《AutoCAD學習進階系列:AutoCAD2012、3dsmax2012與PhotoshopCS5建築設計實例教程》是2012年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是胡仁喜、張日晶。
基本介紹
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書圍繞一棟兩層別墅的建築設計從施工圖到效果圖的完整設計流程展開講述。按知識結構分為理論基礎篇、施工圖篇和效果圖篇。理論基礎篇介紹建築基本理論和建築設計相關規範;施工圖篇分別介紹利用AutoCAD 2012進行別墅的平面圖、立面圖、剖面圖設計以及別墅室內平面圖、立面圖、地坪圖和頂棚圖設計過程;效果圖篇介紹利用3ds Max 2012建立別墅及室內單元三維模型,利用V-Ray Adv 2.00.03進行三維模型的渲染處理,利用Photoshop CS5進行後期圖像合成和色彩處理的效果圖設計過程。效果圖利用施工圖提供的尺寸和數據進行設計,從而達到效果圖與施工圖的嚴格統一。
全書結構緊湊,內容豐富。完整地給讀者展現了建築設計從施工圖到效果圖的設計全過程。
本書可以作為廣大建築設計從業人員和愛好者的學習指導書和參考教材,也可以作為建築相關專業和藝術設計相關專業的教學參考書。
全書結構緊湊,內容豐富。完整地給讀者展現了建築設計從施工圖到效果圖的設計全過程。
本書可以作為廣大建築設計從業人員和愛好者的學習指導書和參考教材,也可以作為建築相關專業和藝術設計相關專業的教學參考書。
圖書目錄
前言
第1篇理論基礎篇
第1章建築理論基礎
1.1概述
1.1.1建築設計概述
1.1.2建築設計特點
1.1.3 CAD技術在建築設計中的套用簡介
1.2建築製圖基本知識
1.2.1建築製圖的要求及規範
1.2.2建築製圖的內容及編排順序
1.3室內建築設計基本知識
1.3.1室內建築設計中的幾個要素
1.3.2室內建築設計製圖概述
1.3.3室內建築設計製圖的內容
第2篇施工圖篇
第2章別墅建築平面圖的繪製
2.1別墅首層平面圖的繪製
2.1.1設定繪圖環境
2.1.2繪製建築軸線
2.1.3繪製牆體
2.1.4繪製門窗
2.1.5繪製樓梯和台階
2.1.6繪製家具
2.1.7平面標註
2.1.8繪製指北針和剖切符號
2.2別墅二層平面圖的繪製
2.2.1設定繪圖環境
2.2.2修整牆體和門窗
2.2.3繪製陽台和露台
2.2.4繪製樓梯
2.2.5繪製雨篷
2.2.6繪製家具
2.2.7平面標註
2.3屋頂平面圖的繪製
2.3.1設定繪圖環境
2.3.2繪製屋頂平面
2.3.3尺寸標註與標高
第3章別墅建築立面圖的繪製
3.1別墅南立面圖的繪製
3.1.1設定繪圖環境
3.1.2繪製室外地坪線與外牆定位線
3.1.3繪製屋頂立面
3.1.4繪製台基與台階
3.1.5繪製立柱與欄桿
3.1.6繪製立面門窗
3.1.7繪製其他建築構件
3.1.8立面標註
3.1.9清理多餘圖形元素
3.2別墅西立面圖的繪製
3.2.1設定繪圖環境
3.2.2繪製地坪線和外牆、屋頂輪廓線
3.2.3繪製台基和立柱
3.2.4繪製雨篷、台階與露台
3.2.5繪製門窗
3.2.6繪製其他建築細部
3.2.7立面標註
3.2.8清理多餘圖形元素
第4章別墅建築剖面圖的繪製
第5章別墅建築室內設計圖的繪製
5.1客廳平面圖的繪製
5.1.1設定繪圖環境
5.1.2繪製家具
5.1.3室內平面標註
5.2客廳立面圖A的繪製
5.2.1設定繪圖環境
5.2.2繪製地面、樓板與牆體
5.2.3繪製文化牆
5.2.4繪製家具
5.2.5室內立面標註
5.3客廳立面圖B的繪製
5.3.1設定繪圖環境
5.3.2繪製地坪、樓板與牆體
5.3.3繪製家具
5.3.4繪製牆面裝飾
5.3.5立面標註
5.4別墅首層地坪圖的繪製
5.4.1設定繪圖環境
5.4.2補充平面元素
5.4.3繪製地板
5.4.4尺寸標註與文字說明
