本書為目前最流行的影像後期合成軟體AfterEffects 7.0的實例教程。作者從自學與教學的角度出發,用典型的實例充分展示了該軟體的強大功能。 全書共分11章,結合多媒體教學的形式,形象生動地講解了After Effects 7.0的配置需求、界面基礎知識與操作、基本特效的設定、圖層的運用、使用遮罩和鍵進行摳像、濾鏡的使用、配音與音頻特效、動畫製作、實用影視特效、廣告與片頭的特效包裝、外掛程式的安裝與使用、電視製作基本知識等相關內容。 本書從零開始,由淺入深,邊講邊練,配合實例視頻教學,學習輕鬆,容易上手。 本書適用於影視合成愛好者及相關從業人員閱讀,也可以作為影視廣告設計、三維動畫設計、多媒體設計愛好者的參考讀物和相關領域的培訓教材。 隨書附帶DVD光碟1張。配套光碟內容為部分實例素材和多媒體視頻教學檔案。
基本介紹
- 書名:After Effects 7.0輕鬆課堂實錄
- 出版社:兵器工業出版社,北京希望電子出版
- 頁數:255頁
- ISBN:7801728580, 9787801728586
- 品牌:北京中科希望
- 作者:趙晉峰
- 出版日期:2007年8月1日
- 開本:16開
- 定價:49.80
內容簡介,圖書目錄,文摘,
內容簡介
本書為目前最流行的影像後期合成軟體AfterEffects 7.0的實例教程。作者從自學與教學的角度出發,用典型的實例充分展示了該軟體的強大功能。
全書共分11章,結合多媒體教學的形式,形象生動地講解了After Effects 7.0的配置需求、界面基礎知識與操作、基本特效的設定、圖層的運用、使用遮罩和鍵進行摳像、濾鏡的使用、配音與音頻特效、動畫製作、實用影視特效、廣告與片頭的特效包裝、外掛程式的安裝與使用、電視製作基本知識等相關內容。
本書從零開始,由淺入深,邊講邊練,配合實例視頻教學,學習輕鬆,容易上手。
本書適用於影視合成愛好者及相關從業人員閱讀,也可以作為影視廣告設計、三維動畫設計、多媒體設計愛好者的參考讀物和相關領域的培訓教材。
隨書附帶DVD光碟1張。配套光碟內容為部分實例素材和多媒體視頻教學檔案。
全書共分11章,結合多媒體教學的形式,形象生動地講解了After Effects 7.0的配置需求、界面基礎知識與操作、基本特效的設定、圖層的運用、使用遮罩和鍵進行摳像、濾鏡的使用、配音與音頻特效、動畫製作、實用影視特效、廣告與片頭的特效包裝、外掛程式的安裝與使用、電視製作基本知識等相關內容。
本書從零開始,由淺入深,邊講邊練,配合實例視頻教學,學習輕鬆,容易上手。
本書適用於影視合成愛好者及相關從業人員閱讀,也可以作為影視廣告設計、三維動畫設計、多媒體設計愛好者的參考讀物和相關領域的培訓教材。
隨書附帶DVD光碟1張。配套光碟內容為部分實例素材和多媒體視頻教學檔案。
圖書目錄
第0章 After Effects簡介
0.1 After.Effects的用途
0.2 After Effects對硬體的要求
0.3 第一次啟動After Effects
0.4 After Effects的工作流程
第1章 從零開始
1.1 我的處女作——飛翔的文字
1.1.1 新建合成影像
1.1.2 製作動態背景
1.1.3 設定文字動畫
1.1.4 預覽並輸出影片
1.1.5 現場問與答
1.1.6 舉一反三
1.2 色彩調整——改變瓢蟲的顏色
1.2.1 操作步驟
1.7.2 場問與答
1.3 淡入淡出的圖片和滾動字幕
1.3.1 導入點陣圖
1.3.2 製作縮放動畫
1.3.3 製作滾動字幕
1.3.4 現場問與答
1.4 製作簡單片頭
1.4.1 導入素材
1.4.2 製作文字動畫
1.4.3 設定混合模式
1.4.4 舉一反三
第2章 基本特效的設定
2.1 圖層的運用
2.1.1 複製雷射束
2.1.2 設定多個圖層的動畫
2.2 利用圖像素材的圖層
2.2.1 導入分層素材
2.2.2 製作人物移動的動畫
2.2.3 製作地球的縮放動畫
2.2.4 製作光線的旋轉動畫
2.2.5 調整變換定位點
2.2.6 設定不透明度變化的動畫
2.2.7 舉一反三
2.3 套用圖層的混合模式
2.3.1 設定各圖層的混合模式
2.3.2 製作陽光流動的動畫
2.3.3 加入濾鏡特效
