《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現課堂實錄》是清華大學出版社於2021年出版的書籍。本書圍繞3ds Max軟體和VRay外掛程式展開介紹,以理論知識為鋪墊,以實操案例為中心,對效果圖製作的相關知識進行了全面闡述。
基本介紹
- 書名:3ds Max材質/燈光/渲染效果表現課堂實錄
- 作者:王芳 劉悅
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302567363
圖書簡介,圖書目錄,
圖書簡介
書中每個案例都給出了詳細的操作步驟,同時還對操作過程中的設計技巧進行了描述。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現課堂實錄》共10章,遵循由淺入深、循序漸進的思路,依次對3ds Max基礎知識、材質與貼圖知識、光源知識、攝影機知識、渲染知識等進行了詳細講解。最後通過常用材質效果的表現、臥室場景效果的表現、玄關場景效果的表現、廚房場景效果的表現,對前面所學的知識進行了綜合套用,以實現舉一反三、學以致用的目的。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現課堂實錄》結構合理,思路清晰,內容豐富,語言簡練,解說詳略得當,既體現了鮮明的基礎性,也體現了很強的實用性。 《3ds Max材質/燈光/渲染效果表現課堂實錄》既可作為室內設計行業從業者的參考用書,又可作為室內設計愛好者的學習用書,同時也可作為社會各類3ds Max培訓班的首選教材。
圖書目錄
第1章 3ds Max渲染基礎
1.1 了解材質 2
1.1.1 材質概述 2
1.1.2 材質的構成 4
1.1.3 材質與光源的關係 4
1.1.4 材質與環境的關係 5
1.2 認識光源 6
1.2.1 自然光源 6
1.2.2 人造光源 7
第2章 材質知識詳解
2.1 材質編輯器 10
2.1.1 工具列 10
2.1.2 選單欄 13
2.1.3 材質示例窗 16
實例:顯示所有材質示例窗 16
2.1.4 參數卷展欄 17
2.2 默認材質的基本參數 17
2.2.1 漫反射 17
2.2.2 反射高光 18
2.2.3 不透明度 19
2.3 3ds Max材質 20
2.3.1 物理材質 21
2.3.2 Ink’n Paint材質 21
2.3.3 雙面材質 22
2.3.4 變形器材質 23
2.3.5 殼材質 23
2.3.6 外部參照材質 23
2.3.7 多維/子對象材質 23
2.3.8 無光/投影材質 24
2.3.9 頂/底材質 24
2.3.10 標準材質 25
2.3.11 高級照明覆蓋材質 26
實例:利用多維/子對象材質製作茶壺材質 26
2.4 VRay材質 33
2.4.1 VRayMtl材質 33
2.4.2 VRayMtl轉換器 35
2.4.3 VR-燈光材質 36
2.4.4 VRay其他材質 36
綜合實戰:製作自發光效果 37
課後作業 40
第3章 常用貼圖知識
3.1 貼圖概述 42
3.1.1 貼圖原理 42
3.1.2 貼...
3.1.3 貼圖坐標與UVW貼圖修改器 43
3.1.4 貼圖與材質的關係 44
3.2 3ds Max貼圖類型 44
3.2.1 點陣圖貼圖 47
3.2.2 平鋪貼圖 47
實例:利用平鋪貼圖製作地磚效果 48
3.2.3 棋盤格貼圖 51
3.2.4 漸變貼圖 52
3.2.5 漸變坡度貼圖 52
3.2.6 衰減貼圖 53
3.2.7 潑濺貼圖 54
3.2.8 煙霧貼圖 55
3.2.9 噪波貼圖 56
3.2.10 細胞貼圖 56
3.2.11 遮罩貼圖 57
3.3 VRay貼圖 57
3.3.1 VRayHDRI貼圖 57
3.3.2 VRay天空貼圖 58
3.3.3 VR邊紋理貼圖 58
實例:VR邊紋理貼圖的套用 58
綜合實戰:沙發一角的貼圖套用 60
課後作業 65