3dsMax角色骨骼綁定技法

3dsMax角色骨骼綁定技法

《3dsMax角色骨骼綁定技法》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者時代印象。《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》適合3ds Max培訓學員和進行獨立卡通片、高級影視角色動畫、影視廣告等三維動畫從業人員閱讀。建議讀者採用3ds Max 2010進行學習。

基本介紹

  • 中文名:3dsMax角色骨骼綁定技法
  • 作者:時代印象
  • 出版社: 人民郵電出版社
  • 出版時間:2010年12月1日
  • ISBN:9787115236227
  • 開本:16開
  • 定價:79.00元
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內容介紹

《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》是一本專業介紹3ds Max 2010角色骨骼綁定思路及操作技巧的書,筆者根據多年從業積累的教學和創作經驗,深入講解了角色骨骼綁定技法。全書分為11章,第1章~第5章講解了3ds Max角色骨骼綁定的基本知識,第6章~第9章講解了二足角色手臂、手部、腿部、腳部、脊椎、頭部及整合身體各部分的骨骼綁定技巧,第10章和第11章講解了卡通企鵝和鳥類的骨骼綁定技巧。
《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》內容豐富,結構清晰,語言通俗易懂。《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》附贈1張DVD光碟,其中包含《3ds Max 印象:角色骨骼綁定技法》所有案例的源檔案及長達9小時的視頻教學錄像,讀者可以書盤結合進行學習,極大降低了學習的難度。

作者介紹

成健,Discreet3ds MaX國際認證工程師Discreet3ds Max國際認證講師活躍在設計前線的資深CG藝術家,參與製作過多部商業廣告、動畫宣傳片和動畫長片的製作,具有豐富的製作和教學經驗、2004年8月-2007年3月任北京第五印象空間動畫製作有限公司動作和技術指導:期間參與兩部52集大型原創三維動畫系列片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》的製作。其中07年完成的《企鵝部落》已於07年和08年春節期間在央視少兒頻道播映,並獲得廣播電視總局頒發的2008年度優秀卡通片前十佳大獎,2007年4月至今與朋友成立工作室,進行立體電影的開發與製作。期間製作完成兩部環幕立體電影《行星終結者》和《火星任務》,在09年製作完成的《行星終結者》在北京天文館連續播映一個月,

圖書目錄

第1章 骨骼綁定技術介紹 1
第2章 3ds Max內置bone骨骼系統 7
第3章 IK解算器基礎知識 13
第4章 關聯參數和反應管理器 31
第5章 參數編輯器 51
第6章 手臂和手部骨骼 63
第7章 腿部和腳部骨骼 89
第8章 脊椎骨骼 129
第9章 頭部骨骼以及整合身體各部分骨骼 169
第10章 企鵝骨骼的搭建 199
第11章 鳥類翅膀骨骼的搭建 279

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