平台 PS4的APU在性能上十分的強大,擁有1.84T/s浮點的GPU,以及176GB/s速度的8GB GDDR5共享記憶體,在性能上可以媲美中高端的電腦獨顯 。
APU將通用運算x86架構CPU核心和可程式矢量處理引擎相融合,把CPU擅長的精密標量運算與傳統上只有GPU才具備的大規模並行矢量運算結合起來。AMD APU設計綜合了CPU和
GPU 的優勢,為軟體開發者帶來前所未有的靈活性,能夠任意採用最適合的方式開發新的套用。AMD APU通過一個高性能匯流排,在單個矽片上把一個可程式x86 CPU和一個GPU的矢量處理架構連為一體,雙方都能直接讀取高速記憶體。AMD APU中還包含其他一些系統成分,比如記憶體控制器、I/O控制器、專用視頻解碼器、顯示輸出和匯流排接口等。AMD APU的魅力在於它們內含由標量和矢量硬體構成的全部處理能力。
所謂APU其實就是“加速處理器”(Accelerated Processing Unit)的英文縮寫,是AMD推出的整合了x86/x64 CPU處理核心和GPU處理核心的新型“融聚”(Fusion)處理器,因此我們也能在網上找到“融聚加速處理器”的說法。AMD的APU平台分兩種,一種是此前已經能在市面上買到的E系列入門級APU,一種是2011年才在歐美市場正式上市的A系列主流級APU,A系列APU分A4/A6/A8/A10四大系列,就是我們一般講的“Llano APU處理器”(拉諾APU處理器)。
PS4 APU 的構架圖 因此,A系列的APU平台一般就稱為Llano APU平台,當然,也有人針對APU整合的GPU,把Llano APU平台叫做“Lynx平台”(猞猁平台)。
AMD認為,CPU和GPU的融合將分為四步進行:
第一步是物理整合過程(Physical Integration),將CPU和GPU集成在同一塊矽晶片上,並利用高頻寬的內部匯流排通訊,集成高性能的記憶體控制器,藉助開放的軟體系統促成異構計算。
X1 APU 的構架圖 第二步稱為平台最佳化(Optimized Platforms),CPU和GPU之間互連線口進一步增強,並且統一進行雙向電源管理,GPU也支持高級程式語言,這部分才是最關鍵的。
第三步是架構整合(Architectural Integration),實現統一的CPU/GPU定址空間、GPU使用可分頁
系統記憶體 、GPU硬體可調度、CPU/GPU/APU記憶體協同一致,這已在APU中初步完成。
第四步是架構和
系統整合 (Architectural & OS Integration),主要特點包括GPU計算環境切換、GPU圖形優先計算、獨立顯示卡的
PCI-E 協同、任務並行運行實時整合等等,這些需要和微軟、ADOBE等行業軟體巨頭不停的溝通交流。
APU正是AMD公司對融合技術多年研究的成果,傳統計算中的絕大部分浮點操作都脫離CPU而轉入擅長此道的GPU部分,GPU不再只是遊戲工具,混合計算將大放光芒。在不遠的未來,CPU和GPU的概念也會漸漸模糊起來,正如AMD所宣傳的:The Future is Fusion。
架構 Trinity APU已在2012年10月2日正式發布,距Llano APU發布一年又三個月,桌面平台代號為“Virgo”,移動平台為“Comal”,新一代APU採用GlobalFoundries 32nm SOI HKMG工藝製造,擁有2-4個基於改進的推土機架構CPU核心,核心代號為“Piledriver”,可以說這一部分的改進還是比較大的,因為上一代Llano的CPU部分還是採用的較老的K10架構,融合的GPU部分也進行了大刀闊斧的改進,HD6000核心將被採用VLIW4(Cayman核心的HD6900就是採用的這種架構)架構的新圖形核心取代。直接競爭將在四月份推出的Intel Ivy Bridge架構處理器。AMD在處理器性能上繼續落後,同時在圖形性能上大幅領先。新一代AMD Ryzen APU2/12正式上市。
