AutoCAD 2015中文版快捷命令權威授權版

AutoCAD 2015中文版快捷命令權威授權版

全書分為14章,分別介紹了AutoCAD 2015的有關基礎知識、二維圖形的繪製與編輯、各種基本繪圖工具、文字與表格、尺寸標註、圖塊、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維表面、實體造型、機械設計綜合實例、建築設計綜合實例和電氣設計綜合實例等內容。 本書可以作為初學者的快速入門教材,也可以作為工程技術人員的參考工具書。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2015中文版快捷命令權威授權版
  • 作者:ACAA教育
  • 出版時間:2015-02
  • 字數:338千
內容簡介,前言,圖書目錄,

內容簡介

全書分為14章,分別介紹了AutoCAD 2015的有關基礎知識、二維圖形的繪製與編輯、各種基本繪圖工具、文字與表格、尺寸標註、圖塊、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維表面、實體造型、機械設計綜合實例、建築設計綜合實例和電氣設計綜合實例等內容。 本書可以作為初學者的快速入門教材,也可以作為工程技術人員的參考工具書。

前言

前言 AutoCAD是美國Autodesk公司推出的,集二維繪圖、三維設計、渲染及通用資料庫管理和網際網路通信功能為一體的計算機輔助繪圖軟體包。自1982年推出以來,從初期的1.0版本,經多次版本更新和性能完善,現已發展到AutoCAD 2015,不僅在機械、電子和建築等工程設計領域得到了廣泛的套用,而且在地理、氣象、航海等特殊圖形的繪製,甚至樂譜、燈光、幻燈和廣告。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2015基礎 1
1.1 操作環境簡介 1
1.1.1 操作界面(Ctrl+9,F2) 3
1.1.2 繪圖系統配置(OPTIONS,OP) 4
1.1.3 繪圖環境設定(UNIT,UN) 6
1.2 命令操作入門 6
1.2.1 命令輸入方法 7
1.2.2 數據輸入方式 8
1.2.3 命令的重複、撤銷(Ctrl+Z)、重做(Ctrl+Y) 11
1.3 檔案管理 12
1.3.1 新建檔案(Ctrl+N) 12
1.3.2 打開檔案(Ctrl+O) 13
1.3.3 保存檔案(Ctrl+S) 13
1.3.4 另外儲存為(Ctrl+Shift+S) 14
1.3.5 退出(Ctrl+Q) 14
第2章 基本二維繪圖命令 16
2.1 直線類命令 16
2.1.1 直線段(LINE,L) 16
2.1.2 操作實例——標高符號 16
2.1.3 構造線(XLINE,XL) 17
2.2 圓類圖形命令 18
2.2.1 圓(CIRCLE,C) 18
2.2.2 操作實例——圓餐桌 19
2.2.3 圓弧(ARC,A) 19
2.2.4 操作實例——椅子 20
2.2.5 圓環(DONUT,DO) 22
2.2.6 橢圓與橢圓弧(ELLIPSE,EL) 22
2.2.7 操作實例——洗臉盆 23
2.3 平面圖形命令 24
2.3.1 矩形(RECTANG,REC) 24
2.3.2 操作實例——辦公桌 25
2.3.3 正多邊形(POLYGON,POL) 25
2.3.4 操作實例——卡通造型 26
2.4 點 27
2.4.1 繪製點(POINT,PO) 27
2.4.2 等分點(DIVIDE,DIV) 28
2.4.3 測量點(MEASURE,ME) 28
2.4.4 操作實例——樓梯 28
2.5 綜合實例——方頭平鍵 29
第3章 高級二維繪圖命令 32
3.1 多線 32
3.1.1 繪製多線(MLINE,ML) 32
3.1.2 定義多線樣式 32
3.1.3 編輯多線 33
3.1.4 操作實例——牆體 33
3.2 多段線 35
3.2.1 繪製多段線(PLINE,PL) 36
