3dsmax7&PhotoshopCS建築效果圖製作風暴

3dsmax7&PhotoshopCS建築效果圖製作風暴

本書通過對室外建築的詳細講解,從簡單一點的小型辦公建築到複雜的大型實例,從實例的建模到材質、燈光、攝相機以及後期處理的製作,向讀者介紹了室外建築製作手法的全部詳細過程,並從中展示出室外效果圖與室內效果圖製作技法的一些不同之處。

基本介紹

  • 書名:3dsmax7&PhotoshopCS建築效果圖製作風暴
  • ISBN:7505111078
  • 定價:78.00 元
  • 出版社紅旗出版社
  • 出版時間:2005-4-1
基本信息,內容提要,編輯推薦,目錄,

基本信息

作者:袁紊玉等編
ISBN:10位[7505111078] 13位[9787505111073]
出版日期:2005-4-1
定價:¥78.00 元

內容提要

本書通過對室外建築的詳細講解,從簡單一點的小型辦公建築到複雜的大型實例,從實例的建模到材質、燈光、攝相機以及後期處理的製作,向讀者介紹了室外建築製作手法的全部詳細過程,並從中展示出室外效果圖與室內效果圖製作技法的一些不同之處。
本書對使用3ds max、Photoshop製作室外效果圖的方法進行了全面講解,實例典型、簡明易懂。
本書內容分為8章:
第1章簡單介紹了室外效果圖的基礎知識,並介紹了一些優秀的室外效果圖作品;
第2章介紹了室外效果圖軟體製作方法;
第3章介紹了一些基本室外構件的製作方法;
第4章介紹了大型辦公建築效果圖的製作全過程;
第5章介紹了民居建築效果圖的製作全過程;
第6章介紹了別墅建築效果圖的製作全過程;
第7章介紹了別墅夜景效果圖的製作全過程;
第8章介紹了商業建築效果圖的製作全過程。

編輯推薦

本書內容由淺入深,循序漸進地引導初學者快速入門,提高中級讀者的效果圖製作技術,讓高級讀者更全面的了解3ds max7的新增功能和高級編輯技巧。
本書體現了許多新的室外場景製作理念,以供學習者參考與借鑑。
為了讓讀者更容易的掌握製作方法,書中的每個室外實例都是經過作者精心設計,所列的各個操作步驟詳盡易懂,適合於各個層次的廣大讀者,具有很強的可讀性。
為了讓廣大讀者能夠更清楚的了解室外場景的製作,本書還配製了輔助教學的光碟3張,收錄了部分實例的模型檔案、貼圖以及通過Photoshop後期處理的效果圖;並附贈一些模型和貼圖檔案等。