最新RyzenAPU 顯示核心 Trinity APU基於增強版的
推土機 架構“打樁機”(Piledriver),最多雙模組四核心,支持第三代
動態加速技術 Turbo Core 3.0,同時整合VLIW4架構的Radeon HD 7000系列圖形核心。
Piledriver APU 性能預測 關於Trinity APU處理器的性能我們可以從AMD展示的移動版平台來一窺端倪。AMD在搭載了Trinity APU的筆記本上運行了DX11新作《殺出重圍3:人類革命》,為了方便了解,AMD還拿Intel的Sandy Bridge平台進行了對比(移動版Sandy Bridge均是內置HD Graphics 3000),在開啟了開啟DX11、形態抗鋸齒(MLAA)、紋理過濾、螢幕環境光遮蔽(SSAO)、景深(DOF)、後期處理、曲面細分等特效和技術後,Trinity APU平台運行更為流暢,而Sandy Bridge平台則會時不時出現明顯的卡頓現象。 以
PCMark Vantage 、
3DMark Vantage 的成績進行衡量,台式機版本的處理器性能、圖形性能相比Llano APU均可提升最多30%,而筆記本版本則是最多25%、50%。 Trinity APU將針對
Windows 8 作業系統進行專門最佳化,並引入新的視頻處理能力,尤其是視頻壓縮引擎“VCE”,對手直指Intel QuickSync轉碼引擎。
HD Graphics 3000
功耗續航 至於電池續航能力,AMD內部測試給出的答案是:Windows桌面空閒待機12小時28分鐘、播放DVD標清電影7小時15分鐘、播放BD
藍光高清電影 4小時2分鐘、運行3DMark06測試3小時20分鐘。
記憶體控制器 Trinity APU還改進了DDR記憶體控制器,可以支持到DDR3-2133記憶體,從Llano APU的測試來看,記憶體性能的提升直接影響到圖形顯示部分的性能,從DDR3-1333記憶體升級為DDR3-1866後遊戲性能最高可提升55%。也許是由於修改部分較多,Trinity APU採用了新的FM2封裝接口,和FM1接口互不兼容。
未來展望 這一代的Llano APU由於缺貨的原因目前並未發揮出它應有的能量——Fusion APU於2011年3月1日正式發布,主流的Llano APU於2011年6月1日正式發布,而在9月中下,隸屬A系列APU的A8-3850和A6-3650還並未在賣場鋪貨,起碼中關村賣場還未見到貨。在Sandy Bridge早早完成鋪貨並開始大勢宣傳的情況下,Llano APU還有多少的表現空間還不得而知,也許APU真正的能量在Trinity APU身上才能爆發出來。 加強了整數運算性能的全新推土機架構處理核心和更側重通用計算的全新VLIW4架構圖形核心將使新一代Trinity APU具有更強的誘惑力,AMD首先提出的融聚概念的威力也將在那時候宣洩出來。
架構解析 APU與融合
不同於推土機,Llano APU並沒有使用全新的核心架構,甚至不像Brazos APU平台那樣至少處理器部分是新的“山貓”(Bobcat)架構,說白了主要就是K10處理器、DX11顯示卡(以及北橋晶片)的合體,但顯然也不是1+1=2那么簡單。
Llano APU面臨的問題不僅僅是要避免1+1<2,還要爭取做到1+1>2。 Llano APU的設計目標主要有這么幾條:
- CPU、GPU性能綜合 :同時提供最好的CPU、GPU性能。
- 獨立顯示卡級別的GPU體驗 :完整的DX11和功能集;拖拽轉碼和Aero效果等Windows 7體驗。
- 獨有雙顯示卡技術 :配合AMD Radeon獨立顯示卡提供額外性能。
- 下一代視頻加速 :也就是UVD3引擎,創新的顯示和畫質功能,更高頻寬。
- 行業和開放標準計算API支持 :主要是OpenCL、DirectCompute,同時數據傳輸延遲更低。