2.3.4 現場問與答
2.3.4 舉一反三
第3章 使用遮罩和鍵進行摳像
3.1 遮罩的設定
3.1.1 使用Mask(遮罩)設計圖形
3.1.2 調整Mask(遮罩)圖形形狀
3.1.3 Mask(遮罩)的變換、Feather(羽化)功能
3.1.4 套用多個Mask(遮罩)
3.1.5 Mask(遮罩)的不同演算模式
3.2 使用鍵進行摳像
3.2.1 在單色背景中使用Keying(鍵)摳像
3.2.2 在有雜色的背景中使用Keying(鍵)擬像
3.2.3 舉一反三
第4章 神奇的濾鏡
4.1 Bur&sharpen(模糊和銳利)
4.1.1 Gaussia Bur(高斯模糊)
4.1.2 Directjona Bur(方向模糊)
4.1.3 Radia Bur(徑向模糊)
4.1.4 unsharp Mask(銳化)
4.2 Coor correction(顏色修正)
4.2.1 BrightIess&Contrast(亮度/對比度)
4.2.2 Coor Baancet色彩平衡)
4.2.3 Curves(曲線)
4.2.4 Hue/Saturation(色相/飽和度)
4.3 Generate(產生)
4.3.1 Advarmed ightning(高級閃電)
4.3.2 Lens Fare(鏡頭光暈)
4.3.3 Ce Pattern(單元格)
4.3.4 Checkerboard(棋盤格)
4.4 Distort(扭曲)
4.4.1 Bezier Warp(曲線扭曲)
4.4.2 Buge(凹凸變形)
4.4.3 Corner Pin(成角變形)
4.4.4 Mash Warp(格線變形)
4.5 Noise&Grain(噪波和顆粒)
4.5.1 Add Grain(添加顆粒)
4.5.2 Fracta Noise(分形噪波)
4.5.3 Median(中間值)
4.6 StyIize(風格化)
4.6.1 Emboss(浮雕)
4.6.2 Find Edge(查找邊緣)
4.6.3 Gow(光暈)
4.6.4 Posterize(色調分離)
4.6.5 舉一反三
第5章 配音與音頻特效
5.1 將聲音配入影片
5.1.1 聲音的導入與監聽
5.1.2 聲音長度的縮放和淡入淡出
5.2 聲音特效面板
5.2.1 Backwards(倒放)
5.2.2 Bass&Trebe(低音和高音)
5.2.3 Deay(延遲)
5.2.4 Fange&Chorus(卷邊和合唱)
5.2.5 High ow Pass(高通、低通濾波)
5.2.6 Moduator(調節器)
第6章 製作動畫
6.1 變換動畫
6.1.1 位置與旋轉反覆運動
6.1.2 縮放動畫的反覆運動
6.1.3 忽隱忽現的位移動畫
6.1.4 加入動態文字
6.2 路徑動畫
6.2.1 沿路徑飛行
6.2.2 精確調整關鍵幀
6.3 跟蹤動畫
6.3.1 製作跟蹤動畫
6.3.2 跟蹤面板詳解
6.4 草圖動畫
6.4.1 製作草圖動畫
6.4.2 草圖動畫的最佳化
6.5 嵌套動畫
6.5.1 製作水母動畫
6.5.2 製作燈魚動畫
6.5.3 製作鮪魚動畫
6.5.4 製作鸚鵡魚動畫
6.5.5 製作鯊魚和獅子魚的動畫
6.5.6 製作美人魚圖層
6.5.7 現場問與答
第7章 實用影視特效
7.1 放電特效
7.1.1 製作閃電
7.1.2 製作閃光球動畫
7.2 光芒特效
7.2.1 製作光芒特效
7.2.2 在手掌上放置水晶
7.3 旋轉的光芒
7.3.1 替換星空背景
7.3.2 添加光芒特效
7.4 圖像的變形
7.4.1 製作變形遮罩
7.4.2 設定圖像變形
7.4.3 現場問與答
7.5 兩幅圖像的互變
7.5.1 製作變形遮罩
7.5.2 製作互變動畫
7.6 少女變貓
7.6.1 製作前準備
7.6.2 製作人與貓之間的變形
7.6.3 變形的調整
7.7 火焰特效
7.7.1 製作火焰紋理
7.7.2 製作橢圓遮罩
7.7.3 合成燃燒效果
7.8 火焰的合成
7.8.1 火焰與人物的疊加
7.8.2 人物被火焰燒空的特效
第8章 廣告與片頭的特效包裝
8.1 放電的電池
8.1.1 製作放電效果
8.1.2 完善放電效果
8.2 電視欄目片頭
