3D+影院

3D+影院

3D+影院技術是由美國時代華納娛樂遊戲公司在2011年5月在美國邁阿密舉辦的“第23屆國際影院設備博覽會”上提出的對現有3D電影放映技術的全新探索。

基本介紹

  • 中文名:3D+影院
  • 三維空間
  • 誕生:上世紀50年代
  • 經過:60多年的發展
什麼是3D+,3D之路,後3D時代誰主沉浮,4D、5D的尷尬,

什麼是3D+

其內涵是建立在現有3D技術基礎之上,融合“現實增強技術”(Augmented Reality,簡稱AR技術)和“虛擬現實技術”(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)的突破性超3D影院技術。其最大特點在是不改變放映片源,不改變影院物理結構的前提下,使普通影院具有放映“超現實電影”的功能。所放映的3D影片將比正常的3D影片更加逼真,影院可根據自身條件在影片放映過程中加入3D特效以外的功能,比如:煙霧、閃電、香味、震動等。這些4D、5D電影中所出現的各種體驗,可以完全出現在正常的3D影片放映中。

3D之路

D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。3D電影自上世紀50年代誕生以來,一直備受影迷的青睞。經過60多年的發展,3D影院已經成為世界影院建設的發展趨勢。雖然,隨之而來的是4D、5D電影技術的出現,但卻始終無法撼動3D電影技術的霸主地位。可見在未來很長一段時間內,3D影院仍然是影院行業的主流。
在3D影院技術60多年的發展歷程中,先後經歷了分光技術、分色技術、分時技術等多個技術階段。3D技術變得越來越成熟,越來越先進。當“後3D時代”正向我們走來時,未來3D影院的發展之路又在何方呢?深圳市時代華納影業就帶我們一起暢想一下未來的“3D+”技術。

後3D時代誰主沉浮

後3D電影時代正向我們走來,未來影院誰主沉浮?4D、5D電影或許始終無法翻越普通數字影院的大山,而3D電影在60多年的發展過程中也即將走到創新發展的盡頭。環矚全球,似乎也只有3D+技術才更加符合後3D時代的影院發展趨勢,我們有理由相信,在不久的未來,3D+作為一種全新的影院技術標準將被國人認識和普遍接受。

4D、5D的尷尬

曾幾何時,“4D、5D”概念作為炒作的“噱頭”曾被不少遊戲公司提出,意在搶占“後3D時代”的技術制高點。然而,4D、5D影院始終不能和主流的3D影院相提並論,甚至根本無法進入普通的數字電影市場。究其原因是因為4D、5D技術一方面建立在3D電影技術之上,卻難以在客群的感官體驗上有進一步的突破,另一方面受電影的製作和片源影響,無法放映正常影片,只能放映10分鐘以內的小電影、微電影,於此同時影院的規模也受到局限,根本無法和普通數字影院抗衡,更難登大雅之堂。這便是4D、5D電影技術的尷尬所在。

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