- 3D立體 :支持HD3D,包括藍光3D、DisplayPort 1.1(不及獨立顯示卡的DP 1.2)、HDMI 1.4a。
可以看出,六個目標中有五個半是關於GPU的,涉及CPU的只有半個,Llano APU的關注重點也就不言而喻了,也與AMD VISION這樣的平台名字相符。
Llano APU晶片採用GlobalFoundries 32nm HKMG工藝製造,又分為兩種版本,其一是完整版本,集成14.5億個電晶體,核心面積228平方毫米,又稱為Big Llano或者Llano 1;其二是精簡版本,集成7.58億個電晶體,核心面積暫時不詳,又稱為Small Llano或者Llano 2。二者都採用了新的micro PGA封裝接口Socket FS1,772針無頂蓋,引腳間距1.2192毫米,晶片尺寸35×35=1225平方毫米。
從各方面看,首批發布的Llano APU都是採用了第一個完整版本,雙核版本也是由四核禁止而來的,因此熱設計功耗同樣較高。不知道何時才能看到原生的雙核版本,但是AMD透露說會在近期推出不需要風扇散熱的低功耗型號,想來就是了。
和之前的Brazos APU類似,Llano APU也在單獨一顆矽片上集成了以下眾多模組:x86處理器核心、二級快取、DDR3記憶體控制器、圖形SIMD陣列(也就是GPU)、顯示控制器、UVD解碼引擎、PCI-E控制器。從下邊這兩張圖上你就可以看出各個模組的分布位置和相對大小。
Llano APU內集成了如此眾多的功能模組,如何確保它們之間的高速互連、以便讓整體隨時保持在最佳狀態、避免任何潛在的瓶頸,這無疑是APU設計過程中最關鍵的一點,也是獲得1+1>2效果的基本前提。AMD在這方面顯然是下足了功夫,比如特意設計了全新的Fusion Compute Link(Fusion計算連線)來將北橋模組、GPU、IO輸入輸出串聯在一起,允許GPU訪問一致性快取/記憶體,同時在GPU和北橋之間還搭建了Radeon Memory Bus(Radeon記憶體匯流排),讓沒有獨立顯存的GPU通過高速頻寬去訪問系統記憶體。
說到底,APU並不是簡簡單單地把CPU、GPU整合到一塊矽片上就完事了,不然也不會花費AMD三年多的時間,反覆修改設計才最終修成正果。
CPU與Turbo Core
Llano APU中的處理器部分來源於Stars架構,也就是俗稱的K10架構,與
Phenom Ⅱ/
Athlon Ⅱ系列同宗同源,在移動平台上更確切地說相當於此前的Phenom Ⅱ Mobile系列,自帶128-bit浮點單元、一級快取(每核心64KB+64KB)、二級快取(每核心1MB),但沒有三級快取。
當然一切都不是完全照搬而來的。除了製造工藝從45nm進步到32nm,從而更有效地控制電晶體集成度、核心面積、頻率和功耗,支持C6電源狀態,還在細節上進行了大量最佳化,包括更大容量的二級快取、改進的硬體預取、更大的視窗尺寸、硬體分割器、支持第二代Turbo Core智慧型超頻技術等等,最終將IPC(每時鐘周期指令數)提升了6%以上。
這裡特別需要著重介紹的就是Turbo Core,官方中文名:“智慧型超頻 ”。該技術最早出現於六核心的Phenom Ⅱ X6系列上,如今已經進化到第二代,支持從推土機到APU的全系列產品,不過截至2011年基本還沒有軟體工具能夠實時監測Turbo Core的動態頻率,只有AIDA64附帶的CPUID還湊合。
我們知道,處理器在不同負載下的實際功耗差別很大,而且都距離最大熱設計功耗還有一定的空間,另一方面多核心處理器在不同套用環境中活躍的核心數量也有所不同,這都造成了處理器資源無法得到充分利用,形成了浪費。
解決方案就是由功耗監視器實時測量每個處理器核心的功耗,由北橋匯總,然後統一報告給P-State電源狀態管理器,再由其根據需要讓處理器的各個核心運行在適當的電源狀態下,或者降速或者提速,特別是提速的時候能短時間超過原始頻率,並且保證始終不超過整體熱設計功耗。
