3D拍攝支架

3D拍攝支架(3D Rig)是在拍攝3D電影視頻時裝配兩部攝像機所用的支架,主要有平行式3D拍攝支架和垂直式3D拍攝支架。3D拍攝組架的材料為碳纖或合金材料等其他堅固耐用材料都可以。

基本介紹

  • 中文名:3D拍攝支架
  • 簡介:拍攝3D電影視頻時所用的支架
  • 詞性:名詞
  • 分類:支架
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3D拍攝支架(3D Rig)是在拍攝3D電影視頻時裝配兩部攝像機所用的支架,主要有平行式3D拍攝支架和垂直式3D拍攝支架。3D拍攝組架的材料為碳纖或合金材料等其他堅固耐用材料都可以。

3D知識

普通大眾人的雙眼間大約為60-65毫米(極少數人除外),所以我們在看特定事物的時候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像由於兩眼間距的不同,所看到的物體部位也有所不同。就是因為這種角度的不同,兩個影像通過眼睛捕捉然後傳輸到大腦中樞系統里,經過合成後才會讓我們感到立體感。
3D拍攝支架
從阿凡達的誕生為全世界帶來了一陣3D熱潮,也為3D技術的發展帶來無限的驅動力。現在3D顯示技術主要有眼眼鏡式與裸眼3D顯示技術:
眼鏡式3D技術 :
(1)互補色3D技術(紅藍式)
(2)不閃式3D(偏振式)
(3)快門式3D技術
裸眼3D :
視差障壁(Parallax Barrier)技術,柱狀透鏡技術

3D市場

現在3D影院銀幕已經是2008年3D剛興起時的百倍;3D頻道已經於2012年的1 月1號開始試播,為3D發展提供更多的展示平台。
隨著技術的進步,3D顯示終端已經大規模的進入家電賣場,其中3D電視在2010年已經降價一成以上,3D功能已經慢慢成為電視的標配,從而讓更多的人能盡情享受3D立體視覺效果。據國內外3D業內人士的一致看法認為,隨著3D產業鏈的逐漸成形,3D片源的增多及3D顯示設備的滲透,以後3D功能將成為電視、電腦的標配,從而占領規模龐大的家用市場。

3D支架拍攝

怎么樣還原到人能看到的東西?通過兩台攝像機,以前通過一台攝影機看到的是兩維的,通過兩台攝影機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。目前兩個攝影機的排列方式是兩種,一種是水平的並排,另一種是垂直上下的方式,根據不同的系統自己可以做一些試驗。到底哪種好,它們之間的距離一般跟人的眼睛瞳孔差不多,60-65毫米,拍的時候可以根據近景或者遠景調整兩個攝像機之間的距離。很重要的問題是確保兩個攝像機之間的光圈、焦距和亮度一致,否則拍出來的兩個畫面人眼看起來會有很多不適的感覺。
國外3D拍攝支架生產廠家主要有美國3ality和德國P+S公司,卡梅隆導演的阿凡達就是用3Ality公司的3D垂直拍攝支架拍攝而成,當然製作那么高水準的3D電影,後期製作也是占了很大一部分;而國內3D支架生產廠家主要有《北京天遠多維》、《深圳圓美道》、《北京威爾帝》。3D電影最高境界就是讓觀眾在五分鐘後忘記自己是在看一部3D電影,能夠完全投入其中。
3D拍攝
原理
我們每個人之所以有兩隻眼睛,就是因為兩隻眼睛形成視差,反映到大腦中能夠形成立體畫面。立體拍攝的原理就是基於此,通過兩台攝像機模擬人的眼睛,拍左眼和右眼的畫面。最後合成,使觀眾觀看的時候左右眼能看到不同的畫面。從而反映到大腦中,形成立體感。
在模擬人眼時,重要的問題是,兩個不同的畫面除了視差以外,要儘量在水平高度、光圈、焦點、旋轉等一系列數值保證一致的同時,通過調節軸距和匯聚面來控制不同的3D效果。
3D支架的主要功能就在於此。好的立體支架能夠在保證兩個攝影機各個數值相等的同時,通過調節隨著鏡頭的變化能夠得到合適的3D效果。如果支架的數值精密度不夠,會導致兩個鏡頭產生各種偏差,從而人眼看起來會產生不適。
國內目前自己開發研製支架的公司有香港天極數碼、北京天遠多維科技有限公司、北京威爾帝公司、深圳圓美道公司等。
架種類
垂直
垂直支架通過一面半透半反的分光鏡使一個攝像機透過分光鏡拍攝,另一個攝像機進行反射,從而得到帶視差的兩個畫面。
垂直支架垂直支架
垂直支架的優勢在於兩個攝影機的軸距最近可以達到“0”,也就是理論上安全拍攝近處物體成為可能。當某一鏡頭近處物體很近,背景與近處物體距離又較遠時,這樣的場景是無法用一體機拍攝或者平行支架拍攝的。垂直支架是最好的選擇。
平行
平行支架是通過 滑軌讓兩個機器並行排列,同樣通過改變軸距和匯聚面來調整立體效果。平型支架的優勢在於因為軸距相對較大,適合拍攝遠景物體。比如大型演唱會的主機位。但是由於攝影機本身有寬度,所以它的最小軸距受到限制,不適合拍攝近距離物體。
平行支架平行支架
架品牌
國外目前3D支架品牌是3Ality。3Ality在去年併購了可算得上是他最大競爭對手的ElementTechnica,目前在3D支架領域占領了世界80%的市場。3AlityTS系列的支架價格相比同家公司的ET系列支架要昂貴得多,它內部裝有8個電機,高低、俯仰、軸距、匯聚面全部通過後台指令完成。它獨特的後台處理系統能夠直接反饋給TS支架,這種機械性調整能夠保證無損畫質,這種畫質目前只有3Ality的TS系列能做到,其他的支架包括Sony的3Dbox都是通過後期數字處理,損失畫質完成的。它的昂貴也就在於此,但是,這套系統在拍攝周期上會遠遠超過目前很多品牌支架,操作嚴謹的同時又帶來了很多的繁瑣,同時,為這套系統服務的技術人員也會多出許多,也就是說,東西雖好,沒有足夠的資金做支撐還是很難實現的。但為後期製作省卻了大量的費用。
P+S的支架也具有同時同步控制光圈、變焦的功能,內置2到4個電機。但是不具備調節遠端畫面高低差異的俯仰功能。
國內一些影視公司也已經開始研製3D支架,但是要達到國外的精準程度還需要一段時間。

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