CoreIDRAW X6為用戶提供了比以前版本更為強大的矢量圖形製作功能,其套用領域也更為廣泛。本書共分為24章,詳細地對CoreIDRAW X6進行了全面的介紹,包括繪圖工具的使用,對象的基本操作,多種互動式調和工具的使用,色彩的管理,文本的特殊編輯,將矢量圖轉換為點陣圖,為點陣圖添加特殊效果等內容。本書每章都含有設計實例,其中包括手提袋設計、公司標誌的設計、各種海報及商業廣告等設計實例。通過對本書的學習,讀者可以根據書中課時分配在最短的48小時內熟練掌握各種工具和功能的使用技巧,從而製作出畫面效果豐富的設計作品。
基本介紹
- 書名:48小時精通CorelDRAW X6
- 類型:計算機與網際網路
- 出版日期:2013年11月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7121205963
- 作者:數碼創意
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:250頁
- 開本:16
- 品牌:電子工業出版社
內容簡介,圖書目錄,序言,
內容簡介
《48小時精通CorelDRAW X6》每章都含有設計實例,其中包括手提袋設計、公司標誌的設計、各種海報及商業廣告等設計實例。通過對《48小時精通CorelDRAW X6》的學習,讀者可以根據書中課時分配在最短的48小時內熟練掌握各種工具和功能的使用技巧,從而製作出畫面效果豐富的設計作品。
圖書目錄
Part 1 初識圖形設計高手(第1小時)
1.1 工作界面講解
1.1.1 無限創意CoreIDRAW X6
1.1.2 CoreIDRAW X6的套用領域
1.1.3 瀏覽CoreIDRAW X6的工作界面
1.1.4 工作界面詳述
1.2 重要概念簡述
1.2.1 矢量圖與點陣圖
1.2.2 色彩模式
1.2.3 檔案格式
Part 2 檔案的管理(第2—3小時)
2.1 新建與保存
2.1.1 新建檔案
2.1.2 打開檔案
2.1.3 保存檔案
2.1.4 關閉檔案
2.1.5 導入檔案
2.1.6 導出檔案
2.2 實例套用
Part 3 頁面的基本設定(第4小時)
3.1 頁面插入與刪除
3.1.1 插入與刪除頁面
3.1.2 重命名頁面
3.2 頁面標籤與布局
3.2.1 設定頁面標籤
3.2.2 設定頁面布局
3.2.3 設定頁面背景
Part 4管理CoreIDRAW的視圖顯示(第5—6小時)
4.1 標尺、格線與輔助線
4.1.1 圖形隨意看
4.1.2 按指定的比例查看
4.1.3 完完整整看圖形
4.1.4 標尺的設定
4.1.5 格線的設定
4.1.6 輔助線的設定
4.2 實例套用
手提袋設計
Part 5 繪製簡單線條(第7—8小時)
5.1 繪製線條
5.1.1 繪製直線
5.1.2 繪製漂亮的曲線
5.1.3 繪製其他線條
5.1.4 為圖形添加輪廓
5.2 實例套用
月曆插畫
Part 6 繪製簡單圖形(第9—10小時)
6.1 繪製圖形
6.1.1 繪製矩形
6.1.2 繪製圓形
6.1.3 繪製多邊形
6.1.4 繪製多樣的圖形
6.1.5 繪製其他圖形
6.2 實例套用
繪製公司標誌
Part 7 對象的基本操作(第11—12小時)
7.1 對象的操作
7.1.1 使用挑選工具直接選擇對象
7.1.2 創建圖形時選取對象
7.1.3 使用選單命令選取對象
7.1.4 剪下、複製、貼上與再制對象
7.1.5 刪除對象
7.2 實例套用
甜點包裝設計
Part 8 變換對象(第13—14小時)
8.1 對象的調整
8.1.1 移動對象的位置
8.1.2 旋轉對象
8.1.3 調整對象尺寸
8.1.4 縮放和鏡像對象
8.1.5 傾斜對象
8.1.6 清除對象變換
8.2 實例套用
商場海報
Part 9圖像節點控制變形操作(第15—17小時)
9.1 節點的基本操作
