AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)

AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)

《AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是CAD/CAM/CAE技術聯盟。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)
  • 作者:CAD/CAM/CAE技術聯盟
  • 出版時間:2023年11月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302647881 
  • 定價:89.80 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)》綜合介紹了AutoCAD 2024中文版的基礎知識和套用技巧。全書共11章,其中第1~8章主要介紹AutoCAD 2024中文版中二維繪圖的基礎知識和使用技巧,第9~11章主要介紹在軟體中三維對象的創建方法及編輯技巧。此外,本書還附3章線上擴展學習內容,分別簽拔己潤對集成化繪圖工具、數據交酷刪拜院換、視圖轉換內容進行講解。每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步駝海驗的了解,部分章節後面還配有練習題,使讀者能綜合運用所學的知識點。
本書適合入門級讀者學習和使用,也適合有一定基礎的讀者作為參考,還可以作為職業教育的教材。

圖書目錄

目 錄
第1章 AutoCAD 2024基礎 1
1.1 操作界騙協謎面 2
1.1.1 標題欄 3
1.1.2 繪圖區 3
1.1.3 坐標系圖示 4
1.1.4 選單欄 4
1.1.5 工具列 6
1.1.6 命令行視窗 7
1.1.7 布局標籤 8
1.1.8 狀態欄 8
1.1.9 快速訪問工具列和互動信息工具列 10
1.1.10 功能區 10
1.1.11 導航欄 11
1.2 設定繪圖環境 12
1.2.1 圖形單位設定 12
1.2.2 圖形邊界設定 13
1.3 配置繪圖系統 13
1.4 檔案管理 15
1.4.1 新建檔案 15
1.4.2 打開檔案 15
1.4.3 保存檔案 16
1.4.4 另外儲存為 16
1.4.5 退出檔案 17
1.4.6 圖形修復 17
1.5 基本輸入操作 18
1.5.1 命令輸入方式 18
1.5.2 命令的重複、撤銷與重做 19
1.5.3 坐標系統 19
1.5.4 按鍵定義 20
1.6 縮放與平移 20
1.6.1 縮放 20
1.6.2 平移 21
1.7 實踐練習 22
1.7.1 熟悉操作界面 22
1.7.2 設定繪圖環境 22
1.7.3 管理圖形檔案 23
1.7.4 數據輸入 23
第2章 簡單二維繪圖命令 24
( 視頻講解:28分鐘)
2.1 直線類圖形的繪製 25
2.1.1 繪製直線段 25
2.1.2 實例—在動態輸入模式下繪製五角星 26
2.1.3 數據的輸入方法 28
2.1.4 實例—在非動態輸入模式下繪製五角星 29
2.1.5 繪製構造線 30
2.2 圓類圖形的繪製 31
2.2.1 繪製圓 31
2.2.2 實例—繪製哈哈豬造型 32
2.2.3 繪製盛舉提圓弧 34
2.2.4 實例—繪製開槽盤頭螺釘 35
2.2.5 繪製圓環 37
2.2.6 繪製橢圓與橢圓弧 37
2.2.7 實例—繪製茶几 38
2.3 平面圖形的繪製 39
2.3.1 繪製矩形 39
2.3.2 實例—繪製方頭平鍵 40
2.3.3 繪製正多邊形 42
2.3.4 實例—繪製螺母 43
2.4 點的繪製 44
2.4.1 繪製點 44
2.4.2 定數等分點 45
2.4.3 定距等分點 45
