A列車系列是ARTDINK公司的鐵路公司經營模擬遊戲。首作在1985年發售,至今已有25多年的歷史,玩家(在遊戲中將)作為鐵路公司的總經理,進行多方位的鐵路經營、募集資金,使城鎮得以發展壯大。
基本介紹
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發布會
12月10日Cyberfront股份有限公司在United cinema豐州召開了A列車9鐵路公司經營模擬遊戲PC化的記者會,A列車9是由ARTDINK公司開發的模擬遊戲系列的最新作.發售日期預定為2010年1月29日,對應作業系統為Windows XP/Vista/7.定價為12,390日元.記者會在被譽為擁有全日本最大螢屏的United cinema豐州10號廳舉行,使<A列車9>的畫面中,細節清晰並行的街道及鐵路錯落有致的樣子都能細微入目.遊戲的說明則由ARTDINK公司董事會主席永浜達郎登台,對細節部分的開發做了詳細化的解說。
歷史
本次作品採用全3D引擎,玩家將在山脈,河流,海洋具備的廣袤土地上讓鐵路線縱橫飛馳,併購置各式各樣的建築物.火車在鐵路線上交錯並行,連道路上都有巴士汽車在賓士.遊戲世界會隨著時間變化而出現上午,下午,夜晚的變化,到了夜裡高樓和居民家則會亮起燈,讓玩家看到和白天完全不同的城市表情。
經營鐵路,並通過鐵路衍生的經濟帶動城鎮發展.通過本部作品,進一步使回饋給對<鐵路>情有獨鐘的玩家的素材得以充實.(火車種類)覆蓋現在在日本的奔行的大部分車種,新幹線自不用說就是連SL型火車也配備其中.鐵路的發車時刻表同樣能細緻設定,從而鐵道迷們能體會到謀求的鐵路時刻理想化運行的高端玩法的樂趣.
A列車9想必是特別是那些鐵道迷們的備受期待的系列作品的最新作.本次發布會除了相關的新聞媒體,同樣請來了遊戲部落格的管理者等本系列產品的冬粉.據說還有遠道而來參加本次發布會的用戶.在發布會開始的時候放映了本次作品的開場宣傳(視頻).超大畫面描述的精緻唯美的街道交相併錯,會場傳來了一陣小騷動,可以看出用戶們對本次作品寄予的期待.
最先Cyberfront公司代表董事會主席藤原三二向大家致以問候.藤原說"今後在我們本次作品的發售開始的時候,還要懇請請會場的各位朋友們多多支持".接下來登場的是ARTDINK公司董事會主席永浜達郎,他說”:本次作品的承諾是,無論從記憶體的容量和處理速度,還是存儲器的讀取等相較而言PC上更有優勢。我們是在重視在PC上多玩一會兒“這一理念下將遊戲開發出來的。
<A列車9>的預設配置要求在今後也可能變更預設配置,如果覺得自己配置太勉強的用戶,可以在選擇選單里將光影無效化,縮小視野範圍等方法一定程度上能降低運行要求。
發表會上永浜先生指出了遊戲的特徵。這次的所做的遊戲地圖覆蓋了現實規模10公里四方的範圍。大約是容納整個山手線的大小。電腦性能高的話,可以展望5公里的範圍。
設定鐵路的時候,先設定起點,再設定終點,就可以流暢的劃線。線路的轉彎也是經過現實考察的,可以畫出自然的線條。這個轉彎自然的優點在“複線”的地方發揮作用。可以很好地沿著最初的線路劃線。製作幾輛列車交錯行駛的站點的時候,這種自然的線條美就顯現出來。
建築物也準備了各式各樣的東西。建築物和線路相配合,強調以線路為中心建造城市。建築物有酒店,公寓,港口等各種設施。還備有過山車,觀光纜車,風力發電的風車等動態物體。