目錄

第1章 室外建築效果圖精品賞析
1.1 辦公建築效果圖
1.2 民居建築效果圖
1.3 別墅效果圖
1.4 商業建築效果圖
1.5 效果圖的製作流程
1.6 本章小結
第2章 建築效果圖常用軟體介紹
2.1 AutoCAD在建築效果圖中的套用
2.2 3ds max 在建築效果圖中的套用
2.2.1 製作模型
2.2.2 創建材質
2.2.3 設定燈光和相機
2.2.4 增添特效
2.2.5 渲染輸出
2.3 Lightscape在建築效果圖中的套用
2.3.1 輸入幾何體
2.3.2 準備階段
2.3.3 解決階段
2.3.4 輸出階段
2.3.5 Lightscape的模型
2.4 Photoshop在建築效果圖中的套用
2.5 本章小結
第3章 建築效果圖基本構件製作
3.1 裝飾柱的製作方法
3.1.1 創建模型
3.1.2 製作材質
3.2 路燈的製作方法
3.2.1 創建模型
3.2.2 製作材質
3.3 現代長廊的製作方法
3.3.1 創建模型
3.3.2 製作材質
3.4 大門的製作方法
3.4.1 創建模型
3.4.2 製作材質
3.5 本章小結
第4章 辦公建築效果圖製作
4.1 辦公建築場景創建
4.1.1 創建主樓
4.1.2 創建側樓
4.1.3 創建天線
4.1.4 合併場景
4.2 大型辦公建築材質的製作
4.2.1 牆體材質的製作
4.2.2 天線材質的製作
4.2.3 地基材質的製作
4.2.4 玻璃材質的製作
4.2.5 門廳線框材質的製作
4.3 大型辦公建築燈光和相機的設定
4.3.1 設定相機
4.3.2 設定燈光
4.4 渲染生成效果圖
4.5 大型辦公建築效果圖的後期處理
4.6 本章小結
第5章 民居建築效果圖製作
5.1 民居建築場景的創建
5.1.1 創建第一層建築
5.1.2 創建中間建築
5.1.3 創建樓頂
5.2 民居建築材質的製作
5.2.1 一層牆體材質的製作
5.2.2 白牆材質的製作
5.2.3 玻璃材質的製作
5.2.4 黃牆材質的製作
5.2.5 藍牆材質的製作
5.2.6 屋頂材質的製作
5.3 民居建築燈光和相機的設定
5.3.1 設定主光源
5.3.2 設定地面漫反射光
5.3.3 設定相機
5.4 民居建築效果圖的後期處理
5.5 本章小結
第6章 別墅效果圖製作
6.1 別墅場景的創建
6.1.1 創建地基
6.1.2 創建一層建築
6.1.3 創建二層建築
6.1.4 創建屋頂
6.1.5 創建陽台欄桿
6.1.6 創建柱子和煙囪
6.2 別墅材質的製作
6.2.1 一層牆體材質的製作
6.2.2 二層牆體材質的製作
6.2.3 地基材質的製作
6.2.4 白牆材質的製作
6.2.5 玻璃材質的製作
6.2.6 方柱材質的製作
6.2.7 屋頂材質的製作
6.2.8 金屬材質的製作
6.2.9 煙囪材質的製作
6.3 別墅燈光和相機的設定
6.3.1 設定主光源
6.3.2 設定天空光
6.3.3 設定地面漫反射光
6.3.4 設定相機
6.4 渲染生成效果圖
6.5 別墅的後期處理
6.6 本章小結
第7章 別墅夜景效果圖製作
7.1 別墅場景的創建
7.1.1 創建地基
7.1.2 創建主樓
7.1.3 創建閣樓和煙囪
7.1.4 創建附樓
7.1.5 創建車庫
7.1.6 創建門廳
7.1.7 創建樓梯
7.1.8 合併場景
7.2 別墅材質的製作
7.2.1 牆體材質的製作
7.2.2 地基材質的製作
7.2.3 白牆材質的製作
7.2.4 窗框材質的製作
7.2.5 亮玻璃材質的製作
7.2.6 暗玻璃材質的製作
7.2.7 屋頂材質的製作
7.2.8 陽台材質的製作
7.3 別墅相機和燈光的設定
7.3.1 設定相機
7.3.2 設定燈光
7.4 渲染生成效果圖
7.5 別墅的後期處理
7.6 本章小結
第8章 商業建築效果圖製作
8.1 創建商業建築場景
8.1.1 底層建築的創建
8.1.2 二層建築的創建
8.1.3 三層建築的創建
8.1.4 側樓的創建
8.1.5 樓頂的創建
8.1.6 合併場景
8.2 商業建築材質的製作
8.2.1 灰色牆體材質的製作
8.2.2 白色牆體材質的製作
8.2.3 灰色玻璃材質的製作
8.2.4 藍色玻璃材質的製作
8.2.5 線框材質的製作
8.2.6 黑色大理石材質的製作
8.3 設定相機和燈光
8.3.1 設定相機
8.3.2 設定燈光
8.4 渲染生成效果圖
8.5 後期處理
8.6 本章小結

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