2.4.4 實例—繪製棘輪 46
2.5 綜合演練—繪製汽車簡易造型 47
2.6 實踐練習 49
2.6.1 繪製粗糙度符號 49
2.6.2 繪製圓頭平鍵 50
2.6.3 繪製卡通造型 50
第3章 輔助工具 51
( 視頻講解:41分鐘)
3.1 圖層設定 52
3.1.1 設定圖層 52
3.1.2 顏色埋台迎的設定 56
3.1.3 線型的設定 57
3.1.4 線寬的設定 58
3.2 精確定位工具 58
3.2.1 正交模式 59
3.2.2 柵格工具 59
3.2.3 捕捉工具 60
3.3 對象捕捉 60
3.3.1 特殊位置點捕捉 60
3.3.2 實例—利用特殊位置點捕捉法繪製開槽盤頭螺釘 62
3.3.3 對象捕捉設定 64
3.3.4 實例—繪製盤蓋 65
3.4 對象追蹤 68
3.4.1 對象捕捉追蹤 68
3.4.2 實例—繪製直線 68
3.4.3 極軸追蹤 69
3.4.4 實例—利用極軸追蹤法繪製方頭平鍵 70
3.5 動態輸入 72
3.6 對象約束 73
3.6.1 建立幾何約束 73
3.6.2 幾何約束設定 74
3.6.3 實例—繪製相切及同心圓 75
3.6.4 建立尺寸約束 76
3.6.5 尺寸約束設定 76
3.6.6 實例—繪製泵葛殼軸 77
3.6.7 自動約束設定 82
3.6.8 實例—對未封閉三角形進行約束控制 83
3.7 實踐練習 85
3.7.1 利用圖層命令繪製螺栓 85
3.7.2 過四邊形上下邊延長線交點作四邊形右邊平行線 85
3.7.3 利用對象捕捉追蹤功能繪製特殊位置直線 86
第4章 平面圖形的編輯 87
( 視頻講解:100分鐘)
4.1 選擇對象 88
4.2 複製類編輯命令 91
4.2.1 複製連結對象 91
4.2.2 實例—連結圖形 91
4.2.3 “複製”命令 92
4.2.4 實例—繪製電冰櫃 94
4.2.5 “鏡像”命令 95
4.2.6 實例—繪製整流橋電路 96
4.2.7 “偏移”命令 97
4.2.8 實例—繪製門 98
4.2.9 “移動”命令 99
4.2.10 實例—繪製電視櫃 100
4.2.11 “旋轉”命令 100
4.2.12 實例—繪製曲柄 101
4.2.13 “陣列”命令 102
4.2.14 實例—繪製齒圈 103
4.2.15 “縮放”命令 106
4.2.16 實例—繪製裝飾盤 106
4.3 改變幾何特性類命令 107
4.3.1 “修剪”命令 107
4.3.2 實例—繪製間歇輪 108
4.3.3 “延伸”命令 110
4.3.4 實例—繪製力矩式自整角傳送機 111
4.3.5 “圓角”命令 113
4.3.6 實例—繪製掛輪架 113
4.3.7 “倒角”命令 118
4.3.8 實例—繪製洗菜盆 119
4.3.9 “拉伸”命令 121
4.3.10 實例—繪製手柄 121
4.3.11 “拉長”命令 123
4.3.12 實例—繪製掛鐘 124
4.3.13 “打斷”命令 124
4.3.14 實例—繪製連線盤 125
4.3.15 “打斷於點”命令 128
4.3.16 實例—繪製油標尺 128
4.3.17 “分解”命令 130
4.3.18 實例—繪製圓頭平鍵 131
4.3.19 “合併”命令 133
4.3.20 “光順曲線”命令 133
4.4 刪除及恢復類命令 134
4.4.1 “刪除”命令 134
4.4.2 “恢復”命令 134
4.4.3 “清除”命令 135
4.5 綜合演練—繪製電磁管壓蓋螺釘 135
4.6 實踐練習 137
4.6.1 繪製紫荊花 137
4.6.2 繪製均布結構圖形 138
4.6.3 繪製軸承座 138
4.6.4 繪製階梯軸 138
第5章 複雜二維繪圖和編輯命令 139
( 視頻講解:65分鐘)
5.1 面域 140
5.1.1 創建面域 140
5.1.2 布爾運算 140
