主要內容
在工程套用中,特別是機械行業,CAD得到了廣泛的套用。無論是CAD的系統用戶,還是其他的計算機使用者,都可能會因AutoCAD的誕生與發展而受益匪淺。全書共15章,從實用的角度介紹了AutoCAD2014的使用方法,主要包括基本操作和繪圖;編輯修改圖形、層和塊操作;文字操作;表格和列印輸出,以及三維繪圖方法等內容。另外,本書還配備了互動式多媒體教學光碟,將案例操作過程製作成了多媒體視頻課堂進行講解,更加便於讀者學習使用。
本書內容通俗易懂、語言規範、實用性強,並配有詳細的教學視頻,特別適合初、中級讀者學習使用,既可作為廣大讀者學習掌握AutoCAD2014中文版的自學參考書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
目錄
第1章 繪製平面圖形 1
1.1 坐標系 2
1.1.1 坐標系的分類 2
1.1.2 坐標系的調用方法 2
1.1.3 坐標系的表示方法 2
利用坐標系繪圖案例1——繪製機軸面 3
利用坐標系繪圖案例2——繪製三角形1 4
利用坐標系繪圖案例3——繪製三角形2 4
利用坐標系繪圖案例4——繪製五角星 5
1.2 輔助繪圖工具 5
1.2.1 柵格和捕捉 6
1.2.2 對象捕捉 6
1.2.3 極軸追蹤 7
輔助繪圖工具案例1——繪製圓的公切線 8
輔助繪圖工具案例2——繪製固定板 9
輔助繪圖工具案例3——繪製直軸面 10
輔助繪圖工具案例4——
繪製方頭平鍵左視圖 10
輔助繪圖工具案例5——繪製定位孔板 12
1.3 繪製平面圖形 13
1.3.1 繪製點 13
1.3.2 繪製線 14
1.3.3 繪製矩形 15
1.3.4 繪製正多邊形 15
1.3.5 繪製圓、圓弧、圓環、橢圓 15
1.3.6 繪製樣條曲線 16
1.3.7 繪製多線 16
1.3.8 繪製多段線 17
1.3.9 圖案填充 17
1.3.10 創建面域 18
繪製平面圖形案例1——繪製笑臉 19
繪製平面圖形案例2——繪製圓頭平鍵 20
繪製平面圖形案例3——繪製滾珠面 21
繪製平面圖形案例4——繪製變形體 22
繪製平面圖形案例5——繪製螺母面 23
繪製平面圖形案例6——繪製方面 24
繪製平面圖形案例7——繪製雨傘 25
繪製平面圖形案例8——繪製花鍵面 26
繪製平面圖形案例9——繪製滾花零件 27
繪製平面圖形案例10——繪製三角鐵 28
1.4 本章小結 29
第2章 二維圖形的高效繪製與編輯 31
2.1 改變幾何特性類命令 32
2.1.1 修剪命令 32
2.1.2 延伸命令 32
2.1.3 打斷命令 32
2.1.4 打斷於點命令 33
2.1.5 合併命令 33
2.1.6 拉長命令 33
2.1.7 拉伸命令 33
2.1.8 倒角命令 33
2.1.9 圓角命令 34
2.1.10 分解命令 34
改變幾何特性類編輯命令案例1——繪製曲柄面 34
改變幾何特性類編輯命令案例2——繪製螺栓 35
改變幾何特性類編輯命令案例3——繪製軸中心線 35
改變幾何特性類編輯命令案例4——繪製箱體面 36
改變幾何特性類編輯命令案例5——拉長箱體線 37
改變幾何特性類編輯命令案例6——繪製拉伸面 37
改變幾何特性類編輯命令案例7——繪製倒角面 38
改變幾何特性類編輯命令案例8——繪製掛輪架 38
2.2 改變位置類命令 39
2.2.1 旋轉命令 39
2.2.2 移動命令 39
2.2.3 縮放命令 40
改變位置類編輯命令案例1——繪製軸承面 40
改變位置類編輯命令案例2——縮放閥體面 40
改變位置類編輯命令案例3——繪製底座面 41
2.3 複製類命令 41
2.3.1 複製命令 42
2.3.2 偏移圖形 42
2.3.3 鏡像圖形 42
2.3.4 陣列圖形 42
