After Effects CC特效設計與製作(第2版)

After Effects CC特效設計與製作(第2版)

《After Effects CC特效設計與製作(第2版)》是2020年1月1日清華大學出版社出版的本圖書,作者是智雲科技。

基本介紹

  • 中文名:After Effects CC特效設計與製作(第2版)
  • 作者:智雲科技
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2020年1月1日
  • 定價:88 元
  • ISBN:9787302537588
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《After Effects CC特效設計與製作(第2版)》是介紹After Effects CC視頻圖像處理功能的工具書,可分為四個部分,共12章。主要內容包括After Effects CC快速入門、走進二維動畫的世界、文本動畫與筆畫的套用、遮罩與鍵控的套用、三維空間的套用、常用濾鏡的特效、色彩校正與圖像處理、超級粒子特效技術、表達式的套用、添加與編輯音頻特效、影片的渲染與輸出、實戰綜合案例套用等。通過對本書的學習,可輕鬆掌握After Effects CC軟體的使用方法,更能應對後期製作、視頻剪輯以及視頻拍攝等工作。 《After Effects CC特效設計與製作(第2版)》定位於剛接觸After Effects CC軟體的新手以及After Effects CC初、中級用戶。

圖書目錄

第1章 AfterEffectsCC快速入門
1.1 AfterEffectsCC簡介2
1.1.1AfterEffectsCC的套用領域3
1.1.2 AfterEffectsCC的部分新增功能4
1.1.3 AfterEffectsCC的軟硬體環境要求5
1.2 AfterEffectsCC的工作界面6
1.2.1 認識工作區界面7
1.2.2 “項目”面板簡介9
1.2.3 “時間軸”面板簡介10
1.2.4 “合成”面板簡介11
1.2.5 其他常用面板介紹11
1.2.6 常用快捷鍵14
1.2.7 項目與首選項的設定15
1.3 AfterEffectsCC的基礎操作16
1.3.1 AfterEffects選單簡介17
1.3.2 項目合成的創建與設定17
1.3.3 導入圖片素材20
1.3.4 導入動態序列圖片素材21
1.3.5 導入帶透明信息的素材24
1.3.6 導入音視頻素材25
1.3.7 導入分層素材27
1.3.8 修改素材的像素比30
1.3.9 素材的整理與刪除31
第2章 走進二維動畫世界
2.1 認識與操作圖層34
2.1.1 認識圖層35
2.1.2 圖層的選擇35
2.1.3 排列圖層順序37
2.1.4 圖層的複製貼上38
2.1.5 圖層的分割與重命名40
2.1.6 圖層的混合模式41
2.1.7 圖層的類型42
2.1.8 圖層的欄目屬性44
2.2 關鍵幀基礎動畫48
2.2.1 認識關鍵幀49
2.2.2 關鍵幀的生成49
2.2.3 選擇和移動關鍵幀52
2.2.4 複製和貼上關鍵幀53
2.2.5 變換動畫關鍵幀53
2.2.6 編輯動畫關鍵幀54
2.3 關鍵幀高級動畫58
2.3.1 編輯素材的出入點59
2.3.2 素材的速度控制60
2.3.3 素材的倒放61
2.3.4 時間重映射62
2.3.5 靜止關鍵幀63
2.4 運動跟蹤與穩定67
2.4.1 認識運動跟蹤68
2.4.2 位置跟蹤的套用69
2.4.3 跟蹤的綜合套用72
2.4.4 運動穩定器的套用74
2.4.5 平滑器的套用75
2.4.6 搖擺器的套用77
第3章 文本動畫與畫筆的套用
3.1 文本層基本操作80
3.1.1 文本的創建方式81
3.1.2 輸入段文本與範圍框調整82
3.1.3 文本的編輯83
3.1.4 段落文字對齊85
3.2 文本的動畫操作86
3.2.1 常規文本動畫製作87
3.2.2 文本路徑動畫製作92
3.2.3 使用文本動畫預設94
3.2.4 綜合文本動畫製作95
3.3 繪畫面板的基本套用97
3.3.1 認識繪畫面板及其選項98
3.3.2 使用畫筆工具及畫筆屬性設定99
3.3.3 動畫畫筆筆觸的套用100
3.3.4 仿製圖章工具的使用102
第4章 遮罩與鍵控的套用
4.1 遮罩的簡單操作104
4.1.1 用簡單方式創建遮罩105
4.1.2 設定遮罩的屬性106
4.1.3 複合遮罩的套用107
4.1.4 反轉遮罩的套用108
4.2 遮罩的進階操作109
4.2.1 繪製複雜遮罩110
4.2.2 在不同圖層間複製遮罩111
4.2.3 使用通道轉換為遮罩112
4.2.4 製作遮罩的動畫效果113
4.2.5 軌道蒙版的使用113
4.3 認識並掌握鍵控115
4.3.1 顏色差值鍵控116
4.3.2 高級溢出抑制器117
4.3.3 顏色範圍鍵控118
4.3.4 提取鍵控120
4.3.5 差值遮罩鍵控121
4.3.6 內部/外部鍵控122
4.3.7 Keylight高級摳像的使用123
第5章 三維空間的套用
5.1 三維圖層的基本操作126
5.1.1 定義圖層的三維屬性127
5.1.2 三維圖層的位移與旋轉128
5.1.3 三維圖層錨點的套用130
5.1.4 設定三維圖層的視圖131
5.2 攝像機的基本操作133