5.1.3 實例—繪製法蘭盤 141
5.2 圖案填充 142
5.2.1 基本概念 142
5.2.2 圖案填充的操作 143
5.2.3 編輯填充的圖案 146
5.2.4 實例—繪製旋鈕 146
5.3 多段線 150
5.3.1 繪製多段線 150
5.3.2 實例—繪製電磁管密封圈 151
5.3.3 編輯多段線 152
5.3.4 實例—繪製支架 154
5.4 樣條曲線 156
5.4.1 繪製樣條曲線 156
5.4.2 實例—繪製單人床 157
5.5 多線 159
5.5.1 繪製多線 159
5.5.2 定義多線樣式 159
5.5.3 編輯多線 161
5.5.4 實例—繪製別墅牆體 162
5.6 對象編輯 166
5.6.1 夾點編輯 166
5.6.2 實例—編輯圖形 166
5.6.3 修改對象屬性 168
5.6.4 實例—繪製花朵 168
5.6.5 特性匹配 170
5.7 綜合演練—繪製足球 171
5.8 實踐練習 172
5.8.1 繪製浴缸 172
5.8.2 繪製雨傘 172
5.8.3 利用布爾運算繪製三角鐵 172
5.8.4 繪製齒輪 173
5.8.5 繪製閥蓋 173
第6章 文字與表格 175
( 視頻講解:19分鐘)
6.1 文本樣式 176
6.2 文本標註 177
6.2.1 單行文本標註 177
6.2.2 多行文本標註 180
6.2.3 實例—在標註文字時插入“±” 184
6.3 文本編輯 184
6.3.1 文本編輯命令 184
6.3.2 實例—繪製機械製圖樣板圖 185
6.4 表格 190
6.4.1 定義表格樣式 190
6.4.2 創建表格 192
6.4.3 編輯表格文字 193
6.4.4 實例—繪製明細表 194
6.5 實踐練習 196
6.5.1 標註技術要求 196
6.5.2 繪製並填寫標題欄 196
6.5.3 繪製變速器組裝圖明細表 196
第7章 尺寸標註 197
( 視頻講解:47分鐘)
7.1 尺寸概述 198
7.1.1 尺寸標註的規則 198
7.1.2 尺寸標註的組成 198
7.1.3 尺寸標註的注意事項 200
7.2 尺寸樣式 203
7.2.1 線 205
7.2.2 符號和箭頭 206
7.2.3 文字 208
7.2.4 調整 209
7.2.5 主單位 211
7.2.6 換算單位 212
7.2.7 公差 213
7.3 標註尺寸 214
7.3.1 長度型尺寸標註 214
7.3.2 實例—標註螺栓 216
7.3.3 對齊標註 218
7.3.4 坐標尺寸標註 218
7.3.5 直徑標註 218
7.3.6 半徑標註 219
7.3.7 角度尺寸標註 219
7.3.8 實例—標註卡槽 221
7.3.9 基線標註 225
7.3.10 連續標註 225
7.3.11 實例—標註掛輪架 226
7.4 引線標註 227
7.4.1 一般引線標註 228
7.4.2 快速引線標註 229
7.4.3 實例—標註齒輪軸套 230
7.5 幾何公差 235
7.6 綜合演練—標註閥蓋尺寸 236
7.7 實踐練習 241
7.7.1 標註圓頭平鍵線性尺寸 241
7.7.2 標註曲柄尺寸 242
7.7.3 繪製並標註泵軸尺寸 242
7.7.4 繪製並標註齒輪軸尺寸 243
第8章 圖塊及其屬性 244
( 視頻講解:68分鐘)
8.1 圖塊操作 245
8.1.1 定義圖塊 245
8.1.2 圖塊的保存 246
8.1.3 實例—定義“螺母”圖塊 246
8.1.4 圖塊的插入 247
8.1.5 實例—標註閥蓋表面粗糙度 249
8.1.6 動態塊 251
8.1.7 實例—利用動態塊功能標註閥蓋粗糙度 256
8.2 圖塊的屬性 257
8.2.1 定義圖塊屬性 258
8.2.2 修改屬性的定義 259
8.2.3 編輯圖塊屬性 259