9.1.1 添加和刪除節點
9.1.2 連線和分割曲線
9.1.3 直線與曲線的相互轉換
9.1.4 節點的平滑、尖突與對稱
9.1.5 節點的其他操作
9.2 實例套用
手機造型設計
Part 10裁剪、切割、擦除對象局部(第18—19小時)
10.1 裁剪、切割與擦除
10.1.1 裁剪工具的基本操作
10.1.2 切割局部對象
10.1.3 擦除局部對象
10.1.4 虛擬段刪除工具
10.2 塗抹與粗糙筆刷
10.2.1 塗抹筆刷的基本操作
10.2.2 粗糙筆刷的基本操作
Part 11 對象的撤銷和恢復(第20—21小時)
11.1 對象與對象之間的調整
11.1.1 撤銷功能的使用
11.1.2 重複功能的使用
11.1.3 對齊和分布對象
11.1.4 排列對象順序
11.2 實例套用
節目選秀海報
Part 12 修整對象(第22—23小時)
12.1 造形的套用
12.1.1 修剪對象
12.1.2 相交對象
12.1.3 簡化對象
12.2 實例套用
手機廣告設計
Part 13 群組和取消群組對象(第24—26小時)
13.1 群組與解鎖
13.1.1 組合兩個或者多個對象
13.1.2 嵌套群組
13.1.3 取消群組
13.1.4 選擇群組中的對象
13.1.5 結合對象
13.1.6 拆分對象
13.1.7 鎖定與解鎖對象
13.1.8 解除鎖定對象
13.1.9 解除鎖定全部對象
13.2 實例套用
青春賀卡
Part 14 路徑的繪製(第27—28小時)
14.1 圖形的轉換
14.1.1 將幾何圖形轉換為曲線
14.1.2 將輪廓線轉換為對象
14.1.3 閉合路徑
14.2 實例套用
化妝品DM
Part 15 互動式調和工具的使用(第29—30小時)
15.1 調和
15.1.1 建立調和
15.1.2 路徑調和
15.1.3 複合漸變
15.2 實例套用
比薩套餐展架
Part 16 變形效果(第31—32小時)
16.1 變形
16.1.1 推拉變形
16.1.2 拉鏈變形
16.1.3 扭曲變形
16.1.4 互動式封套工具的使用
16.2 實例套用
水果俱樂部
Part 17 其他特殊效果(第33—34小時)
17.1 特殊效果的套用
17.1.1 互動式輪廓圖工具的使用
17.1.2 互動式陰影工具的使用
17.1.3 互動式立體化工具的使用
17.1.4 互動式透明工具的使用
17.2 實例套用
上網套餐DM
Part 18 色彩管理(第35—36小時)
18.1 色彩套用
18.1.1 顏色模式
18.1.2 調色板的套用
18.1.3 色彩設定
18.2 實例套用
房地產廣告設計
Part 19 圖形對象的色彩填充(第37—38小時)
19.1 圖形的色彩填充
19.1.1 均勻填充
19.1.2 漸變填充
19.1.3 互動式填充
19.1.4 互動式網狀填充
19.1.5 智慧型填充工具
19.2 實例套用
飲料禮品卡片
Part 20 色彩調整(第39—40小時)
20.1 圖像明暗調整
20.1.1 高反差
20.1.2 局部平衡
20.1.3 取樣/目標平衡
20.1.4 調合曲線
20.1.5 亮度/對比度/強度
20.2 色彩調整
20.2.1 顏色平衡
20.2.2 伽瑪值
20.2.3 色度/飽和度/亮度
20.2.4 選擇顏色
20.2.5 替換顏色
20.2.6 通道混合器
Part 21文字編排——美術文本和段落文本繪製箭頭(第41—42小時)
21.1 編輯文本
21.1.1 創建美術文本
21.1.2 創建段落文本
21.1.3 文本屬性
21.1.4 編排文字
21.1.5 調整段、行與字元間的距離
21.1.6 分欄
21.1.7 在文本中添加符號
21.2 實例套用
月餅盒包裝設計
Part 22 文本的特殊編輯(第43小時)
22.1 文本的特殊編排
22.1.1 將文本嵌入框架
