《3D顯示原理》是2022年9月北京郵電大學出版社出版的圖書,作者:於迅博。
基本介紹
- 中文名:3D顯示原理
- 作者:於迅博
- 出版時間:2022年9月7日
- 出版社:北京郵電大學出版社
- ISBN:9787563567454
- 定價:39 元
《3D顯示原理》是2022年9月北京郵電大學出版社出版的圖書,作者:於迅博。
在全球的電影院裡商用化的3D放映技術主要包括主動立體和被動立體兩種。一些公司又推出採用RGB分色技術的光譜立體放映技術(INFITEC)。TCL3D放映 主要設備 單台符合DCI技術規範的2K數字放映機,支持主動立體放映的數字電影伺服器,普通高增益銀幕,液晶眼鏡,液晶眼鏡同步信號發生器 技術原理 放映機和播放器通過提高畫面刷新...
根據這個原理,可以將3D顯示技術分為兩種:一種是利用人眼的視差特性產生立體感;另一種則是在空間顯示真實的3D立體影像,如基於全息影像技術的立體成像。全息影像是真正的三維立體影像,用戶不需要佩戴帶立體眼鏡或其他任何的輔助設備,就可以在不同的角度裸眼觀看影像。1947年,匈牙利人丹尼斯 蓋博 (Dennis Gabor)在...
3D電視是三維立體影像電視的簡稱。它利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺這個原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令用戶藉助立體眼鏡或無需藉助立體眼鏡(即裸眼)體驗立體感覺。英國當地時間2010年1月31日,在英超曼聯--阿森納的比賽中,英國天空體育頻道有史以來首次使用3D技術...
3D原理 3D成像是靠人兩眼的視覺差產生的。人的兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,要讓人看到3D影像,必須讓左眼和右眼看到不同的影像,兩副畫面實際有一段小差距!也就是模擬實際人眼觀看時的情況,從而產生3d的立體感覺。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有...
1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在螢幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將...
原理 立體顯示器利用人眼視差特性,在人眼裸視條件下呈現出具有空間深度度信息的逼真立體影像。它由3D立體顯示器、播放軟體、製作軟體三部分組成。立體顯示器採用顯微透鏡光柵螢幕或透鏡屏技術,通過摩爾紋(moiré)干涉測量法精確對位,利用一組傾斜排列的凸透鏡陣列,僅在水平方向上發生的折射來為雙眼提供不同的透視...
這就是真三維立體顯示的靜態成像技術原理。動態體掃描技術 動態體掃描技術是依靠顯示設備的周期性運動構成成像空間,例如螢幕的平移、旋轉等運動來形成立體的成像空間。在該技術中,通過一定方式把顯示的立體圖像用二維切片的方式投影到一個螢幕上,該螢幕同時做高速的平移或旋轉運動,由於人眼的視覺暫留,從而在人眼觀察...
其基本原理是:在每隻眼睛前面分別放置一個顯示屏,兩個顯示屏分別同時顯示雙眼各自應該看到的圖像,當兩隻眼睛看見包含有位差的圖像,3D感覺便產生了。現在HMD的種類很多,根據不同的需要,有單目的、雙目的;有全投入式的;也有半投入式的。HMD存在著許多缺點:例如佩戴HMD觀察,必然減少觀察顯示試驗的娛樂,舒適和...
TCL裸眼3D由TCL商用信息科技(惠州)股份有限公司開發,公司註冊資本1億元,隸屬於TCL集團系統科技事業部,主營業務是面向B2B領域提供數字標牌、專業顯示、大屏拼接系統、觸摸產品系統、LED大屏顯示系統等產品和解決方案。技術原理 TCL裸眼3D的技術原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右...
《3D顯示原理》是2022年9月北京郵電大學出版社出版的圖書,作者:於迅 博。出版信息 書 名:3D顯示原理 出版時間:2022-09-07 編 著 者:於迅博 版 次:1-1 I S B N:978-7-5635-6745-4 定 價:¥39.00元 內容簡介 本書由作者研究了大量的中外相關文獻,並結合自身的一線科研內容編寫而...
偏振式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示螢幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。原理 但利用偏振光的這種特性正好滿足立體...
這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。2.日本公司Science and Technology發明了一種可以用雷射束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成...
裸眼3d顯示器,畫中事物既可凸出於畫面之外,也可深藏於畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影象。裸眼立體影像以其真實生動的表現力,優美高壓的環境感染力,強烈震撼的視覺衝擊力,深受廣大消費者的青睞。技術原理 光屏障式技術 光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關...
3D Vision對硬體要求比較高, 要想體驗到3D Vision效果,必須具備三個條件:1、必須使用NVIDIA Geforce 8以上顯示卡產品;2、必須擁有一台刷新率為120Hz的顯示器;3、必須購買NVIDIA的3D Vision眼鏡;3D Vision Discover 則比較大眾化,要求如下:技術原理 三維立體成像的原理常見的有四種,分別為色分法、光分法、...
