《3ds Max建築動畫與特效火星課堂——綜合外掛程式篇》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是孫勃。
基本介紹
- 中文名:3ds Max建築動畫與特效火星課堂——綜合外掛程式篇
- 作者:孫勃
- ISBN:9787115312464
- 頁數:279頁
- 定價:98元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2013年6月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《3ds Max建築動畫與特效火星課堂——綜合外掛程式篇》主要講解3ds Max建築表現中常用的動畫和特效技術。全書共分為兩個部分。第 1部分介紹3dsMax建築動畫的基礎鏡頭製作,全面闡釋手調關鍵幀動畫、修改器動畫套用、控制器動畫套用、燈光動畫特效、材質動畫特效、動力學動畫套用、角色系統動畫、表達式動畫、粒子特效動畫、MAXScript腳本動畫等基礎動畫特效在商業案例中的套用;第 2部分介紹3ds Max的動畫特效常用外掛程式,包括FumeFX氣體、AfterBurn火焰、RealFlow流體、RayFire破碎和Poser角色等。此外,還介紹了建築表現中廣泛套用的StairMax自動扶梯、ScalpelMax樓體生長等,為建築表現和影視動畫等領域的學習者提供全面的參考。
隨書配備1張DVD9光碟,收錄了書中所有案例的視頻教學和場景素材,並附贈Poser 7.0角色動畫軟體的基礎教學,總時長達17個小時。
《3ds Max建築動畫與特效火星課堂——綜合外掛程式篇》適用於具備一定基礎的3ds Max初級用戶閱讀,對於建築表現、影視製作、平面設計及動畫等領域的學習者和從業者也具有較高的參考價值。
圖書目錄
第 1部分 動畫特效基礎
第 1課 手調關鍵幀動畫——直升機
1.1 製作飛行動畫 2
1.2 合併場景 5
1.3 渲染場景 6
第 2課 修改器動畫套用
2.1 立交橋 8
2.1.1 創建立交橋模型並設定材質 8
2.1.2 製作橋樑生長動畫 9
2.1.3 製作橋墩的動畫 10
2.2 摩天輪 12
2.2.1 連線座椅和轉輪 12
2.2.2 製作摩天輪的動畫 12
2.3 翻書動畫 13
2.3.1 製作書的模型並賦予材質 14
2.3.2 動畫製作 16
2.3.3 製作動態材質 17
2.3.4 載入Book Rigger翻書效果外掛程式 18
2.3.5 設定動畫和材質 19
2.3.6 場景材質製作與動畫輸出 20
第3課 控制器動畫套用
3.1 蝴蝶翩飛 27
3.1.1 獲取路徑和貼圖 27
3.1.2 模型製作 28
3.1.3 製作翅膀扇動動畫 30
3.1.4 添加柔體及分段 32
3.1.5 製作飛行動畫 32
3.1.6 生成預覽 34
3.1.7 製作運動模糊效果 35
3.2 城鐵動畫 36
3.2.1 創建連結、骨骼和樣條線解算器 36
3.2.2 製作火車和攝影機的動畫 38
第4課 燈光動畫特效
4.1 製作擋板動畫 40
4.2 製作燈光動畫 41
第5課 材質動畫特效——車流線效果
5.1 暴風雪粒子方法 44
5.2 Particle Flow粒子方法 48
5.3 貼圖方法 51
第6課 動力學動畫
6.1 文字掉落 55
6.1.1 製作文字的剛體動畫 55
6.1.2 創建長方體固定文字 57
6.2 動力學水面 60
6.2.1 精簡雕像模型 60
6.2.2 創建水面 61
6.2.3 創建剛體集合和生成動畫 62
6.3 窗簾和床單 64
6.3.1 製作床單 65
6.3.2 製作窗簾動畫 68
6.3.3 製作材質 72
6.4 攪動咖啡 74
6.4.1 使用貼圖製作 74
6.4.2 使用DreamScape動力學創建 77
第7課 角色動畫
7.1 黃包車動畫製作 83
7.1.1 場景設定 83
7.1.2 車輪動畫 85
7.1.3 人物動畫 90
7.2 小鳥飛翔動畫 94
7.2.1 安裝Poser小鳥模型庫 94
7.2.2 小鳥姿態設定 94
7.2.3 導入3ds Max 95
第8課 表達式動畫
8.1 放映機傳動動畫 97
8.1.1 膠片模型及材質 97
8.1.2 齒輪軸向 99
8.1.3 表達式設定 100
8.1.4 動畫設定 102
8.2 鐘錶動畫 102
8.2.1 製作秒針 102
8.2.2 調整坐標軸的位置 103
8.2.3 創建表達式 105
8.2.4 石英鐘動畫效果的製作 107
