AutoCAD 2008中文版實用教程——3D套用篇

AutoCAD 2008中文版實用教程——3D套用篇

《AutoCAD 2008中文版實用教程——3D套用篇》是2009年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是翔虹AutoCAD技術中心、吳永進、林美櫻。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2008中文版實用教程——3D套用篇
  • 作者:翔虹AutoCAD技術中心、吳永進、林美櫻
  • ISBN:9787115197665
  • 頁數:451頁
  • 定價:55元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2009年4月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面講述AutoCAD 2008中文版的3D套用,帶領讀者輕鬆、快速地掌握AutoCAD 2008中文版的3D套用技能。
全書分為14章,系統地講述了AutoCAD 2008 3D套用技術,內容包括:基本3D與觀測顯示、UCS坐標系統、3D實體繪製、3D重要編輯工具、3D圖形數據查詢、3D配置與出圖、三視圖與立體圖的互轉、3D透視技巧、尺寸標註技巧、材料與光源、渲染、影像控制與活用技巧、視覺樣式與3D導覽等。附錄部分包括了作者精心選取的3D精選範例和基礎教學等,幫助讀者迅速提高水平,鞏固知識。
本書適合作為AutoCAD 2008中文版3D套用技術的培訓教材,也適合用作讀者自學教材。

圖書目錄

第 1章 踏出3D關鍵的第 一步 1
1-1 AutoCAD 2008工具列圖示速查 1
1-2 先決定您的3D圖形檔案放在哪裡? 5
1-3 設定一組自己專用的3D工作環境 7
1-4 設定3D工具列的工作環境 18
1-5 如何打開和關閉工具列 23
1-6 輕鬆掌握滑鼠功能鍵控制 23
1-7 3D坐標表示法 25
1-8 3D對象的不同表現類別 27
1-9 AutoCAD 2008的檔案類型 30
1-10 貼心親切、無所不在的快捷選單 31
1-11 熟記常用的2D和3D快捷鍵 34
第 2章 快速掌握基本3D與觀測顯示 36
2-1 DASHBOARD——面板 36
2-2 以滑鼠快速導航3D對象 40
2-3 ELEV——標高 42
2-4 THICKNESS——厚度 45
2-5 DDVPOINT——視點預置 46
2-6 VIEW——命名視圖 47
2-7 PLAN——平面視圖 52
2-8 PERSPECTIVE——透視控制 53
2-9 VPORTS——視口 54
2-10 HIDE——消隱 60
2-11 3D點過濾器的活用 61
2-12 PROPERTIES——特性 63
2-13 貼心的z軸方向追蹤 65
2-14 3D顯示控制三大關鍵設定 66
第3章 輕鬆掌握UCS坐標系統 68
3-1 AutoCAD的坐標系統與右手定則 68
3-2 輕鬆解讀UCS圖示的千變萬化 69
3-3 UCSICON——UCS圖示的開關與位移控制 69
3-4 UCS——用戶坐標系統 73
3-5 UCSMAN——管理已保存的UCS 78
3-6 動態UCS——貼心靈活的UCS小精靈 79
3-7 動態UCS——精選套用範例 81
第4章 3D實體繪製 86
4-1 POLYSOLID——多段體 86
4-2 BOX——長方體 88
4-3 WEDGE——楔體 89
4-4 CONE——圓錐體 91
4-5 SPHERE——球體 93
4-6 CYLINDER——圓柱體 95
4-7 TORUS——圓環體 97
4-8 PYRAMID——稜錐面 99
4-9 HELIX——螺旋 101
4-10 PLANESURF——平面曲面 103
4-11 EXTRUDE——拉伸 104
4-12 PRESSPULL——按住並拖動 105
4-13 SWEEP——掃掠 107
4-14 REVOLVE——旋轉 109
4-15 LOFT——放樣 111
4-16 REGION——面域 114
第5章 3D重要編輯工具 117
5-1 FILLET——圓角 117
5-2 CHAMFER——倒角 118
5-3 UNION——並集 121
5-4 INTERSECT——交集 123
5-5 SUBTRACT——差集 124
5-6 SECTION——截面 126
5-7 SECTIONPLANE——截面平面 130
5-8 SLICE——剖切 134
5-9 INTERFERE——干涉檢查 139
5-10 SOLIDEDIT——實體編輯 144
5-11 IMPRINT——壓印邊 157
5-12 ROTATE3D——旋轉實體 159
5-13 MIRROR3D——三維鏡像 162
5-14 3DALIGN——三維對齊 165
5-15 3DARRAY——三維陣列 167
5-16 EXPLODE——分解 168
5-17 3DMOVE——三維移動 170
5-18 3DROTATE——三維旋轉 171
5-19 CONVTOSOLID——轉換為實體 172
5-20 CONVTOSURFACE——轉換為曲面 173
5-21 XEDGES——提取邊 174
5-22 THICKEN——加厚曲面 174
第6章 3D圖形數據查詢 176
6-1 MASSPROP——面域/質量特性 176
6-2 AREA——區域 177
6-3 DIST——距離 178
6-4 LIST——列表 179
6-5 ID——定位點 179
第7章 輕鬆掌握3D配置與出圖 180
7-1 AutoCAD舊版本的“繪圖和列印”流程 180