22.1.2 使文本適合路徑
22.1.3 製作文本繞圖效果
22.2 實例套用
POP海報設計
Part 23 圖框精確剪裁的套用(第44—45小時)
23.1 圖框精確剪裁的操作
23.1.1 新建精確裁剪圖框
23.1.2 編輯圖框精確裁剪對象
23.1.3 複製圖框精確裁剪對象
23.1.4 鎖定圖框精確裁剪對象
23.1.5 設定圖框精確裁剪對象
23.1.6 克隆效果
23.1.7 清除效果
23.2 實例套用
書籍設計
Part 24 為點陣圖添加特殊效果(第46—48小時)
24.1 陰影和三維效果
24.1.1 快速製作陰影效果
24.1.2 為點陣圖添加三維效果
24.2 內部濾鏡效果
24.2.1 藝術筆觸特殊效果
24.2.2 模糊特殊效果
24.2.3 顏色轉換特殊效果
24.2.4 輪廓圖特殊效果
24.2.5 創造性特殊效果
24.2.6 點陣圖鮮明化特殊效果
24.2.7 扭曲特殊效果
1.1 工作界面講解
1.1.1 無限創意CoreIDRAW X6
1.1.2 CoreIDRAW X6的套用領域
1.1.3 瀏覽CoreIDRAW X6的工作界面
1.1.4 工作界面詳述
1.2 重要概念簡述
1.2.1 矢量圖與點陣圖
1.2.2 色彩模式
1.2.3 檔案格式
Part 2 檔案的管理(第2—3小時)
2.1 新建與保存
2.1.1 新建檔案
2.1.2 打開檔案
2.1.3 保存檔案
2.1.4 關閉檔案
2.1.5 導入檔案
2.1.6 導出檔案
2.2 實例套用
Part 3 頁面的基本設定(第4小時)
3.1 頁面插入與刪除
3.1.1 插入與刪除頁面
3.1.2 重命名頁面
3.2 頁面標籤與布局
3.2.1 設定頁面標籤
3.2.2 設定頁面布局
3.2.3 設定頁面背景
Part 4管理CoreIDRAW的視圖顯示(第5—6小時)
4.1 標尺、格線與輔助線
4.1.1 圖形隨意看
4.1.2 按指定的比例查看
4.1.3 完完整整看圖形
4.1.4 標尺的設定
4.1.5 格線的設定
4.1.6 輔助線的設定
4.2 實例套用
手提袋設計
Part 5 繪製簡單線條(第7—8小時)
5.1 繪製線條
5.1.1 繪製直線
5.1.2 繪製漂亮的曲線
5.1.3 繪製其他線條
5.1.4 為圖形添加輪廓
5.2 實例套用
月曆插畫
Part 6 繪製簡單圖形(第9—10小時)
6.1 繪製圖形
6.1.1 繪製矩形
6.1.2 繪製圓形
6.1.3 繪製多邊形
6.1.4 繪製多樣的圖形
6.1.5 繪製其他圖形
6.2 實例套用
繪製公司標誌
Part 7 對象的基本操作(第11—12小時)
7.1 對象的操作
7.1.1 使用挑選工具直接選擇對象
7.1.2 創建圖形時選取對象
7.1.3 使用選單命令選取對象
7.1.4 剪下、複製、貼上與再制對象
7.1.5 刪除對象
7.2 實例套用
甜點包裝設計
Part 8 變換對象(第13—14小時)
8.1 對象的調整
8.1.1 移動對象的位置
8.1.2 旋轉對象
8.1.3 調整對象尺寸
8.1.4 縮放和鏡像對象
8.1.5 傾斜對象
8.1.6 清除對象變換
8.2 實例套用
商場海報
Part 9圖像節點控制變形操作(第15—17小時)
9.1 節點的基本操作
9.1.1 添加和刪除節點
9.1.2 連線和分割曲線
9.1.3 直線與曲線的相互轉換
9.1.4 節點的平滑、尖突與對稱
9.1.5 節點的其他操作
9.2 實例套用
手機造型設計
Part 10裁剪、切割、擦除對象局部(第18—19小時)
10.1 裁剪、切割與擦除
10.1.1 裁剪工具的基本操作
10.1.2 切割局部對象
10.1.3 擦除局部對象
10.1.4 虛擬段刪除工具
10.2 塗抹與粗糙筆刷
10.2.1 塗抹筆刷的基本操作
10.2.2 粗糙筆刷的基本操作