8.2.1 製作動態背景
8.2.2 製作三維文字動畫
8.2.3 製作發光特效
8.3 電視欄目片頭2
8.3.1 製作動態背景
8.3.2 製作數字動畫
8.3.3 滑像出現人物
8.3.4 製作動態文寧
第9章 外掛程式的安裝與使用
9.1 外掛程式之Trapcode
9.1.1 Trapcoce的安裝
9.1.2 3D Stroke(3D畫筆)特效
9.1.3 Shine(發光)特效
9.1.4 Stargkow(星光)效果
9.2 外掛程式之Keyight
9.2.1 Keyight的安裝
9.2.2 使用Keyight摳像
9.3 外掛程式之Cycore
9.3.1 Cycore外掛程式的安裝
9.3.2 Cycore外掛程式的特效
第10章 電視製作必讀
10.1 電視相關知識
10.1.1 隔行掃描與逐行掃描
10.1.2 上場優先與下場優先
10.1.3 像素的橫縱比
10.1.4 ■率的調整
10.1.5 黑切與白切
10.2 影片的渲染設定
10.2.1 渲染設定面板
10.2.2 輸出模式面板
10.2.3 影片的輸出格式
10.3 提高After Effects的運行速度
10.3.1 提高顯示速度
10.3.2 提高After Effects渲染速度
10.3.3 通過硬體提高After Effiects運行速度
0.1 After.Effects的用途
0.2 After Effects對硬體的要求
0.3 第一次啟動After Effects
0.4 After Effects的工作流程
第1章 從零開始
1.1 我的處女作——飛翔的文字
1.1.1 新建合成影像
1.1.2 製作動態背景
1.1.3 設定文字動畫
1.1.4 預覽並輸出影片
1.1.5 現場問與答
1.1.6 舉一反三
1.2 色彩調整——改變瓢蟲的顏色
1.2.1 操作步驟
1.7.2 場問與答
1.3 淡入淡出的圖片和滾動字幕
1.3.1 導入點陣圖
1.3.2 製作縮放動畫
1.3.3 製作滾動字幕
1.3.4 現場問與答
1.4 製作簡單片頭
1.4.1 導入素材
1.4.2 製作文字動畫
1.4.3 設定混合模式
1.4.4 舉一反三
第2章 基本特效的設定
2.1 圖層的運用
2.1.1 複製雷射束
2.1.2 設定多個圖層的動畫
2.2 利用圖像素材的圖層
2.2.1 導入分層素材
2.2.2 製作人物移動的動畫
2.2.3 製作地球的縮放動畫
2.2.4 製作光線的旋轉動畫
2.2.5 調整變換定位點
2.2.6 設定不透明度變化的動畫
2.2.7 舉一反三
2.3 套用圖層的混合模式
2.3.1 設定各圖層的混合模式
2.3.2 製作陽光流動的動畫
2.3.3 加入濾鏡特效
2.3.4 現場問與答
2.3.4 舉一反三
第3章 使用遮罩和鍵進行摳像
3.1 遮罩的設定
3.1.1 使用Mask(遮罩)設計圖形
3.1.2 調整Mask(遮罩)圖形形狀
3.1.3 Mask(遮罩)的變換、Feather(羽化)功能
3.1.4 套用多個Mask(遮罩)
3.1.5 Mask(遮罩)的不同演算模式
3.2 使用鍵進行摳像
3.2.1 在單色背景中使用Keying(鍵)摳像
3.2.2 在有雜色的背景中使用Keying(鍵)擬像
3.2.3 舉一反三
第4章 神奇的濾鏡
4.1 Bur&sharpen(模糊和銳利)
4.1.1 Gaussia Bur(高斯模糊)
4.1.2 Directjona Bur(方向模糊)
4.1.3 Radia Bur(徑向模糊)
4.1.4 unsharp Mask(銳化)
4.2 Coor correction(顏色修正)
4.2.1 BrightIess&Contrast(亮度/對比度)
4.2.2 Coor Baancet色彩平衡)
4.2.3 Curves(曲線)
4.2.4 Hue/Saturation(色相/飽和度)
4.3 Generate(產生)
4.3.1 Advarmed ightning(高級閃電)
4.3.2 Lens Fare(鏡頭光暈)
4.3.3 Ce Pattern(單元格)
4.3.4 Checkerboard(棋盤格)
4.4 Distort(扭曲)