5.5別墅首層頂棚平面圖的繪製
5.5.1設定繪圖環境
5.5.2補繪平面輪廓
5.5.3繪製吊頂
5.5.4繪製入口雨篷頂棚
5.5.5繪製燈具
5.5.6尺寸標註與文字說明
第3篇效果圖篇
第6章建立別墅立體模型
6.1建立別墅模型
6.1.1導入AutoCAD模型並進行調整
6.1.2建立別墅基本牆面
6.1.3建立別墅各個模型
6.1.4賦予模型材質
6.1.5設定燈光
6.2建立客廳的立體模型
6.2.1建模前的準備工作
6.2.2建立完整的客廳模型
6.2.3添加燈光
6.3建立書房的立體模型
6.3.1導入AutoCAD模型並進行調整
6.3.2建立完整的書房模型
6.3.3添加燈光
6.4建立餐廳的立體模型
6.4.1建立完整的餐廳模型
6.4.2添加燈光
6.5建立廚房的立體模型
6.5.1建立廚房模型
6.5.2添加燈光
6.6建立主臥的立體模型
6.6.1建立主臥模型
6.6.2添加燈光
6.7建立更衣室的立體模型
6.7.1建立更衣室模型
6.7.2賦予模型簡單材質
6.7.3添加燈光
6.8建立衛生間的立體模型
6.8.1建立衛生間模型
6.8.2添加燈光
第7章渲染別墅模型
7.1對客廳進行渲染
7.1.1指定V.Ray渲染器
7.1.2賦予客廳模型簡單材質
7.1.3 V.Ray渲染
7.2對書房進行渲染
7.2.1指定V.Ray渲染器
7.2.2賦予V.Ray材質
7.2.3 V.Ray渲染
7.3對餐廳進行渲染
7.3.1指定V.Ray渲染器
7.3.2賦予模型簡單材質
7.3.3 V.Ray渲染
7.4對廚房進行渲染
7.4.1指定V.Ray渲染器
7.4.2賦予V.Ray材質
7.4.3 V.Ray渲染
7.5對主臥進行渲染一
7.5.1指定V.Ray渲染器.
7.5.2賦予V.Ray材質一
7.5.3 V.Ray渲染
7.6對更衣室進行渲染
7.6.1指定V.Ray渲染器.
7.6.2.賦予模型簡單材質
7.6.3 V.Ray渲染
7.7對衛生間進行渲染
7.7.1指定V.Ray渲染器
7.7.2賦予V—Ray材質
7.7.3 V.Ray渲染
第8章別墅效果圖後期處理
8.1對別墅進行後期處理
8.1.1添加環境貼圖
8.1.2調整效果圖整體效果
8.2對客廳進行後期處理
8.2.1添加貼圖
8.2.2調整效果圖整體效果
8.3對書房進行後期處理
8.3.1添加貼圖
8.3.2調整效果圖整體效果
8.4對餐廳進行後期處理
8.4.1添加貼圖
8.4.2調整效果圖整體效果.
8.5對廚房進行後期處理
8.6對主臥進行後期處理
8.6.1添加貼圖
8.6.2調整效果圖整體效果
8.7對更衣室進行後期處理
8.7.1添加貼圖
8.7.2調整效果圖整體效果
8.8對衛生間進行後期處理
第1篇理論基礎篇
第1章建築理論基礎
1.1概述
1.1.1建築設計概述
1.1.2建築設計特點
1.1.3 CAD技術在建築設計中的套用簡介
1.2建築製圖基本知識
1.2.1建築製圖的要求及規範
1.2.2建築製圖的內容及編排順序
1.3室內建築設計基本知識
1.3.1室內建築設計中的幾個要素
1.3.2室內建築設計製圖概述
1.3.3室內建築設計製圖的內容
第2篇施工圖篇
第2章別墅建築平面圖的繪製
2.1別墅首層平面圖的繪製
2.1.1設定繪圖環境
2.1.2繪製建築軸線
2.1.3繪製牆體
2.1.4繪製門窗
2.1.5繪製樓梯和台階
2.1.6繪製家具
2.1.7平面標註
2.1.8繪製指北針和剖切符號
2.2別墅二層平面圖的繪製
2.2.1設定繪圖環境
2.2.2修整牆體和門窗
2.2.3繪製陽台和露台
2.2.4繪製樓梯
2.2.5繪製雨篷
2.2.6繪製家具
2.2.7平面標註
2.3屋頂平面圖的繪製
2.3.1設定繪圖環境
2.3.2繪製屋頂平面
2.3.3尺寸標註與標高
第3章別墅建築立面圖的繪製
3.1別墅南立面圖的繪製
3.1.1設定繪圖環境