這次的遊戲引入了電力的概念,發電廠提供了街道大部分的電力。如果撤去發電廠就會停電,必須使用最低限度的非常用電源。請注意停電後建築物的經濟活動會停止。要特別慎重選擇發電廠的場所。如果是原子能發電廠,撤去的時候需要花費資金。另外,鐵路是遊戲的支柱,沒有電力也可以繼續運轉。理由是“電車停止的話,交通混亂,遊戲就無法進行了。”(永浜)
收錄列車224種,從常見的車輛到地方車輛,高速鐵道,地下鐵,甚至蒸汽機關車都收錄了。另外還有在公路上跑的巴士。可以建造出鐵路,地下鐵,巴士等各式各樣交通工具不斷運行的“充滿活力的城市”。最多可以連線普通的鐵路10輛,新幹線16輛,實現人群大規模的移動。注意:要停10節電車需要大的車站。
鐵道博物館是這次作品的新要素。用來展示玩家所使用的車輛,可以擺放所有的車輛。是刺激玩家收集欲的設計。A列車9中不僅可以自由建造街道,也可以根據實現地圖上提示的各種條件來進行遊戲。在鐵道博物館中陳列所有車輛就是很難的條件。
另外把地圖上幾個地方設定為視圖點,可以眺望街道,在飛行模式下可以像飛行模擬裝置一樣在空中散步。在街道描繪中有一項是“插圖風格”,使用這項可以讓輪廓變清晰,在插圖風格下描繪建築物,可以在各種通道眺望街道。另外還有地圖的自動生成功能,製作山川湖泊峽谷等的地圖編輯器,道路信號機設定,雙翼飛機,氣球等物體。
最後永浜先生說道“想要做出讓自己的電腦都感到自豪的軟體。請一定要玩一下這款遊戲,希望你們能有‘我的電腦好厲害啊’這樣的感覺”。
這次的“A列車9”是永浜先生將長年的系列融會貫通而產生的這個“建造充滿活力的城市”以相當的水準呈現出來的一款遊戲。
畫面中的街道非常細緻,一分一秒,都可以感受到十分重要的鐵路散發出來的能量和忙碌的氣氛。真是一部讓人想親手在自己的鐵路上建造城市的作品。
新作登場
由Cyberfront代理發行,和Artdink負責開發的《A列車》系列最新作《A列車9》在日本豐洲United Cinemas 戲院共同舉辦發表會,並公布了《A列車9》將於2010年1月29日正式上市。支持操作平台XP、VISTA和Windows7,售價為12390日元(含稅)。
A列車系列是為了使鐵路的經營利益上升,使得城市得以發展的模擬遊戲。該作品是2008年3月發售的A列車8的延續,與此同時,該作品中風景到了大幅度的美化,可以說是使得遊戲煥然一新。使用的地圖的尺寸變成了最大可達10 公里的方形,山手線的約80%,大阪環線的全部都在遊戲中全面的展現了出來。在此,除了記者發表會的內容外,包括弊至人氣連載《鉄道トリビア》等的特別篇也會登場。特別篇也會再一次進行更新,請敬請期待。
A列車9是以鐵路為中心,以開發城市為目標的都市開發鐵道模擬類遊戲。玩家要提升鐵路公司的
效益、並以資金10萬億元為目標進行遊戲。賺出10萬億日元、建造美麗富饒的都市、建設効率良好的鐵路系統就是玩家的目的。 遊戲主要的地圖是以大都市為中心,用小城市逐漸包圍的地圖:「大都市構想」、逐漸擴展小城市的地圖:「廣域都市規劃」等等、共有11個遊戲地圖,來等著玩家去挑戰。在龐大的湖泊、山川等各種各樣的地形中、玩家要去考慮「電力供給」、「通建設磁懸浮車站,來製造出更多車輛」等等的課題。玩家要去精密檢查地圖中的土地、增加線路數量、還要發展城市。
A列車9中收錄了從蒸汽機車到都電車的共224種的列車。在車站與路線方面,也準備了從大型的終點站及立交式、高架站車站等各種零件,可以鋪設壯觀的鐵路。不僅僅是旅客列車,貨運列車的物資材料運輸也成為了支持城市發展的支柱。貨運列車怎樣提供資材也成為城市發展的關鍵。
