Android套用開發入門(基於AndroidStudio開發環境、任務驅動式)

Android套用開發入門(基於AndroidStudio開發環境、任務驅動式)

《Android套用開發入門(基於AndroidStudio開發環境、任務驅動式)》是2019年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是余永佳、解志君。

基本介紹

  • 中文名:Android套用開發入門(基於AndroidStudio開發環境、任務驅動式)
  • 作者:余永佳、解志君
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2019年12月
  • 定價:49 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111625254
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

如何讓編程初學者能夠更順利地掌握Android編程?這是本書力圖解決的問題。本書將Android編程基礎知識進行了劃分,融合在多個任務的實施過程中,通過【任務簡介任務分析支撐知識任務實施任務小結】逐步遞進,引導讀者在完成一個個Android應用程式的同時,輕鬆掌握每個套用的支撐知識點。每個任務的支撐知識中,除了講解重要的知識點以外,還通過範例代碼演示如何運用該知識點,讓讀者不會因為枯燥的文字而感到乏味。如果是剛接觸編程不久,又希望儘快進入Android編程世界的讀者,本書無疑是*好的助手。 本書可作為高職高專院校通信相關專業的教材,也可作為從事Android開發、編程等相關人員的參考用書。

圖書目錄

任務一Android Studio開發環境
的搭建
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Android的歷史
二、Android的架構
三、Android開發環境介紹
任務實施
一、Android Studio的安裝
二、創建Android項目
三、創建Android虛擬機並運行Android
項目
四、常見錯誤的解決方法
五、Android Studio的常見設定
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務二星座查詢工具的設計與
實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Android工程結構
二、TextView組件
三、Button組件
四、ImageView組件
五、EditText組件
六、DatePicker組件
七、TimePicker組件
八、布局
任務實施
一、總體分析
二、功能實現
三、運行結果
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務三猜數遊戲的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Toast
二、Dialog
三、自定義Dialog
四、Notification
五、Option Menu
六、Spinner組件
七、Android的調試
八、Android日誌
任務實施
一、總體分析
二、功能實現
三、運行調試
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務四“我的日記”的設計與
實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、ProgressBar組件
二、執行緒
三、Activity間的跳轉
四、Activity的生命周期
五、CheckBox組件
六、SharedPreferences
七、Android的檔案存儲
任務實施
一、總體分析
二、界面布局
三、功能實現
四、運行結果
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務五翻牌遊戲的設計與
實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、ListView組件
二、Adapter
三、ArrayAdapter
四、SimpleAdapter
五、GridView組件
六、Android播放音頻檔案
七、游標Cursor
任務實施
一、總體分析
二、界面布局
三、功能實現
四、運行程式
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務六貪吃蛇遊戲的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
任務分解
子任務1貪吃蛇的繪製
支撐知識
一、自定義組件
二、圖形繪製
任務實施
一、子任務分析
二、界面布局
三、功能實現
子任務2貪吃蛇的遊動和控制
支撐知識
任務實施
一、子任務分析
二、組件功能實現
三、Activity功能實現
子任務3Top Ten積分榜功能
支撐知識
一、SQLite資料庫
二、SQLiteOpenHelper和SQLite
Database
三、Cursor游標
任務實施
一、子任務分析
二、界面布局
三、功能實現
任務小結
課後習題
拓展訓練
參考文獻

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