After Effects CC影視動畫後期特效與合成

After Effects CC影視動畫後期特效與合成

《After Effects CC影視動畫後期特效與合成》是2019年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是潘登、劉曉宇。

基本介紹

  • 書名:After Effects CC影視動畫後期特效與合成
  • 作者:潘登、劉曉宇
  • ISBN:9787302515241
  • 定價:69.80元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2019年2月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《After Effects CC影視動畫後期特效與合成》以通俗易懂的文字全面系統地介紹了After Effects CC 2018的軟體操作和套用,從而幫助讀者快速而全面地掌握這款專業的後期合成軟體。全書共11章,包括後期合成的基礎知識、軟體概述、創建和管理項目、圖層、文本動畫、繪畫與形狀工具、蒙版和跟蹤遮罩、創建三維空間動畫、色彩調節與校正、摳像和商業案例實戰等內容,各章內容由理論和實踐組成,案例豐富、由淺入深,從入門到進階進行講解,使讀者能夠快速掌握After Effects CC 2018的知識點並套用到實際的動畫項目製作中。
《After Effects CC影視動畫後期特效與合成》附贈立體化教學資源,包括案例素材、效果檔案、教學視頻、PPT教學課件、考試題庫及答案,為讀者學習提供全方位的保障,使其提高學習興趣,提升學習效率。
《After Effects CC影視動畫後期特效與合成》可作為各高等院校、職業院校和培訓學校的相關專業教材使用,也可作為廣大視頻編輯愛好者或相關從業人員的自學手冊和參考資料。