8.2.4 實例—利用屬性功能標註閥蓋粗糙度 260
8.3 綜合演練—繪製組合工具機液壓系統原理圖 262
8.3.1 繪製液壓缸 263
8.3.2 繪製單向閥 265
8.3.3 繪製機械式二位閥 266
8.3.4 繪製電磁式二位閥 268
8.3.5 繪製調速閥 268
8.3.6 繪製三位五通閥 269
8.3.7 繪製順序閥 269
8.3.8 繪製油泵、濾油器和回油缸 270
8.3.9 完成繪製 271
8.4 實踐練習 272
8.4.1 標註齒輪表面粗糙度 272
8.4.2 標註穹頂展覽館立面圖形的標高符號 272
第9章 繪製三維模型 274
( 視頻講解:41分鐘)
9.1 三維模型的分類 275
9.2 三維坐標系統 275
9.2.1 右手法則與坐標系 275
9.2.2 坐標系設定 276
9.2.3 創建坐標系 277
9.2.4 動態坐標系 279
9.3 視點設定 279
9.3.1 利用對話框設定視點 279
9.3.2 利用羅盤確定視點 280
9.4 觀察模式 280
9.4.1 動態觀察 280
9.4.2 視圖控制器 283
9.4.3 實例—觀察閥體三維模型 283
9.5 繪製基本三維圖形 285
9.5.1 繪製三維點 285
9.5.2 繪製三維多段線 285
9.5.3 繪製三維面 285
9.5.4 繪製多邊格線面 286
9.5.5 繪製三維格線 286
9.6 通過二維圖形生成三維格線 287
9.6.1 直紋格線 287
9.6.2 平移格線 288
9.6.3 邊界格線 288
9.6.4 實例—繪製花籃 289
9.6.5 旋轉格線 291
9.6.6 實例—繪製彈簧 292
9.6.7 平面曲面 295
9.7 繪製基本三維格線 295
9.7.1 繪製格線長方體 295
9.7.2 繪製格線圓柱體 296
9.7.3 實例—繪製足球門 297
9.8 綜合演練—繪製茶壺 299
9.8.1 繪製茶壺拉伸截面 300
9.8.2 拉伸茶壺截面 301
9.8.3 繪製茶壺蓋 303
9.9 實踐練習 304
9.9.1 利用三維動態觀察器觀察泵蓋圖形 304
9.9.2 繪製小涼亭 304
第10章 繪製三維實體 305
( 視頻講解:63分鐘)
10.1 創建基本三維實體單元 306
10.1.1 繪製多段體 306
10.1.2 繪製螺旋 306
10.1.3 繪製長方體 307
10.1.4 實例—繪製單凸平梯塊 308
10.1.5 繪製圓柱體 309
10.1.6 繪製球體 310
10.1.7 繪製圓環體 310
10.1.8 實例—繪製深溝球軸承 311
10.2 通過二維圖形生成三維實體 313
10.2.1 拉伸 313
10.2.2 實例—繪製六角形拱頂 314
10.2.3 旋轉 316
10.2.4 實例—繪製帶輪 317
10.2.5 掃掠 319
10.2.6 實例—繪製鎖 321
10.2.7 放樣 323
10.2.8 拖曳 325
10.2.9 實例—繪製內六角螺釘 326
10.3 建模三維操作 328
10.3.1 倒角邊 328
10.3.2 實例—繪製平鍵 329
10.3.3 圓角邊 331
10.3.4 實例—繪製棘輪 332
10.4 綜合演練—繪製軸承座 334
10.5 實踐練習 335
10.5.1 繪製透鏡 336
10.5.2 繪製繪圖模板 336
10.5.3 繪製接頭 336
第11章 三維實體編輯 338
( 視頻講解:227分鐘)
11.1 剖切實體 339
11.1.1 剖切 339
11.1.2 實例—繪製連線軸環 340
11.2 編輯三維實體 342
11.2.1 三維陣列 343
11.2.2 實例—繪製轉向盤 343
11.2.3 三維鏡像 345
11.2.4 實例—繪製手推車小輪 346
11.2.5 對齊對象 349
11.2.6 三維移動 349
