AutoCAD 2010基礎教程

AutoCAD 2010基礎教程

《AutoCAD 2010基礎教程》是清華大學出版社出版的圖書,ISBN是 9787302228356, 7302228353

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2010基礎教程
  • 作者張雲傑
  • ISBN:9787302228356, 7302228353
  • 頁數:538
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2010年7月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

AutoCAD作為一款優秀的CAD圖形設計軟體,套用程度遠遠高於其他的軟體。《AutoCAD 2010基礎教程》主要針對目前非常熱門的AutoCAD輔助設計技術,講解最新版本AutoCAD2010中文版的設計方法。
全書共分為12章,主要內容包括:基本操作和繪圖、編輯修改圖形、層和塊操作、文字操作、表格和列印輸出,以及進行三維繪圖的方法,介紹了多種技術和技巧,最後三章還講解了三個綜合的圖形繪製範例,分別從套用最多的機械和建築領域入手,從實用的角度介紹了AutoCAD2010中文版的使用。另外,《AutoCAD 2010基礎教程》還配備了互動式多媒體教學光碟,將案例製作過程製作為多媒體視頻進行講解,講解形式活潑、生動、實用,便於讀者學習使用。
《AutoCAD 2010基礎教程》結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,設計範例實用性強、專業性強、步驟明確,多媒體教學光碟方便實用,使讀者能夠快速、準確地掌握AutoCAD2010中文版的繪圖方法與技巧,特別適合初、中級用戶的學習,是廣大讀者快速掌握AutoCAD2010中文版的實用指導書,也可作為大中專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

