《3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法》是2009年機械工業出版社出版的圖書,作者是陳志民、吳蓮貴。
基本介紹
- 中文名:3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法
- 作者:陳志民 吳蓮貴
- 語言:簡體中文
- 出版時間:2009年8月1日
- 出版社:機械工業出版社
- 頁數:262 頁
- ISBN:9787111274711
- 定價:39.00
- 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法》是“光影傳奇”系列圖書中的一本。全書從商業效果圖“快速表現”的角度出發,介紹了運用3ds Max和VRay快速製作商業效果圖的方法和技巧。《3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法》第1章為基礎知識,通過大量場景測試詮釋了VRay的重要參數的含義。第2章至第10章為案例教學,通過9個具體的場景實例,介紹了各種空間類型、各種風格、各種氣氛的商業效果圖快速表現的方法和技巧,讀者可以從中學習到商業效果圖表現的寶貴經驗。 《3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法》內容豐富,方法實用,同時附帶了一張DVD多媒體教學光碟,對書中主要案例進行了語音視頻講解,讀者可以通過書盤結合的形式進行學習。並隨盤贈送了作者收錄的200個VRay材質,包括玻璃、金屬、瓷器、木料、皮革、塑膠、流體、植物水果、裝飾畫等,供讀者在工作中快速調用。 《3ds max/Vray商業效果圖快速表現技法》適合效果圖製作與表現的初、中級讀者,以及希望感受VRay商業效果圖快速表現技法的讀者閱讀。
圖書目錄
前言
光碟使用指南
第1章 室內渲染與VRay基礎
1.1 室內效果圖製作流程
1.1.1 建立場景模型
1.1.2 粗調材質效果
1.1.3 設定測試渲染參數
1.1.4 燈光布置調節
1.1.5 細調材質效果
1.1.6 最終渲染輸出
1.1.7 後期合成處理
1.2 VRay渲染器簡介
1.3 VRay主要參數縱覽
1.3.1 VRay材質參數
1.3.2 VRay燈光及陰影參數
1.3.3 VRay模型和修改器
1.3.4 VRay渲染參數
1.4 VRay渲染面板詳解
1.4.1 Authorization[VRay授權]卷展欄
1.4.2 AboutVRay[關於VRay]卷展欄
1.4.3 Framebuffer[VRay幀快取器]卷展欄
1.4.4 Globalswitches[全局開關]卷展欄
1.4.5 Imagesampler,Antialiasing[圖像採樣(抗鋸齒)]卷展欄
1.4.6 IndirectIlluminationq[G1VRay間接照明(全局光照)]卷展欄
1.4.7 IiTadiaflcemap[發光貼圖]卷展欄
1.4.8 Lightcache[燈光快取]卷展欄
1.4.9 Environment[環境]卷展欄
1.4.10 rQMCSample[準蒙特卡羅採樣]卷展欄
1.4.11 Colormapping[顏色貼圖]卷展欄
1.4.12 System[系統]卷展欄
1.5 VRay材質與貼圖參數詳解
1.S.qVRayMtl材質
1.5.2 VRayMflWrapper材質
1.5.3 VRayLightMtl材質
1.5.4 VRayOverddeMtl材質
1.5.5 VRayMap貼圖
1.5.6 VRayHDRI貼圖
1.5.7 VRayEdgesTex貼圖
1.6 VRay燈光與攝影機參數詳解
1.6.1 VRayLight燈光
1.6.2 VRaySun燈光
1.6.3 VRayShadow陰影
1.6.4 VRay物理攝影機
第2章 簡歐餐廳
2.1 確定畫面構圖
2.1.1 室內構圖實用原則
2.1.2 指定VRay渲染器
2.1.3 創建VRay物理攝影機
2.2 調節場景材質
2.2.1 乳膠漆材質
2.2.2 地板磚材質
2.2.3 布簾材質
2.2.4 紗簾材質
2.2.5 鍍金材質
2.2.6 書本材質
2.2.7 鏡面材質
2.2.8 椅子材質
2.2.9 盆栽材質
2.3 設定測試渲染參數
2.4 布置餐廳場景燈光
2.4.1 VRayLight的三種類型特點分析
2.4.2 創建天空光
2.4.3 創建太陽光
2.4.4 添加補光
2.5 最終渲染輸出
2.5.1 細調材質燈光
2.5.2 設定最終渲染參數
2.5.3 渲染輸出顏色通道圖
2.6 Photoshop後期處理
2.6.1 合併圖像檔案
2.6.2 整體調整圖像
2.6.3 局部材質調整
2.6.4 圖像最終調整
第3章 清晨衛生間
3.1 確定畫面構圖
3.1.1 創建場景攝影機
3.1.2 設定渲染尺寸
3.2 布置衛生間燈光
3.2.1 初設渲染參數並使用全局替代材質
3.2.2 使用VRaySun創建場景主光
3.2.3 創建室內筒燈
3.2.4 創建場景補光
3.3 調節衛生問場景材質
3.3.1 地磚材質
3.3.2 牆面木紋材質
3.3.3 大理石台面材質
3.3.4 鏡子材質
3.3.5 不鏽鋼材質
3.3.6 創建地毯毛髮效果
3.4 最終渲染輸出
3.4.1 修改場景燈光
3.4.2 細調材質參數
3.4.3 渲染光子圖
3.4.4.渲染AO圖
3.5 Photoshop後期處理
3.5.1 整體調整顏色和色調
3.5.2 調整局部材質區域
3.5.3 合併AO圖像
第4章 夜晚天並
4.1 調節天井場景材質
4.1.1 青石磚材質
4.1.2 壁紙材質
4.1.3 木紋材質
4.1.4 不鏽鋼材質
4.1.5 發光燈泡材質
4.1.6 荷花材質
4.1.7 水面材質
4.2 布置天井場景燈光
4.2.1 設定測試渲染參數
4.2.2 創建室內筒燈效果
4.2.3 創建場景天光
4.2.4 創建輔助燈光效果
4.2.5 創建場景補光
4.3 最終渲染輸出
4.3.1 細調材質燈光
4.3.2 最終渲染輸出
4.3.3 渲染AO圖像
4.4 Photoshop後期處理
4.4.1 整體效果調整
4.4.2 局部區域調整
4.4.3 添加AO圖像
第5章 咖啡廳
5.1 布置咖啡廳場景燈光
5.1.1 設定渲染尺寸
5.1.2 場景燈光創建思路剖析
5.1.3 自發光材質創建場景主光
5.1.4 創建筒燈光效
5.1.5 創建射燈光效
5.1.6 創建輔助燈光
5.1.7 創建場景補光
5.2 調節咖啡廳材質
5.2.1 牆紙材質
5.2.2 牆面木紋飾面材質
5.2.3 玻璃杯材質
5.2.4 沙發布料材質
5.2.5 磨砂不鏽鋼材質
5.3 最終渲染輸出
5.3.1 修改材質燈光
5.3.2 渲染場景AO圖
5.3.3 渲染材質顏色通道圖
5.4 Photoshop後期處理
5.4.1 圖像整體調整
5.4.2 局部材質調整
5.4.3 添加AO圖像
第6章 中式客廳
第7章 茶餐廳
第8章 多功能會議室
第9章 KTV包廂
第10章 服裝專賣店