AMD Turbo Core的創新之處在於使用了數字式高級電源管理(APM)模組,相比於類似技術中的模擬溫度和電流監測方法,能夠提供高靈敏度的電源管理,精確度更高,具備完全可重複性。
更關鍵的是,Turbo Core會自動協調CPU、GPU,讓需要更多資源的能夠獲得更高速度。在GPU閒置的時候,它就會大幅降低其頻率,去儘可能高地提升CPU頻率。
如果碰到了較為繁重的圖形或者視頻任務,GPU就會獲得更高優先權,CPU退而求其次。
如果GPU執行的是DVD視頻播放等輕負載任務,那么留給CPU的加速空間就要在整體熱設計功耗中排除掉GPU的那一部分。
極端情況下,如果CPU、GPU都面臨繁忙的任務,或者需要攜手進行OpenCL APP加速計算,此時CPU、GPU就會同時得到加速,甚至會在短時間內超過熱設計功耗限制,然後再根據情況去降低CPU的頻率和功耗(GPU不變),保證核心溫度不致於過高。這一點倒是和Sandy Bridge上的第二代Turbo Boost有些相似。
記憶體支持上,
Llano APU移動版支持雙通道DDR3 SO-DIMM,每通道一條記憶體條 ,也就是總共只能插兩條記憶體,容量最大32GB。頻率和電壓方面標準版DDR3最高1600MHz,電壓1.5V,低壓版DDR3L最高1333MHz,電壓1.35V,頻寬最高25.6GB/s。
Llano APU的桌面版則支持雙通道DDR3 DIMM,每通道兩條記憶體條,總共可以插入四條記憶體,容量最大64GB,支持1.35V DDR3-1333、1.5V DDR3-1866,頻寬最高29.8GB/s。
由於CPU、GPU“同處一室”,難免會爭奪資源(事實上APU對記憶體頻寬的依賴性確實非常強 ),為此AMD將GPU與記憶體控制器之間的頻寬提高到了上代平台的四倍,且高於記憶體控制器與記憶體之間的頻寬。
DX11 GPU
這部分是Llano APU的重點。它的開發代號為“Sumo”(相撲),源於第一代DX11家族中Radeon HD 5600/5500系列的Redwood核心 ,最多400個流處理器、20個紋理單元、2個渲染後端、8個ROP單元,顯存位寬128-bit。遺憾的是,獨立的GDDR5顯存是沒有了,而且也不像880G主機板那樣有板載硬顯存,只能去共享系統DDR3記憶體。
除了繼承原有的TeraScale 2統一處理架構,以及完全的DX11、OpenGL 4.1、各種抗鋸齒和各向異性過濾(包括形態抗鋸齒MLAA)、APP並行計算加速技術之外,Sumo核心還增加了來自Radeon HD 6000系列家族的UVD3視頻解碼引擎、功率門控(深度電源管理與節能),重新設計了通往北橋的顯存接口,製造工藝也同步採用了最新的GlobalFoundries 32nm。
Sumo核心自然還是VLIW5 5D式流處理器架構,單精度浮點計算性能最高480GFlops,整數計算性能最高480Gints,都是每秒鐘4800億次。
作為Fusion APU的競爭對手,Intel Sandy Bridge所集成的HD Graphics 3000/2000雖然比前一代也有了巨大的進步,但是在圖形技術、視頻技術方面依然落後得很多,尤其是OpenCL並行計算僅有處理器支持,圖形核心並不支持,無法協同加速。
Llano APU的處理器、圖形核心部分都支持AMD APP加速並行處理技術,尤其是OpenCL標準規範,為此AMD將不斷更新APP SDK開發包,提供更好性能和更多功能。按照規劃,
APP SDK 2.5版將於八月份推出 ,主要更新有Windows 7/Linux性能最佳化、多GPU支持(Windows 7)、快速傅立葉變換(根基數5)、UVD3/MPEG2解碼、PowerExpress獨顯集顯切換支持、GPU調試器(Windows 7)等等。
值得一提的是,Llano APU正式支持的OpenCL規範版本已更新至1.2 。
晶片組與節能