3.1.2繪製室外地坪線與外牆定位線
3.1.3繪製屋頂立面
3.1.4繪製台基與台階
3.1.5繪製立柱與欄桿
3.1.6繪製立面門窗
3.1.7繪製其他建築構件
3.1.8立面標註
3.1.9清理多餘圖形元素
3.2別墅西立面圖的繪製
3.2.1設定繪圖環境
3.2.2繪製地坪線和外牆、屋頂輪廓線
3.2.3繪製台基和立柱
3.2.4繪製雨篷、台階與露台
3.2.5繪製門窗
3.2.6繪製其他建築細部
3.2.7立面標註
3.2.8清理多餘圖形元素
第4章別墅建築剖面圖的繪製
第5章別墅建築室內設計圖的繪製
5.1客廳平面圖的繪製
5.1.1設定繪圖環境
5.1.2繪製家具
5.1.3室內平面標註
5.2客廳立面圖A的繪製
5.2.1設定繪圖環境
5.2.2繪製地面、樓板與牆體
5.2.3繪製文化牆
5.2.4繪製家具
5.2.5室內立面標註
5.3客廳立面圖B的繪製
5.3.1設定繪圖環境
5.3.2繪製地坪、樓板與牆體
5.3.3繪製家具
5.3.4繪製牆面裝飾
5.3.5立面標註
5.4別墅首層地坪圖的繪製
5.4.1設定繪圖環境
5.4.2補充平面元素
5.4.3繪製地板
5.4.4尺寸標註與文字說明
5.5別墅首層頂棚平面圖的繪製
5.5.1設定繪圖環境
5.5.2補繪平面輪廓
5.5.3繪製吊頂
5.5.4繪製入口雨篷頂棚
5.5.5繪製燈具
5.5.6尺寸標註與文字說明
第3篇效果圖篇
第6章建立別墅立體模型
6.1建立別墅模型
6.1.1導入AutoCAD模型並進行調整
6.1.2建立別墅基本牆面
6.1.3建立別墅各個模型
6.1.4賦予模型材質
6.1.5設定燈光
6.2建立客廳的立體模型
6.2.1建模前的準備工作
6.2.2建立完整的客廳模型
6.2.3添加燈光
6.3建立書房的立體模型
6.3.1導入AutoCAD模型並進行調整
6.3.2建立完整的書房模型
6.3.3添加燈光
6.4建立餐廳的立體模型
6.4.1建立完整的餐廳模型
6.4.2添加燈光
6.5建立廚房的立體模型
6.5.1建立廚房模型
6.5.2添加燈光
6.6建立主臥的立體模型
6.6.1建立主臥模型
6.6.2添加燈光
6.7建立更衣室的立體模型
6.7.1建立更衣室模型
6.7.2賦予模型簡單材質
6.7.3添加燈光
6.8建立衛生間的立體模型
6.8.1建立衛生間模型
6.8.2添加燈光
第7章渲染別墅模型
7.1對客廳進行渲染
7.1.1指定V.Ray渲染器
7.1.2賦予客廳模型簡單材質
7.1.3 V.Ray渲染
7.2對書房進行渲染
7.2.1指定V.Ray渲染器
7.2.2賦予V.Ray材質
7.2.3 V.Ray渲染
7.3對餐廳進行渲染
7.3.1指定V.Ray渲染器
7.3.2賦予模型簡單材質
7.3.3 V.Ray渲染
7.4對廚房進行渲染
7.4.1指定V.Ray渲染器
7.4.2賦予V.Ray材質
7.4.3 V.Ray渲染
7.5對主臥進行渲染一
7.5.1指定V.Ray渲染器.
7.5.2賦予V.Ray材質一
7.5.3 V.Ray渲染
7.6對更衣室進行渲染
7.6.1指定V.Ray渲染器.
7.6.2.賦予模型簡單材質
7.6.3 V.Ray渲染
7.7對衛生間進行渲染
7.7.1指定V.Ray渲染器
7.7.2賦予V—Ray材質
7.7.3 V.Ray渲染
第8章別墅效果圖後期處理
8.1對別墅進行後期處理
8.1.1添加環境貼圖
8.1.2調整效果圖整體效果
8.2對客廳進行後期處理
8.2.1添加貼圖
8.2.2調整效果圖整體效果
8.3對書房進行後期處理
8.3.1添加貼圖
8.3.2調整效果圖整體效果
8.4對餐廳進行後期處理
8.4.1添加貼圖
8.4.2調整效果圖整體效果.
8.5對廚房進行後期處理
8.6對主臥進行後期處理
8.6.1添加貼圖
8.6.2調整效果圖整體效果
8.7對更衣室進行後期處理
8.7.1添加貼圖
8.7.2調整效果圖整體效果
8.8對衛生間進行後期處理