3.2.2 編輯多段線(PEDIT,PE) 36
3.2.3 操作實例——滑鼠 36
3.3 樣條曲線 38
3.3.1 繪製樣條曲線(SPLINE,SPL) 38
3.3.2 編輯樣條曲線(SPLINEDIT,SPE) 38
3.3.3 操作實例——雨傘 39
3.4 面域 41
3.4.1 創建面域(REGION,REG) 41
3.4.2 面域的布爾運算(UNION,UNI) 41
3.4.3 操作實例——鞍形截面 42
3.5 圖案填充 43
3.5.1 圖案填充的操作(HATCH,H) 44
3.5.2 編輯填充圖案(HATCHEDIT,HE) 44
3.6 綜合實例——小房子 44
第4章 基本繪圖工具 51
4.1 縮放與平移 51
4.1.1 實時縮放(ZOOM,Z) 51
4.1.2 實時平移(PAN,P) 52
4.2 精確定位工具 53
4.2.1 捕捉工具(DSETTINGS,SE) 53
4.2.2 柵格工具(DSETTINGS,SE) 54
4.2.3 正交模式(ORTHO,F8) 55
4.3 對象捕捉工具 55
4.3.1 特殊位置點捕捉(TT) 55
4.3.2 操作實例——精確定位大小圓 57
4.3.3 設定對象捕捉(DSETTINGS,SE) 59
4.4 對象追蹤 60
4.4.1 自動追蹤(DSETTINGS,SE) 60
4.4.2 操作實例——特殊位置線段 60
4.4.3 極軸追蹤設定(DSETTINGS,SE) 61
4.5 圖層設計 62
4.5.1 設定圖層(LAYER,LA) 62
4.5.2 圖層的線型(LINETYPE,LT) 63
4.5.3 顏色的設定(COLOR,COL) 64
4.5.4 操作實例——螺栓 64
4.6 對象約束 66
4.6.1 建立幾何約束 66
4.6.2 幾何約束設定(CONSTRAINTSETTINGS,
CSETTINGS) 66
4.6.3 操作實例——約束控制未封閉三角形 68
4.7 綜合實例——捕捉法繪製方頭平鍵 70
第5章 二維編輯命令 74
5.1 選擇對象 74
5.2 複製類命令 77
5.2.1 複製命令(COPY,CO) 77
5.2.2 操作實例——辦公桌1 77
5.2.3 鏡像命令(MIRROR,MI) 78
5.2.4 操作實例——辦公桌2 78
5.2.5 偏移命令(OFFSET,O) 80
5.2.6 操作實例——單開門 80
5.2.7 陣列命令(ARRAY,AR) 81
5.2.8 操作實例——裝飾花瓣 82
5.3 改變位置類命令 83
5.3.1 移動命令(MOVE,M) 83
5.3.2 旋轉命令(ROTATE,RO) 84
5.3.3 操作實例——電腦 84
5.3.4 縮放命令(SCALE,SC) 85
5.4 改變幾何特性類命令 86
5.4.1 修剪命令(TRIM,TR) 86
5.4.2 操作實例——燈具 86
5.4.3 延伸命令(EXTEND,EX) 89
5.4.4 操作實例——窗戶 89
5.4.5 拉伸命令(STRETCH,S) 90
5.4.6 拉長命令(LENGTHEN,LEN) 91
5.4.7 分解命令(EXPLODE,X) 91
5.4.8 合併命令(JOIN,J) 92
5.4.9 圓角命令(FILLET,F) 92
5.4.10 操作實例——沙發 92
5.4.11 倒角命令(CHAMFER,CHA) 94
5.4.12 操作實例——洗菜盆 94
5.4.13 打斷命令(BREAK,BR) 96
5.4.14 操作實例——刪除中心線 96
5.4.15 打斷於點 97
5.5 對象特性修改命令 98
5.5.1 鉗夾功能 98
5.5.2 “特性”選項板(Ctrl+1) 98
5.5.3 特性匹配(MATCHPROP,MA) 99
5.6 刪除及恢復命令 100
5.6.1 刪除命令(ERASE,E) 100
5.6.2 恢復命令(OOPS,U) 100
5.6.3 清除命令(Del鍵) 101
5.7 綜合實例——繪製燃氣灶 101
