AutoCAD 2012中文版套用教程(2014年機械工業出版社出版的圖書)

AutoCAD 2012中文版套用教程(2014年機械工業出版社出版的圖書)

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《AutoCAD 2012中文版套用教程》是2014年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是劉瑞新。

基本介紹

  • 中文名:AutoCAD 2012中文版套用教程
  • 作者:劉瑞新
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2014年12月18日
  • 定價:39.9
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787111481300
  • 字數:484千字
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以AutoCAD 2012中文版為操作平台,全面介紹了AutoCAD 2012的基本功能和使用方法。全書共分為12章,分別介紹了AutoCAD 2012的基本知識及繪圖環境、對象特性、繪圖狀態的設定方法;詳細介紹了二維對象的創建及編輯方法、圖形顯示控制和塊及外部參照的使用方法;介紹了創建和編輯三維對象的方法及三維對象的編輯、著色、渲染等內容。

圖書目錄

出版說明前言
第1章 AutoCAD 2012基礎
1.1 AutoCAD功能概述
1.1.1 AutoCAD基本功能
1.1.2 AutoCAD 2012新增功能
1.2 AutoCAD 2012的安裝
1.2.1 AutoCAD 2012對系統的要求
1.2.2 AutoCAD 2012的安裝步驟
1.3 啟動AutoCAD 2012
1.4 使用AutoCAD 2012界面
1.5 保存圖形
1.5.1 以當前名字或指定名字保存
1.5.2 換名存檔
1.5.3 快速存檔
1.5.4 自動存檔和存檔默認格式設定
1.5.5 創建備份檔案
1.5.6 加密保存檔案
1.6 關閉圖形並退出 AutoCAD 2012
1.6.1 關閉圖形
1.6.2 退出AutoCAD 2012
1.7 打開圖形
1.7.1 用模板建立新圖
1.7.2 用模板繪圖
1.7.3 用默認設定打開圖形
1.7.4 打開已存在的圖形
1.7.5 使用已有圖形
1.7.6 新名字下保存圖形
1.8 實訓
1.9 思考與練習
第2章 使用命令
2.1 Windows界面
2.2 命令行
2.2.1 了解命令行
2.2.2 對命令選項的回響
2.3 命令技術
2.3.1 重複使用命令
2.3.2 終止命令執行
2.3.3 撤銷一個命令
2.3.4 恢復命令
2.3.5 使用嵌套命令
2.4 滑鼠和定位設備
2.5 AutoCAD幫助
2.5.1 使用幫助系統
2.5.2 使用即時幫助
2.6 實訓
2.7 思考與練習
第3章 指定坐標
3.1 了解坐標
3.1.1 繪圖單位
3.1.2 尺寸類型說明
3.2 輸入坐標
3.2.1 絕對直角坐標
3.2.2 相對直角坐標
3.2.3 絕對極坐標
3.2.4 相對極坐標
3.2.5 正交方式
3.2.6 直接距離輸入
3.2.7 極坐標追蹤
3.3 顯示坐標
3.4 拾取坐標
3.4.1 捕捉設定
3.4.2 柵格和捕捉柵格
3.4.3 對象捕捉
3.5 放置點
3.5.1 目標捕捉跟蹤
3.5.2 點過濾器
3.5.3 From特性
3.6 對象約束
3.6.1 建立幾何約束
3.6.2 設定幾何約束
3.6.3 建立尺寸約束
3.6.4 設定尺寸約束
3.6.5 自動約束
3.7 實訓
3.8 思考與練習
第4章 設定繪圖環境
4.1 設定選項參數
4.2 繪圖比例因子
4.3 設定圖形單位
4.4 設定圖形界限
4.5 設定工作空間
4.6 設定對象特性
4.6.1 線型設定
4.6.2 顏色設定
4.6.3 線寬設定
4.6.4 列印樣式設定
4.6.5 圖層設定
4.7 設定繪圖狀態
4.8 Mvsetup命令
4.9 建立定製模板
4.10 實訓
4.11 思考與練習
第5章 基本二維繪圖
5.1 點
5.1.1 設定點樣式
5.1.2 繪製單點
5.1.3 繪製多點
5.1.4 繪製等分點
5.1.5 繪製等距點
5.2 線類命令
5.2.1 直線
5.2.2 構造線
5.2.3 射線
5.2.4 多段線
5.2.5 多線
5.2.6 樣條曲線
5.2.7 螺旋線
5.3 圓類命令
5.3.1 圓
5.3.2 圓弧
5.3.3 圓環
5.3.4 橢圓和橢圓弧
5.4 平面圖形命令
5.4.1 矩形
5.4.2 多邊形
5.5 面域
5.5.1 面域的創建
5.5.2 面域的布爾運算
5.6 圖案填充
5.7 區域覆蓋
5.8 實訓
5.9 思考與練習
第6章 二維圖形編輯
6.1 選擇對象
6.1.1 選擇集的設定
6.1.2 選擇的模式
6.1.3 對象編組
6.1.4 快速選擇
6.2 複製類命令
6.2.1 複製
