4D動感影院技術發展及套用研究

4D動感影院技術發展及套用研究

《4D動感影院技術發展及套用研究》是發表在《現代電影技術》2015年第2期上的一篇學術論文。作者是:張雪、方捷新、劉達、鄭樂怡、金見春、曹鴻、劉晨輝。

基本介紹

  • 中文名:4D動感影院技術發展及套用研究
  • 作者:張雪 方捷新 劉達 鄭樂怡等
  • 刊載媒體:現代電影技術
  • 發表年代:2015
內容摘要
4D電影是在3D電影的基礎上,加上動感座椅和環境特效模擬仿真而組成的影視產品,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面衝擊性強、讓觀眾有身臨其境的感覺等特點。
近年來,電影逐漸進入高技術格式時代,各大院線在3D放映逐漸普及後,為尋求差異化競爭,開始探索與嘗試4D影院系統,希望以此作為特色吸引觀眾,從而提高票房收入。
本文詳細介紹了4D動感影院的技術特點及國內外的套用情況,探討了當前我國在套用中存在的主要問題及解決方法,並對4D動感影院在未來的發展趨勢進行了展望。

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