3ds Max 2016中文版從入門到精通

3ds Max 2016中文版從入門到精通

《3ds Max 2016中文版從入門到精通》是2017年清華大學出版社出版的圖書,圖書作者是孫一 閆雨生。《3ds Max 2016 中文版從入門到精通》一書從專業、實用的角度出發,全面、系統、快捷地講解3ds Max 2016的使用方法。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2016中文版從入門到精通
  • 作者:億瑞設計
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年01月01日
  • 定價:128 元
  • ISBN:9787302448846
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2017.11.14
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

3ds Max 2016 中文版從入門到精通》一書從專業、實用的角度出發,全面、系統、快捷地講解3ds Max 2016的使用方法。全書共分15章,詳細介紹了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具體內容包括初識3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基礎建模技術,高級建模技術,燈光、攝影機、材質和貼圖技術,燈光、材質和渲染的綜合套用,環境與特效,視頻後期處理,粒子系統和空間扭曲,動力學,毛髮技術,以及基礎動畫和高級動畫的製作等日常工作所使用到的全部知識點。在具體介紹過程中均輔以具體的實例,並穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者以後實際學習工作的提前“練兵”。

作者簡介

瞿穎健
億瑞設計文化傳媒藝術總監(平面設計方向),億瑞教育培訓基地首席講師(平面設計方向),藝術設計類碩士、美學學會會員。長期從事藝術設計、教育培訓、圖書出版、項目開發等行業,有著作多部;所著圖書注重唯美、實用、好學,多個品種長期居於“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,並被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示範教材等。
曹茂鵬
億瑞設計文化傳媒藝術總監(三維方向),億瑞教育培訓基地首席講師(三維方向),暢銷書作者,藝術設計碩士,美學學會會員,有著作十餘部。
所著圖書注重實用、好學,深受讀者歡迎,多種著作長期居於“全國計算機零售圖書排行榜”分類排行前列,部分被選為高等院校藝術類專業教材、社會培訓示範教材等。

目錄

第1章與3dsMax2016的第一次接觸1
11認識3dsMax20162
12與3dsMax2016相關的軟體和外掛程式2
121二維軟體3
122三維軟體3
123後期軟體4
124其他外掛程式5
第2章3dsMax基本操作6
213dsMax2016工作界面7
重點技術專題如何使用教學影片7
211標題欄8
212選單欄8
213主工具列10
重點技術專題如何精確移動對象11
214視口區域15
215命令面板15
216時間尺17
217狀態欄17
218時間控制按鈕17
219視圖導航控制按鈕17
223dsMax檔案基本操作18
重點小實例打開場景檔案18
重點小實例保存場景檔案19
重點小實例保存渲染圖像19
重點小實例在渲染前保存要渲染的圖像20
重點小實例歸檔場景20
233dsMax對象基本操作21
重點小實例導入外部檔案21
重點小實例導出場景對象21
重點小實例合併場景檔案22
重點小實例載入背景圖像22
重點小實例設定檔案自動備份23
重點小實例調出隱藏的工具列24
重點小實例使用過濾器選擇場景中的燈光24
重點小實例使用按名稱選擇工具選擇對象24
重點小實例使用套索選擇區域工具選擇對象25
重點小實例使用選擇並移動工具製作彩色鉛筆26
重點小實例使用選擇並縮放工具調整花瓶的形狀26
重點小實例使用角度捕捉切換工具製作創意時鐘27
重點小實例使用鏡像工具鏡像相框27
重點小實例使用對齊工具使花盆對齊到地面28
重點技術專題對齊參數詳解28
重點小實例視口布局設定28
重點小實例視口布局設定28
重點小實例自定義界面顏色29
重點小實例使用所有視圖中可用的控制項30
重點小實例使用透視圖和正交視圖控制項30
重點小實例使用攝影機視圖控制項31
第3章基礎建模技術32
31建模常識33
311建模是什麼33
312為什麼要建模33
313建模常用思路33
314建模的常用方法33
32創建幾何基本體35
321標準基本體35
重點小實例利用長方體製作儲物櫃36
Part1使用長方體工具創建儲物櫃主體部分的模型36
Part2使用圓柱體工具創建儲物櫃剩餘部分的模型37
重點小實例利用長方體製作簡約桌子38
Part1使用標準基本體下的長方體工具創建桌面38
Part2使用標準基本體下的長方體和圓柱體工具創建桌腿39
重點小實例利用圓錐體製作多種圓錐體模型40
重點小實例利用球體製作手鍊模型41
重點小實例利用圓環和幾何球體製作戒指43
Part1使用圓環工具創建戒指的環形部分43
Part2使用圓環和幾何球體工具創建戒指剩餘部分43
重點綜合實例利用標準基本體創建一組石膏44
Part1使用平面、長方體、球體工具製作石膏部分模型45
Part2使用圓錐體、圓柱體、四稜錐工具製作石膏剩餘模型45
重點綜合實例利用標準基本體製作水晶檯燈46
Part1使用球體和圓柱體工具創建水晶檯燈的底座和支柱部分46
Part2使用管狀體和圓環工具創建水晶檯燈的燈罩部分47
重點綜合實例利用標準基本體製作現代檯燈47
Part1使用長方體和圓柱體工具創建現代檯燈的底座和支柱47
Part2使用管狀體工具創建出現代檯燈的燈罩48
322擴展基本體49
重點小實例利用切角長方體製作簡約沙發50
Part1使用切角長方體工具製作沙發主體模型50
Part2使用切角長方體工具製作沙發剩餘模型50
重點小實例利用切角圓柱體製作創意燈51
Part1創建檯燈模型52
Part2創建吊燈模型52
重點小實例利用環形結製作吊燈54
33創建複合對象55
331圖形合併55
重點小實例利用圖形合併製作戒指56
Part1使用管狀體工具和編輯多邊形修改器製作戒指的主體模型56
Part2使用樣條線下的文本工具創建文字,使用複合對象下的圖形合併工具製作戒指的突出文字57
332布爾58
重點小實例利用布爾運算製作膠囊59
Part1使用布爾運算工具製作膠囊盒模型59
Part2使用擴展基本體下的膠囊工具製作膠囊模型60
重點綜合實例利用布爾運算製作現代椅子60
Part1使用樣條線製作椅子的基本模型60
Part2使用布爾工具製作出椅子鏤空的效果61
333ProBoolean62
重點小實例利用ProBoolean運算製作骰子62
334放樣63
重點小實例利用放樣製作畫框64
Part1使用複合對象下的放樣工具製作畫框模型64
Part2使用間隔工具工具製作畫框的裝飾部分模型65
重點小實例利用連線製作啞鈴66
34創建建築對象67
341AEC擴展67
重點小實例創建多種植物68
Part1使用平面工具和FFD444修改器製作地面68
Part2使用植物工具製作各種植物模型68
342樓梯71
重點小實例創建多種樓梯模型72
343門74
重點小實例創建多種門模型75
344窗76
35創建VRay對象77
重點技術專題載入VRay渲染器77
351VR_代理77
重點小實例利用VR_代理製作會議室78
Part1將桌椅組合執行VR-格線體導出命令78
Part2使用VR_代理製作桌椅組合78
352VR_毛髮80
353VR_平面80
重點小實例利用VR_平面製作地面80
354VR_球體81

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