第6章 文本與表格 105
6.1 文字樣式(STYLE,ST) 105
6.2 文本標註 107
6.2.1 單行文本標註(TEXT) 107
6.2.2 多行文本標註(MTEXT,T) 109
6.3 文本編輯(DDEDIT,ED) 112
6.4 表格 112
6.4.1 表格樣式(TABLESTYLE,TS) 112
6.4.2 表格繪製(TABLE,TB) 114
6.4.3 表格編輯(TABLEDIT) 115
6.4.4 操作實例——明細表 116
6.5 綜合實例——建築樣板圖 119
第7章 尺寸標註 125
7.1 標註樣式(DIMSTYLE,D) 125
7.2 標註尺寸 129
7.2.1 操作實例——標註階梯形 130
7.2.2 操作實例——標註曲柄尺寸 132
7.3 引線標註 133
7.3.1 引線標註(LEADER,LEAD) 133
7.3.2 快速引線標註(QLEADER,LE) 134
7.3.3 多重引線 135
7.3.4 操作實例——標註齒輪尺寸 136
7.4 形位公差(TOLERANCE,TOL) 138
7.5 綜合實例——標註軸 138
第8章 圖塊 143
8.1 圖塊操作 143
8.1.1 定義圖塊(BLOCK,B) 143
8.1.2 寫塊(WBLOCK,W) 144
8.1.3 操作實例——繪製指北針圖塊 145
8.1.4 圖塊的插入(INSERT,I) 146
8.1.5 動態塊(BEDIT,BE) 147
8.2 圖塊的屬性 149
8.2.1 定義圖塊屬性(ATTDEF,ATT) 149
8.2.2 修改屬性的定義(DDEDIT) 150
8.2.3 圖塊屬性編輯(ATTEDIT,ATE) 150
8.3 綜合實例——標註標高符號 152
第9章 輔助繪圖工具 155
9.1 對象查詢 155
9.1.1 查詢距離(DIST,DI) 156
9.1.2 查詢列表(LIST,LI) 156
9.2 設計中心 157
9.2.1 啟動設計中心(ADCENTER,ADC) 158
9.2.2 插入圖塊 158
9.2.3 圖形複製 158
9.3 工具選項板 159
9.3.1 打開工具選項板(TOOLPALETTES,TP) 159
9.3.2 新建工具選項板 160
9.3.3 向工具選項板添加內容 161
9.4 綜合實例——居室室內平面圖 161
第10章 繪製和編輯三維表面 165
10.1 三維坐標系統 165
10.1.1 坐標系設定(UC) 165
10.1.2 創建坐標系(UCS) 167
10.1.3 動態坐標系 169
10.2 觀察模式 170
10.2.1 動態觀察(3DORBIT,3DO) 170
10.2.2 視圖控制器(NAVVCUBE) 173
10.3 三維繪製 174
10.3.1 繪製三維面(3DFACE,3F) 174
10.3.2 繪製多邊格線面(PFACE) 175
10.3.3 繪製三維格線(3DMESH) 175
10.4 繪製三維格線曲面 176
10.4.1 直紋曲面(RULESURF) 176
10.4.2 平移曲面(TABSURF) 177
10.4.3 邊界曲面(EDGESURF) 178
10.4.4 旋轉曲面(REVSURF,REV) 179
10.4.5 操作實例——彈簧的繪製 180
10.5 編輯三維曲面 182
10.5.1 三維鏡像(MIRROR3D) 182
10.5.2 三維陣列(3DARRAY) 183
10.5.3 對齊對象(ALIGN,AI) 184
10.5.4 三維移動(3DMOVE) 185
10.5.5 三維旋轉(3DROTATE) 186
10.6 綜合實例——茶壺 186
10.6.1 繪製茶壺拉伸截面 187
10.6.2 拉伸茶壺截面 189
10.6.3 繪製茶壺蓋 192
第11章 實體造型 194
11.1 創建基本三維實體 194
11.1.1 創建長方體(BOX) 194
11.1.2 圓柱體(CYLINDER,CYL) 196