另外,這次的作品中也加入了“巴士和卡車的運營”要素。在巴士方面,收錄了從近距離的通勤(上下班)直達巴士到長距離用巴士。巴士連線了城市與城市,運輸從車站離開的少量人,能起到跟隨鐵路的作用。卡車作為運輸輕便資源的方式是很有效的。可以在山區中使用,從而使山區得到發展。在地圖「バスのある風景」中使得巴士和卡車的運用成為了遊戲支柱。
另一點,增加了“電力”新要素。不僅僅是火力和核能,也準備了能夠風力發電的風車電站以及太陽能發電的太陽能面板等等。套用天然能源的發電站,能力有限,太陽能面板到了晚上能力下降,也不好用。如果是大城裡,這樣的電站是否能夠保證效率也是個問題。
本作主要還是“製作鐵路的風景”,讓什麼類型的電車,用怎樣的速度行走,把單線變為複線,同時建造與其他車站能夠聯繫上的更寬廣的路線。為了應付增加的乘客數,把更多的車輛聯繫上,在路線上預備更多的電車。把時刻表合理安排,讓電車集中在在中心位置的車站,對於環狀線,也安排若干列車的話,整個列車的運行效率將會提高。
如果您是鐵道迷的話那么,您親自認真細緻地製作一份鐵路時刻表一定會讓您樂在其中。特急,快速還有普通電車之間的協調以及等待時間的分配等細節上的時間表製作也是可能的。值得一提的是,能在沿途布滿了便利店,快餐店等的別具日本特色的街道中,自由馳騁的電車遊戲並不多見。本遊戲就是其中一款,您可以隨心所欲地製作鐵路沿途的城市的風景。另外,本遊戲還搭載了“飛行功能”,使得您可以在製作好的城市上空像坐在飛機上飛翔般地去眺望整個您製作好的鐵路沿線的城市。
遊戲系列
《A列車9》運用3D的優勢,實感體驗遊戲樂趣
A列車系列自八代起有了重大變化,一改過去的格子設計,採用3D擬真地形。全新的第九代以更優越的3D技術,遊戲地圖遼闊超越前代鐵道蜿蜒曲折宛如現實,而列車長度也提升到10節車廂。遊戲中不僅再次強化畫面品質及逼真寫實的地形,同時也發揮了3D帶來的玩法優勢,讓鐵道一如現實,高低起伏、彎曲轉弧,天上地下均可鋪設,玩家將可見親手安排規劃的列車馳騁于山川河海間。同時還引入了巴士、貨車等一般道路運輸,提供更加靈活運用的手段之餘,還要考慮紅綠燈安排以及塞車問題,為經營層面再添考慮因素。
新要素電力系統&公車貨運考驗經營手腕
歷代遊戲中少見的公車貨運,這次將帶領玩家深入城市各處角落。當鐵道車站、軌道因占地面積不小,而導致安排上必須有所捨棄時,由成本低、道路鋪設也較為方便的公車貨運來填補這些空缺,足可體驗另一層面的路線規劃樂趣。本作還率先引入電力系統,發電廠的設定不須考慮距離因素,一經設立,便可供應全張地圖。然而正如現實,火力發電、核子發電、太陽能等諸多不同發電方式,可供應的電量多寡各有差異,隨著都市成長茁壯,要如何在發展的同時,維持必要的資金以適時更新,可又是一項挑戰項目了!
玩法多元,鐵道規劃&都市經營兼容並蓄
A列車9是以鋪設鐵道交通、安排列車載貨同客為主軸,透過玩家精密的規劃與設計,來帶動都市繁榮發展。除了鐵道以外,還可以經營公共建設、發展公司,兼營各項副業,炒賣股票。玩家可以將都市帶往商業、文娛、度假等不同方向發展,無論是百貨公司,大樓林立,吸引人潮的商業都心,還是小村荒野間、湖泊山色的休閒遊樂園區,全部都可在A列車9里規劃重現!
A列車9
經過繪畫處理和發展處理等,更新了『A列車』的全部的引擎
使用最新的電腦的全部功能,仿真了真實的城市,發達的交通和經濟的變化,美麗的都市景觀,漂亮的四季變化,呈現了A列車系列中最美麗的景觀。通過時時模擬器的非同一般的再現能力,像真正的城市在活動著,發展變化著一樣,這種情景讓我們的眼球不能離開。 交通設施的發達,經濟的變化,美麗的街道布局,在我們所未曾見過的異度空間的現實中,新的A列車開始了疾馳的腳步--A列車9.