Part 11 對象的撤銷和恢復(第20—21小時)
11.1 對象與對象之間的調整
11.1.1 撤銷功能的使用
11.1.2 重複功能的使用
11.1.3 對齊和分布對象
11.1.4 排列對象順序
11.2 實例套用
節目選秀海報
Part 12 修整對象(第22—23小時)
12.1 造形的套用
12.1.1 修剪對象
12.1.2 相交對象
12.1.3 簡化對象
12.2 實例套用
手機廣告設計
Part 13 群組和取消群組對象(第24—26小時)
13.1 群組與解鎖
13.1.1 組合兩個或者多個對象
13.1.2 嵌套群組
13.1.3 取消群組
13.1.4 選擇群組中的對象
13.1.5 結合對象
13.1.6 拆分對象
13.1.7 鎖定與解鎖對象
13.1.8 解除鎖定對象
13.1.9 解除鎖定全部對象
13.2 實例套用
青春賀卡
Part 14 路徑的繪製(第27—28小時)
14.1 圖形的轉換
14.1.1 將幾何圖形轉換為曲線
14.1.2 將輪廓線轉換為對象
14.1.3 閉合路徑
14.2 實例套用
化妝品DM
Part 15 互動式調和工具的使用(第29—30小時)
15.1 調和
15.1.1 建立調和
15.1.2 路徑調和
15.1.3 複合漸變
15.2 實例套用
比薩套餐展架
Part 16 變形效果(第31—32小時)
16.1 變形
16.1.1 推拉變形
16.1.2 拉鏈變形
16.1.3 扭曲變形
16.1.4 互動式封套工具的使用
16.2 實例套用
水果俱樂部
Part 17 其他特殊效果(第33—34小時)
17.1 特殊效果的套用
17.1.1 互動式輪廓圖工具的使用
17.1.2 互動式陰影工具的使用
17.1.3 互動式立體化工具的使用
17.1.4 互動式透明工具的使用
17.2 實例套用
上網套餐DM
Part 18 色彩管理(第35—36小時)
18.1 色彩套用
18.1.1 顏色模式
18.1.2 調色板的套用
18.1.3 色彩設定
18.2 實例套用
房地產廣告設計
Part 19 圖形對象的色彩填充(第37—38小時)
19.1 圖形的色彩填充
19.1.1 均勻填充
19.1.2 漸變填充
19.1.3 互動式填充
19.1.4 互動式網狀填充
19.1.5 智慧型填充工具
19.2 實例套用
飲料禮品卡片
Part 20 色彩調整(第39—40小時)
20.1 圖像明暗調整
20.1.1 高反差
20.1.2 局部平衡
20.1.3 取樣/目標平衡
20.1.4 調合曲線
20.1.5 亮度/對比度/強度
20.2 色彩調整
20.2.1 顏色平衡
20.2.2 伽瑪值
20.2.3 色度/飽和度/亮度
20.2.4 選擇顏色
20.2.5 替換顏色
20.2.6 通道混合器
Part 21文字編排——美術文本和段落文本繪製箭頭(第41—42小時)
21.1 編輯文本
21.1.1 創建美術文本
21.1.2 創建段落文本
21.1.3 文本屬性
21.1.4 編排文字
21.1.5 調整段、行與字元間的距離
21.1.6 分欄
21.1.7 在文本中添加符號
21.2 實例套用
月餅盒包裝設計
Part 22 文本的特殊編輯(第43小時)
22.1 文本的特殊編排
22.1.1 將文本嵌入框架
22.1.2 使文本適合路徑
22.1.3 製作文本繞圖效果
22.2 實例套用
POP海報設計
Part 23 圖框精確剪裁的套用(第44—45小時)
23.1 圖框精確剪裁的操作
23.1.1 新建精確裁剪圖框
23.1.2 編輯圖框精確裁剪對象
23.1.3 複製圖框精確裁剪對象
23.1.4 鎖定圖框精確裁剪對象
23.1.5 設定圖框精確裁剪對象
23.1.6 克隆效果
23.1.7 清除效果
23.2 實例套用
書籍設計
Part 24 為點陣圖添加特殊效果(第46—48小時)
