2125彈彈堂

一款由第七大道公司開發的網頁版遊戲。

基本介紹

  • 中文名:2125彈彈堂
  • 遊戲類型:競技對抗
  • 所屬系列:休閒網頁遊戲
  • 遊戲畫面:Q版可愛畫面
  • 開發者:第七大道
  • 運營平台:2125平台
簡介,特色,基本操作,2.2 角色信息,2.3 其他說明,房間模式,3.1 遊戲大廳,3.3 成功和失敗條件,系統內容,武器,公式大全,一些常識,

簡介

2125彈彈堂是一款無需下載,只要登入網址就能玩的多人線上Q版休閒網頁遊戲。由第七大道開發,2125平台負責運營。在遊戲裡您可以和不同的玩家進行競技對抗,簡易的鍵盤操作,讓您在整個競技對抗過程中更容易與玩家互動和競技,從而體驗到刺激、歡樂、愉快的遊戲樂趣。

特色

1.可愛的遊戲畫面,童話般的場景,百變時尚的換裝:讓《彈彈堂》成為女性玩家的最愛。而遊戲中戰鬥的華麗特效、技巧的較量、趣味的輔助道具系統,也讓這款遊戲備受男性玩家青睞。
2.無需下載:首款無需下載,登入網址就能玩的Q版休閒競技網頁遊戲。
3.Q版可愛畫面:人物角色採取大頭小身比例的Q版設計,畫面風格清新可愛。
4.多種戰鬥模式:無論是緊張刺激的副本BOSS挑戰還是沒有最強只有更強的玩家與玩家對戰,帶來的都是與眾不同的樂趣!
5.音樂音效:首款添加背景音樂和戰鬥音效的網頁遊戲,輕鬆的背景音樂搭配可愛搞 笑的戰鬥音效,讓遊戲更Q版,更可愛。
6.時裝變裝:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千種時裝造型隨你自由搭配,展現個性自我,百萬人之中竟然找到和你穿得一模一樣的人,那一定就是緣分了。
華麗戰鬥效果:使用不同的武器,還會擁有不同的炮彈效果,或者你會是一個喜歡石器時代的“石斧”,也有可能是現代的“大炮”,甚至是超現代的“電光槍”!商城多式多樣的服裝道具,不僅能夠展現個人的個性魅力,更讓人其樂無窮。

基本操作

遊戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。 “左、右”控制人物在地圖上向左向右移動。 “上、下”:控制人物發射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發射角度的刻度。 “空格”:控制炮彈發射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發射的距離越遠。在最下面的“力度”刻度條,會顯示當前空格操作所產生的力度。當不小心按過了應有刻度時應持續按下直到100時會向回反刻度此時按得時間越久炮彈發射越近。 2)道具使用 戰鬥中擊中空中果實或者寶箱所獲得的系統道具,最多存儲3個,快捷鍵為“1~8”和“z、x、c”。“1~8”:在商城購買的戰鬥類道具(如“三叉戟飛彈”)會顯示在戰鬥畫面中的右邊側欄,可以按“1~8”快捷使用對應的道具。 “z、x、c”:在房間裡的道具商店中購買的,或者在戰鬥中獲得的輔助類道具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。(獲得或購買的道具換頻道後會消失)。 3)必殺技使用 戰鬥時當右下角怒氣條滿格後,就會出現“怒”或“Pow”按鈕,在攻擊的時候點擊(或按B),就能使用必殺技。 :“三叉戟飛彈”道具與必殺技同時使用無效。 4)紙飛機使用 戰鬥時危險,可以使用紙飛機,點擊紙飛機(或按F),即可使用。 註:不要使用任何攻擊道具,因為攻擊道具完全無效(引導除外,可以讓飛機飛到敵身上)。 5)副手武器  戰鬥中按“R”或點擊“副手武器”按鈕使用。可以發揮副手武器的作用。

2.2 角色信息

攻擊(屬性可見):角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性大量加成角色造成的傷害,攻擊屬性在大量加成角色造成的傷害同時還會增加角色Delay值產生。(轉換成傷害,計算公式:傷害=(武器傷害+強化增加傷害)×(1+攻擊/1000) 防禦(屬性可見):角色的總防禦屬性值,防禦屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。7點防禦增加1點生命值。(給護甲加成的) 敏捷(屬性可見):角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢復速度和提升體力最大值。每30點敏捷增加1點體力值。 幸運(屬性可見):角色的總幸運屬性值,幸運屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對方的防禦。 傷害(屬性可見):角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對對手造成的傷害。 護甲(屬性可見):角色的總護甲屬性值,護甲屬性較大程度上影響對手對自己造成的傷害。 血量(戰鬥中可見):角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。當角色的血量為0的時候,角色死亡,不能再攻擊。 體力(戰鬥中可見):移動力為0,則角色不能移動,也不能使用道具,每次回合後恢復的到初始值。 怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發射炮彈的時候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,發射炮彈增加10),滿了之後可以使用武器的必殺技能。 經驗值(屬性中可見):玩家戰鬥累積的經驗值。 戰鬥力(屬性中可見):角色戰鬥能力的展現,數值越高,能力越強。