本次釋出的片頭影片中可以見識到由全3D 繪圖方式所構成的繁華現代都市,細緻描繪出櫛比鱗次的高樓大廈以及川流不息的巴士與電車,充分展現都市的活力生機。
A列車9with公式指導手冊
CYBERFRONT公司發布:將ARTDINK公司所開發的鐵路會社經營模擬遊戲「A列車9」和其公式書一 起綁定套裝發售,也就是「A列車9 with 公式ガイドブック」將於7月2日公開販售,售價為一萬3440日元(含稅)。公式書原由ENTERBRAIN公司於6月25日發售。單本購入為1890日元(含稅),所以與公式書和遊戲分別購買相較下,這次發售的套裝是比較優惠的價格。對於正開始接觸「A列車9」的人應該是件值得高興的事情吧!
A列車9with建築物配件
[建築物配件]和[A列車9]將成套發行,「A列車9with建築物配件」在同一天發售,價格在1萬4490円(含稅)左右,比起分別買要優惠喔,而且可以藉此機會將它們一網打盡。
還有,在全國(日本)的淀橋相機,比酷相機或者SOFMAP(以秋葉原為中心、在東京・新宿、大阪等地開設的電子產品專賣店)購買「A列車9with 建物物配件」的話,作為特別酬賓,店家將會贈送本品中沒有收錄的建築物情報喔。
如果購買淀橋照相機將有機會獲得[淀橋像機,多媒體Akiba ]及[淀橋新宿西口本店]兩店的情報。如果在比酷像相或者SOFMAP購買的話,將有機會得到收錄了「比酷相機有楽町店本館」「SOFMAP 秋葉原本館」的兩店鋪信息的ROM。
A列車9 特別限定套裝
至今已經有5年半時間了,2005年2月,京濱東北線(JR東日本),當年系列誕生25周年時A列車7的宣傳車。 為紀念「A列車9」發售一周年,在 拖米特庫株式會社協力的基礎上,附有特製N軌距的「A列車9 特別限定套裝」開始發售。。(A9車體和特製N軌距同裝。) 同裝的N軌距 是2005年「A列車7」發售時,實際在大宮~大船間運行的AD列車的真實再現。這是今後無論是剛開始玩「A列車9 」的新手,還是N軌距愛好者的必備之品。注 。N是模型比例(1:144-150) 。
A列車9 官方專家指南本
Enterbrain出版社現決定發售《A列車9 公式指導手冊》
使用《A列車9 公式指導手冊》,你就能在作為鐵道公司的主人身份順利運營鐵道,並能享受自己編輯列車時刻表的快樂!從單線和複線的基礎,時刻表的製作方法,到活用技巧,為了實現想像中那樣運行列車,本手冊滿載了所有訣竅。而且,還追加贈品“建築物配件”,所有建築物情報全部在內。
A列車9with建築物配件2nd
Cyberfront於今日(2011年11月8日)公布A列車9建築物配件2nd,此商品將於2011年12月23日發售。價格為3390日元(入稅)
據「A列車9」用戶的要求,讓大家期盼已久追加成套建築物後的第二彈遊戲即日已被決定發售!更新的不止是城鎮的景觀,城市模擬的真實感,超越遊戲意義的鐵路經營以及城市開發在這裡都可以得到實現。
打著「世界、一新」的口號,大受歡迎的正統模擬遊戲「A列車9」已於2010年2月開始發售。
這之後的2010年底追加了「建築物配件」的軟體並已上市發售,這一款也大受好評。
時至今日為了回響冬粉們的強烈需求,讓大家等待已久的後續篇『建築物kit 2nd』終於誕生登場了。
鐵路車庫,公路與鐵路交叉口的辦事處等與車站關聯的設施,煤氣儲罐,還有從前讓人懷念的(鬼)架煙囪等等,至今為止的「A列車9」無法呈現的50種類型以上的風景呈現出的建築物將被收錄其中。
無論是景觀還是公司經營更加提升了質量,請耐心期待這一套「A列車9」用戶必備的追加「建築物配件2nd」後的續篇系列遊戲。
被收錄的建築物包括與鐵路相關的煤氣儲罐,架煙囪等工業,公共,娛樂的設施,就連擁有4根煙囪的架煙囪也被收錄其中。在真實感滿溢的A列車9的世界裡,如同現實生活中那樣能見到架煙囪的地方,2根、3根、4根,就連讓架煙囪的樣貌產生變化的瞬間也將完美的再現在您的眼前。