所謂3D電視,就是通過在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,經過編碼處理的3D視頻影像獨立送入人的左右眼,從而令用戶無需藉助立體眼鏡即可裸眼體驗立體感覺,同時能兼容2D畫面。基本原理 2010年,3D電視憑藉著《阿凡達》的隆重上映而火爆整個彩電市場,不僅有三星、索尼、LG、TCL、海信、康佳、創維、長虹等多家彩電...
顯示屏的主要元件是發光二極體和一種超薄的波導結構,後者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。 無論是靜態還是動態圖像,用戶都可以從多個角度看到全色彩圖像,即便是設備傾斜也不會受到影響。視角區域寬闊 3D顯示器 人們能看到立體的世界,是因為存在視差的兩眼看到...
3D投影原理 TI的3D投影方案是使用了3D Link技術的立體三維, 採用立體的圖像數據格式,在圖像幀間插入同步脈衝,不需要一個單獨的外部發射器,利用DMD的快速切換(120Hz)的特點,使眼鏡通過投影圖像進行同步,實現3D效果。DLP晶片具有極快切換微鏡的特點,能夠左眼和右眼同時呈現出不同的圖片,從而在大腦形成具有3D...
手機、平板電腦外貼裸視三維智慧膜結合3DAPP,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智慧型終端顯示出逼真的三維立體影像,也被稱為裸眼3D手機。簡介 主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀稜鏡、指向光源。1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在螢幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的...
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由於它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以解析度仍是一個比較難解決的問題。優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響 缺點:相關製造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線。指向光源...
原理 任何一種3D顯示技術都有一個先決條件,那就是觀看者的左右眼必須看到對應的視差畫面。和快門式3D技術把切換左右眼視差畫面的裝置放置在眼鏡端不同,不閃式3D在電視的面板端就實現了左右眼畫面的分離。具體做法是在液晶面板前貼上一層具有高科技含量的偏振膜,電視機顯示的左右眼視差畫面經過偏振膜之後,分別...
2、無須佩戴3D眼鏡,視角範圍可達120°至160°,可視角度廣。3、採用柱狀透鏡技術,不損失原屏亮度,亮度更高。4、突破單屏尺寸限制,可定製拼接屏。5、顯示對比度高、點距小、回響時間低,畫質清晰。6、支持多種3D格式。7、18個最佳觀看視點,觀看更舒適。技術原理 柱狀透鏡技術,也被稱為雙凸透鏡或者微柱...
色差式(即Anaglyphic 3D)工作原理是先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。用戶 在觀看時需要佩戴被動式紅-藍(或紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡,這種3D顯示技術實現成本低廉,但3D畫面效果最差。偏光式(即Polarization 3D...
3D指的是三維空間,D是英文Dimension 的首字,即線度、維的意思,國際上用3D來表示立體影像。3D影像與普通影像的區別在於它利用人的雙眼立體視覺原理,使觀眾能從視頻媒介上獲得三維空間影像,從而使觀眾有身臨其境的感覺。觀眾看到的影像和真實物體感覺接近,真實感強。特別是震撼畫面讓人感覺身臨其境,恍如一切就...
裸眼3D立體顯示器又稱多視角裸眼立體顯示器,主要原理是利用人眼視差特性。其可以在多人同時裸視條件(無須佩帶頭盔、偏光鏡等輔助設備)下呈現出具有空間深度和影象懸浮於螢幕外的逼真立體影像。此款立體顯示器採用透鏡陣列技術,通過摩爾紋干涉測量法精確對位,通過在水平方向上改變光線的傳輸方向來為雙眼提供有細微...
技術原理 由於人類的雙眼是橫向觀察物體的,且觀察角度略有差異,圖像經視並排,兩眼之間有6厘米左右的間隔,神經中樞的融合反射及視覺心理反應便產生了三維立體感。根據這個原理,可以將3D顯示技術分為兩種:一種是利用人眼的視差特性產生立體感;另一種則是在空間顯示真實的3D立體影像,如基於全息影像技術的立體成像。...
DLP Link 3D是一種投影機的3D影像技術的名稱。而最近開始熱門的3D投影機實際上最開始並沒有DLP Link加盟,它們只是和那些3D液晶顯示器一樣,支持120Hz而已,而同步信號則交由NV 3D Vision來完成。似乎德州儀器並不願意眼看自己研發的獨一無二的技術被人家搶了風頭,於是乎搬出了DLP-Link。DLP Link 3D的原理 其實...
相關3D技術 當前已實現的3D技術(並非全息)主要為以下幾種:空氣投影和互動技術:在美國麻省一位叫ChadDyne的29歲理工研究生髮明了一種空氣投影和互動技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由於分子...