圖書目錄

第1章 進入合成的世界 1
1.1 視頻格式基礎 2
1.1.1 像素 2
1.1.2 像素長寬比 2
1.1.3 畫面大小 2
1.1.4 場的概念 3
1.1.5 幀與幀速率 3
1.2 電視制式 3
1.2.1 NTSC制式 3
1.2.2 PAL制式 3
1.2.3 SECAM制式 4
1.3 檔案格式 4
1.3.1 編碼壓縮 4
1.3.2 圖像格式 4
1.3.3 視頻格式 5
1.3.4 音頻格式 6
第2章 軟體概述7
2.1 軟體簡介 8
2.2 軟體界面 8
2.2.1 標準工作界面 8
2.2.2 調整面板布局 10
2.3 選單 11
2.3.1 【檔案】選單 11
2.3.2 【編輯】選單 12
2.3.3 【合成】選單 12
2.3.4 【圖層】選單 12
2.3.5 【效果】選單 12
2.3.6 【動畫】選單 12
2.3.7 【視圖】選單 13
2.3.8 【視窗】選單 13
2.3.9 【幫助】選單 14
2.4 常用面板 14
2.4.1 【項目】面板 14
2.4.2 【合成】面板 15
2.4.3 【時間軸】面板 18
2.4.4 其他常用面板 20
2.5 設定首選項 23
2.5.1 【常規】選項 23
2.5.2 【預覽】選項 24
2.5.3 【顯示】選項 25
2.5.4 【導入】選項 25
2.5.5 【輸出】選項 26
2.5.6 【格線和參考線】選項 26
2.5.7 【標籤】選項 27
2.5.8 【媒體和磁碟快取】選項 27
2.5.9 【視頻預覽】選項 28
2.5.10 【外觀】選項 28
2.5.11 【新建項目】選項 29
2.5.12 【自動保存】選項 29
2.5.13 【記憶體】選項 30
2.5.14 【音頻硬體】選項 30
2.5.15 【音頻輸出映射】選項 31
2.5.16 【同步設定】選項 32
2.5.17 【類型】選項 32
第3章 創建和管理項目33
3.1 導入素材 34
3.1.1 素材格式 34
3.1.2 導入素材的方法 34
3.2 組織和管理素材 37
3.2.1 排序素材項目 38
3.2.2 替換素材 38
3.2.3 分類整理素材 38
3.2.4 解釋素材項目 39
3.3 創建合成 40
3.3.1 創建合成的方式 40
3.3.2 存儲和收集項目檔案 42
3.4 添加\刪除\複製效果 43
3.4.1 添加效果 44
3.4.2 刪除效果 44
3.4.3 複製效果 45
3.5 預覽視頻和音頻 47
3.5.1 使用預覽面板預覽視頻和音頻 47
3.5.2 手動預覽 48
3.6 渲染和導出 48
3.6.1 渲染設定 48
3.6.2 渲染設定模板 50
3.6.3 輸出模組設定 50
3.6.4 日誌類型 51
3.6.5 設定輸出路徑和檔案名稱 51
3.6.6 渲染 51
3.7 綜合實戰:素材合成 53
第4章 圖層 55
4.1 了解圖層 56
4.1.1 圖層的種類 56
4.1.2 圖層的屬性 59
4.1.3 圖層的開關 59
4.2 圖層操作 60
4.2.1 選擇圖層 60
4.2.2 改變圖層的排列順序 60
4.2.3 複製圖層 61
4.2.4 拆分圖層 61
4.2.5 提升/提取工作區域 61
4.2.6 設定圖層的出入點 62
4.2.7 父子圖層 62
4.2.8 自動排列圖層 62
4.3 圖層混合模式 63
4.4 合成嵌套 69
4.5 創建關鍵幀動畫 69
4.5.1 激活關鍵幀 69
4.5.2 顯示關鍵幀曲線 70
4.5.3 選擇關鍵幀 70
4.5.4 編輯關鍵幀 71
4.5.5 設定關鍵幀插值 72
4.6 綜合實戰:螢幕動畫 72
4.7 綜合實戰:電視欄目片頭動畫 74
第5章 文本動畫81
5.1 創建文本 82
5.1.1 創建點文本 82
5.1.2 創建段落文本 83
5.1.3 將來自 Photoshop 的文本
轉換為可編輯文本 83
5.2 編輯和調整文本 84
5.2.1 修改文本內容 84
5.2.2 更改文本方向 85
5.2.3 調整段落文本邊界大小 85
5.2.4 【字元】面板和【段落】面板 85
5.3 文本層動畫製作 88
5.3.1 源文本動畫 88
5.3.2 路徑動畫 89
5.3.3 動畫控制器 91
5.3.4 文本動畫預設 97
5.4 綜合實戰:火焰文字 98
第6章 繪畫與形狀工具103
6.1 繪畫工具 104
6.1.1 【繪畫】面板 104
6.1.2 【畫筆】面板 105
6.1.3 仿製圖章工具 106
6.1.4 橡皮擦工具 107
6.2 形狀圖層 108
6.2.1 路徑 108
6.2.2 形狀工具 108
6.2.3 鋼筆工具 110
6.2.4 從文字創建形狀 112
6.2.5 形狀組 112
6.2.6 形狀屬性 113
6.3 綜合實戰:跳動的海豚動畫 118
6.3.1 創建海豚和背景 118
6.3.2 創建海豚跳動動畫 120
6.3.3 創建水花動畫 124
第7章 蒙版和跟蹤遮罩129
7.1 創建與設定蒙版 130
7.1.1 蒙版的概念 130
7.1.2 創建蒙版 130
7.1.3 編輯蒙版 132
7.1.4 蒙版疊加模式 133
7.2 跟蹤遮罩 136
7.2.1 套用Alpha遮罩 136
7.2.2 套用亮度遮罩 136
7.3 綜合實戰:畫捲動畫 137
第8章 創建三維空間動畫141
8.1 三維空間 142
8.2 三維圖層 142
8.2.1 創建三維圖層 143
8.2.2 啟用逐字3D化 143
8.2.3 三維坐標系統 144
8.2.4 三維視圖操作 145
8.2.5 調整三維圖層參數 146
8.2.6 三維圖層的材質屬性 149
8.3 攝像機系統 150
8.3.1 新建攝像機 150
8.3.2 攝像機的屬性設定 150
8.3.3 設定攝像機運動 151
8.4 燈光 152
8.4.1 創建燈光 152
8.4.2 燈光屬性 152
8.5 綜合實戰:3D 水面 154
第9章 色彩調節與校正159
9.1 色彩基礎 160
9.1.1 色彩 160
9.1.2 色彩三要素 160
9.1.3 色彩三要素的套用空間 161
9.2 基礎調色效果 162
9.2.1 色階 162
9.2.2 曲線 164
9.2.3 色相/飽和度 165
9.3 常用調色效果 166
9.3.1 亮度和對比度 166
9.3.2 色光 166
9.3.3 陰影/高光 167
9.3.4 色調 168
9.3.5 三色調 168
9.3.6 照片濾鏡 169
9.3.7 顏色平衡 169
9.3.8 更改顏色 170
9.3.9 自動顏色、自動色階、
自動對比度 170
9.4 綜合實戰:雨中美景 171
9.4.1 素材顏色調節 171
9.4.2 雨點效果製作 174
第10章 摳像177
10.1 摳像技術介紹 178
10.2 摳像效果組 178
10.2.1 顏色鍵 178
10.2.2 亮度鍵 179
10.2.3 顏色範圍 179
10.2.4 顏色差值鍵 180
10.2.5 線性顏色鍵 182
10.2.6 差值遮罩 184
10.2.7 提取 184
10.2.8 內部/外部鍵 185
10.2.9 高級溢出抑制器 186
10.2.10 CC Simple wire Removal 186
10.2.11 Keylight(1.2) 187
10.3 綜合實戰:動畫鏡頭合成 188
第11章 商業案例實戰 193
11.1 定格動畫鏡頭合成 194
11.1.1 摳像處理 194
11.1.2 鏡頭合成 199
11.2 水墨風格動畫製作 202

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