複製類編輯命令繪圖案例1——繪製擋圈 43
複製類編輯命令繪圖案例2——繪製機體面 44
複製類編輯命令繪圖案例3——繪製卡盤 45
複製類編輯命令繪圖案例4——繪製機板 46
複製類編輯命令繪圖案例5——繪製孔板 47
2.4 選擇圖形 48
2.4.1 選擇對象的方法 48
2.4.2 過濾選擇圖形 49
2.4.3 快速選擇圖形 50
2.4.4 使用編組 50
2.5 刪除和恢復圖形 51
2.5.1 刪除圖形 51
2.5.2 恢復圖形 51
2.6 放棄和重做 51
2.6.1 放棄命令 51
2.6.2 重做命令 52
2.7 圖形高效繪製和編輯綜合案例 52
圖形高效繪製和編輯案例1——繪製夾板 52
圖形高效繪製和編輯案例2——繪製斜板 53
圖形高效繪製和編輯案例3——繪製泵蓋面 54
2.8 本章小結 56
第3章 圖形的管理、共享與高效組合 57
3.1 圖塊操作 58
3.1.1 創建塊 58
3.1.2 將塊保存為檔案 58
3.1.3 插入塊 59
3.1.4 設定基點 60
3.2 塊的屬性 60
3.2.1 創建塊屬性 61
3.2.2 編輯屬性定義 61
3.2.3 編輯塊屬性 61
塊操作案例1——編輯表面粗糙度圖塊 62
塊操作案例2——軸承蓋零件圖的編組 64
塊操作案例3——插入零件齒輪裝置 65
塊操作案例4——編寫箱體零件圖零件序號 68
3.3 外部參照 70
3.3.1 外部參照概述 70
3.3.2 使用外部參照 71
使用外部參照案例——創建外部資源塊 71
3.4 圖形設計輔助工具——AutoCAD設計中心 72
3.4.1 利用設計中心打開圖形 73
3.4.2 使用設計中心插入塊 73
3.4.3 設計中心的拖放功能 75
3.4.4 利用設計中心引用外部參照 76
圖形設計輔助工具案例1——繪製聯軸器 76
圖形設計輔助工具案例2——引用外部資源繪製盤蓋零件 78
3.5 本章小結 80
第4章 快速創建文字、字元與表格 81
4.1 文字標註 82
4.1.1 創建單行文字 82
4.1.2 創建多行文字 83
文字標註案例1——標註零件圖單行注釋 83
文字標註案例2——在零件圖中添加特殊字元 85
文字標註案例3——為零件圖添加多行注釋 86
文字標註案例4——在零件圖多行注釋中添加特殊字元 87
文字標註案例5——標註引線注釋 89
4.2 文本編輯 91
4.2.1 編輯單行文字 91
4.2.2 編輯多行文字 91
文字編輯案例——修改軸零件圖注釋 91
4.3 表格的創建與編輯 92
4.3.1 創建表格 92
4.3.2 新建表格樣式 92
4.3.3 插入表格 93
4.3.4 編輯表格 93
表格的創建與編輯案例1——創建裝配體零件表 94
表格的創建與編輯案例2——繪製空白標題欄 96
表格的創建與編輯案例3——填寫閥體標題欄 99
4.4 本章小結 102
第5章 尺寸的標註、協調與管理 103
5.1 尺寸標註樣式 104
5.1.1 標註樣式的管理 104
5.1.2 創建新標註樣式 104
5.2 創建尺寸標註 105
5.2.1 線性尺寸標註 105
5.2.2 對齊尺寸標註 105
5.2.3 半徑尺寸標註 106
5.2.4 直徑尺寸標註 106
5.2.5 角度尺寸標註 107
5.2.6 基線尺寸標註 107
5.2.7 連續尺寸標註 108
5.2.8 圓心標記 108
5.2.9 引線尺寸標註 109
5.2.10 坐標尺寸標註 109
5.2.11 快速尺寸標註 109
尺寸標註案例1——軸承零件圖示注 109
尺寸標註案例2——支架零件圖示注1 112
尺寸標註案例3——定位板標註 113
尺寸標註案例4——軸零件圖示注 113
尺寸標註案例5——標註圓止動墊圈 114