A列車9 Version2.0 專業版
靠內容上追加的建築物模型和3D程式,就能繼續為玩家提供新的樂趣。
A列車9這一次已經超越了僅僅內容上的追加,以版本更新的形式,將A列車9的系統從程式上做大幅改進。
當然與以往一樣追加了建築物;這一次程式也做了重新修改,新車站、高架柱、多角形的建築物一類的新建築物也能夠追加進去,一直期待中的1/1全景的街道也能創造出來。
A列車9 Version3.0 專業版
A列車9Version3.0介紹(以下簡稱A9V3)
A9V3是遊戲的最新版本
PC遊戲A列車9的全新版本,Version3.0即將在6月發售,這次最大的更新是將會對應4K解析度,讓人更加有身臨其境的感受,另外還有新增加的列車零件,以及路線分歧零件的追加 讓玩家可以更加自由的組合出自己所喜歡的路線及車輛,這次還新追加了雙畫面功能。 在這個模式下可以同時開啟車窗模式以及追蹤模式,可以同時享受2種不同的風光,並且新增12種全新的車輛。
A9V3是遊戲的最新版本
PC遊戲A列車9的全新版本,Version3.0即將在6月發售,這次最大的更新是將會對應4K解析度,讓人更加有身臨其境的感受,另外還有新增加的列車零件,以及路線分歧零件的追加 讓玩家可以更加自由的組合出自己所喜歡的路線及車輛,這次還新追加了雙畫面功能。 在這個模式下可以同時開啟車窗模式以及追蹤模式,可以同時享受2種不同的風光,並且新增12種全新的車輛。
1.電腦表現出的超美麗圖像
活用電腦才有的高度處理能力,實現了家用電視遊戲機不可能實現的真實模擬。
2.地圖面積大幅的擴張
可以表現5km前的街市,MAP全體進行了大幅的擴張。10km周邊表示在一個地圖裡。
3.實現了對山,谷,地形的柔和細緻的描畫
因為廢除了原來使用塊單位的地形管理,柔和細膩的丘陵地,以及切裂突起的地形也能平滑的再現。
4.提高了配置建築物的建設自由度
因為沒有了[塊單位],可以自由選擇建築物配置的場所。
5.可以自由自在的鋪設路線和道路
曲線半徑不同的轉彎口和點等等的線路和道路的部件大幅增加。
6.追加了能源要素以使戰略性更廣
這回的版本追加了能源要素[電力]。(發電施設:火力、地熱、原子力、潮力、風力、太陽光)
7.巴士和卡車可以促進沿線開發
擴展了都市開發的範圍,也可以運營巴士和卡車。
8.追加了地圖自動生成機能
追加了只要設定了地面,海,山的比例,就會自動生成地形的[地圖自動生成機能]。
9.收錄了224輛車種,初次登場的蒸汽機車
收錄了這一系列最多的224車種。蒸汽車的「C57」和「D51」等等,從讓人懷舊的列車到最新型的車,登場車輛多種多樣。
10.列車、車站更加真實
電車的大小更加逼真。編成數增加到與過去相比最長的10輛編成。同時,車站大廳的大小也做了大幅度調整。
11.新建築[鐵道博物館]
建設了鐵道博物館,玩家過去使用的列車會展示在展示台中。
其它更新功能
可以設定道路的時刻表
更新了發展的模擬引擎
更新了股票的模擬引擎
列車的同時運行數增加到了過去最多的100編成
巴士,卡車的同時運行可能數增加到了100台
慶典儀式使用的物件追加了多種,比如氣球,複葉機等等
配置需求
最低配置 | 推選配置 | |
---|---|---|
作業系統 | Windows 8(64bit版&32bit版)/7(64bit版&32bit版)/Vista/XP | |
CPU | Core 2 Duo | Core i7-860(2.80GHz) |
記憶體 | 1GB(XP)2GB以上(Windows7/Vista) | 3GB以上 |
磁碟空間 | 1.2GB以上 | |
顯示卡 | Geforce 6系列、Radeon X1000系列以上 | GeForce GTS 250 |
顯存 | 512MB | 1GB |
