Arduino編程從零開始:使用C和C++(第2版)

Arduino編程從零開始:使用C和C++(第2版)

《Arduino編程從零開始:使用C和C++(第2版)》是2018年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是[美]西蒙·蒙克(Simon、Monk)。

基本介紹

  • 書名:Arduino編程從零開始:使用C和C++(第2版)
  • 作者:[美]西蒙·蒙克(Simon
    Monk)
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年7月
  • 定價:49.8 元
  • ISBN:9787302500568
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

● 安裝軟體環境,給Arduino上電,開始上傳項目
● 理解C語言編程基礎
● 為項目添加函式、數組和字元串
● 用程式控制Arduino的數字和模擬輸入/輸出接口
● 使用標準Arduino庫中的函式
● 編寫將數據存儲於EEPROM或快閃記憶體中的項目
● 連線顯示器,包括與OLED和LCD顯示器的連線
● 連線到網際網路並將Arduino作為Web伺服器
● 開發關於物聯網的有趣項目
● 構建自己的庫檔案並使用面放催迎向對象編程方法
新版特色:
● 新增介紹Arduino物聯網程式設計的內容
● 介紹新的Arduino型號和軟體

圖書目錄

第1章 Arduino介紹 1
1.2 Arduino開發板的探索之旅 3
1.2.1 電源接口 4
1.2.2 供電接口 4
1.2.3 模擬輸入接口 4
1.2.4 數字接口 5
1.2.5 微控制器 5
1.2.6 其他元件 6
1.3 Arduino的起源 7
1.4 Arduino家族 8
1.4.1 Uno和Leonardo 9
1.4.2 Mega和Due 9
1.4.3 微型和小型Arduino開發板 10
1.4.4 Yun 11
1.4.5 Lilypad 12
1.4.6 其他“官方”開紋多仔發板 12
1.5 Arduino複製品和變型 13
1.6 本章小結 13
第2章 啟程 15
2.1 上電 15
2.2 安裝軟體 16
2.3 上傳你的第一個項目 16
2.4 Arduino應用程式 21
2.5 本章小結 23
第3章 C語言基礎 25
3.1 編程 25
3.2 什麼是程式語言? 27
3.3 Blink——再來一次! 31
3.4 變數 33
3.5 C語言實驗 35
3.6 數值變數和算術運算符 36
3.7 控制語句 39
3.7.1 if語句 39
3.7.2 for語句 41
3.7.3 while語句 44
3.8 常量 45
3.9 本章小結 45
第4章 函式 47
4.1 什麼是函式? 47
4.2 參數 48
4.3 全局變數、局部變數和靜態變數 50
4.4 返回值 53
4.5 其他變數類型 54
4.5.1 float(浮點型) 54
4.5.2 boolean(布爾型) 55
4.5.3 其他數據類型 56
4.6 代碼風格 58
4.6.1 縮進 58
4.6.2 花括弧習項燥兵 59
4.6.3 空白 60
4.6.4 注釋 60
4.7 本章小結 62
第5章 數組和字元串 63
5.1 數組 63
5.2 字元串 67
5.2.2 字元串變數謎境 69
5.3 摩爾斯電碼轉換器 70
5.3.1 數據 71
5.3.2 全局變數和setup函式 72
5.3.3 loop函式 72
5.3.4 flashSequence函式 75
5.3.5 flashDotOrDash函式 76
5.3.6 整合 77
5.4 本章小結 79
第6章 輸入和輸出 81
6.1 數字輸出 81
6.2 數字輸入 85
6.2.1 上拉電阻 85
6.2.2 內部上拉電阻 88
6.2.3 防抖動 89
6.3 模擬輸出 94
6.4 模擬輸入 96
6.5 本章小結 98
第7章 Arduino標準類庫 99
7.1 隨機數 99
7.2 數學函式 102
7.3 位操作 103
7.4 高級I/O 105
7.4.1 生成音調 105
7.4.2 移位暫存器 107
7.4.3 中斷 107
7.5 本章小結凶巴刪府 109
第8章 數據存儲 111
8.1 常量 111
8.2 將數據存儲在快閃記憶體中 112
8.3 EEPROM 114
8.3.1 在EEPROM中存儲整數 116
8.3.2 使用AVR EEPROM庫 117
8.3.3 在EEPROM中存儲浮點數 118
8.3.4 在EEPROM中存儲字元串 118
8.3.5 清除EEPROM的內容 120