目錄

第1章 Aut0CAD2010入門
1.1 AutoCAD2010簡介
1.2 啟動AutoCAD2010
1.3 AutoCAD2010的界面結構
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.3.4.選單瀏覽器
1.3.5 快速訪問工具列
1.3.6 繪圖區
1.3.7 選項卡和面板
1.3.8 命令行
1.3.9 狀態欄
1.3.10 空間選項卡
1.3.11 “三維建模”工作界面
1.3.12 “AutoCAD經典”界面
1.4 圖形的顯示
1.4.1 平移視圖
1.4.2 縮放視圖
1.4.3 鳥瞰視圖
1.4.4 命名視圖
1.5 基本操作
1.5.1 創建新檔案
1.5.2 打開檔案
1.5.3 保存檔案
1.5.4 為圖形檔案加密
1.5.5 關閉檔案和退出程式
1.6 視圖管理
1.6.1 視圖視窗的重畫和生成
1.6.2 傘屏顯示
1.7 本章小結
第2章 Aut0CAD 2010繪圖基礎
2.1 設定繪圖環境
2.1.1 設定參數選項
2.1.2 滑鼠的設定
2.1.3 設定繪圖單位
2.1.4 設定繪圖界限
2.1.5 設定精確繪圖的輔助功能
2.2 坐標系和動態坐標系
2.2.1 坐標系統
2.2.2 坐標的表示方法
2.2.3 動態輸入
2.3 繪製基本二維圖形
2.3.1 繪製點
2.3.2 繪製線
2.3.3 繪製矩形
2.3.4 繪製正多邊形
2.3.5 繪製圓、圓弧、圓環
2.3.6 橢圓
2.3.7 繪製多線
2.3.8 繪製多段線
2.3.9 修訂雲線
2.3.10 繪製樣條曲線
2.4 設計範例——繪製簡單建築平面圖元
2.4.1 繪製軸圈
2.4.2 繪製六邊形的地磚
2.4.3 繪製洗手池
2.4.4 繪製樓梯的轉角箭頭
2.4.5 繪製拐角沙發甲面圖
2.5 本章小結
第3章 編輯圖形
3.1 對象選擇方式
3.1.1 設定夾點
3.1.2 夾點編輯
3.1.3 選擇對象的方法
3.1.4 過濾選擇圖形
3.1.5 快速選擇圖形
3.1.6 使用編組
3.2 編輯工具
3.3 刪除和恢復圖形
3.3.1 刪除圖形
3.3.2 恢復圖形
3.3.3 放棄和重做
3.4 形體相同圖形的繪製
3.4.1 複製圖形
3.4.2 偏移圖形
3.4.3 鏡像圖形
3.4.4 陣列圖形
3.4.5 移動和旋轉圖形
3.5 擴展編輯工具
3.5.1 拉伸圖形
3.5.2 修剪圖形
3.5.3 延伸圖形
3.5.4 打斷圖形
3.5.5 倒圓角圖形
3.5.6 倒角圖形
3.5.7 縮放圖形
3.5.8 分解圖形
3.6 設計小範例——編輯建築平面
3.6.1 編輯餐廳中的桌椅圖形
3.6.2 編輯廚房中的燃氣灶及陽台綠植
3.6.3 編輯飲水機圖形
3.6.4 樓梯圖形的完善
3.6.5 調整潔具、家具的位置
3.7 本章小結
第4章 圖層操作
4.1 新建圖層
4.1.1 創建新圖層及重命名圖層
4.1.2 圖層顏色
4.1.3 圖層線型
4.1.4 圖層線寬
4.2 圖層管理
4.2.1 命名圖層過濾器
4.2.2 刪除圖層
4.2.3 設定當前圖層
4.2.4 顯示圖層細節
4.2.5 保存、恢復、管理圖層狀態
4.3 屬性編輯
4.4 設計小範例
4.4.1 新建圖層
4.4.2 重命名圖層並更改線型
4.4.3 圖層狀態管理
4.5 本章小結
第5章 尺寸標註
5.1 圖紙標註設定
5.1.1 標註樣式的管理
5.1.2 創建新標註樣式
5.1.3 直線和箭頭
5.1.4 文字
5.1.5 調整
5.1.6 主單位
5.1.7 換算單位
5.1.8 公差
5.2 設定為當前尺寸標註樣式
5.3 創建尺寸標註
5.3.1 對齊尺寸標註
5.3.2 線性尺寸標註
5.3.3 標註半徑/直徑
5.3.4 標註弧長
5.3.5 標註角度尺寸
5.3.6 基線尺寸標註
5.3.7 連續尺寸標註
5.3.8 標記圓心
5.3.9 引線尺寸標註
5.3.10 坐標尺寸標註
5.3.11 快速標註
5.4 編輯尺寸標註
5.4.1 編輯標註尺寸
5.4.2 替代尺寸標註樣式
5.4.3 刪除尺寸標註樣式
5.4.4 編輯標註文字
5.5 尺寸標註範例
5.5.1 設定尺寸標註樣式
5.5.2 標註軸線尺寸
5.5.3 標註軸號
5.5.4 標註窗
5.5.5 標註門
5.5.6 標註樓梯上、下方向
5.5.7 標註房間名
5.5.8 繪製推拉門的方向箭頭
5.6 本章小結
第6章 文字和表格操作
6.1 文字標註
6.1.1 文字樣式
6.1.2 指定當前文字樣式
6.1.3 文本標註
6.1.4 文本編輯
6.1.5 在文字說明中插入特殊符號
6.1.6 文字的修改
6.2 創建和插入表格
6.2.1 創建表格
6.2.2 插入表格
6.2.3 編輯表格
6.3 文字和表格範例——編寫零件表和技術要求
6.3.1 設定表格樣式
6.3.2 插入表格
6.3.3 調整表格間距大小並輸入文字
6.3.4 編寫技術說明
6.4 本章小結
第7章 圖塊操作和對象查詢
7.1 圖塊與圖案填充
7.1.1 圖塊概述
7.1.2 創建圖塊
7.1.3 插入圖塊
7.1.4 圖塊屬性
7.2 外部參照
7.2.1 概述
7.2.2 使用外部參照
7.2.3 參照管理器
7.3 AutoCAD設計中心
7.3.1 利用設計中心打開圖形
7.3.2 通過設計中心插入常用圖塊
7.3.3 設計中心的拖放功能
713.4 利用設計中心引用外部參照
7.4 創建面域
7.4.1 創建面域的方法
7.4.2 計算面域
7.5 圖案填充
7.5.1 設定圖案填充
7.5.2 設定孤島
7.5.3 設定漸變色填充
7.5.4 編輯圖案填充
7.5.5 分解填充的圖案
7.6 查詢對象
7.6.1 查詢時間
7.6.2 查詢狀態
7.6.3 查詢列表
7.6.4 查詢距離
7.6.5 查詢面積及周長
7.6.6 查詢質量特性
7.7 設計小範例
7.7.1 插入A4圖框
7.7.2 將圖形創建為外部圖塊
7.7.3 查詢對象操作
7.8 本章小結
第8章 圖紙列印輸出
8.1 列印工程圖
8.1.1 模型空間和圖紙空間
8.1.2 在圖紙空間中創建布局
8.1.3 編輯和管理布局
8.1.4 視口
8.1.5 列印設定
8.1.6 列印預覽
8.1.7 列印圖形
8.2 圖形輸出
8.2.1 設定繪圖設備
8.2.2 頁面設定
8.2.3 圖形輸出
8.3 列印輸出範例
8.3.1 範例介紹
8.3.2 範例操作
8.4 本章小結
第9章 AutoCAD三維繪圖
9.1 三維坐標和視點
9.1.1 三維中的用戶坐標系
9.1.2 AutoCAD中的坐標系命令
9.1.3 三維坐標的形式
9.1.4 新建UCS
9.1.5 命名UCS
9.1.6 正交UCS
9.1.7 設定UCS
9.1.8 移動UCS
9.1.9 設定三維視點
9.1.10 三維動態觀察器
9.2 繪製三維曲面和三維體
9.2.1 AutoCAD巾的三維模型
9.2.2 繪製三維曲面
9.2.3 三維實體
9.3 顯示和檢查三維模型
9.3.1 三維對象精度顯示的設定
9.3.2 使用視覺樣式顯示模型
9.3.3 實體模型中干涉的檢查
9.4 編輯三維圖形
9.4.1 三維模型特性的修改
9.4.2 三維旋轉
9.4.3 三維對齊
9.4.4 剖切實體
9.4.5 三維陣列
9.4.6 三維鏡像
9.4.7 三維倒角
9.4.8 三維圓角
9.5 編輯三維實體
9.5.1 並集運算
9.5.2 差集運算
9.5.3 交集運算
9.5.4 拉伸面
9.5.5 移動面
9.5.6 偏移面
9.5.7 刪除面
9.5.8 旋轉面
9.5.9 傾斜面
9.5.10 著色面
9.5.11 複製面
9.5.12 著色邊
9.5.13 複製邊
9.5.14 壓印邊
9.5.15 抽殼實體
9.6 三維模型的後期處理
9.6.1 圖形的消隱與著色
9.6.2 使用光源
9.6.3 使用材質
9.6.4 實體模型的渲染
9.7 三維繪圖範例
9.7.1 設定視口和圖層
9.7.2 創建地面
9.7.3 創建牆體
9.7.4 創建門框和窗框
9.7.5 創建房檐
9.7.6 創建屋頂
9.7.7 創建欄桿
9.7.8 創建燈
9.7.9 創建玻璃
9.8 本章小結
第10章 套用範例(1)——繪製機械零件圖
10.1 機械零件圖繪製基礎
……
第11章 套用範例(2)——繪製建築平面圖
第12章 套用範例(3)——繪製建築立面圖和剖面圖

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