7-2 AutoCAD 2008對“布局”和“列印”的做法 181
7-3 新手上路:快速、輕鬆、漂亮地“布局”和“列印” 182
7-4 重要的“布局”相關命令和技巧 187
7-5 LAYOUT——布局設定 188
7-6 LAYOUTWIZARD——布局嚮導 191
7-7 PAGESETUP——頁面設定 194
7-8 PSETUPIN——輸入頁面設定 198
7-9 VPORTS——視口 199
7-10 MVIEW——多重視口 202
7-11 VPCLIP——視口剪裁 202
7-12 “浮動視口”內的比例調整技巧 204
7-13 貼心的“浮動視口”快捷選單 205
7-14 貼心的“布局”快捷選單 205
7-15 SCALELISTEDIT——編輯比例縮放列表 206
7-16 多重布局觀察圖形檔案VPORTS.dwg 207
7-17 “列印”重要的相關命令和技巧 207
7-18 “列印”樣式管理器 210
7-19 列印 213
7-20 精選全程演練:布局、視口、比例與列印 216
7-21 PUBLISH發布——批量列印的好幫手 220
7-22 用Autodesk DWF VIEWER享受豐碩成果 223
第8章 三視圖與立體圖的互轉技巧 225
8-1 創建3DTOOLS2工具列整合漏網的3D戰將 225
8-2 精選範例:三視圖轉立體圖1 226
8-3 精選範例:三視圖轉立體圖2 230
8-4 精選範例:特殊3D輪廓投影視圖1 233
8-5 精選範例:特殊3D輪廓投影視圖2 236
8-6 精選範例:立體圖轉三視圖 242
8-7 精選範例:立體圖設計變更轉三視圖 247
8-8 精選範例:平面攝影投影視圖 251
第9章 輕鬆掌握3D透視、相機與動畫技巧 255
9-1 拍出3D透視傑作的關鍵 255
9-2 透視技法輕鬆特訓——鳥瞰視圖 257
9-3 輕鬆掌握正面“一點透視” 260
9-4 輕鬆掌握“兩點透視” 262
9-5 輕鬆掌握特殊的“兩點透視” 264
9-6 輕鬆掌握“透視的剪裁平面” 265
9-7 輕鬆掌握“透視效果大整合” 268
9-8 輕鬆掌握“CAMERA相機” 270
9-9 輕鬆製作“第 一個3D動畫” 274
9-10 輕鬆製作“第 二個3D動畫” 278
9-11 輕鬆製作“3D導航記錄動畫” 281
第 10章 掌握3D尺寸標註技巧 284
10-1 尺寸概述 284
10-2 DIMLINEAR——線性 284
10-3 DIMALIGNED——對齊 286
10-4 DIMRADIUS——半徑 287
10-5 DIMDIAMETER——直徑 288
10-6 DIMANGULAR——角度 289
10-7 MLEADER——多重引線 289
第 11章 輕鬆掌握渲染關鍵技巧 291
11-1 RENDER——渲染 291
11-2 RPREF——高級渲染設定 291
11-3 RENDERWIN——顯示渲染視窗 297
11-4 RENDERCROP——渲染已修剪的面域 298
11-5 渲染控制台掌握和設定 298
11-6 精選範例:輕鬆掌握茶几與檯燈的材質貼圖 300
11-7 精選範例:輕鬆掌握茶几和檯燈場景的光源布置 305
11-8 輸出渲染檔案 311
第 12章 輕鬆掌握材料與光源關鍵技巧 312
12-1 材質庫 312
12-2 MATERIALS——材質編輯器 315
12-3 MATERIALATTACH——隨層附著 327
12-4 MATERIALMAP——貼圖 328
12-5 POINTLIGHT——點光源 331
12-6 SPOTLIGHT——聚光燈 332
12-7 DISTANTLIGHT——平行光 334
12-8 GEOGRAPHICLOCATION——地理位置 335
12-9 SUNPROPERTIES——陽光特性 336
12-10 LIGHTLIST——光源列表 337
12-11 光源定義控制台設定 337
12-12 RENDERENVIRONMENT——渲染環境 339
12-13 RENDEREXPOSURE——調整曝光 340
第 13章 影像控制與活用技巧 341
13-1 EXTERNALREFERENCES——圖像管理器 341
13-2 IMAGECLIP——剪裁圖像 342
13-3 IMAGEADJUST——調整圖像 344
13-4 TRANSPARENCY——圖像透明度 345
13-5 IMAGEFRAME——圖像框線 345
13-6 SAVEIMG——保存圖像 346
13-7 描繪圖像圖片製作3D圖形技巧 347
第 14章 輕鬆掌握視覺樣式與3D導覽 349
14-1 視覺樣式控制台——輕鬆掌握視覺樣式相關操作和設定 349
14-2 VSCURRENT——視覺樣式 352
14-3 VISUALSTYLES——視覺樣式管理器 358
14-4 3DPAN——三維平移 365
14-5 3DZOOM——三維縮放 365
14-6 3DORBIT——受約束的動態觀察 366
14-7 3DFORBIT——自由動態觀察 367
14-8 3DCORBIT——連續動態觀察 369
14-9 3DDISTANCE——調整視距 369
14-10 新手上路前的10大注意3DSWIVEL——迴旋 370
14-11 3DWALK——漫遊 371
14-12 3DFLY——飛行 373
14-13 WALKFLYSETINGS——漫遊和飛行設定 373
附錄A 精選3D基礎教學 375
附錄B 精選3D實力挑戰 398
附錄C 精選3D生活用品 422

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