隨著晶片集成度的提高,無論桌面還是移動平台的構成都越來越簡單,傳統的處理器加南北橋雙的三片架構已經消失,取而代之的是處理器加互連晶片的雙晶片架構。原來由北橋負責的大部分功能都已經轉移到處理器內部,包括圖形核心,所謂的晶片組也就剩下了一顆充當南橋功能的小晶片。
Llano APU處理器搭配的Hudson系列晶片組同樣是單晶片設計,
在移動平台上有A70M、A60M兩款型號 ,代號分別為Hudson-M3、Hudson-M2,通過UMI匯流排(PCI-E 1.0 x4+DP)與處理器互連。和之前用於Brazos APU平台的Hudson-M1 A50M是同門師兄弟。
A70M/A60M晶片組採用65nm工藝製造 ,605球腳FC BGA封裝,晶片尺寸23×23=529平方毫米,典型熱設計功耗2.7-4.7W 。
兩款晶片組均支持六個SATA 6Gbps存儲接口 並支持RAID 0/1陣列方式,可提供四條PCI-E 2.0 x1連線通道,集成時鐘發生器、消費級紅外接收器、風扇控制、電壓感應、DAC(支持VGA)等等,主要區別則在於USB接口:A70M原生支持四個USB 3.0、十個USB 2.0 和兩個內部USB 1.1,A60M則沒有USB 3.0,而是改成了十四個USB 2.0 。
這套平台上還有個可選的替補角色,那就是Vancouver Radeon HD 6000M系列獨立顯示卡,通過PCI-E x16通道與處理器相連。它不但能為筆記本帶來獨顯性能,還支持與Llano APU集成的圖形核心組成雙顯切換、加速系統。
最後再說一下電源管理與節能技術,這方面同樣很豐富,包括32nm HKMG新工藝、AMD Turbo Core 2.0動態調速技術、系統管理模式(SMM)、ACIP兼容、多重性能狀態(P-states)、多重節能狀態(C-states)、S0/S3/S4/S5休眠狀態、每個核心功率門控(CC6)、PCI-E核心功率門控、Radeon流處理器核心與UVD3視頻引擎功率門控。
功率門控(Power Gating) 尤為值得一提。它是AMD 45nm時代非常欠缺的技術,如今終於得到了徹底的支持。相比於時鐘門控(Clock Gating),它不僅可以實時調節各個模組的運行頻率、電壓,還能在不需要的時候徹底關閉,實現部分零功耗。 換句話說,Llano APU的每個處理器核心、每個PCI-E控制器、流處理器陣列、UVD3引擎都是可以完全關閉的 ,Turbo Core技術也是因此更上一層樓。
以上種種,都屬於AMD AllDay全天計算技術。按照AMD給出的數據,ⅥSION 2010移動平台的待機時間最長為6個半小時,迎來了APU的ⅥSION 2011則可長達10個小時;同時相比競爭對手,待機續航時間長一個半多小時,滿載續航時間也要長一個小時。
技術參數 桌面級 Richland平台
Richland APU上的動態調頻技術為“Hybrid Boost”,晶片內部集成了更多的溫度感測器,並調整了Turbo加速的算法使之更加智慧型化。以前需要加速的時候往往是CPU和GPU同時加速,但是這種情況並不多見,現在的算法則能保證那個部分需要更強性能就加速哪個。
Virgo平台
移動平台為“Comal”,新一代APU採用GlobalFoundries 32nm SOI HKMG工藝製造,擁有2-4個基於改進的推土機架構CPU核心,核心代號為“Piledriver”,可以說這一部分的改進還是比較大的,因為上一代Llano的CPU部分還是採用的較老的K10架構,融合的GPU部分也進行了大刀闊斧的改進,HD6000核心將被採用VLIW4(Cayman核心的HD6900就是採用的這種架構)架構的新圖形核心取代。
Trinity APU於2012年5月15日正式發布,它的主要任務是接替Llano成為新一代面向主流和高性能移動領域的融合處理器。它和Llano APU一樣最多擁有四個物理核心,不過核心架構從K10升級至Piledriver(打樁機,也就是第二代推土機),融合單顯部分則最多擁有384個DX 11 Radeon流處理器(升級至HD 6900系列的VLIW 4架構),所搭配的單晶片依然支持SATA 6Gbps、USB 3.0、PCI-E 2.0等規範,至於雙顯混合交火功能也是繼續支持的。