11.2.7 三維旋轉 350
11.2.8 實例—繪製三通管 350
11.3 對象編輯 352
11.3.1 拉伸面 352
11.3.2 實例—繪製頂針 353
11.3.3 移動面 355
11.3.4 偏移面 356
11.3.5 刪除面 356
11.3.6 實例—繪製鑲塊 357
11.3.7 抽殼 359
11.3.8 實例—繪製石桌 360
11.3.9 旋轉面 362
11.3.10 實例—繪製軸支架 362
11.3.11 傾斜面 365
11.3.12 實例—繪製檯燈 365
11.3.13 複製面 369
11.3.14 著色面 370
11.3.15 實例—繪製雙頭螺柱立體圖 370
11.3.16 複製邊 373
11.3.17 實例—繪製支座 374
11.3.18 夾點編輯 377
11.3.19 實例—繪製六角螺母 378
11.4 顯示形式 380
11.4.1 消隱 380
11.4.2 視覺樣式 381
11.4.3 視覺樣式管理器 382
11.4.4 實例—繪製固定板 382
11.5 渲染實體 384
11.5.1 設定光源 384
11.5.2 渲染環境 389
11.5.3 貼圖 389
11.5.4 材質 390
11.5.5 渲染 391
11.5.6 實例—繪製涼亭 392
11.6 綜合演練—繪製戰鬥機 400
11.6.1 機身與機翼 401
11.6.2 附屬檔案 404
11.6.3 細節完善 408
11.7 實踐練習 415
11.7.1 創建軸 415
11.7.2 創建殼體 416
2.2.1 繪製圓 31
2.2.2 實例—繪製哈哈豬造型 32
2.2.3 繪製圓弧 34
2.2.4 實例—繪製開槽盤頭螺釘 35
2.2.5 繪製圓環 37
2.2.6 繪製橢圓與橢圓弧 37
2.2.7 實例—繪製茶几 38
2.3 平面圖形的繪製 39
2.3.1 繪製矩形 39
2.3.2 實例—繪製方頭平鍵 40
2.3.3 繪製正多邊形 42
2.3.4 實例—繪製螺母 43
2.4 點的繪製 44
2.4.1 繪製點 44
2.4.2 定數等分點 45
2.4.3 定距等分點 45
2.4.4 實例—繪製棘輪 46
2.5 綜合演練—繪製汽車簡易造型 47
2.6 實踐練習 49
2.6.1 繪製粗糙度符號 49
2.6.2 繪製圓頭平鍵 50
2.6.3 繪製卡通造型 50
第3章 輔助工具 51
( 視頻講解:41分鐘)
3.1 圖層設定 52
3.1.1 設定圖層 52
3.1.2 顏色的設定 56
3.1.3 線型的設定 57
3.1.4 線寬的設定 58
3.2 精確定位工具 58
3.2.1 正交模式 59
3.2.2 柵格工具 59
3.2.3 捕捉工具 60
3.3 對象捕捉 60
3.3.1 特殊位置點捕捉 60
3.3.2 實例—利用特殊位置點捕捉法繪製開槽盤頭螺釘 62
3.3.3 對象捕捉設定 64
3.3.4 實例—繪製盤蓋 65
3.4 對象追蹤 68
3.4.1 對象捕捉追蹤 68
3.4.2 實例—繪製直線 68
3.4.3 極軸追蹤 69
3.4.4 實例—利用極軸追蹤法繪製方頭平鍵 70
3.5 動態輸入 72
3.6 對象約束 73
3.6.1 建立幾何約束 73
3.6.2 幾何約束設定 74
3.6.3 實例—繪製相切及同心圓 75
3.6.4 建立尺寸約束 76
3.6.5 尺寸約束設定 76
3.6.6 實例—繪製泵軸 77
3.6.7 自動約束設定 82
3.6.8 實例—對未封閉三角形進行約束控制 83
3.7 實踐練習 85
3.7.1 利用圖層命令繪製螺栓 85
3.7.2 過四邊形上下邊延長線交點作四邊形右邊平行線 85
3.7.3 利用對象捕捉追蹤功能繪製特殊位置直線 86
第4章 平面圖形的編輯 87
( 視頻講解:100分鐘)
4.1 選擇對象 88
4.2 複製類編輯命令 91
