AutoCAD 2006機械設計基礎實例教程

AutoCAD 2006機械設計基礎實例教程

《AutoCAD 2006機械設計基礎實例教程》是2006 年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是汪琪美、霍新民。

基本介紹

  • 書名:AutoCAD 2006機械設計基礎實例教程
  • 作者:汪琪美、霍新民
  • ISBN:7121034298
  • 頁數:473頁
  • 定價:¥51.00
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2006年12月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書全面、系統地介紹了autocad 2006繪圖軟體的命令功能和操作方法,主要包括autocad 2006的發展歷史、界面與基本操作,繪圖環境的參數設定和輔助繪圖工具,圖形對象的特性,二維繪圖命令,圖形編輯命令,圖形的顯示控制,圖案填充,文字、欄位與表格,尺寸標註,塊、外部參照和屬性,圖形信息的共享,圖形和對象信息的查詢,三維模型的創建和編輯,布局、視口和圖形輸出以及圖紙集等內容。.
本書面向機械專業人士,通過大量的機械樣圖的示例,深入淺出地講解了使用autocad繪製機械樣圖的方法和套用技巧,以及按照機械製圖標準如何解決繪圖中的具體問題。同時,對autocad 2006的新增功能和新增工具進行了專門的介紹和說明。

目錄

第1章 autocad 2006基礎.
1.1 autocad 2006概述
1.2 autocad 2006的用戶界面及其操作
1.3 命令及參數的輸入方法
1.4 autocad的檔案操作
1.5 數值輸入
第2章 繪圖參數的設定與精確繪圖工具
2.1 autocad繪圖參數的設定
2.2 控制游標移動的工具
2.3 對象捕捉osnap
2.4 對象捕捉追蹤
第3章 對象的特性及其控制
3.1 顏色
3.2 線型
3.3 線寬
3.4 列印樣式
3.5 圖層
3.6 對象特性的修改和複製
3.7 命名目標的重命名命令rename
3.8 命名目標的清除命令purge
.第4章 二維繪圖命令
4.1 繪製簡單線性對象
4.2 繪製曲線對象
4.3 繪製二維多段線
4.4 繪製點和點的等分套用
4.5 繪製多線
4.6 創建區域覆蓋對象命令wipeout
第5章 二維圖形編輯命令
5.1 對象選擇
5.2 對象的刪除與恢復
5.3 移動對象命令move
5.4 對象的複製
5.5 旋轉對象命令rotate
5.6 縮放對象命令scale
5.7 拉伸對象命令stretch
5.8 對象的修整
5.9 多段線編輯命令pedit
5.10 複合對象分解命令explode
5.11 夾點編輯
5.12 使用“特性”選項板修改對象
5.13 使用特性匹配命令matchprop修改對象
第6章 圖形的顯示控制
6.1 多文檔環境的設定與顯示控制
6.2 繪圖空間的使用與控制
6.3 視口及其管理命令
6.4 圖形的重畫與重生成
6.5 視圖平移命令pan
6.6 視圖縮放命令zoom
6.7 軸測圖的顯示
6.8 透視圖顯示命令dview
6.9 三維動態觀察器
6.10 三維顯示的其他命令
6.11 三維對象的簡單著色命令shademode
6.12 視圖及命名視圖的管理命令view
6.13 對象顯示性能的控制
第7章 圖案填充
7.1 圖案填充的類型和樣式
7.2 圖案填充各項參數的設定和圖案填充的控制
7.3 圖案填充命令
7.4 圖案填充的編輯
第8章 文字、欄位和表格
8.1 文字概述
8.2 字型與文字樣式
8.3 創建單行文字
8.4 創建多行文字..
8.5 修改文字對正方式命令justifytext
8.6 文字縮放命令scaletext
8.7 創建帶引線的文字命令qleader
8.8 文字的拼寫檢查
8.9 文字的查找和替換命令find
8.10 欄位
8.11 表格
第9章 尺寸標註
9.1 尺寸標註概述
9.2 標註樣式
9.3 尺寸標註
9.4 尺寸標註的編輯
第10章 塊、屬性與外部參照
10.1 塊的概述
10.2 創建一般塊定義
10.3 塊的存儲
10.4 動態塊的定義
10.5 塊的插入
10.6 屬性
10.7 外部參照
第11章 圖形信息的共享
11.1 autocad的設計中心
11.2 工具選項板
11.3 internet功能
第12章 查詢命令
12.1 圖形信息的查詢
12.2 對象信息的查詢
第13章 三維線框和三維表面模型
13.1 三維模型的表現形式
13.2 用戶坐標系的建立和管理
13.3 創建三維線框模型
13.4 三維表面模型的創建方法
13.5 繪製簡單的平面對象
13.6 創建面域
13.7 利用二維對象生成三維面
13.8 在三維空間使用二維和三維編輯命令
13.9 三維多邊形格線面的創建
13.10 三維表面模型的編輯
第14章 三維實體模型
14.1 三維基本實體的創建
14.2 從二維圖形對象生成三維實體
14.3 使用布爾運算創建組合實體
14.4 三維實體的圓角和倒角
14.5 三維實體的剖切命令slice
14.6 切割三維實體產生剖面命令section
14.7 三維實體的干涉檢查命令interfere
14.8 三維實體編輯命令solidedit
第15章 布局與圖形輸出
15.1 頁面設定
15.2 布局
15.3 浮動視口內視圖的顯示控制
15.4 繪圖設備管理器命令plottermanager
15.5 列印樣式
15.6 圖形輸出命令plot
第16章 圖紙集
16.1 圖紙集和圖紙集管理器
16.2 創建圖紙集命令newsheetset
16.3 打開圖紙集
16.4 子集和圖紙的創建和管理
16.5 圖紙視圖
16.6 創建圖紙一覽表
16.7 圖紙集的傳遞、發布和歸檔

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