《Alias DesignStudio工業設計》是2001年出版的圖書,作者是閆嬰紅。
基本介紹
- 書名:Alias DesignStudio工業設計
- 作者:閆嬰紅
- ISBN:9787301050934
- 頁數:618頁
- 定價:59.00元
- 出版時間:2001-7
內容簡介,目錄,
內容簡介
Autodesk Alias 工業設計
AliasStudio軟體擁有強大的功能,它把草圖、曲面造型、汽車高級曲面等幾大模組整合在一起,為工業設計提供了強大的技術支持,大大提高了設計師的工作效率,並把設計構思表現得淋漓盡致。國內的通用、大眾、上汽等企業,以及國外的BMW、Boin9、Fiat、Ford、Kodak、Italdesign等大企業都是AliasStudio軟體的使用客戶。
曲面建模是產品建模過程中的核心內容,也是最為困難的環節,所以本書主要圍繞AliasStudio的曲面建模展開,通過幾個比較典型的產品案例,把AliasStudio基本知識串連起來,做到內容上的由淺入深、點面結合。
AliasStudio軟體也自帶渲染功能,但其功能沒有市面上很多專業渲染軟體強大,所以本書使用一個大家比較熟悉的渲染軟體VRay。由於渲染不是本書的主要內容,再加上篇幅有限,我們只列舉了玻璃、金屬、汽車漆等幾個常用的產品材質。希望廣大讀者能通過我們這幾個材質教程,觸類旁通、舉一反三,設定出各種自己所需的材質。
AliasStudio軟體擁有強大的功能,它把草圖、曲面造型、汽車高級曲面等幾大模組整合在一起,為工業設計提供了強大的技術支持,大大提高了設計師的工作效率,並把設計構思表現得淋漓盡致。國內的通用、大眾、上汽等企業,以及國外的BMW、Boin9、Fiat、Ford、Kodak、Italdesign等大企業都是AliasStudio軟體的使用客戶。
曲面建模是產品建模過程中的核心內容,也是最為困難的環節,所以本書主要圍繞AliasStudio的曲面建模展開,通過幾個比較典型的產品案例,把AliasStudio基本知識串連起來,做到內容上的由淺入深、點面結合。
AliasStudio軟體也自帶渲染功能,但其功能沒有市面上很多專業渲染軟體強大,所以本書使用一個大家比較熟悉的渲染軟體VRay。由於渲染不是本書的主要內容,再加上篇幅有限,我們只列舉了玻璃、金屬、汽車漆等幾個常用的產品材質。希望廣大讀者能通過我們這幾個材質教程,觸類旁通、舉一反三,設定出各種自己所需的材質。
目錄
前言
第一章 基礎知識
第一節 軟體的介紹
第二節 視窗介紹
第三節 選單命令簡述
第四節 工具的使用
第五節 控制臺的使用
第六節 常規操作
第二章 構建曲線
第一節 控制點曲線
第二節 編輯點曲線
第三節 自由曲線
第四節 Blend融台曲線
第五節 面上曲線
第六節 字型曲線
第七節 曲線編輯
第三章 構建曲面
第一節 軌道曲面
第二節 旋轉曲面
第三節 蒙皮曲面
第四節 平面曲面
第五節 邊界曲面
第六節 拉伸曲面
第七節 曲面圓角
第八節 導角曲碗
第九節 自由過渡曲面
第十節 曲面編輯
第四章 調味瓶建模
第一節 瓶體局部建模
第二節 完成模型
第五章 電吹風建模
第一節 壁腔建模
第二節 把手建模
第三節 出風口建模
第六章 手機建模
第一節 構建手機上蓋曲面
第二節 構建手機側曲面
第三節 構建底部曲面
第四節 構建過渡曲面
第五節 構建細部曲面
第七章 汽車建模
第一節 車身的建模
第二節 車篷的建模
第三節 輪眉的建模
第四節 進氣孔的建模
第八章 模型的渲染
第一節 VRay渲染器的簡介
第二節 模型轉換
第三節 金屬材質的HDR貼圖渲染
第四節 玻璃材質的渲染
第一章 基礎知識
第一節 軟體的介紹
第二節 視窗介紹
第三節 選單命令簡述
第四節 工具的使用
第五節 控制臺的使用
第六節 常規操作
第二章 構建曲線
第一節 控制點曲線
第二節 編輯點曲線
第三節 自由曲線
第四節 Blend融台曲線
第五節 面上曲線
第六節 字型曲線
第七節 曲線編輯
第三章 構建曲面
第一節 軌道曲面
第二節 旋轉曲面
第三節 蒙皮曲面
第四節 平面曲面
第五節 邊界曲面
第六節 拉伸曲面
第七節 曲面圓角
第八節 導角曲碗
第九節 自由過渡曲面
第十節 曲面編輯
第四章 調味瓶建模
第一節 瓶體局部建模
第二節 完成模型
第五章 電吹風建模
第一節 壁腔建模
第二節 把手建模
第三節 出風口建模
第六章 手機建模
第一節 構建手機上蓋曲面
第二節 構建手機側曲面
第三節 構建底部曲面
第四節 構建過渡曲面
第五節 構建細部曲面
第七章 汽車建模
第一節 車身的建模
第二節 車篷的建模
第三節 輪眉的建模
第四節 進氣孔的建模
第八章 模型的渲染
第一節 VRay渲染器的簡介
第二節 模型轉換
第三節 金屬材質的HDR貼圖渲染
第四節 玻璃材質的渲染