About Face 3:互動設計精髓

About Face 3:互動設計精髓

《About Face 3:互動設計精髓》是電子工業出版社出版的圖書,作者是 [美] 艾倫·庫伯 / [美] 羅伯特·瑞寧 / [美] 大偉·克洛林。

基本介紹

  • 中文名:About Face 3:互動設計精髓
  • 作者: [美] 艾倫·庫伯 / [美] 羅伯特·瑞寧 / [美] 大偉·克洛林 
  • 出版社:電子工業出版社 
  • ISBN:9787121157400 
內容簡介,目錄 ,

內容簡介

《About Face3互動設計精髓(經典再現軟精裝版)》是一本數字產品和系統的互動設計指南,全面系統地講述了互動設計過程、原理和方法,涉及的產品和系統有個人計算機上的個人和商務軟體、Web套用、手持設備、信息亭、數字醫療系統、數字工業系統等。運用《About Face3互動設計精髓(經典再現軟精裝版)》的互動設計過程和方法,有助於了解使用者和產品之間的互動行為,進而更好地設計出更具吸引力和更具市場競爭力的產品。
全書分成3篇:第1篇描述了“目標導向設計”,詳細討論了用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是互動設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方面的界面設計原則。

目錄

第一篇
第1章 目標導向設計
第2章 實現模型和心理模型
第3章 新手、專家和中間用戶
第4章 理解用戶:定性研究
第5章 為用戶建模:人物角色和目標
第6章 設計的基礎:場景劇本和需求
第7章 從需求到設計:框架和細化
第二篇
第8章 綜合優秀的設計:原則與模式
第9章 平台和姿態
第10章 協調和流
第11章 消除附加工作
第12章 設計好的行為
第13章 隱喻、習慣用法及啟示
第14章 視覺界面設計
第三篇
第15章 搜尋和查找:改善數據檢索
第16章 理解撤銷
第17章 重新思考“檔案”和“保存”
第18章 改進數據輸入
第19章 點操作、選擇及直接操作
第20章 視窗行為
第21章 控制項
第22章 選單
第23章 工具列
第24章 對話框
第25章 錯誤、警告和確認
第26章 為不同需求而設計

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