本書是一本基於Android的移動套用開發教科書,旨在幫助讀者快速學習Android的基本概念,掌握Android的開發技能。本書分為3篇:Android移動開發概述、Android基礎編程和Android高級編程。
基本介紹
- 書名:Android移動開發詳解——從基礎入門到樂享開發
- 作者:張傳雷
- 譯者:張傳雷
- ISBN:9787121338922
- 頁數:232
- 出版時間:2018-08
- 開本:16
出版說明,圖書內容,
出版說明
作譯者:張傳雷
出版時間:2018-08
千 字 數:335
版次:01-01
頁 數:232
開本:16
開裝幀:I S B N :9787121338922
圖書內容
Android移動開發概述包括第1章~第3章,介紹Android歷史、Android體系結構及特點、其他主要智慧型手機開發平台、IDE Eclipse、Android Studio、Kotlin及搭建Android開發環境等。Android基礎編程包括第4章~第7章,介紹Android套用中的基本概念、Android工程結構、用戶界面介紹、Android顏色的基本用法和介紹、基本組件介紹和套用、獲取螢幕屬性、Android 圖形開發框架、Graphics類、動畫設計、Android中的檔案操作、SharedPreferences、SQLite資料庫數據存儲。Android高級編程包括第8章~第12章,介紹Android多媒體編程、Android網路與通信編程、Android-OpenGL套用開發、Android感測器開發及Android NDK開發技術等。本書採用代碼驅動式敘述方式,注重代碼的講解。本書既可作為高等學校計算機、物聯網類專業的移動開發技術課程的教材,也可作為各類職業培訓機構的Android培訓教材,還適合作為廣大Android初學者的參考書。
第1篇 Android移動開發概述
第1章 Android簡介 3
1.1 Android歷史 3
1.1.1 Android簡要介紹 3
1.1.2 Android發展歷史 3
1.1.3 Android版本升級 4
1.2 Android體系結構及特點 7
1.2.1 應用程式 9
1.2.2 中間件 9
1.2.3 硬體抽象層 10
1.2.4 作業系統 10
1.3 其他主要智慧型手機開發平台 10
1.3.1 iOS簡介 10
1.3.2 Windows CE簡介 11
1.3.3 Symbian簡介 11
1.3.4 Palm OS簡介 12
第2章 Android開發基礎 13
2.1 面向對象編程介紹 13
2.2 Android Java基礎 14
2.3 XML基礎 15
2.4 IDE Eclipse介紹 16
2.5 Android Studio介紹 16
2.6 Kotlin介紹 17
第3章 搭建Android開發環境 19
3.1 Android SDK介紹 19
3.1.1 Android SDK目錄結構 19
3.1.2 android.jar內部結構 20
3.1.3 android.bat批處理常用命令 21
3.1.4 模擬SD卡 22
3.1.5 Traceview工具 22
3.1.6 ADB工具 23
3.2 搭建開發環境 24
3.2.1 安裝JDK 24
3.2.2 安裝Android Studio24
3.2.3 創建Android虛擬設備 25
3.3 DDMS工具 26
3.3.1 DDMS詳細功能 27
3.3.2 DDMS工作原理 27
3.4 第一個Android App 28
3.4.1 創建Hello World App 28
3.4.2 Android工程目錄結構 31
3.4.3 Android程式部署與啟動 32
3.4.4 Android程式打包安裝過程 32
3.5 NDK開發工具 33
3.5.1 NDK下載 34
3.5.2 NDK開發 34
第2篇 Android基礎編程
第4章 Android App基本概念 37
4.1 Android套用中的基本概念 37
4.1.1 Activity 37
4.1.2 Intent 41
4.1.3 Service 41
4.1.4 Broadcast 42
4.1.5 Binder 42
4.1.6 Permission 42
4.1.7 Manifest 43
4.2 Android工程結構 44
第5章 Android套用用戶界面設計 46
5.1 用戶界面介紹 46
5.1.1 Android基本布局知識 46
5.1.2 View視圖組件 46
5.1.3 ViewGroup視圖容器組件 47
5.1.4 Layout布局組件及其參數 47
5.1.5 界面布局 48
5.1.6 事件處理的簡單介紹 59
5.2 Android顏色的基本用法和介紹 59
5.3 基本組件介紹和套用 64
5.3.1 Widget組件 64
5.3.2 ListView列表 82
5.3.3 Notification狀態欄提示 85
5.3.4 Toast臨時提示框 88
5.3.5 Dialog對話框 89
5.4 獲取螢幕屬性 92
第6章 Android圖形編程 94
6.1 Android圖形開發框架 94
6.1.1 View類開發框架 94
6.1.2 SurfaceView類開發框架 95
6.2 Graphics 類 97
6.2.1 android.graphics.Color類 97
6.2.2 android.graphics.Paint類 97
6.2.3 繪製幾何圖形 98
6.2.4 android.graphics.Canvas類 98
6.2.5 繪製字元串 103
6.2.6 android.graphics.Bitmap類 105
6.2.7 Shade類 115
6.3 動畫設計 117
6.3.1 Tween動畫 117
6.3.2 Frame動畫 121
第7章 Android數據存儲編程 122
7.1 Android中的檔案操作 122
7.1.1 File類及常用方法 122
7.1.2 檔案I/O 124
7.2 SharedPreferences 127
7.2.1 獲取SharedPreferences的句柄 127
7.2.2 寫入已分享檔案 128
7.2.3 讀取已分享檔案 128
7.3 SQLite資料庫數據存儲 131
第3篇 Android高級編程
第8章 Android多媒體編程 137
8.1 OpenCore多媒體架構 137
8.2 MediaPlayer編程 139
8.2.1 MediaPlayer主要接口定義 141
8.2.2 播放音樂實現 143
8.2.3 播放視頻實現 149
8.3 MediaRecoder編程 150
8.4 Camera編程 155
第9章 Android網路與通信編程 160
9.1 HTTP協定原理 160
9.1.1 HTTP簡介 160
9.1.2 HTTP的請求報文 161
9.1.3 HTTP的回響報文 162
9.1.4 HTTP的訊息報頭 163
9.2 Android網路編程基礎 164
9.3 HTTP通信 165
9.3.1 HttpURLConnection接口 166
9.3.2 HttpClient接口 172
9.3.3 實時更新 175
9.4 Socket通信 178
9.4.1 Socket傳輸模式 178
9.4.2 Android Socket編程步驟 180
9.5 Socket套用 182
9.6 WebKit套用 183
9.7 WiFi編程 184
9.8 藍牙編程 185
第10章 AndroidOpenGL套用開發 187
10.1 AndroidOpenGL ES 187
10.1.1 構建OpenGL基本框架 187
10.1.2 OpenGL視圖顯示 188
10.2 OpenGL的三維坐標基礎 189
10.3 多邊形的繪製及其顏色渲染 189
10.4 圖像旋轉 193
10.5 3D三維實體空間 194
10.6 映射紋理 197
10.7 光照與單擊事件 201
第11章 Android感測器開發 208
11.1 感測器種類 208
11.1.1 GPS 208
11.1.2 動作感測器 208
11.1.3 位置感測器 209
11.1.4 環境感測器 209
11.2 GPS套用 209
11.2.1 我的位置 209
11.2.2 更新位置 210
11.2.3 地圖功能 212
11.3 Acceleration感測器 213
11.4 Gyroscope感測器 214
11.5 Proximity感測器 214
第12章 Android NDK開發技術 216
12.1 NDK環境的搭建 216
12.2 新建NDK工程 216
參考文獻 219