6.2.2 鏡像
6.2.3 偏移
6.2.4 陣列
6.3 刪除及恢復類命令
6.3.1 刪除
6.3.2 恢復刪除
6.3.3 撤銷操作
6.3.4 重做
6.4 改變位置命令
6.4.1 移動
6.4.2 旋轉
6.4.3 縮放
6.5 改變幾何特性類命令
6.5.1 修剪
6.5.2 延伸
6.5.3 拉長
6.5.4 拉伸
6.5.5 打斷
6.5.6 合併
6.5.7 倒角
6.5.8 圓角
6.5.9 分解
6.6 編輯對象
6.6.1 編輯多線
6.6.2 編輯多段線
6.6.3 編輯樣條曲線
6.6.4 編輯圖案填充
6.6.5 夾點編輯對象
6.7 實訓
6.8 思考與練習
第7章 文本與表格編輯
7.1 文本樣式
7.2 文字標註
7.2.1 單行文字標註
7.2.2 多行文字標註
7.2.3 特殊字元標註
7.3 文本編輯
7.3.1 比例
7.3.2 對正
7.4 注釋的使用
7.4.1 創建注釋性對象
7.4.2 設定注釋比例
7.4.3 注釋對象的可見性
7.4.4 添加和刪除注釋性對象的比例
7.5 表格
7.5.1 新建表格樣式
7.5.2 創建表格
7.5.3 編輯表格
7.5.4 將表格連結至外部數據
7.6 實訓
7.7 思考與練習
第8章 尺寸標
8.1 尺寸樣式的新建及設定
8.2 尺寸標註方法
8.2.1 線性標註
8.2.2 對齊標註
8.2.3 弧長標註
8.2.4 坐標標註
8.2.5 半徑標註
8.2.6 折彎標註
8.2.7 直徑標註
8.2.8 角度標註
8.2.9 快速標註
8.2.10 基線標註
8.2.11 連續標註
8.2.12 等距標註
8.2.13 折斷標註
8.2.14 公差標註
8.2.15 圓心標註
8.2.16 標註檢驗操作
8.3 尺寸標註的編輯
8.3.1 重新關聯標註
8.3.2 編輯尺寸
8.3.3 編輯標註文字的位置
8.3.4 替代標註
8.3.5 更新標註
8.4 多重引線的創建與編輯
8.4.1 創建多重引線樣式
8.4.2 創建與修改多重引線
8.4.3 添加與刪除多重引線
8.4.4 對齊多重引線
8.4.5 合併多重引線
8.5 實訓
8.6 思考與練習
第9章 圖塊、外部參照及圖像
9.1 圖塊
9.1.1 圖塊的分類及特點
9.1.2 圖塊的創建及保存
9.1.3 圖塊的插入
9.1.4 圖塊的修改
9.2 屬性圖塊
9.2.1 創建帶屬性的圖塊
9.2.2 屬性圖塊的修改
9.3 外部參照
9.3.1 附著外部參照
9.3.2 剪裁外部參照
9.3.3 管理外部參照
9.4 設計中心
9.5 實訓
9.6 思考與練習
第10章 三維繪圖基礎與格線曲面
10.1 三維坐標系統
10.1.1 三維坐標系
10.1.2 用戶坐標系
10.2 觀察模式
10.2.1 動態觀察
10.2.2 套用視覺樣式
10.2.3 控制盤
10.2.4 運動路徑動畫
10.3 三維線框的繪製
10.3.1 繪製三維點
10.3.2 三維直線
10.3.3 三維多段線
10.3.4 三維樣條曲線
10.3.5 繪製三維構造線
10.3.6 繪製三維射線
10.3.7 繪製三維螺旋線
10.4 繪製格線曲面
10.4.1 繪製旋轉曲面
10.4.2 繪製平移曲面
10.4.3 繪製直紋曲面
10.4.4 繪製邊界曲面
10.4.5 繪製三維面
10.4.6 圖元格線曲面
10.5 格線編輯
10.5.1 提高、降低平滑度
10.5.2 其他格線編輯命令
10.6 實訓
10.7 思考與練習
第11章 三維實體的創建和特徵操作
11.1 創建基本三維建模
11.1.1 多段體
11.1.2 長方體
11.1.3 楔體
11.1.4 圓錐體
11.1.5 球體
11.1.6 圓柱體
11.1.7 圓環體
11.1.8 稜錐體
11.2 三維實體布爾運算
11.2.1 並集
11.2.2 差集
11.2.3 交集
11.3 實體特徵操作
11.3.1 拉伸實體
11.3.2 旋轉實體
11.3.3 掃掠實體
11.3.4 放樣實體
11.3.5 拖拽實體
11.4 模型三維操作
11.4.1 三維移動
11.4.2 三維陣列
11.4.3 三維鏡像
11.4.4 三維旋轉
11.4.5 三維對齊
11.4.6 三維倒角
11.4.7 三維圓角
11.5 實訓
11.6 思考與練習
第12章 三維實體的編輯與渲染
12.1 三維實體的基本操作
12.1.1 剖切實體
12.1.2 截面平面
12.1.3 干涉查詢
12.2 三維實體的編輯
12.2.1 拉伸面
12.2.2 移動面
12.2.3 偏移面
12.2.4 刪除面
12.2.5 旋轉面
12.2.6 傾斜面
12.2.7 複製面
12.2.8 著色面
12.2.9 著色邊
12.2.10 複製邊
12.2.11 壓印邊
12.2.12 清除
12.2.13 分割
12.2.14 抽殼
12.3 消隱與渲染實體
12.3.1 視覺樣式
12.3.2 消隱
12.3.3 渲染
12.4 實訓
12.5 思考與練習

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