4.4.1 Bezier Warp(曲線扭曲)
4.4.2 Buge(凹凸變形)
4.4.3 Corner Pin(成角變形)
4.4.4 Mash Warp(格線變形)
4.5 Noise&Grain(噪波和顆粒)
4.5.1 Add Grain(添加顆粒)
4.5.2 Fracta Noise(分形噪波)
4.5.3 Median(中間值)
4.6 StyIize(風格化)
4.6.1 Emboss(浮雕)
4.6.2 Find Edge(查找邊緣)
4.6.3 Gow(光暈)
4.6.4 Posterize(色調分離)
4.6.5 舉一反三
第5章 配音與音頻特效
5.1 將聲音配入影片
5.1.1 聲音的導入與監聽
5.1.2 聲音長度的縮放和淡入淡出
5.2 聲音特效面板
5.2.1 Backwards(倒放)
5.2.2 Bass&Trebe(低音和高音)
5.2.3 Deay(延遲)
5.2.4 Fange&Chorus(卷邊和合唱)
5.2.5 High ow Pass(高通、低通濾波)
5.2.6 Moduator(調節器)
第6章 製作動畫
6.1 變換動畫
6.1.1 位置與旋轉反覆運動
6.1.2 縮放動畫的反覆運動
6.1.3 忽隱忽現的位移動畫
6.1.4 加入動態文字
6.2 路徑動畫
6.2.1 沿路徑飛行
6.2.2 精確調整關鍵幀
6.3 跟蹤動畫
6.3.1 製作跟蹤動畫
6.3.2 跟蹤面板詳解
6.4 草圖動畫
6.4.1 製作草圖動畫
6.4.2 草圖動畫的最佳化
6.5 嵌套動畫
6.5.1 製作水母動畫
6.5.2 製作燈魚動畫
6.5.3 製作鮪魚動畫
6.5.4 製作鸚鵡魚動畫
6.5.5 製作鯊魚和獅子魚的動畫
6.5.6 製作美人魚圖層
6.5.7 現場問與答
第7章 實用影視特效
7.1 放電特效
7.1.1 製作閃電
7.1.2 製作閃光球動畫
7.2 光芒特效
7.2.1 製作光芒特效
7.2.2 在手掌上放置水晶
7.3 旋轉的光芒
7.3.1 替換星空背景
7.3.2 添加光芒特效
7.4 圖像的變形
7.4.1 製作變形遮罩
7.4.2 設定圖像變形
7.4.3 現場問與答
7.5 兩幅圖像的互變
7.5.1 製作變形遮罩
7.5.2 製作互變動畫
7.6 少女變貓
7.6.1 製作前準備
7.6.2 製作人與貓之間的變形
7.6.3 變形的調整
7.7 火焰特效
7.7.1 製作火焰紋理
7.7.2 製作橢圓遮罩
7.7.3 合成燃燒效果
7.8 火焰的合成
7.8.1 火焰與人物的疊加
7.8.2 人物被火焰燒空的特效
第8章 廣告與片頭的特效包裝
8.1 放電的電池
8.1.1 製作放電效果
8.1.2 完善放電效果
8.2 電視欄目片頭
8.2.1 製作動態背景
8.2.2 製作三維文字動畫
8.2.3 製作發光特效
8.3 電視欄目片頭2
8.3.1 製作動態背景
8.3.2 製作數字動畫
8.3.3 滑像出現人物
8.3.4 製作動態文寧
第9章 外掛程式的安裝與使用
9.1 外掛程式之Trapcode
9.1.1 Trapcoce的安裝
9.1.2 3D Stroke(3D畫筆)特效
9.1.3 Shine(發光)特效
9.1.4 Stargkow(星光)效果
9.2 外掛程式之Keyight
9.2.1 Keyight的安裝
9.2.2 使用Keyight摳像
9.3 外掛程式之Cycore
9.3.1 Cycore外掛程式的安裝
9.3.2 Cycore外掛程式的特效
第10章 電視製作必讀
10.1 電視相關知識
10.1.1 隔行掃描與逐行掃描
10.1.2 上場優先與下場優先
10.1.3 像素的橫縱比
10.1.4 ■率的調整
10.1.5 黑切與白切
10.2 影片的渲染設定
10.2.1 渲染設定面板
10.2.2 輸出模式面板
10.2.3 影片的輸出格式
10.3 提高After Effects的運行速度
10.3.1 提高顯示速度
10.3.2 提高After Effects渲染速度
10.3.3 通過硬體提高After Effiects運行速度
文摘
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