AutoCAD 2010中文版建築製圖教程

AutoCAD 2010中文版建築製圖教程

《AutoCAD2010中文版建築製圖教程》是2009年機械工業出版社出版的圖書,作者是曹磊。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2010中文版建築製圖教程
  • 作者: 曹磊
  • ISBN: 9787111283287
  • 類別:圖書>計算機與網際網路>輔助設計與工程計算
  • 頁數: 276
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間: 2009-11-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2010中文版建築製圖教程》將AutoCAD 2010的基礎知識和建築行業設計標準相結合,突出了實用性與專業性,通過大量典型的建築設計實例,詳細講解了套用AutoCAD 2010進行建築工程輔助設計的知識要點,使讀者通過案例教學和實訓教學,熟練掌握AutoCAD 2010的操作技巧。 《AutoCAD 2010中文版建築製圖教程》適合作為高等院校、高職高專等工科院校的教材,也可作為工程技術人員的參考書和自學讀本。

目錄

第1章 AutoCAD繪圖環境及基本操作 1
1.1 AutoCAD系統界面 1
1.1.1 系統界面 1
1.1.2 坐標系統 3
1.2 AutoCAD基本操作 4
1.2.1 調用命令 4
1.2.2 選擇對象 5
1.2.3 刪除對象 7
1.2.4 撤銷、重複命令 7
1.2.5 取消已執行的操作 7
1.2.6 縮放、移動圖形 7
1.2.7 放大視圖 8
1.2.8 將圖形全部顯示在視窗中 8
1.2.9 設定繪圖界限 8
1.2.10 檔案操作 10
1.3 設定圖層 10
1.3.1 創建及設定建築圖的圖層 11
1.3.2 修改對象的顏色、線型及線寬 13
1.3.3 控制圖層狀態 14
1.3.4 修改非連續線型的外觀 15
1.4 習題 16
第2章 繪製平面圖形 17
2.1 對象捕捉與點的繪製 17
2.1.1 對象捕捉 17
2.1.2 繪製點 20
2.1.3 繪製測量點 20
2.1.4 繪製等分點 21
2.1.5 分解對象 21
2.2 繪製簡單二維圖形 21
2.2.1 繪製線段 22
2.2.2 繪製矩形 25
2.2.3 繪製正多邊形 26
2.2.4 繪製實心多邊形 27
2.2.5 繪製圓 27
2.2.6 繪製圓弧連線 28
2.2.7 繪製橢圓 29
2.2.8 繪製圓環 30
2.2.9 繪製樣條曲線 30
2.3 繪製有剖面圖案的圖形 31
2.3.1 填充封閉區域 31
2.3.2 填充複雜圖形的方法 33
2.3.3 剖面線的比例 33
2.3.4 剖面線角度 33
2.3.5 編輯圖案填充 33
2.4 面域構造法繪圖 34
2.4.1 創建面域 35
2.4.2 並運算 35
2.4.3 差運算 36
2.4.4 交運算 36
2.5 習題 37
第3章 編輯平面圖形 38
3.1 移動對象 38
3.2 複製對象 39
3.3 旋轉對象 41
3.4 陣列對象 42
3.4.1 矩形陣列對象 42
3.4.2 環形陣列對象 43
3.5 鏡像對象 44
3.6 圓角和倒角 44
3.6.1 圓角 44
3.6.2 倒角 45
3.7 打斷對象 46
3.8 拉伸對象 47
3.9 按比例縮放對象 48
3.10 關鍵點編輯方式 49
3.10.1 利用關鍵點拉伸 50
3.10.2 利用關鍵點移動及複製對象 50
3.10.3 利用關鍵點旋轉對象 51
3.10.4 利用關鍵點縮放對象 52
3.10.5 利用關鍵點鏡像對象 53
3.11 習題 53
第4章 繪圖方法與技巧 55
4.1 技巧命令繪圖 55
4.1.1 偏移對象 55
4.1.2 延伸線段 56
4.1.3 修剪線段 57
4.1.4 對齊對象 59
4.1.5 改變線段長度 60
4.2 繪製多線、多段線 61
4.2.1 多線樣式 61
4.2.2 繪製多線 62
4.2.3 編輯多線 64
4.2.4 創建及編輯多段線 65
4.3 繪製射線、構造線及雲線 67
4.3.1 繪製射線 67
4.3.2 繪製垂線及傾斜線段 68
4.3.3 繪製構造線 69
4.3.4 修訂雲狀線 70
4.4 快速選擇 70
4.5 習題 72
第5章 參數化繪圖 74
5.1 約束的概述 74
5.1.1 使用約束進行設計 79
5.1.2 對塊和參照使用約束 79