11.1.3 操作實例——彎管接頭繪製 196
11.2 特徵操作 198
11.2.1 拉伸(EXTRUDE,EXT) 198
11.2.2 操作實例——旋塞體的繪製 198
11.2.3 旋轉(REVOLVE,REV) 201
11.2.4 操作實例——帶輪的繪製 201
11.2.5 掃掠(SWEEP) 204
11.2.6 操作實例——鎖的繪製 204
11.2.7 放樣(LOFT) 208
11.2.8 拖曳(PRESSPULL) 210
11.3 實體三維操作 211
11.3.1 圓角(FILLET,F) 211
11.3.2 操作實例——棘輪的創建 212
11.3.3 倒角(CHAMFER,CHA) 214
11.3.4 操作實例——手柄的創建 214
11.3.5 干涉檢查(INTERFERE,INF) 217
11.4 特殊視圖 219
11.4.1 剖切(SLICE,SL) 219
11.4.2 剖切截面(SECTION,SEC) 220
11.4.3 操作實例——連線軸環的繪製 221
11.5 編輯實體 224
11.5.1 拉伸面(SOLIDEDIT) 224
11.5.2 移動面(SOLIDEDIT) 225
11.5.3 偏移面(SOLIDEDIT) 226
11.5.4 抽殼(SOLIDEDIT) 227
11.5.5 操作實例——軸支架的繪製 227
11.6 顯示形式 230
11.6.1 消隱(HIDE,HI) 231
11.6.2 視覺樣式(VSCURRENT) 231
11.6.3 視覺樣式管理器(VISUALSTYLES) 233
11.7 渲染實體 234
11.7.1 貼圖(MATERIALMAP) 234
11.7.2 材質 236
11.7.3 渲染操作 238
11.8 綜合實例——殼體 240
11.8.1 繪製殼體主體 241
11.8.2 繪製殼體的其他部分 245
11.8.3 倒角與渲染視圖 247
第12章 機械設計綜合實例 248
12.1 完整零件圖繪製方法 248
12.1.1 零件圖內容 248
12.1.2 零件圖繪製過程 248
12.2 箱體的繪製方法 249
12.2.1 變速器箱體的繪製過程 249
12.2.2 變速器箱體標註 263
12.3 傳動軸設計 267
12.4 裝配圖內容 268
12.5 變速器裝配圖 269
12.5.1 安裝已有圖塊 269
12.5.2 補全裝配圖 273
12.5.3 修剪裝配圖 274
第13章 建築設計綜合實例 277
13.1 關於建築設計 277
13.2 某低層商住樓總平面圖繪製 278
13.2.1 設定繪圖參數 278
13.2.2 建築物布置 279
13.2.3 場地道路、綠地等布置 281
13.2.4 各種標註 283
13.3 高層住宅建築平面圖 288
13.3.1 建築平面牆體繪製 289
13.3.2 建築平面門窗繪製 293
13.3.3 樓梯間和電梯間等建築空間平面繪製 296
13.3.4 建築平面家具布置 299
13.4 高層住宅立面圖 303
13.4.1 建築標準層立面輪廓繪製 303
13.4.2 建築標準層門窗及陽台立面輪廓繪製 305
13.4.3 建築整體立面創建 307
13.5 牆身節點1的繪製 310
第14章 電氣設計綜合實例 312
14.1 電氣工程圖概述 312
14.2 數字交換機系統圖 313
14.2.1 設定繪圖環境 314
14.2.2 圖形布局 314
14.2.3 添加連線線 315
14.2.4 添加各部件的文字 315
14.3 恆溫烘房電氣控制圖 317
14.3.1 設定繪圖環境 317
14.3.2 圖紙布局 318
14.3.3 繪製各電氣元件 320
14.3.4 完成加熱區 326
14.3.5 完成循環風機 328
14.3.6 添加到結構圖 329
14.3.7 添加注釋 329
附錄A 索引 330

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