5.2.1 創建與調整攝像機134
5.2.2 設定攝像機動畫137
5.2.3 多個攝像機的使用138
5.3 三維場景中的燈光140
5.3.1 創建燈光141
5.3.2 設定燈光和圖層的投影143
5.3.3 製作燈光的效果動畫146
第6章 常用濾鏡特效
6.1 使用和控制內置效果148
6.1.1 效果的套用149
6.1.2 臨時關閉效果149
6.1.3 刪除效果150
6.2 模糊與銳化濾鏡153
6.2.1 雙向模糊154
6.2.2 方框模糊154
6.2.3 通道模糊155
6.2.4 複合模糊156
6.2.5 攝像機鏡頭模糊157
6.2.6 高斯模糊158
6.2.7 定向模糊158
6.2.8 徑向模糊159
6.2.9 智慧型模糊160
6.2.10 銳化160
6.2.11 鈍化蒙版161
6.3 過渡濾鏡164
6.3.1 塊溶解165
6.3.2 卡片擦除165
6.3.3 漸變擦除167
6.3.4 光圈擦除168
6.3.5 線性擦除168
6.3.6 徑向擦除169
6.3.7 百葉窗170
6.4 風格化濾鏡173
6.4.1 畫筆描邊174
6.4.2 卡通174
6.4.3 浮雕175
6.4.4 查找邊緣176
6.4.5 發光177
6.4.6 馬賽克178
6.4.7 紋理化178
6.4.8 CCKaleida(萬花筒)179
6.5 模擬濾鏡183
6.5.1 卡片動畫184
6.5.2 焦散185
6.5.3 泡沫186
6.5.4 波形環境187
6.5.5 CCRainfall189
6.6 透視濾鏡192
6.6.1 3D眼鏡193
6.6.2 斜面Alpha 193
6.6.3 邊緣斜面194
6.6.4 投影195
6.6.5 CCSphere196
第7章 色彩校正與圖像處理
7.1 常用顏色修正濾鏡200
7.1.1 色階特效201
7.1.2 曲線特效202
7.1.3 曝光度特效204
7.1.4 色相/飽和度特效204
7.1.5 色光特效 207
7.1.6 通道混合器特效 209
7.1.7 更改顏色與更改為顏色特效210
7.1.8 灰度係數/基值/增益特效213
7.1.9 照片濾鏡特效與陰影/高光特效214
7.1.10 色調與三色調特效218
7.2 常用圖像處理220
7.2.1 常規素材校色221
7.2.2 素材的降噪222
第8章 超級粒子特效技術
8.1 粒子運動場226
8.1.1 粒子運動場的控制227
8.1.2 粒子形狀的控制230
8.1.3 粒子行為的控制231
8.2 破碎效果237
8.2.1 認識破碎效果238
8.2.2 破碎效果的控制238
8.2.3 三維破碎效果的套用244
8.3 其他粒子外掛程式247
8.3.1 了解TrapcodeParticular外掛程式248
8.3.2 CCParticleWorld外掛程式的介紹與套用248
第9章 表達式的套用
9.1 表達式的創建與修改254
9.1.1 認識並添加表達式255
9.1.2 用關聯器創建關聯256
9.1.3 修改關聯器258
9.1.4 表達式的語法259
9.2 表達式的其他套用265
9.2.1 表達式與文本和效果的關聯266
9.2.2 表達式的關閉267
9.2.3 JavaScript的表達式庫268
第10章 添加與編輯音頻特效
10.1 在AfterEffects中使用音頻274
10.1.1 音頻沒有聲音的解決方法275
10.1.2 了解音頻效果276
10.1.3 將音頻添加到視頻中276
10.2 常用音頻特效278
10.2.1 倒放特效279
10.2.2 低音與高音特效280
10.2.3 延遲特效281
10.2.4 變調與合聲特效283
10.2.5 高通/低通特效284
10.2.6 調製器特效286
10.2.7 參數均衡特效287
10.2.8 混響特效289
10.2.9 立體聲混合器特效291
10.2.10 音調特效292
10.2.11 音頻頻譜特效294
10.2.12 音頻波形特效295
第11章 影片的渲染與輸出
11.1 渲染輸出的基礎知識300
11.1.1 壓縮與解壓縮301
11.1.2 輸出影片的操作301
11.1.3 了解影片的輸出格式302
11.2 渲染屬性設定與套用304
11.2.1 渲染的設定305
11.2.2 輸出模式的設定306
11.2.3 渲染音頻308
11.2.4 查看合成的Alpha通道309
11.2.5 輸出Flash檔案310
11.2.6 自定義渲染模板設定312
11.3 多種格式渲染和單幀圖像渲染314
11.3.1 渲染一個任務為多種格式的方法315
11.3.2 輸出單幀圖像316
第12章 實戰綜合案例套用
12.1 製作冬去春來季節變換效果318
12.1.1 建立合成導入素材319
12.1.2 製作文字效果319
12.1.3 過渡效果製作321
12.1.4 合成變換效果323
12.2 製作下雨天的古亭效果325
12.2.1 導入素材製作背景326
12.2.2 雨和閃電效果的製作327
12.2.3 合成古亭下雨效果329
12.3 製作城市煙花綻放效果331
12.3.1 利用粒子發射器製作爆炸效果332
12.3.2 製作煙花軌跡334
12.3.3 合成煙花綻放效果338

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