顯示 | 1024X786 | 1920X1080 |
DirectX | DirectX9.0c | |
音效卡 | 支持Direct Sound | |
輸入設備 | 鍵盤和滑鼠 | |
網路 | 網路連線 |
秘籍攻略
(1)基礎情報,遊戲目的
遊戲目的:
您將擔任鐵路公司的總經理,來管理公司經營。鐵路公司的經營之本是鐵路經營。車站,運行線路,對於列車的鐵路設施的承修,細緻策劃模擬人或物的出現,激活街上的人的興致,將他們集聚起來。除了有關鐵路,還有運營公車,開發車站沿線的商業設施,運用股份公司的資產進行各種各樣的經營在等著您。
公司的目標是成為世界中優秀的企業,規劃出理想的街道。通過高精密監視系統眺望令人滿意的街道的同時,請儘量發揮您的經營才能吧。
A列車9與A列車8的區別:
A列車9與8最大的不同就在於支出的大幅度增加,具體表現在3個方面;
1 所有東西的造價基本都比8裡面貴了不少
2 8裡面列車如果不運營,將不會有支出。 9裡面只要列車在軌道上,就必然有固定支出,當然,如果設定為運休,則支出會稍微減少一點
3 資材廣場建設在地下的用地費用基本與建設在地面持平,而在8裡面建設在地下的用地費用為0
A列車9裡面的bug:
1顯示bug:打開target info,選擇車站,巴士站,或是配送所時,顯示的收入和支出永遠是0,其實這些地方每小時都有固定的維持費的,所以起碼支出不應該為0。同樣的選擇所有的車輛,也會顯示收入支出都是0。
2計算bug:所有的巴士站,配送所只要是建在已有的道路上,無論顯示的支出費用是多少,實際的費用都為0。建造在空地上則按顯示金額扣除。
由此就可以利用港灣式及樞紐的建造,以0費用拆除建築物,並且建造自己的子公司。可以說是公地私用。
A列車9仍需要改進的地方:
1 所有的道路依然只能以45度或者90度交叉,十字路口則必須是90度交叉
2 雖然勾配已經不像8裡面只局限於4個方向了,但是在彎道中依然無法完成高度的變化。
3 受限於第2條,大型立交無法實現。
A列車9裡面的盈利方式:
1 通過敏銳的商業眼光,在車站附近建設子公司,通過經營實現盈利。
2 賣掉自己的經營良好的子公司,來獲取流動資金
3 進入股票市場,投機地來獲得流動資金的增長
4 通過低價買入土地,高價賣出土地來獲得豐厚收益。保護住土地的方法就是建設保護區。
很多網上說玩這個遊戲的人少點,最主要的還是因為自由度不夠一點吧。
我想如果道路和鐵路的連線更自由一點,更多的建築MOD,還有建築物里或者農田裡再增加一些走路的小人,建築資材的生產需要資源的限制等等,也許會更好一點。
當然A列車始終在不斷的改進,從一代發展到十代的遊戲很少。相信A列車只要繼續發行下一代,就會不斷吸取如模擬城市、城市XL等的優點加以改進。
都市情報:
1.規模:
未開發:人口1000人
村:人口10000人
町:人口50000人
街:人口100000人
市:人口200000人
小都市:人口500000人
中都市:人口1000000人
大都市:人口2000000人
メガロポリス:人口10000000人
人口增長/年
2.類型:
農業地帯、工業地帯、商業都市、ビジネス都市、観光都市、文化都市、通勤型
3.工業結構:
農業,工業,商業,商務,休閒,文化,住宅。
4.交通設施:
站,公共汽車站,配送所,港,空港,ヘリポート,新幹線,リニア。
鐵道會社情報:
1.鐵道會社情報:
鐵道會社名(可隨意更改),站(站名可隨意更改),ホーム(番線) ,列車數,ポイント,踏み切り,線路總長度/年。
2.陸路交通信息:
バス停,配送所,バス數,トラック數,交差點。
經營情報:
1.經營情報:
資金,利益
2.鐵道會社利益:
鉄道施設利益,鉄道運行利益,バス施設利益,バス運行利益,トラック施設利益,トラック運行利益,資材工場利益,資材置場利益,電力會社利益,子會社利益