AutoCAD基礎與套用(王岩、劉茂華 、李鵬編著圖書)

AutoCAD基礎與套用(王岩、劉茂華 、李鵬編著圖書)

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《AutoCAD基礎與套用》是2016年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是王岩、劉茂華 、李鵬、 仲曉雷、 王延霞。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD基礎與套用
  • 作者:王岩、劉茂華 、李鵬、 仲曉雷、 王延霞
  • ISBN:9787302456377
  • 定價:36元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2016.10.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

    本書主要面向測繪、地信、水利、農業、土木、建築等專業的本科和專科學生,低起點、零基礎,以AutoCAD入門技能培訓為主,讓讀者掌握基本的二維圖形和三維圖形的繪製與編輯方法。在此基礎上,介紹AutoCAD二次開發的基本方法,滿足讀者深層次的需求,並以AutoCAD二次開發和BIM為例,對基於AutoCAD的相關衍生軟體及套用領域進行介紹,便於學生全面了解AutoCAD。 本書由瀋陽建築大學、滁州學院、大連理工大學城市學院、瀋陽工學院四所高校聯合編寫,結合了多年來AutoCAD相關課程及專業相關課程教學中的需求,使本書更具有針對性。本書既可以用作相關專業的教材,也可供工程技術人員和設計、繪圖人員閱讀及參考。

