《AfterEffects影視特效技術精粹》是2011年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是新視角工作室。
基本介紹
- 書名:After Effects影視特效技術精粹
- 作者:新視角工作室
- ISBN:9787302231257
- 定價:99.00
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2011年4月1日
- 開本:16
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《AfterEffects影視特效技術精粹》非常詳細地介紹了使用AfterEffects進行影視特效編輯的流程和細節,《AfterEffects影視特效技術精粹》共分26章,分別講述了數字視頻的基礎知識、軟體的預置、特效組件、特效編排等,並且提供了大量相關案例。在隨書配套的光碟中還提供了實例中要使用的素材檔案和大量的視頻素材,最重要的是作者花費了大量的人力和物力製作了全書所有操作的視頻演示檔案,方便讀者更加感性的進行學習。
《AfterEffects影視特效技術精粹》適用於AfterEffects國中級讀者,可供廣大影視特效製作者、網路特效製作者和家庭數字視頻用戶使用,也可作為相關院校學生的教材及參考用書。
圖書目錄
第1章 進入繽紛的動態影像世界
1.1 After Effects CS4的新功能
1.1.1 新的歡迎視窗
1.1.2 UI界面
1.1.3 Quick Search(快速搜尋)
1.1.4 嵌套導航
1.1.5 Cartoon(卡通)特效
1.1.6 Bilateral Blur(對稱模糊)特效
1.1.7Turbulent Noise(紊亂噪波)特效
1.1.8 Mocha圖像跟蹤系統
1.1.9 After Effects CS4和Premiere CS4的配合
1.1.10 Photoshop 3D圖層
1.1.11 導出Flash
1.1.12 移動媒體支持
1.1.13 獨立的3D參數
1.1.14 新的統一攝像機工具
1.1.15 燈光類型圖示
1.1.16 隨機變形控制
1.1.17 圖形圖層的混合模式
1.2 非線性編輯和Adobe After Effects
1.2.1 線性編輯方式
1.2.2 非線性方式
1.3 幀速率
1.4 隔行和逐行掃描
1.5 畫幅尺寸
1.6 像素縱橫比
1.7 RGB色彩和位數深度
1.8 壓縮
1.8.1 Quicktime、Video for Windows和MPEG
1.8.2 視頻格式
1.9 制式
第2章 After Effects項目和素材
2.1 創建新Project(項目)
2.2 將素材置入項目
2.2.1 支持的檔案類型
2.2.2 單次置入單個或多個素材
2.2.3 連續置入多個素材
2.2.4 用拖曳的方式置入素材
2.2.5 置入帶有圖層的PSD檔案
2.2.6 置入帶有alpha通道的素材檔案
2.2.7 置入占位素材
2.2.8 置入實色素材
2.2.9 使用Adobe Premiere CS4採集素材
2.2.10 導入最近使用的素材
2.3 使用Project(項目)面板管理素材
2.3.1 素材的排序
2.3.2 素材類型圖示
2.3.3 管理素材
2.3.4 搜尋素材
2.4 素材的操作
2.4.1 重命名素材
2.4.2 重新置入素材
2.4.3 重新讀取素材
2.4.4 查看素材
2.4.5 刪除素材
2.4.6 查找同名的素材
2.4.7 刪除未使用的合成
2.5 項目的其他操作
2.5.1 保存項目
2.5.2 另外儲存為項目檔案
2.5.3 將項目檔案保存為一個副本
2.5.4 另外儲存為一個XML編碼檔案
2.5.5 保存項目的一個版本
2.5.6 恢復“項目”狀態
2.5.7 關閉項目檔案
2.5.8 打開項目檔案
2.6 退出軟體
第3章 創作準備
3.1 關於Composition(合成)
3.1.1 創建Composition(合成)
3.1.2 重新設定合成
3.2 Timeline(時間線)面板
3.2.1 控制Timeline(時間線)面板屬性顯示
3.3 時間線面板各部件簡介
3.3.1 時間碼和當前時間指示器
3.3.2 調整層特徵
3.3.3 查看圖層屬性
3.3.4 調整圖層名稱
3.3.5 添加圖層注釋
3.3.6 調整圖層屬性開關
3.3.7 圖層時間控制
3.3.8 調整功能開關
3.3.9 Timeline(時間線)面板中的編輯區域
3.4 合成預覽視窗
3.4.1 控制輔助線
3.4.2 控制格線
3.4.3 調整視圖設定
3.5 Footage(素材)預覽視窗
3.5.1 設定素材的入點和出點
3.5.2 不同的出入方式
3.6 Layer(層)預覽視窗
3.6.1 重新調整圖層的入點和出點
3.6.2 調整Layer(層)預覽視窗的顯示方式
3.7 使用工具瀏覽圖像
3.7.1 放大鏡工具
……
第4章 圖層基本操作
第5章 動畫與關鍵幀
第6章 動畫輔助功能
第7章 矢量對象
第8章 混合模式、蒙版及圖層樣式
第9章 文字特效
第10章 效果簡介
第11章 三維空間
第12章 渲染輸出
第13章 實例:文字移動
第14章 實例:木牌字幕
第15章 實例:迷霧變換
第16章 實例:彩雲追月
第17章 實例:炫彩文字
第18章 實例:照片飄落
第19章 實例:拉開帷幕
第20章 實例:下雨
第21章 實例:戰事分析
第22章 實例:Tomb Raider
第23章 實例:Small Car
第24章 實例:The Oscars
第25章 實例:人物介紹
第26章 實例:我是主播
附錄