《AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效學習一本通》是化學工業出版社出版圖書。
基本介紹
- 中文名:AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效學習一本通
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2021年4月1日
- 頁數:727 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787122366160
《AutoCAD+3ds Max+Photoshop一站式高效學習一本通》是化學工業出版社出版圖書。
《AutoCAD+SOLIDWORKS一站式高效學習一本通》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 本書通過大量的工程實例和容量超大的同步視頻,系統地介紹了AutoCAD 2020中文版和SOLIDWORKS 2020中文版的新功能、入門必備基礎知識、各種常用操作命令的使用方法以及套用AutoCAD 2020和SOLIDWORKS 2020進行工程設計的思路、實施步驟和操作技巧。...
《Photoshop+Illustrator+CorelDRAW一站式高效學習一本通》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 Photoshop、Illustrator、CorelDRAW是設計領域常用的三大軟體,三者各有側重,又相輔相成。本書通過大量實戰案例,系統地講述了利用這三個軟體進行各類設計的方法和技巧。全書分3篇:第1~10章為Photoshop篇,從Photoshop基礎知識...
《Premiere+AfterEffects+Photoshop一站式高效學習一本通》是2021年化學工業出版社出版的書籍,作者是博蓄誠品、魏硯雨。內容簡介 Premiere、After Effects、Photoshop是影視設計相關行業常用的三大軟體。本書通過大量的實戰案例,系統講述了利用這三款軟體進行影視設計的方法和技巧。 全書分3篇:第1~10章為Premiere篇,...
它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
室內表現課程全面系統的學習3ds Max 、Vray、AutoCAD、Photoshop、Digital Fusion 室內設計是指為滿足一定的建造目的而進行的準備工作,是對現有的建築物內部空間進行深加工的增值準備工作。它從建築設計中的裝飾部分演變而來,是對建築物內部環境的再創造。其目的是為了讓具體的物質材料在技術、經濟等可行的有限條件下形成...
AutoCAD 建立模型檔案,再將該檔案以 DXF 檔案格式輸入3D studioMa x,然後再補充一些曲面模型,並加以修整、渲染成二維影像檔案。3D studioMax 以其友好方便的界面,簡便快捷的操作,細膩的畫面,出色的渲染等特色為廣大用戶提供了一種易學易用,而具有專業水準的三維造型及動畫軟體。圖像處理軟體 對電腦美術的設計...
2. Autodesk 3ds Max:3ds Max基礎理論及基本操作;多種建模技巧、材質、材質貼圖技巧、燈光、攝影機的使用、渲染;動畫:軌跡動畫,動畫控制器的使用,Track View的使用,材質動畫,攝影機動畫;Video Post的使用,動畫約束、粒子系統、動力學系統設定動畫;主要外掛工具(Character 3.0及Reactor)的套用;標題動畫、...
第一階段:3ds Max基礎 從建模到後期,整體了解3ds Max的工作流程,以及各階段的主要內容,為之後的學習打好理論基礎。(1)熟悉了解行業形勢及3ds Max工作流程。(2)3ds Max選單欄、工具列、命令面板、視圖控制區、動畫控制區、工作區的界面及操作流程。(3)Auto CAD、SketchUp、Rhino與3ds Max的互動使用流程。...
計算機網路信息安全工程師技術水平證書、軟體測試工程師技術水平證書、電子商務工程師技術水平證書、二維動畫設計工程師技術水平證書(Flash)、物聯網技術工程師技術水平證書,以及於 2015 年下半年推出的三維動畫設計工程師技術水平證書(3ds MAX),總計 16 個證書並配套了一系列的考試指導用書幫助學習。
動畫設計師職業培訓涵蓋了動畫設計專業的7門專業課程的教學(3dsMax、Maya、繪畫基礎、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。繪畫基礎 素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。AutoCAD 三維與二維的繪製和編輯、實體造型、著色與...
與針對遊戲、娛樂市場為主的消費類顯示卡相比,3D專業顯示卡主要面對的是3維動畫(如3DS Max、Maya、Softimage|3D)、渲染(如LightScape、3DS VIZ)、CAD(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks)、模型設計(如Rhino)以及部分科學套用等專業OpenGL套用市場。對這部分圖形工作站用戶來說,它們所使用的硬體無論是...
不但可以熟練操作3ds MAX與Photoshop等常用軟體,並且對建築結構、空間組合法則有比較深入的了解。完成本課程的學習後,學生既能夠承擔PC端網遊、網頁遊戲、移動媒體遊戲中的三維場景設計工作,也能勝任虛擬現實等行業中三維場景設計工作。動漫模型渲染 CG動畫製作是現今社會的朝陽產業,企業對動漫模型渲染環節的製作人才有著...
與針對遊戲、娛樂市場為主的消費類顯示卡相比,3D專業顯示卡主要面對的是3維動畫(如3DS Max、Maya、Softimage|3D)、渲染(如LightScape、3DS VIZ)、CAD(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks)、模型設計(如Rhino)以及部分科學套用等專業OpenGL套用市場。對這部分圖形工作站用戶來說,它們所使用的硬體無論是...
涉及軟體:Photoshop、CAD、3DS MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪輯輸出Premiere Premirer、動畫特效Combustion及渲染外掛程式Vray、樹外掛程式TreeStorm及Speedtree、全息貼圖RPC、森林製作Forest Pack、自然景觀DreamScape等。第一階段:基礎軟體 (1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的套用。包括:圖像模式、解析度;圖層的創建...
第九章 基於AutoCAD、3DS MAX的城市建模 第1節 AutoCAD三維建模 第2節 AutoCAD構造線框模型 第3節 AutoCAD三維表面造型 第4節 AutoCAD三維實體模型 第5節 AutoCAD建模實例 第6節 3DS MAX三維建模簡介 第7節 3DS MAX材質貼圖概念 第8節 在3DS MAX中製作VRML檔案 第9節 小結 思考題 第十章 基於MultiGen的城市...
全書共分8章,第1章系統講述課件的基本知識,為以後學習打下一個基礎;第2~5章分別介紹了演示型課件、運動型課件、互動型課件和綜合型課件的製作過程,可以提高讀者對這幾種課件的製作水平;第6章介紹了一個實例課件的製作過程,通過該實例讀者可以了解課件的全部開發過程;第7章介紹了製作課件的實戰技巧;第8章向...