    圖書目錄

    第1章AutoCAD的安裝與運行 1
    1.1AutoCAD的安裝 1
    1.1.1AutoCAD對計算機系統的
    要求 1
    1.1.2AutoCAD2010的安裝方法 2
    1.2AutoCAD的界面 6
    1.2.1繪圖區 7
    1.2.2命令視窗 7
    1.2.3功能區 8
    1.2.4快速訪問工具列 8
    1.2.5 標題欄 8
    1.2.6狀態欄 9
    1.2.7選單欄 9
    1.3在AutoCAD中獲取幫助 10
    第2章AutoCAD的繪圖基礎 12
    2.1繪圖的基本操作 12
    2.1.1繪圖命令的執行方式 12
    2.1.2AutoCAD中的滑鼠操作 12
    2.2檔案管理 14
    2.2.1新建AutoCAD圖形檔案 14
    2.2.2打開AutoCAD圖形檔案 14
    2.2.3保存AutoCAD圖形檔案 16
    2.2.4輸入與輸出AutoCAD
    圖形檔案 17
    2.2.5關閉圖形檔案 19
    2.3繪圖環境的設定 19
    2.3.1設定圖形單位 19
    2.3.2設定圖形界限 21
    2.3.3選項設定 22
    2.3.4將設定好的圖形保存為
    樣板圖 27
    2.4圖層管理 28
    2.4.1創建圖層 29
    2.4.2圖層特性 29
    2.4.3圖層特性過濾器 32
    2.5視圖與視口 32
    2.5.1平移視圖 33
    2.5.2縮放視圖 33
    2.5.3視口 34
    2.6重畫和重生成 35
    2.6.1重畫 35
    2.6.2重生成 35
    2.7對象特性 35
    2.7.1設定顏色 36
    2.7.2設定線型 37
    2.7.3設定線寬 38
    2.7.4顯示與修改已有對象的特性 38
    第3章AutoCAD的精確繪圖 41
    3.1坐標系統 41
    3.1.1世界坐標系和用戶坐標系 41
    3.1.2笛卡爾坐標系與極坐標系 42
    3.1.3絕對坐標與相對坐標 43
    3.2對象捕捉 44
    3.3正交與極軸 46
    3.3.1正交 46
    3.3.2極軸 46
    3.4對象追蹤 47
    3.5捕捉模式與柵格顯示 48
    3.5.1柵格顯示 48
    3.5.2捕捉模式 49
    3.6動態輸入 50
    第4章平面圖形的繪製 53
    4.1繪製直線 53
    4.2繪製圓 54
    4.3繪製圓弧 58
    4.4繪製多段線 62
    4.5繪製點 65
    4.5.1設定點的樣式 65
    4.5.2繪製單點和多點 65
    4.5.3定數等分 66
    4.5.4定距等分 66
    4.6繪製矩形 67
    4.7繪製正多邊形 71
    4.8繪製橢圓和橢圓弧 72
    4.9繪製構造線 74
    4.10繪製射線 76
    4.11繪製多線 77
    4.12繪製樣條曲線 80
    4.13繪製圓環 81
    4.14繪製修訂雲線 82
    4.15綜合實例 83
    4.15綜合實例 83
    第5章平面圖形的編輯 90
    5.1複製對象 90
    5.2刪除對象 92
    5.3移動對象 92
    5.4縮放對象 93
    5.5旋轉對象 95
    5.6鏡像對象 97
    5.7修剪對象 99
    5.8延伸對象 101
    5.9拉伸對象 102
    5.10拉長對象 103
    5.11陣列對象 105
    5.11.1矩形陣列 105
    5.11.2環形陣列 106
    5.12偏移對象 108
    5.13打斷對象 110
    5.14合併對象 111
    5.15分解對象 113
    5.16倒角和圓角 114
    5.16.1倒角 115
    5.16.2圓角 117
    5.17多段線、多線與樣條曲線的編輯 119
    5.17.1多段線的編輯 119
    5.17.2多線的編輯 121
    5.17.3樣條曲線的編輯 122
    5.18夾點編輯 123
    5.19綜合實例 124
    第6章文字與表格 132
    6.1文本樣式 132
    6.2文本標註 134
    6.2.1單行文字 134
    6.2.2多行文字 136
    6.3文本編輯 139
    6.4表格 140
    6.4.1定義表格樣式 140
    6.4.2創建表格 142
    6.4.3表格文字編輯 143
    第7章面域與填充 145
    7.1邊界與面域 145
    7.1.1創建邊界 145
    7.1.2創建面域 146
    7.2圖案填充 146
    7.2.1基本概念 146
    7.2.2圖案填充的操作 147
    7.2.3編輯填充的圖案 152
    7.2.4實例 153
    第8章尺寸標註與幾何特性查詢 158
    8.1尺寸標註樣式 158
    8.1.1標註樣式 158
    8.1.2線 161
    8.1.3符號和箭頭 163
    8.1.4文字 165
    8.1.5調整 166
    8.1.6主單位 168
    8.1.7換算單位 169
    8.1.8公差 170
    8.2尺寸標註 170
    8.2.1線性標註 171
    8.2.2對齊標註 172
    8.2.3角度標註 172
    8.2.4弧長標註 173
    8.2.5半徑標註 174
    8.2.6直徑標註 174
    8.2.7折彎標註 175
    8.2.8坐標標註 175
    8.2.9快速標註 176
    8.2.10基線標註 177
    8.2.11連續標註 177
    8.2.12標註實例 178
    8.3標註的編輯與修改 179
    8.3.1利用標註的關聯性進行
    編輯 180
    8.3.2編輯標註的文字 180
    8.3.3編輯標註文字的傾角 180
    8.3.4編輯標註文字的對齊方式 181
    8.4對象幾何特性的查詢 181
    8.4.1查詢點坐標 181
    8.4.2查詢距離 182
    8.4.3查詢面積 182
    8.4.4列表查詢 184
    8.4.5綜合查詢 185
    第9章圖塊 188
    9.1圖塊操作 188
    9.1.1定義圖塊 188
    9.1.2圖塊存檔 189
    9.1.3插入圖塊 191
    9.2圖塊屬性 192
    9.2.1圖塊屬性的定義 193
    9.2.2編輯屬性定義 194
    9.2.3圖塊屬性編輯 195
    9.3塊的編輯與修改 198
    9.3.1塊的分解與重定義 198
    9.3.2塊的在位編輯 198
    9.3.3塊編輯器 199
    第10章三維繪圖基礎 200
    10.1三維繪圖環境的設定 200
    10.1.1啟用三維建模空間 200
    10.1.2三維坐標系 201
    10.1.3世界坐標系與用戶坐標系 202
    10.1.4觀察三維模型 204
    10.2基本三維形體的繪製 206
    10.2.1繪製長方體 207
    10.2.2繪製圓柱體 208
    10.2.3繪製圓錐體 209
    10.2.4繪製球體 209
    10.2.5繪製稜錐體 210
    10.2.6繪製楔體 211
    10.2.7繪製圓環體 211
    10.2.8繪製多段體 212
    10.3由二維圖形生成三維形體 213
    10.3.1拉伸 213
    10.3.2旋轉 215
    10.3.3掃掠 216
    10.3.4放樣 217
    10.4三維實體的布爾運算 218
    10.4.1並集運算 218
    10.4.2交集運算 219
    10.4.3差集運算 220
    10.5三維實體的基本編輯操作 221
    10.5.1三維倒角與圓角 221
    10.5.2三維移動、旋轉與對齊 222
    10.5.3三維鏡像與陣列 225
    10.5.4剖切與加厚 228
    10.5.5編輯三維實體的
    面、邊、體 230
    10.6視覺樣式與渲染 233
    10.6.1視覺樣式 233
    10.6.2渲染 235
    第11章AutoCAD二次開發基礎 237
    11.1形與形檔案 237
    11.1.1形的概念 237
    11.1.2形的定義 238
    11.1.3形檔案的建立 244
    11.1.4形的調用 245
    11.2AutoLISP程式的開發 245
    11.2.1VisualLISP開發環境 246
    11.2.2VisualLISP的基本知識 251
    11.3VBA程式開發 255
    11.3.1VBA開發環境 255
    11.3.2從VBA訪問
    AutoCAD對象 259
    第12章建築信息模型 262
    12.1建築信息模型概述 262
    12.2建築信息模型設計的核心理念 264
    12.3建築信息模型的技術特點 265
    12.4建築信息模型技術的套用 267
    12.5BIM軟體使用簡介 270
    參考文獻 279

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