圖書簡介
全書分成3篇:第1篇描述了“目標導向設計”,詳細討論了用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是互動設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方面的界面設計原則。
簡介
作者: Alan Cooper / Robert Reimann / David Cronin
出版年: 2008-11
頁數: 363
定價: 72.00元
裝幀: 16開
ISBN: 9787121070174
內容簡介
本書是一本數字產品和系統的互動設計指南,全面系統地講述了互動設計過程、原理和方法,涉及的產品和系統有個人電腦上的個人和商務軟體、 Web套用、手持設備、信息亭、數字醫療系統、數字工業系統等。運用本書的互動設計過程和方法,有助於了解使用者和產品之間的互動行為,進而更好地設計出更具吸引力和更具市場競爭力的產品。
全書分成3篇:第1篇描述了“目標導向設計”,詳細討論了用戶和設計的過程及思想;第2篇講的是互動設計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設計;第3篇則介紹具體的細節方面的界面設計原則。
本書結構清晰、深入淺出,是一本難得的大師經典之作。本書的讀者對象包括數字產品和系統的互動設計師、用戶界面設計師、項目經理、可用性工程師等,以及目前正在學習互動設計和用戶界面設計專業的本科和研究生等。
圖書目錄
第一篇
第1章 目標導向設計
第2章 實現模型和心理模型
第3章 新手、專家和中間用戶
第4章 理解用戶:定性研究
第5章 為用戶建模:人物角色和目標
第6章 設計的基礎:場景劇本和需求
第7章 從需求到設計:框架和細化
第二篇
第8章 綜合優秀的設計:原則與模式
第9章 平台和姿態
第10章 協調和流
第11章 消除附加工作
第12章 設計好的行為
第13章 隱喻、習慣用法及啟示
第14章 視覺界面設計
第三篇
第15章 搜尋和查找:改善數據檢索
第16章 理解撤銷
第17章 重新思考“檔案”和“保存”
第18章 改進數據輸入
第19章 點操作、選擇及直接操作
第20章 視窗行為
第21章 控制項
第22章 選單
第23章 工具列
第24章 對話框
第25章 錯誤、警告和確認