5.1.3 刪除或釋放約束 80
5.2 對對象進行幾何約束 80
5.2.1 幾何約束概述 85
5.2.2 套用幾何約束 86
5.2.3 顯示和驗證幾何約束 87
5.2.4 修改套用了幾何約束的對象 88
5.3 約束對象之間的距離和角度 89
5.3.1 標註約束概述 92
5.3.2 套用標註約束 92
5.3.3 控制標註約束的顯示 94
5.3.4 修改套用了標註約束的對象 94
5.3.5 通過公式和方程式約束設計 95
5.4 習題 97
第6章 塊與動態塊 98
6.1 創建及插入塊 98
6.1.1 創建塊 98
6.1.2 插入塊 100
6.1.3 創建及使用塊屬性 101
6.1.4 編輯塊的屬性 103
6.2 動態塊 104
6.3 使用參數與動作創建動態塊 109
6.4 使用查詢表創建動態塊 116
6.5 動態塊創建的主要步驟 119
6.6 習題 120
第7章 文字標註和尺寸標註 122
7.1 文字標註 122
7.1.1 文字樣式 122
7.1.2 單行文字 124
7.1.3 多行文字 126
7.1.4 編輯文字 129
7.2 標註尺寸 130
7.2.1 創建尺寸樣式 130
7.2.2 標註水平、豎直及傾斜方向尺寸 135
7.2.3 連續型及基線型尺寸標註 136
7.2.4 標註角度尺寸 137
7.2.5 將角度數值水平放置 139
7.2.6 直徑和半徑型尺寸 139
7.2.7 引線標註 140
7.2.8 尺寸及形位公差標註 142
7.2.9 修改標註文字及調整標註位置 142
7.3 習題 143
第8章 圖形顯示查詢 145
8.1 二維視圖顯示 145
8.1.1 平移 145
8.1.2 縮放 145
8.1.3 鷹眼視窗/鳥瞰視圖 148
8.1.4 命名視圖 149
8.1.5 平鋪視口 151
8.2 設定觀察視點 153
8.2.1 上機練習——設定觀察視點 153
8.2.2 DDVPOINT命令 154
8.2.3 VPOINT命令 155
8.3 三維動態觀察 156
8.3.1 三維平移與三維縮放 157
8.3.2 自由動態觀察 157
8.3.3 連續動態觀察 158
8.3.4 迴旋 158
8.3.5 調整視距 158
8.3.6 三維調整剪裁平面 159
8.4 透視圖 160
8.4.1 上機練習——觀察透視圖 160
8.4.2 建立透視圖 160
8.5 三維圖形的視覺樣式 162
8.6 習題 164
第9章 建築施工圖 165
9.1 住宅樓平面圖的繪製 165
9.1.1 建築平面圖 165
9.1.2 建築平面圖的繪製方法與步驟 165
9.1.3 繪製建築平面圖 166
9.2 住宅樓立面圖的繪製 178
9.2.1 建築立面圖 179
9.2.2 建築立面圖的繪製方法與步驟 179
9.2.3 繪製建築立面圖 179
9.3 住宅樓剖面圖的繪製 183
9.3.1 建築剖面圖 183
9.3.2 建築剖面圖的繪製方法與步驟 183
9.3.3 繪製建築剖面圖 184
9.4 房屋建築圖繪製的特點 189
9.5 習題 190
第10章 結構施工圖 191
10.1 住宅樓樓層結構平面圖 191
10.1.1 樓層結構平面圖 191
10.1.2 樓層結構平面圖的繪製方法與步驟 191
10.1.3 住宅樓樓層結構平面圖的繪製 192
10.2 構件詳圖的繪製 198
10.2.1 配筋立面圖的繪製 198
10.2.2 截面配筋圖的繪製 202
10.2.3 鋼筋詳圖的繪製 203
10.2.4 柱的配筋立面圖的繪製 203
10.2.5 柱的配筋斷面圖的繪製 204
10.3 樓梯結構圖的繪製 205
10.3.1 樓梯結構平面圖的繪製 205
10.3.2 樓梯結構剖面圖的繪製 208
10.3.3 樓梯配筋圖的繪製 209
10.4 基礎結構圖的繪製 211
10.4.1 基礎平面圖的繪製 211
10.4.2 基礎詳圖的繪製 211
10.5 習題 211
第11章 三維建模 213
11.1 坐標系 213
11.1.1 直角坐標系 213
11.1.2 柱坐標系 214
11.1.3 球坐標系 214
11.2 世界坐標系(WCS)與用戶坐標系(UCS) 214
11.2.1 上機練習——建立用戶坐標系 214
11.2.2 世界坐標系 216
11.2.3 用戶坐標系及其管理 217
11.3 三維建模及其分類 219
11.3.1 線框模型 219
11.3.2 表面模型 219
11.3.3 實體模型 219
11.4 繪製基本實體 220