4.2.1 複製連結對象 91
4.2.2 實例—連結圖形 91
4.2.3 “複製”命令 92
4.2.4 實例—繪製電冰櫃 94
4.2.5 “鏡像”命令 95
4.2.6 實例—繪製整流橋電路 96
4.2.7 “偏移”命令 97
4.2.8 實例—繪製門 98
4.2.9 “移動”命令 99
4.2.10 實例—繪製電視櫃 100
4.2.11 “旋轉”命令 100
4.2.12 實例—繪製曲柄 101
4.2.13 “陣列”命令 102
4.2.14 實例—繪製齒圈 103
4.2.15 “縮放”命令 106
4.2.16 實例—繪製裝飾盤 106
4.3 改變幾何特性類命令 107
4.3.1 “修剪”命令 107
4.3.2 實例—繪製間歇輪 108
4.3.3 “延伸”命令 110
4.3.4 實例—繪製力矩式自整角傳送機 111
4.3.5 “圓角”命令 113
4.3.6 實例—繪製掛輪架 113
4.3.7 “倒角”命令 118
4.3.8 實例—繪製洗菜盆 119
4.3.9 “拉伸”命令 121
4.3.10 實例—繪製手柄 121
4.3.11 “拉長”命令 123
4.3.12 實例—繪製掛鐘 124
4.3.13 “打斷”命令 124
4.3.14 實例—繪製連線盤 125
4.3.15 “打斷於點”命令 128
4.3.16 實例—繪製油標尺 128
4.3.17 “分解”命令 130
4.3.18 實例—繪製圓頭平鍵 131
4.3.19 “合併”命令 133
4.3.20 “光順曲線”命令 133
4.4 刪除及恢復類命令 134
4.4.1 “刪除”命令 134
4.4.2 “恢復”命令 134
4.4.3 “清除”命令 135
4.5 綜合演練—繪製電磁管壓蓋螺釘 135
4.6 實踐練習 137
4.6.1 繪製紫荊花 137
4.6.2 繪製均布結構圖形 138
4.6.3 繪製軸承座 138
4.6.4 繪製階梯軸 138
第5章 複雜二維繪圖和編輯命令 139
( 視頻講解:65分鐘)
5.1 面域 140
5.1.1 創建面域 140
5.1.2 布爾運算 140
5.1.3 實例—繪製法蘭盤 141
5.2 圖案填充 142
5.2.1 基本概念 142
5.2.2 圖案填充的操作 143
5.2.3 編輯填充的圖案 146
5.2.4 實例—繪製旋鈕 146
5.3 多段線 150
5.3.1 繪製多段線 150
5.3.2 實例—繪製電磁管密封圈 151
5.3.3 編輯多段線 152
5.3.4 實例—繪製支架 154
5.4 樣條曲線 156
5.4.1 繪製樣條曲線 156
5.4.2 實例—繪製單人床 157
5.5 多線 159
5.5.1 繪製多線 159
5.5.2 定義多線樣式 159
5.5.3 編輯多線 161
5.5.4 實例—繪製別墅牆體 162
5.6 對象編輯 166
5.6.1 夾點編輯 166
5.6.2 實例—編輯圖形 166
5.6.3 修改對象屬性 168
5.6.4 實例—繪製花朵 168
5.6.5 特性匹配 170
5.7 綜合演練—繪製足球 171
5.8 實踐練習 172
5.8.1 繪製浴缸 172
5.8.2 繪製雨傘 172
5.8.3 利用布爾運算繪製三角鐵 172
5.8.4 繪製齒輪 173
5.8.5 繪製閥蓋 173
第6章 文字與表格 175
( 視頻講解:19分鐘)
6.1 文本樣式 176
6.2 文本標註 177
6.2.1 單行文本標註 177
6.2.2 多行文本標註 180
6.2.3 實例—在標註文字時插入“±” 184
6.3 文本編輯 184
6.3.1 文本編輯命令 184
6.3.2 實例—繪製機械製圖樣板圖 185
6.4 表格 190
6.4.1 定義表格樣式 190
6.4.2 創建表格 192
6.4.3 編輯表格文字 193
