《3DS MAX 3.0 使用技巧與例解》是青島出版社出版的圖書,作者是新時代工作室。
基本介紹
- 中文名:3DS MAX 3.0 使用技巧與例解
- 作者:新時代工作室
- 出版社:青島出版社
- 定價:75 元
- ISBN:7543621886
《3DS MAX 3.0 使用技巧與例解》是青島出版社出版的圖書,作者是新時代工作室。
《3DS MAX 3.0 使用技巧與例解》是青島出版社出版的圖書,作者是新時代工作室。...
1.3 3DS MAX3.0的系統要求及支持的檔案格式 第2章 立即感受輕鬆上手 2-l 對象的建立 2.1.l 創建長方體 2.1.2 創建圓錐體 2.1.3 創建茶壺 2.2 為場景中的對象設定材質 2.2.l 指定一個材質給長方體 2.2...
3DS MAX R3.0實戰與技巧 《3DS MAX R3.0實戰與技巧》是電子工業出版社出版的圖書,作者是佳文編著
本書介紹了三維動畫製作軟體3DSMAX 3.0 的操作方法和使用技巧。介紹動畫的基本概念和3D MAX 的軟體背景,並提供了一個動畫製作的實例等。圖書目錄 前言 目錄 第一章 動畫介紹 第二章 3D Studio MAX簡介 第三章 動畫實例 第四章 ...
1.1.2 熟悉3DSMAX的用戶界面 1.1.3 單擊左鍵和右鍵 1.2 視口大小、布局和顯示方式 1.2.1 改變視口的大小 1.2.2 改變視口的布局 1.2.3 改變視口 1.2.4 視口的明暗顯示 1.2.5 視口的改變套用舉例 1.3 選單欄套用...
《3ds Max建築動畫設計技法與實例詳解》的出版社是中國青年出版社,出版時間是2007年7月1日。內容簡介 《3ds Max建築動畫設計技法與實例詳解》主要針對初、中級讀者而編寫,內容並不是純粹針對命令的解釋,而是以案例貫穿始終。全書分為...
Chapter 01 3dsMax建模初步 1.1 內置物體的製作和修改 1.2 多邊形物體的進一步加工 1.3 從線條到三維物體 1.4 自由多邊形 1.5 利用多個多邊形物體進行建模 1.6 本章總結 Chapter 02 二維樣條線建模 2.1 用“車削”命令創建檯燈...
豬、戰獅、女性人體、蝙蝠俠、怪獸、男性人體、鐵血戰士與異形等角色建模,以及靜物場景、室內場景、室外建築模型等場景建模的流程、方法和技巧。全面深入地解析了3dsMax的基本幾何體建模、二維樣條線建模、面片建模、放樣建模、布爾運算和...
《3dsMax綜合建模全實例解析》是2011年中國青年出版社,中國青年電子出版社出版的圖書,作者是張瑩。內容簡介 《模王3 3ds Max綜合建模全實例解析》邀請多位業內知名模型設計師與長期從事3dsMax教學工作的老師,共同制定、編著全書內容,...
《3ds Max三維製作基礎知識·技巧與典型實例》按照3dsMax軟體以及其常用領域的特點,將整個學習過程分為基礎入門、提高套用、技巧薈萃3部分進行安排,由淺入深、主線清晰,內容是從作者多年的學習經驗中提煉出來的,包括學習過程中的重點以及...
本書通過大量的案例講解,全面系統地介紹了使用3ds Max 9中文版軟體在計算機上快速創建3D模型與輸出照片級真實感的靜止圖像的操作方法和技巧。其內容主要包括工作環境的設定、檔案操作及對象的使用、基礎建模、模型的修改編輯、高級建模、...
出自國內資深三維設計師之手,通過10餘類24個模型的詳細製作過程,50個模型的建模思路圖解,107個模型的實際效果展示,深入剖析使用3dsMax建立模型的各類命令和套用技巧。目錄 上篇建模方法詳解 第1章建模基礎 1.1建模概述 1.1.1三維...
《3DS MAX精彩實例解析》是海洋出版社出版的圖書,作者是王宏利 內容簡介 本書精選了24個3DS MAX的套用實例,用簡潔易懂的語言、詳盡的示例插圖,來對3DS MAX建模知識進行講授,讓讀者體會到3DS MAX的易用性和最新版本的加強功能。
第1章:以簡單的效果圖為例,介紹3ds Max的一些基本工具和修改器的套用,為讀者之後的學習打下良好的基礎。第2章:在第1章的基礎上,以常見的效果圖為例,介紹模型創建的方法和技巧,主要學習在3ds Max中創建和編輯模型的方法。第3...