11.4.1 繪製長方體 220
11.4.2 繪製球體 221
11.4.3 繪製圓柱體 222
11.4.4 繪製圓錐體 223
11.4.5 繪製楔體 223
11.4.6 繪製圓環體 224
11.4.7 繪製多段體 225
11.4.8 繪製螺旋 226
11.5 利用拉伸、旋轉創建實體 227
11.5.1 利用拉伸創建實體 227
11.5.2 利用旋轉創建實體 228
11.6 實體的屬性 229
11.7 格線建模 229
11.7.1 創建格線長方體 230
11.7.2 創建格線圓錐體 230
11.7.3 創建格線圓柱體 231
11.7.4 創建格線稜錐體 232
11.7.5 創建格線球體 233
11.7.6 創建格線楔體 234
11.7.7 創建格線圓環體 234
11.8 創建格線 235
11.9 繪製特殊格線 236
11.9.1 繪製旋轉格線 236
11.9.2 繪製平移格線 238
11.9.3 繪製直紋格線 239
11.9.4 繪製邊界格線 239
11.9.5 蒙面及表面建模的一般方法 240
11.10 習題 241
第12章 編輯三維造型 243
12.1 編輯實體的邊 243
12.1.1 上機練習——複製、著色零件的頂面邊 243
12.1.2 複製邊 244
12.1.3 著色邊 244
12.2 編輯實體的面 245
12.2.1 拉伸面 245
12.2.2 移動面 247
12.2.3 偏移面 248
12.2.4 刪除面 249
12.2.5 旋轉面 250
12.2.6 傾斜面 251
12.2.7 複製面 253
12.2.8 著色面 253
12.3 編輯實體 254
12.3.1 壓印 254
12.3.2 分割 255
12.3.3 抽殼 256
12.3.4 檢查/選中 257
12.4 三維實體造型的一般方法 257
12.5 對象的三維操作 257
12.5.1 二維編輯命令在三維環境中的套用 257
12.5.2 三維陣列(3DARRAY) 261
12.5.3 三維鏡像(MIRROR3D) 263
12.5.4 三維旋轉 264
12.5.5 三維對齊(ALIGN和3DALIGN) 266
12.5.6 三維圓角(FILLET) 269
12.5.7 三維倒角(CHAMFER) 270
12.6 剖切實體、加厚、截面 271
12.6.1 剖切實體(SLICE) 271
12.6.2 加厚(THICKEN) 272
12.6.3 截面三維實體 273
12.7 布爾操作 274
12.7.1 並集(UNION) 274
12.7.2 差集(SUBSTRACT) 275
12.7.3 交集(INTERSECT) 275
12.8 習題 276
第13章 三維造型的標註與渲染 278
13.1 標註三維造型 278
13.2 渲染三維造型 280
13.2.1 點光源 280
13.2.2 聚光燈 282
13.2.3 平行光 283
13.2.4 陰影類型及渲染效果 285
13.2.5 附著材質 287
13.2.6 使用材質貼圖 289
13.3 習題 290
第14章 三維模型生成二維視圖 292
14.1 AutoCAD工作空間 292
14.1.1 模型空間 292
14.1.2 布局 293
14.1.3 三維建模工作空間 293
14.1.4 二維草圖與注釋 294
14.2 生成基本視圖 295
14.2.1 創建主視圖 295
14.2.2 生成其他視圖 296
14.3 建立真正的二維圖形 298
14.3.1 設定圖形 299
14.3.2 設定輪廓 299
14.3.3 進一步完善圖形 301
14.3.4 設定縮放比例 301
14.3.5 對齊視圖 302
14.4 標註尺寸 303
14.4.1 在布局的模型空間標註 303
14.4.2 在布局的圖紙空間標註 304
14.5 使用布局嚮導 306
14.6 習題 307
第15章 列印輸出圖形 308
15.1 列印設備 308
15.1.1 繪圖儀管理器 308
15.1.2 通過【添加繪圖儀嚮導】添加列印設備 309
15.2 列印樣式 311
15.2.1 列印樣式管理器 312
15.2.2 通過嚮導添加列印樣式表 312
15.3 頁面設定 314
15.3.1 相關列印設備內容 315
15.3.2 相關列印布局設定內容 315
15.4 列印設定保存 317
15.5 習題 318

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