與上一代AMD APU相比,新一代的打樁機核心Trinity在性能上有著飛躍的提升,他的每一個運算模組是由兩顆核心組成,每個模組搭配2MB的快取,打樁機提供了IPC improvement、leakage reduction、CAC reduction和frequency uplift等增強功能,這些有別於Llano的設計讓Trinity在性能上的發揮更為強大,性能提升將會非常明顯。在以往公布的APU機構途中,記憶體控制器、核心單元吞吐量和信息處理能力一直是重要提升項目,因為融合的原因,這些單項功能的提升將會大大提升AMD Trinity的實際套用性能。
Lynx平台
"Llano" (32 nm)
CPU支持:MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSE4a,Enhanced 3DNow!,NX bit,AMD64,Cool'n'Quiet,AMD-V,Turbo Core
CPU部分代號Husky,基於改進版K10.5架構
GPU部分基於Redwood核心
帶K字的型號開放倍頻
全型號通用參數:
電晶體數量:14.5億
核心面積:228平方毫米
步進:B0
接口:Socket FM1
UMI匯流排:5GT/s
註:GPU核心配置格式為:流處理器數量,紋理單元數量,光柵單元數量
型號 核心執行緒 主頻 加速頻率 二級快取 GPU型號 GPU配置 GPU頻率 TDP 記憶體支持 E2-3200
雙核心雙執行緒
2.4GHz
無
2×512 KB
HD 6370D
160:8:4
443MHz
65W
DDR3-1600雙通道
A4-3300
雙核心雙執行緒
2.5GHz
無
2×512 KB
HD 6410D
160:8:4
443MHz
65W
DDR3-1600雙通道
A4-3400
雙核心雙執行緒
2.7GHz
無
2×512 KB
HD 6410D
160:8:4
600MHz
65W
DDR3-1600雙通道
A4-3420
雙核心雙執行緒
2.8GHz
無
2×512 KB
HD 6410D
160:8:4
600MHz
65W
DDR3-1600雙通道
A6-3500
三核心三執行緒
2.1GHz
2.4GHz
3×1MB
HD 6530D
320:16:8
443MHz
65W
DDR3-1866雙通道
A6-3600
四核心四執行緒
2.1GHz
2.4GHz
4×1MB
HD 6530D
320:16:8
443MHz
65W
DDR3-1866雙通道
A6-3620
四核心四執行緒
2.2GHz
2.5GHz
4×1MB
HD 6530D
320:16:8
443MHz
65W
DDR3-1866雙通道
A6-3650
四核心四執行緒
2.6GHz
無
4×1MB
HD 6530D
320:16:8
443MHz
100W
DDR3-1866雙通道
A6-3670K
四核心四執行緒
2.7GHz
無
4×1MB
HD 6530D
320:16:8
443MHz
100W
DDR3-1866雙通道
A8-3800
四核心四執行緒
2.4GHz
2.7GHz
4×1MB
HD 6550D
400:20:8
600MHz
65W
DDR3-1866雙通道
A8-3820
四核心四執行緒
2.5GHz
2.8GHz
4×1MB
HD 6550D
400:20:8
600MHz
65W
DDR3-1866雙通道
A8-3850
四核心四執行緒
2.9GHz
無
4×1MB
HD 6550D
400:20:8
600MHz
100W
DDR3-1866雙通道
A8-3870K
四核心四執行緒
3GHz
無