6.4.4 實例—繪製明細表 194
6.5 實踐練習 196
6.5.1 標註技術要求 196
6.5.2 繪製並填寫標題欄 196
6.5.3 繪製變速器組裝圖明細表 196
第7章 尺寸標註 197
( 視頻講解:47分鐘)
7.1 尺寸概述 198
7.1.1 尺寸標註的規則 198
7.1.2 尺寸標註的組成 198
7.1.3 尺寸標註的注意事項 200
7.2 尺寸樣式 203
7.2.1 線 205
7.2.2 符號和箭頭 206
7.2.3 文字 208
7.2.4 調整 209
7.2.5 主單位 211
7.2.6 換算單位 212
7.2.7 公差 213
7.3 標註尺寸 214
7.3.1 長度型尺寸標註 214
7.3.2 實例—標註螺栓 216
7.3.3 對齊標註 218
7.3.4 坐標尺寸標註 218
7.3.5 直徑標註 218
7.3.6 半徑標註 219
7.3.7 角度尺寸標註 219
7.3.8 實例—標註卡槽 221
7.3.9 基線標註 225
7.3.10 連續標註 225
7.3.11 實例—標註掛輪架 226
7.4 引線標註 227
7.4.1 一般引線標註 228
7.4.2 快速引線標註 229
7.4.3 實例—標註齒輪軸套 230
7.5 幾何公差 235
7.6 綜合演練—標註閥蓋尺寸 236
7.7 實踐練習 241
7.7.1 標註圓頭平鍵線性尺寸 241
7.7.2 標註曲柄尺寸 242
7.7.3 繪製並標註泵軸尺寸 242
7.7.4 繪製並標註齒輪軸尺寸 243
第8章 圖塊及其屬性 244
( 視頻講解:68分鐘)
8.1 圖塊操作 245
8.1.1 定義圖塊 245
8.1.2 圖塊的保存 246
8.1.3 實例—定義“螺母”圖塊 246
8.1.4 圖塊的插入 247
8.1.5 實例—標註閥蓋表面粗糙度 249
8.1.6 動態塊 251
8.1.7 實例—利用動態塊功能標註閥蓋粗糙度 256
8.2 圖塊的屬性 257
8.2.1 定義圖塊屬性 258
8.2.2 修改屬性的定義 259
8.2.3 編輯圖塊屬性 259
8.2.4 實例—利用屬性功能標註閥蓋粗糙度 260
8.3 綜合演練—繪製組合工具機液壓系統原理圖 262
8.3.1 繪製液壓缸 263
8.3.2 繪製單向閥 265
8.3.3 繪製機械式二位閥 266
8.3.4 繪製電磁式二位閥 268
8.3.5 繪製調速閥 268
8.3.6 繪製三位五通閥 269
8.3.7 繪製順序閥 269
8.3.8 繪製油泵、濾油器和回油缸 270
8.3.9 完成繪製 271
8.4 實踐練習 272
8.4.1 標註齒輪表面粗糙度 272
8.4.2 標註穹頂展覽館立面圖形的標高符號 272
第9章 繪製三維模型 274
( 視頻講解:41分鐘)
9.1 三維模型的分類 275
9.2 三維坐標系統 275
9.2.1 右手法則與坐標系 275
9.2.2 坐標系設定 276
9.2.3 創建坐標系 277
9.2.4 動態坐標系 279
9.3 視點設定 279
9.3.1 利用對話框設定視點 279
9.3.2 利用羅盤確定視點 280
9.4 觀察模式 280
9.4.1 動態觀察 280
9.4.2 視圖控制器 283
9.4.3 實例—觀察閥體三維模型 283
9.5 繪製基本三維圖形 285
9.5.1 繪製三維點 285
9.5.2 繪製三維多段線 285
9.5.3 繪製三維面 285
9.5.4 繪製多邊格線面 286
9.5.5 繪製三維格線 286
9.6 通過二維圖形生成三維格線 287
9.6.1 直紋格線 287
9.6.2 平移格線 288
9.6.3 邊界格線 288
9.6.4 實例—繪製花籃 289
9.6.5 旋轉格線 291
9.6.6 實例—繪製彈簧 292
9.6.7 平面曲面 295