8.4 壓縮 121
8.5 本章小結 122
第榜頁宙9章 顯示器 123
9.1 字母數字LCD顯示器 124
9.2 USB留言板 125
9.3 使用顯示器 127
9.4 其他LCD庫函式 128
9.5 OLED圖形顯示器 128
9.6 連線OLED顯示器 129
9.7 軟體 130
9.8 本章小結 132
第10章 Arduino物聯網程式設計 133
10.1 與Web伺服器通信 134
10.1.1 HTTP 134
10.1.2 HTML 134
10.2 將Arduino Uno作為Web伺服器 136
10.3 網戰催項絡控制的Arduino 139
10.4 Node MCU Web伺服器 145
10.5 網路控制的Node MCU 150
10.6 呼叫Web伺服器 153
10.7 Arduino Uno和IFTTT 156
10.8 Node MCU ESP8266開發板和IFTTT 158
10.9 其他物聯網選擇 160
10.9.1 Arduino Yun 160
10.9.2 Particle Photon 161
10.10 本章小結 161
第11章 C++和庫 163
11.1 面向對象 163
11.2 內置庫示例 164
11.3 編寫自己的庫 165
11.3.1 頭檔案 165
11.3.2 實現檔案 166
11.3.3 完成你的庫 167
11.3.4 關鍵字 168
11.3.5 示例 168
11.4 本章小結 171
4.5.3 其他數據類型 56
4.6 代碼風格 58
4.6.1 縮進 58
4.6.2 花括弧 59
4.6.3 空白 60
4.6.4 注釋 60
4.7 本章小結 62
第5章 數組和字元串 63
5.1 數組 63
5.2 字元串 67
5.2.2 字元串變數 69
5.3 摩爾斯電碼轉換器 70
5.3.1 數據 71
5.3.2 全局變數和setup函式 72
5.3.3 loop函式 72
5.3.4 flashSequence函式 75
5.3.5 flashDotOrDash函式 76
5.3.6 整合 77
5.4 本章小結 79
第6章 輸入和輸出 81
6.1 數字輸出 81
6.2 數字輸入 85
6.2.1 上拉電阻 85
6.2.2 內部上拉電阻 88
6.2.3 防抖動 89
6.3 模擬輸出 94
6.4 模擬輸入 96
6.5 本章小結 98
第7章 Arduino標準類庫 99
7.1 隨機數 99
7.2 數學函式 102
7.3 位操作 103
7.4 高級I/O 105
7.4.1 生成音調 105
7.4.2 移位暫存器 107
7.4.3 中斷 107
7.5 本章小結 109
第8章 數據存儲 111
8.1 常量 111
8.2 將數據存儲在快閃記憶體中 112
8.3 EEPROM 114
8.3.1 在EEPROM中存儲整數 116
8.3.2 使用AVR EEPROM庫 117
8.3.3 在EEPROM中存儲浮點數 118
8.3.4 在EEPROM中存儲字元串 118
8.3.5 清除EEPROM的內容 120
8.4 壓縮 121
8.5 本章小結 122
第9章 顯示器 123
9.1 字母數字LCD顯示器 124
9.2 USB留言板 125
9.3 使用顯示器 127
9.4 其他LCD庫函式 128
9.5 OLED圖形顯示器 128
9.6 連線OLED顯示器 129
9.7 軟體 130
9.8 本章小結 132
第10章 Arduino物聯網程式設計 133
10.1 與Web伺服器通信 134
10.1.1 HTTP 134
10.1.2 HTML 134
10.2 將Arduino Uno作為Web伺服器 136
10.3 網路控制的Arduino 139
10.4 Node MCU Web伺服器 145
10.5 網路控制的Node MCU 150
10.6 呼叫Web伺服器 153
10.7 Arduino Uno和IFTTT 156
10.8 Node MCU ESP8266開發板和IFTTT 158
10.9 其他物聯網選擇 160
10.9.1 Arduino Yun 160
10.9.2 Particle Photon 161
10.10 本章小結 161
第11章 C++和庫 163
11.1 面向對象 163
11.2 內置庫示例 164
11.3 編寫自己的庫 165
11.3.1 頭檔案 165
11.3.2 實現檔案 166
11.3.3 完成你的庫 167
11.3.4 關鍵字 168
11.3.5 示例 168
11.4 本章小結 171

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們