尺寸標註案例6——支架零件圖示注2 115
5.3 形位公差標註 115
5.3.1 形位公差的樣式 116
5.3.2 標註形位公差 116
形位公差標註案例1——凹槽零件圖示注 117
形位公差標註案例2——閥零件圖示注 118
5.4 尺寸標註的編輯 119
5.4.1 編輯尺寸標註 119
5.4.2 編輯標註文字 119
5.4.3 替代 119
5.4.4 重新關聯標註 121
編輯尺寸標註案例——螺栓零件圖示注 121
5.5 本章小結 123
第6章 零件輪廓圖綜合案例 125
6.1 圓與相切圓 126
6.2 構造線的畫法 126
6.3 偏移圖形 126
6.4 鏡像圖形 126
6.5 修剪圖形 127
6.6 視圖實時調整 127
6.7 圖形的基本選擇 128
6.8 零件輪廓圖綜合案例 128
零件輪廓圖繪製案例1——繪製手柄 128
零件輪廓圖繪製案例2——繪製吊鉤 130
零件輪廓圖繪製案例3——繪製鎖鉤 133
零件輪廓圖繪製案例4——繪製連桿 135
零件輪廓圖繪製案例5——繪製墊片 136
零件輪廓圖繪製案例6——繪製搖柄 138
零件輪廓圖繪製案例7——繪製橢圓壓蓋 140
零件輪廓圖繪製案例8——繪製起重鉤 141
零件輪廓圖繪製案例9——繪製齒輪架 142
零件輪廓圖繪製案例10——繪製撥叉輪 145
零件輪廓圖繪製案例11——繪製曲柄 147
零件輪廓圖繪製案例12——繪製多孔墊片 148
零件輪廓圖繪製案例13——繪製推力球軸承 149
6.9 本章小結 151
第7章 繪製常用件與標準件 153
7.1 繪製標準件 154
7.1.1 螺紋的形成、要素和結構 154
7.1.2 常用螺紋緊固件 156
7.1.3 鍵聯接 160
7.1.4 銷聯接 161
7.1.5 滾動軸承 162
繪製標準件案例1——繪製螺母 166
繪製標準件案例2——繪製螺栓 167
繪製標準件案例3——繪製螺釘 168
繪製標準件案例4——繪製花鍵 170
繪製標準件案例5——繪製開口銷 171
繪製標準件案例6——繪製圓柱銷 173
繪製標準件案例7——繪製圓形墊圈 173
繪製標準件案例8——繪製圓螺母止動墊圈 175
繪製標準件案例9——繪製半圓鍵二視圖 176
繪製標準件案例10——繪製彈性墊圈 177
繪製標準件案例11——繪製蝶形螺母 179
繪製標準件案例12——繪製軸承 181
繪製標準件案例13——繪製軸承擋環 182
7.2 繪製常用件 184
7.2.1 齒輪 184
7.2.2 彈簧 187
繪製常用件案例1——繪製齒輪 189
繪製常用件案例2——繪製彈簧 190
繪製常用件案例3——繪製蝸輪 191
7.3 本章小結 194
第8章 繪製機械零件圖 195
8.1 零件圖的繪圖知識 196
8.1.1 圖紙幅面 196
8.1.2 圖框格式 197
8.1.3 比例 198
8.1.4 圖線形式 198
8.1.5 標題欄 199
8.2 零件圖綜合案例 200
零件圖案例1——繪製軸零件圖 200
零件圖案例2——繪製階梯軸零件圖 203
零件圖案例3——繪製輪盤零件圖 203
零件圖案例4——繪製蓋零件圖 206
零件圖案例5——繪製座體零件圖 208
零件圖案例6——繪製閥體零件圖 210
零件圖案例7——繪製殼體零件圖 213
零件圖案例8——繪製棘輪零件圖 216
零件圖案例9——繪製導向塊零件圖 218
零件圖案例10——繪製基板零件圖 220
零件圖案例11——繪製球軸承零件圖 223
零件圖案例12——繪製底座零件圖 225
零件圖案例13——
繪製桿零件剖視圖 226
零件圖案例14——繪製穿孔軸零件斷面圖 228
零件圖案例15——繪製軸肩局部放大圖 229
8.3 本章小結 230
第9章 繪製零件裝配圖 231