9.7 繪製基本三維格線 295
9.7.1 繪製格線長方體 295
9.7.2 繪製格線圓柱體 296
9.7.3 實例—繪製足球門 297
9.8 綜合演練—繪製茶壺 299
9.8.1 繪製茶壺拉伸截面 300
9.8.2 拉伸茶壺截面 301
9.8.3 繪製茶壺蓋 303
9.9 實踐練習 304
9.9.1 利用三維動態觀察器觀察泵蓋圖形 304
9.9.2 繪製小涼亭 304
第10章 繪製三維實體 305
( 視頻講解:63分鐘)
10.1 創建基本三維實體單元 306
10.1.1 繪製多段體 306
10.1.2 繪製螺旋 306
10.1.3 繪製長方體 307
10.1.4 實例—繪製單凸平梯塊 308
10.1.5 繪製圓柱體 309
10.1.6 繪製球體 310
10.1.7 繪製圓環體 310
10.1.8 實例—繪製深溝球軸承 311
10.2 通過二維圖形生成三維實體 313
10.2.1 拉伸 313
10.2.2 實例—繪製六角形拱頂 314
10.2.3 旋轉 316
10.2.4 實例—繪製帶輪 317
10.2.5 掃掠 319
10.2.6 實例—繪製鎖 321
10.2.7 放樣 323
10.2.8 拖曳 325
10.2.9 實例—繪製內六角螺釘 326
10.3 建模三維操作 328
10.3.1 倒角邊 328
10.3.2 實例—繪製平鍵 329
10.3.3 圓角邊 331
10.3.4 實例—繪製棘輪 332
10.4 綜合演練—繪製軸承座 334
10.5 實踐練習 335
10.5.1 繪製透鏡 336
10.5.2 繪製繪圖模板 336
10.5.3 繪製接頭 336
第11章 三維實體編輯 338
( 視頻講解:227分鐘)
11.1 剖切實體 339
11.1.1 剖切 339
11.1.2 實例—繪製連線軸環 340
11.2 編輯三維實體 342
11.2.1 三維陣列 343
11.2.2 實例—繪製轉向盤 343
11.2.3 三維鏡像 345
11.2.4 實例—繪製手推車小輪 346
11.2.5 對齊對象 349
11.2.6 三維移動 349
11.2.7 三維旋轉 350
11.2.8 實例—繪製三通管 350
11.3 對象編輯 352
11.3.1 拉伸面 352
11.3.2 實例—繪製頂針 353
11.3.3 移動面 355
11.3.4 偏移面 356
11.3.5 刪除面 356
11.3.6 實例—繪製鑲塊 357
11.3.7 抽殼 359
11.3.8 實例—繪製石桌 360
11.3.9 旋轉面 362
11.3.10 實例—繪製軸支架 362
11.3.11 傾斜面 365
11.3.12 實例—繪製檯燈 365
11.3.13 複製面 369
11.3.14 著色面 370
11.3.15 實例—繪製雙頭螺柱立體圖 370
11.3.16 複製邊 373
11.3.17 實例—繪製支座 374
11.3.18 夾點編輯 377
11.3.19 實例—繪製六角螺母 378
11.4 顯示形式 380
11.4.1 消隱 380
11.4.2 視覺樣式 381
11.4.3 視覺樣式管理器 382
11.4.4 實例—繪製固定板 382
11.5 渲染實體 384
11.5.1 設定光源 384
11.5.2 渲染環境 389
11.5.3 貼圖 389
11.5.4 材質 390
11.5.5 渲染 391
11.5.6 實例—繪製涼亭 392
11.6 綜合演練—繪製戰鬥機 400
11.6.1 機身與機翼 401
11.6.2 附屬檔案 404
11.6.3 細節完善 408
11.7 實踐練習 415
11.7.1 創建軸 415
11.7.2 創建殼體 416

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