《3ds max5室內建模基礎&Lightscape 3.2入門基礎》是2003年中國建築工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:3ds max5室內建模基礎&Lightscape 3.2入門基礎
- ISBN:7112060265
- 頁數:206頁
- 出版社:中國建築工業出版社
- 出版時間:2003年12月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:20開
- 叢書名:室內設計表現叢書01
- 正文語種:簡體中文
- 條形碼:9787112060269
內容簡介,目錄,
內容簡介
《3ds max5室內建模基礎&Lightscape 3.2入門基礎》作為室內設計表現叢書5《3ds max5室內建模基礎&Lightscape 3.2入門基礎》中的第一本,以5章的篇幅針對Lightscape的初級用戶向讀者講述了從用3ds max建模,到用Lightscape渲染的整個流程和基本知識。每一章節都精心設計了講解、跟做、練習三個部分,光碟中還附有練習檔案,使讀者真正能夠學以致用。
目錄
第一章 基礎篇——3ds max 5的基礎知識
第一節 初步認識3ds max 5
1.1.1 預習
預裝3ds max 5,初步熟悉其界面
1.1.2 3ds max 5的界面風格
對3ds max 5操作界面功能分區予以圖例講解
1.1.3 3ds max 5的常用捷徑
使用鍵盤操作代替部分滑鼠操作
1.1.4 練習
基礎篇——3ds max 5的基礎知識
第二節 建模前的準備工作
1.2.1 預習
繼續熟悉3ds max的操作界面
1.2.2 單位設定
設定系統單位和顯示單位
1.2.3 面板設定
恢復max 4版本的修改面板式樣
1.2.4 調用以前版本的用戶偏好
設定自己喜歡的界面風格
第二章
建模篇——建立室內模型
第一節Box建模技術
2.1.1 預習
熟悉3ds max的基本體建模工具
2.1.2 使用準確建模工具建立房間
Box數據建模
2.1.3 反轉法線將盒子變成房間
Normal修改器
2.1.4 創建基本的場景
創建燈光和相機
2.1.5 練習
建模篇——建立室內模型
第二節 Extrude建模技術
2.2.1 預習
設定系統的捕捉功能
2.2.2 拉伸衣櫥
Outline閉合樣條;Extrude拉伸樣條
2.2.3 拉伸床體
Polygon子物體拉伸;Vertex子物體修改
2.2.4 修改衣櫥和床體
shape merge合併創建物體
2.2.5 練習
……
第三章 命令篇——Lightscape 3.2命令詳解
第四章 流程篇——Lightscape的工作流程演示
第五章 設計篇——家居燈光設計與Lightscape表現
後記