9.1 裝配圖分析及相關知識 232
9.1.1 裝配圖繪製準備 232
9.1.2 繪圖知識 232
9.1.3 裝配圖的標註 236
9.2 零件裝配圖案例——千斤頂零件圖的裝配 236
9.2.1 設定繪圖環境 236
9.2.2 設定圖層和樣式 239
9.2.3 繪製圖框、標題欄、明細欄 241
9.2.4 繪製裝配基準線 242
9.2.5 繪製零件草圖 243
9.2.6 完善視圖 245
9.2.7 標註裝配圖的方法和步驟 247
9.3 本章小結 250
第10章 繪製零件軸測圖 251
10.1 軸測圖的基本知識 252
10.1.1 軸測圖的形成 252
10.1.2 軸測圖的繪製 252
10.1.3 設定軸測環境 252
10.1.4 在等軸測面內繪製簡單圖形 253
繪製零件軸測圖案例1——在等軸測面內畫平行線 253
繪製零件軸測圖案例2——在等軸測面內畫圓和圓弧 255
繪製零件軸測圖案例3——繪製機械樣板正等軸測圖 256
繪製零件軸測圖案例4——根據二視圖繪製軸測圖 258
繪製零件軸測圖案例5——繪製支架正等軸測圖 259
繪製零件軸測圖案例6——繪製端蓋斜二測圖 261
繪製零件軸測圖案例7——繪製球軸承軸測圖 263
繪製零件軸測圖案例8——繪製閥體零件軸測圖 265
繪製零件軸測圖案例9——繪製螺母軸測剖視圖 266
繪製零件軸測圖案例10——繪製輪盤軸測剖視圖 267
繪製零件軸測圖案例11——繪製箱體軸測剖視圖 270
繪製零件軸測圖案例12——繪製管道接口 273
10.2 軸測圖上的尺寸標註 274
標註軸測圖案例1——為螺母軸測剖視圖示注尺寸 275
標註軸測圖案例2——為正方體軸測圖示注文字 277
10.3 本章小結 279
第11章 繪製零件表面模型 281
11.1 三維坐標和視點 282
11.1.1 用戶坐標系 282
11.1.2 新建UCS 283
11.1.3 UCS對話框 287
11.1.4 移動 UCS 288
11.1.5 設定三維視點 289
三維坐標和視點案例1——視圖的轉化與坐標系的定義 293
三維坐標和視點案例2——繪製立體面模型 294
11.2 繪製三維曲面 295
11.2.1 繪製三維面 295
11.2.2 繪製基本三維曲面 296
11.2.3 繪製三維格線 297
11.2.4 繪製旋轉曲面 298
11.2.5 繪製平移曲面 299
11.2.6 繪製直紋曲面 300
11.2.7 繪製邊界曲面 300
繪製三維格線曲面案例1——繪製基本三維面 301
繪製三維格線曲面案例2——繪製迴轉曲面 302
繪製三維格線曲面案例3——繪製平移曲面 303
繪製三維格線曲面案例4——繪製邊界曲面 305
繪製三維格線曲面案例5——繪製直紋曲面 305
繪製三維格線曲面案例6——創建底座模型 307
繪製三維格線曲面案例7——創建斜齒輪 309
11.3 本章小結 313
第12章 繪製零件實體模型 315
12.1 三維基本實體 316
12.1.1 繪製長方體 316
12.1.2 繪製球體 316
12.1.3 繪製圓柱體 317
12.1.4 繪製圓錐體 318
12.1.5 繪製楔體 318
12.1.6 繪製圓環體 318
繪製三維實體案例——繪製基本實心體 319
12.2 三維實體特徵操作 320
12.2.1 拉伸生成實體 320
12.2.2 旋轉生成實體 321
12.2.3 掃掠生成實體 322
12.2.4 放樣生成實體 322
12.2.5 截面 323
三維實體的特徵操作案例1——繪製拉伸實體 325
三維實體的特徵操作案例2——繪製放樣實體 326
三維實體的特徵操作案例3——繪製迴轉實體 327
三維實體的特徵操作案例4——繪製組合實體 328
