《3D遊戲引擎設計》是一本書籍。全名《實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第2版)》,ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
基本介紹
- 書名:3D遊戲引擎設計
- ISBN:9787115195531
- 頁數:1013
- 定價:138.00元
- 出版時間:2009-2
內容介紹
3D遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
《3D遊戲引擎設計》是一本書籍。全名《實時計算機圖形學的套用方法(英文版·第2版)》,ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
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