After Effects高級影視特效火星風暴

After Effects高級影視特效火星風暴

《After Effects高級影視特效火星風暴》是2012年人民郵電出版社出版的圖書,作者是畢盈。

基本介紹

  • 書名:After Effects高級影視特效火星風暴
  • 作者:畢盈
  • ISBN:9787115273222
  • 定價:98.00元
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2012-03
  • 開本:16開
圖書內容簡介,圖書目錄,

圖書內容簡介

After Effects是一款非常優秀的視頻編輯軟體,其套用占據了影視合成和特效市場的大部分份額,為PC機上用戶群最為廣泛的影視合成和特效軟體,尤其在影視後期和欄目包裝行業的套用最為廣泛。
本書由火星時代剪輯與包裝專業的高級教師編寫而成,主要介紹After Effects在影視特效製作方面的高級用法,全書共9章,分別介紹了高級影視特效基礎知識,以及三維效果、光效、火焰效果、文字效果、粒子效果、高級影視特效等創作技法,其中涉及大量的After Effects 操作精髓及設計思想。
隨書附帶2張DVD教學光碟,總時長將近30小時,光碟包含所有案例的教學視頻,還包含實現這些案例所需要的項目檔案、素材檔案等。
本書非常適合After Effects的國中級用戶學習,對從事影視後期製作的專業人員也有較高的參考價值,同時也可作為各大院校和社會培訓機構的教材。

圖書目錄

第1 章 高級影視特效學習前奏......................... 1
1.1 讓After Effects更高效地工作..........................................2
1.2 After Effects輸出設定.................................................... 10
1.2.1 渲染輸出技巧1........................................................................... 10
1.2.2 渲染輸出技巧2........................................................................... 16
第2 章 高級影視特效基礎............................. 24
2.1 After Effects關鍵幀........................................................ 25
2.2 After Effects形狀圖層.................................................... 35
2.3 After Effects攝影機1..................................................... 48
2.4 After Effects攝影機2..................................................... 57
2.5 After Effects表達式基礎 .............................................. 62
第3 章 三維效果創作技法 ............................ 73
3.1 三維文字............................................................................ 74
3.2 三維元素............................................................................ 83
3.2.1 製作矢量檔案.............................................................................. 84
3.2.2 製作流程.................................................................................... 86
第4 章 光效創作技法.................................... 97
4.1 耀眼光芒 ........................................................................... 98
4.2 強大的光效外掛程式Optical Flares.................................. 105
4.3 炫光背景..........................................................................118
4.3.1 建立金屬文字效果.................................................................... 118
4.3.2 在文字上添加流光效果............................................................. 121
4.3.3 調整背景效果............................................................................ 123
4.3.4 添加光效................................................................................... 125
第5 章 火焰效果創作技法........................... 127
5.1 燃燒的文字......................................................................128
5.1.1 製作文字................................................................................... 128
5.1.2 製作火焰效果............................................................................ 131
5.2 燃燒的Logo....................................................................136
5.2.1 認識Turbulence.2D 外掛程式......................................................... 137
5.2.2 製作火焰................................................................................... 141
5.2.3 設定動畫................................................................................... 142
第6 章 文字效果創作技法........................... 145
6.1 文字動畫..........................................................................146
6.2 變形金剛..........................................................................157
第7 章 基礎粒子效果創作技法.................... 166
7.1 粒子外掛程式基礎.................................................................167
7.2 魔法光球..........................................................................171
7.2.1 光球的製作............................................................................... 171
7.2.2 製作玻璃質感的球體................................................................. 173
7.2.3 製作反射效果............................................................................ 175
7.2.4 完成球體製作............................................................................ 177
7.2.5 製作閃電效果............................................................................ 179
7.2.6 製作光球表面的煙霧................................................................. 180
7.2.7 最終合成................................................................................... 183
7.3 炫動光球..........................................................................184
7.3.1 構建場景................................................................................... 185
7.3.2 製作光球................................................................................... 186
7.3.3 添加光球細節............................................................................ 186
7.3.4 製作文字................................................................................... 190
7.3.5 設定光球動畫............................................................................ 192
7.3.6 製作粒子拖尾............................................................................ 193
7.4 光線空間..........................................................................195
7.4.1 準備工作................................................................................... 196
7.4.2 製作平面線條............................................................................ 196
7.4.3 添加光效................................................................................... 202
7.5 拉絲Logo .......................................................................204
7.5.1 構造三維空間............................................................................ 205
7.5.2 製作格線粒子標版.................................................................... 207
7.5.3 製作扭動的線條........................................................................ 209
7.5.4 控制線條扭動............................................................................ 209
7.5.5 製作星星................................................................................... 211
7.5.6 添加投影................................................................................... 212
7.5.7 添加光效.................................................................................... 212
7.6 水墨藝術..........................................................................213
第8 章 高級粒子效果創作技法....................224
8.1 酷炫幻影..........................................................................225
8.1.1 創建圓周運動粒子.................................................................... 225
8.1.2 創建煙霧粒子............................................................................ 227
8.1.3 製作粒子顆粒............................................................................ 229
8.1.4 增加粒子光線............................................................................ 231
8.1.5 添加光效................................................................................... 233
8.1.6 豐富場景................................................................................... 233
8.2 人變粒子..........................................................................234
8.2.1 素材準備................................................................................... 235
8.2.2 粒子匯聚................................................................................... 238
8.2.3 粒子散落................................................................................... 243
8.3 穿越雲海..........................................................................248
8.3.1 創建雲海................................................................................... 249
8.3.2 製作雲海中的Logo................................................................... 254
8.4 宇宙爆炸..........................................................................256
8.5 空襲城市..........................................................................266
8.6 方塊演繹..........................................................................274
8.6.1 建立粒子格線............................................................................ 275
8.6.2 替換粒子元素............................................................................ 276
8.6.3 匹配旋轉................................................................................... 277
8.6.4 顏色處理................................................................................... 278
8.6.5 形態控制................................................................................... 280
8.6.6 動畫設計................................................................................... 282
第9 章 高級影視特效常用技法....................288
9.1 地球..................................................................................289
9.1.1 製作空間環境............................................................................ 292
9.1.2 製作地球................................................................................... 294
9.2 網壇新風暴......................................................................299
9.3 舞動的頭髮......................................................................310
9.3.1 前期製作................................................................................... 310
9.3.2 設定動畫................................................................................... 311

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