三維實體的特徵操作案例5——繪製切割實體 329
三維實體的特徵操作案例6——繪製掃掠實體 331
三維實體的特徵操作案例7——繪製三維彈簧 332
12.3 本章小結 333
第13章 編輯三維零件模型 335
13.1 編輯三維圖形 336
13.1.1 三維陣列 336
13.1.2 三維鏡像 337
13.1.3 三維旋轉 338
13.1.4 剖切實體 340
13.1.5 加厚實體 340
13.1.6 並集運算 341
13.1.7 差集運算 341
13.1.8 交集運算 341
編輯三維曲面案例1——實體環形陣列 342
編輯三維曲面案例2——實體矩形陣列 343
編輯三維曲面案例3——實體空間鏡像 344
編輯三維曲面案例4——實體空間旋轉 345
編輯三維曲面案例5——實體邊角細化 345
編輯三維曲面案例6——繪製剖切實體 346
編輯三維曲面案例7——繪製干涉實體 347
編輯三維曲面案例8——繪製抽殼實體 348
編輯三維曲面案例9——實體綜合建模 349
13.2 編輯三維實體 350
13.2.1 拉伸面 350
13.2.2 移動面 351
13.2.3 偏移面 352
13.2.4 刪除面 352
13.2.5 旋轉面 353
13.2.6 傾斜面 354
13.2.7 著色面 354
13.2.8 複製面 356
13.2.9 著色邊 356
13.2.10 複製邊 357
13.2.11 壓印邊 357
13.2.12 清除 358
13.2.13 抽殼 359
編輯三維實體案例1——拉伸實體面 359
編輯三維實體案例2——放樣實體面 360
編輯三維實體案例3——移動實體面 361
編輯三維實體案例4——偏移實體面 361
編輯三維實體案例5——旋轉實體面 362
編輯三維實體案例6——傾斜實體面 363
編輯三維實體案例7——刪除實體面 364
13.3 本章小結 364
第14章 三維圖形觀察與渲染 365
14.1 使用三維觀察與導航工具 366
14.1.1 受約束的動態觀察 366
14.1.2 自由動態觀察 367
14.1.3 連續動態觀察 368
14.1.4 使用相機 368
14.1.5 漫遊和飛行 368
14.2 查看三維圖形效果 369
14.2.1 消隱 369
14.2.2 改變三維圖形的曲面輪廓素線 369
14.2.3 以線框形式顯示實體輪廓 370
14.2.4 改變實體表面的平滑度 370
14.3 渲染 371
14.4 三維圖形觀察與渲染綜合案例 372
觀察模式案例1——使用三維導航工具 372
觀察模式案例2——使用相機定義三維視圖 373
觀察模式案例3——腔體模型運動路徑動畫 374
觀察模式案例4——漫遊飛行與渲染 376
14.5 本章小結 378
第15章 繪製三維零件綜合案例 379
15.1 三維幾何模型分類 380
15.1.1 線框模型 380
15.1.2 表面模型 380
15.1.3 實體模型 380
15.2 三維機械模型分類 381
15.2.1 軸套類 381
15.2.2 盤類 382
15.3 三維零件模型綜合案例 382
創建三維零件模型案例1——繪製底座模型 382
創建三維零件模型案例2——繪製螺母模型 384
創建三維零件模型案例3——繪製轉軸模型 385
創建三維零件模型案例4——繪製底座模型 387
創建三維零件模型案例5——繪製連線軸套模型 392
創建三維零件模型案例6——繪製錐齒輪模型 394
創建三維零件模型案例7——盤形凸輪建模 395
創建三維零件模型案例8——繪製曲桿模型 397
創建三維零件模型案例9——繪製連桿模型 399
創建三維零件模型案例10——創建密封圈模型 400
創建三維零件模型案例11——繪製軸承圈模型 401
15.4 本章小結 403