24.1 陰影和三維效果
24.1.1 快速製作陰影效果
24.1.2 為點陣圖添加三維效果
24.2 內部濾鏡效果
24.2.1 藝術筆觸特殊效果
24.2.2 模糊特殊效果
24.2.3 顏色轉換特殊效果
24.2.4 輪廓圖特殊效果
24.2.5 創造性特殊效果
24.2.6 點陣圖鮮明化特殊效果
24.2.7 扭曲特殊效果
序言
前言
CoreIDRAW 是平面設計領域重要的設計軟體,廣泛用於印前排版、圖形繪畫和廣告設計等方面。此軟體不但具有強大的矢量繪圖功能,而且具有專業的點陣圖處理能力。目前使用CoreIDRAW軟體的領域,主要是圖形繪畫、文字處理、印前輸出等平面設計製作方面。本書特色:本書通過對最新推出的CoreIDRAW X6軟體的基礎知識和實用技巧相結合的方法進行全面講解,為讀者提供了更好的平台,使讀者能夠在最短的48小時內,全面掌握和提高軟體的各項套用能力。同時,本書根據實際學習需求,精心設計了講解內容及各項知識的學習時間規劃,可以使讀者更好地理解、學習知識點。在基礎知識講解部分,作者還在介紹各種工具、命令的使用方法同時,配合穿插了大量常用的操作技巧提示和示範操作步驟,使讀者可以更好的學習。在實例講解部分,作者力求做到由淺入深,層層深入,使讀者在不斷模仿實例的過程中,不斷加深前面技能的鞏固和新知識點的學習。本書內容:本書以循序漸進的方式安排,以幫助讀者快速入門並掌握各種知識和技巧。全書分24章,48小時課時學習。其中第1~6章主要講解了CoreIDRAW X6新的繪圖界面的簡單套用以及繪製工具的套用;第7~14章主要講解了對象的基本操作;第15~17章主要講解了多種互動式調和工具和變形效果,以及其他效果的套用;第18~20章主要講解了色彩的管理,各種填充方式及色彩的調整;第21~22章主要講解了文字的編排;第23章主要講解了圖框精確剪裁;第24章主要講解了如何為點陣圖添加特殊效果。本書內容詳略得當,圖文並茂;實例套用步驟清晰,針對知識點性強。本書不僅適合初學者在最短時間內掌握軟體技巧,且適合設計人員參考使用。由於本書作者水平有限,加之時間倉促,書中難免有不足和疏漏之處,敬請廣大讀者予以指正。
CoreIDRAW 是平面設計領域重要的設計軟體,廣泛用於印前排版、圖形繪畫和廣告設計等方面。此軟體不但具有強大的矢量繪圖功能,而且具有專業的點陣圖處理能力。目前使用CoreIDRAW軟體的領域,主要是圖形繪畫、文字處理、印前輸出等平面設計製作方面。本書特色:本書通過對最新推出的CoreIDRAW X6軟體的基礎知識和實用技巧相結合的方法進行全面講解,為讀者提供了更好的平台,使讀者能夠在最短的48小時內,全面掌握和提高軟體的各項套用能力。同時,本書根據實際學習需求,精心設計了講解內容及各項知識的學習時間規劃,可以使讀者更好地理解、學習知識點。在基礎知識講解部分,作者還在介紹各種工具、命令的使用方法同時,配合穿插了大量常用的操作技巧提示和示範操作步驟,使讀者可以更好的學習。在實例講解部分,作者力求做到由淺入深,層層深入,使讀者在不斷模仿實例的過程中,不斷加深前面技能的鞏固和新知識點的學習。本書內容:本書以循序漸進的方式安排,以幫助讀者快速入門並掌握各種知識和技巧。全書分24章,48小時課時學習。其中第1~6章主要講解了CoreIDRAW X6新的繪圖界面的簡單套用以及繪製工具的套用;第7~14章主要講解了對象的基本操作;第15~17章主要講解了多種互動式調和工具和變形效果,以及其他效果的套用;第18~20章主要講解了色彩的管理,各種填充方式及色彩的調整;第21~22章主要講解了文字的編排;第23章主要講解了圖框精確剪裁;第24章主要講解了如何為點陣圖添加特殊效果。本書內容詳略得當,圖文並茂;實例套用步驟清晰,針對知識點性強。本書不僅適合初學者在最短時間內掌握軟體技巧,且適合設計人員參考使用。由於本書作者水平有限,加之時間倉促,書中難免有不足和疏漏之處,敬請廣大讀者予以指正。