第9課 粒子特效動畫
9.1 祈福氣球 111
9.1.1 製作粒子 111
9.1.2 製作材質 113
9.2 花瓣與飛鳥 116
9.2.1 製作花瓣飛舞的動畫 116
9.2.2 製作飛鳥的動畫 120
9.3 水墨效果 123
9.3.1 製作魚的動畫 123
9.3.2 製作水墨發射動畫 124
9.3.3 設定PF粒子 126
9.3.4 創建燈光 127
9.3.5 水墨渲染設定 128
9.3.6 金魚模型材質與輸出 129
9.3.7 後期合成 130
9.4 禮花 131
9.4.1 基本效果製作 131
9.4.2 製作圖案效果 136
9.4.3 製作拖尾效果 137
9.4.4 材質設定 140
9.4.5 設定運動模糊效果 140
9.4.6 製作發光效果 141
9.4.7 製作單股單色效果 143
9.4.8 製作繽紛效果 144
9.5 雨天地面水花 144
9.5.1 場景分析 145
9.5.2 雨滴動畫 146
9.5.3 材質設定 153
9.6 雨夜漣漪 157
9.6.1 粒子設定 157
9.6.2 設定水面材質 161
第 10課 MAXScr ipt腳本動畫
10.1 MAXScript牆面翻滾效果 163
10.1.1 初始場景分析 163
10.1.2 製作牆壁動畫 163
10.1.3 天花板針狀物動畫 166
10.2 玲瓏飛鼓 167
10.2.1 初始場景分析 167
10.2.2 撰寫腳本 167
10.3 MAXScript鋼琴動畫製作 169
10.3.1 鏡頭一——飛翔的琴鍵 169
10.3.2 鏡頭二——內部琴弦動畫 171
10.4 MAXScript天花板搭建動畫 173
10.4.1 初始場景分析 173
10.4.2 製作木條生長動畫 174
10.4.3 製作石塊翻滾動畫 176
10.4.4 製作天花板生長動畫 178
10.4.5 渲染測試 178
10.5 鋪設地板 179
10.5.1 初始場景檔案 179
10.5.2 木條飛入動畫 179
10.5.3 地板翻滾動畫 180
10.6 臥室生長 181
10.6.1 初始場景分析 182
10.6.2 動畫製作 183
10.6.3 渲染測試 185
10.7 景觀燈開啟 185
10.7.1 製作思路 185
10.7.2 製作步驟 186
10.8 零碎物體生長 190
10.8.1 初始場景分析 190
10.8.2 添加切片動畫 191
10.8.3 打斷關聯 191
10.8.4 添加隨機效果 192
10.9 光帶生長 192
10.9.1 樣條線法 193
10.9.2 單色Ky-Trail效果 199
10.9.3 多重Ky_Trail製作 207
第 2部分 動畫特效外掛程式
第 11課 Sta irMax自動扶梯外掛程式
11.1 StairMax基本參數 215
11.2 自動扶梯動畫 217
11.2.1 初始場景分析 217
11.2.2 電梯模型 217
11.2.3 電梯材質 220
11.2.4 物體上電梯動畫 222
第 12課 ScalpelMax樓體生長外掛程式
12.1 製作建築物的動畫 225
12.2 製作材質 228
第 13課 液態流體外掛程式
13.1 水槽中的水果 232
13.1.1 導出精簡模型 232
13.1.2 製作流體 233
13.1.3 渲染場景 235
13.2 什剎海 238
13.2.1 導出文字模型 238
13.2.2 製作水填充效果 239
13.2.3 渲染場景 242
第 14課 氣態煙霧外掛程式
14.1 飛機 244
14.1.1 製作飛機尾氣效果 244
14.1.2 使用AfterBurn製作煙霧 245
14.2 藍色火焰 248
14.2.1 場景分析 248
14.2.2 材質設定 249
14.2.3 製作火焰 250
14.3 粒子飛舞 252
14.3.1 FumeFX設定 253
14.3.2 Particle View設定 254
14.3.3 Krakatoa渲染設定 255
14.4 鋼筆與水蒸汽 258
14.4.1 製作水蒸汽 258
14.4.2 渲染場景 261
14.4.3 渲染水蒸汽 262
14.5 雲霧效果 262
14.5.1 創建燈光 262
14.5.2 製作Logo模型材質 263
14.5.3 製作雲層 265
14.5.4 後期處理 271
第 15課 極限破碎外掛程式——胡同風
15.1 製作文字破碎效果 274
15.2 製作隨風飄散的花瓣 277