顯示卡介紹
06年在高端移動卡上,nVIDIA無疑走在了前面。ATi所推出的Mobility Radeon X800在性能上遠不及Geforce GO 7800GTX,因此一些廠商在高端機型上面轉向了nVIDIA,這給ATi造成了很大的壓力。隨後,ATI推出全新架構的Radeon X1000系列GPU,不管在技術規格還是實際性能上與GeForce 7800系列相比都毫不遜色。
參數
基本參數
顯存大小(MB)
| 128MB
|
記憶體類型
| 64/128 bits DDR2/GDDR3
|
核心頻率 (MHz)
| 600MHz
|
記憶體頻率(MHz)
| 800MHz
|
PS/VS
| 4條像素渲染管線 2個頂點著色單元
|
功能參數
ATI Eyefinity、ATI Avivo
HD(UVD)、ATI PowerPlay、Windows Vista等技術或
軟體。
技術參數
支持AVIVO技術
採用90nm工藝
硬體支持Shader Model 3.0 支持多執行緒3D架構
支持技術
極執行緒渲染引擎(Ultra-Threaded Shader Engine)技術在Mobility Radeon X1600身上獲得完整的繼承,該引擎可支持
DirectX 9.0 Shader Model 3.0可程式頂點和像素處理,且所有的渲染操作都可支持128位浮點精度,在這些指標上完全追上了nVIDIA。不過, 極執行緒渲染引擎最關鍵的邏輯還是“Ultra-Threading Dispatch Processor(極執行緒指派處理器)”,該單元可為一個
像素渲染陣列分派128個執行緒(Radeon X1800為512個執行緒),並且可對渲染引擎的運行情況進行實時監測。只要某一組渲染陣列處於等待數據或完成任務的狀態,該分派單元便會立即分派新的任務,避免硬體資源的閒置。為了維持高效的執行緒切換,ATI還給Mobility Radeon X1600設計了相應的32位通用暫存器堆疊,堆疊中的暫存器能夠存儲各個執行緒的中間數據及運算結果,以保證每一個執行緒態都能夠在切換過程中完整保留。ATI表示,Ultra-Threading技術可讓Radeon X1000架構GPU產品的像素渲染陣列都維持超過90%的利用率,硬體性能可在實際套用中獲得充分發揮。