4×1MB
HD 6550D
400:20:8
600MHz
100W
DDR3-1866雙通道
Athlon Ⅱ X4 631
四核心四執行緒
2.6GHz
無
4×1MB
無
無
無
100W
DDR3-1866雙通道
Athlon Ⅱ X4 651
四核心四執行緒
3GHz
無
4×1MB
無
無
無
100W
DDR3-1866雙通道
移動版 Comal平台
新一代APU採用GlobalFoundries 32nm SOI HKMG工藝製造,擁有2-4個基於改進的推土機架構CPU核心,核心代號為“Piledriver”,可以說這一部分的改進還是比較大的,因為上一代Llano的CPU部分還是採用的較老的K10架構,融合的GPU部分也進行了大刀闊斧的改進.
Brazos平台
基於Bobcat微架構
CPU支持:SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,SSE4a,NX bit,AMD64,PowerNow!,AMD-V.
所有型號支持DX11和UVD3.0硬體解碼
Socket FT1接口
步進:B0,C0
註:GPU核心配置格式為:流處理器數量,紋理單元數量,光柵單元數量
型號 核心 主頻 二級快取 GPU型號 GPU配置 GPU頻率 GPU加速頻率 TDP 記憶體支持 "Ontario" (40 nm)
C-30
單核心
1.2GHz
512KB
HD 6250
80:8:4
276MHz
無
9W
DDR3-1066單通道
C-50
雙核心
1GHz
2×512 KB
HD 6250
80:8:4
276MHz
無
9W
DDR3-1066單通道
C-60
雙核心
1GHz
2×512 KB
HD 6290
80:8:4
276MHz
400MHz
9W
DDR3-1066單通道
"Zacate" (40 nm)
E-240
單核心
1.5GHz
512KB
HD 6310
80:8:4
500MHz
無
18W
DDR3-1066單通道
E-300
雙核心
1.3GHz
2×512 KB
HD 6310
80:8:4
488MHz
無
18W
DDR3-1333單通道
E-350
雙核心
1.6GHz
2×512 KB
HD 6310
80:8:4
492MHz
無
18W
DDR3-1066單通道
E-450
雙核心
1.65GHz
2×512 KB
HD 6320
80:8:4
508MHz
600MHz
18W
DDR3-1333單通道
"Desna" (40nm)
Z-01
雙核心
1GHz
2×512 KB
HD 6250
80:8:4
276MHz
無
5.9W
DDR3-1066單通道
Sabine平台
"Llano" (32 nm)
CPU支持:MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSE4a,Enhanced 3DNow!,NX bit,AMD64,Cool'n'Quiet,AMD-V,Turbo Core
CPU部分代號Husky,基於改進版K10.5架構
GPU部分基於Redwood核心
全型號通用參數:
核心面積:228平方毫米
步進:B0
接口:Socket FS1
UMI匯流排:2.5GT/s
註:GPU核心配置格式為:流處理器數量,紋理單元數量,光柵單元數量
型號 核心 主頻 加速頻率 二級快取 GPU型號 GPU配置 GPU頻率 TDP 記憶體支持 E2-3000M
雙核心
1.8GHz
2.4GHz
2×512 KB
HD 6380G
160:8:4
400MHz
35W
DDR3-1333雙通道
A4-3300M
雙核心
1.9GHz
2.5GHz
2×1MB
HD 6480G
240:12:4
444MHz
35W
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