2.3 其他說明

1、可戰鬥時間,蓄力[P] 1)可戰鬥時間:每次的戰鬥時間為5、7或者10秒。 2)蓄力[P]:跳過本回合戰鬥,[P]為快捷按鈕。 :蓄力能增加20怒氣。 2、風力 1)風力:顯示本回合風力的級別,注意控制好發射的力度。 2)上回合:顯示上一回合的風力級別。 3、小地圖 1)移動:通過移動白色的小視窗可以觀看全地圖。 2)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置。 4、道具商城:出售9種不同的道具,在等待房間右側。 5、刻度盤 1)顯示的是當前可移動的角度刻度線 2)顯示的是上一回合的角度刻度線 3)顯示本地網路狀態 6、力度條 1)力度最大為100 2)橘紅色顯示本回合的力度。 3)淺紅色顯示上一回合的力度。 7、功能鍵 1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。 2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進行表情操作。 3)好友:查看好友名單和好友信息。 4)任務:進入可以查看自己的任務列表。 5)設定:可以設定是否打開背景音樂、遊戲音效、武器特效、喇叭功能、接收邀請、上線提示功能。 6)顯示可用必殺:點擊就能使用。

房間模式

3.1 遊戲大廳

1、房間列表:包含房間ID、 房間名稱、地圖、模式、人數。 2、人物信息:包含人物暱稱、等級、排名、人物形象。 3、房間人數列表:包含等級、人物暱稱。 4、快速加入 1)加入一個組隊戰:加入一個“其中一方全部隊員陣亡為輸”的戰鬥模式的房間。 2)查找房間:直接輸入房間的ID,就能加入到該房間。 3)全部房間列表:包括新房間和已經開始了遊戲的房間 4)等待房間列表:還沒開始遊戲的房間 5)創建房間:作為房主開設一個新房間 5、聊天:包括當前、公會、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回復。 6、功能按鈕 從左往右依次是:)商城:有各種各樣的服裝、道具、武器的購買。 2)裝備:包括人物的裝備信息和身上的背包所獲得的物品,包括購買的物品。其中包括金幣、點券、勳章和禮金。 3)信箱:收發郵件,可以給好友贈送物品(可選擇付費郵件)。 4)任務:顯示系統提供的各種大小任務,完成後,系統會給予一定的獎勵。 5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行遊戲。 6)設定:對遊戲的一些選項進行控制。 7)返回頻道列表:返回頻道列表選擇不同的區進行戰鬥。 8)返回:返回上一層選單選項。
3.2 創建房間 點擊“創建”,彈出“創建房間”對話框,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰模式和每回合攻擊時間,按“確定”創建房間。或者在“快速進入”區域,快速進入其他玩家的房間一起開戰。 準備戰鬥房間: 1、紅隊和藍隊:戰鬥中分為紅隊和藍隊進行對戰,組隊規則為1VS1、2VS2以次類推

3.3 成功和失敗條件

1.遊戲出現下列情形之一者,系統將自動判本方玩家遊戲成功: 1)敵方均處於靈魂狀態(被打死); 2)敵方所有玩家被打出遊戲底界(僅適用於無底地圖,被武器刨出地圖底面); 3)敵方所有玩家掉線。如出現此種狀況,本方玩家將無法取得戰鬥功勳; 4)敵方所有玩家退出戰鬥,自動判本方所有玩家遊戲成功。 2.遊戲出現下列情形之一者,系統將自動判本方玩家遊戲失敗: 1)本方所有隊友處於靈魂狀態; 2)本方所有玩家被自己或對方打出遊戲底界(僅適用於無底地圖); 3)本方所有玩家掉線或退出遊戲。 3.遊戲出現下列情形之一者,玩家將進入靈魂狀態: 1)被敵方攻擊,生命值為零之後; 2)被敵方,隊友或自己打出遊戲底界; 3)在無底地圖中,玩家飛到自己無法著力的位置,漏進地圖底面; 4)玩家自行走入無底地圖底面。

系統內容

4.1 戰鬥屬性 1、戰鬥道具 戰鬥畫面右側為戰鬥道具欄,其中包括商城購買、活動和任務獎勵的戰鬥道具,點擊即可使用。戰鬥畫面下方為輔助道具欄,戰鬥過程中拾取的道具和在房間內金幣購買的道具顯示在此,點擊即可使用。 2、必殺技 戰鬥時當右下角怒氣值滿後,點擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對方或被擊中均可獲得怒氣值。 3、紙飛機 戰鬥時左下方的紙飛機,每二回合可使用一次,可以讓自己移動到炮彈落下的地點。4.2 裝備道具 1、武器
武器名稱
基礎傷害
攻擊
防禦
敏捷
幸運
起始角度
結束角度
真·烈火
205
250
60
40
30
20
50
極·烈火
225
275
66
44
33
20
50
真·轟天
200
40
250
30
60
55
70
極·轟天
220
44
275
33
66
55
70
200
60
30
250
40
15
50
極·神風
220
66
33
275
44
15
50
真·雷霆
200
30
40
60
250
25
60
極·雷霆
220
33
44
66
275
25
60
200
180
130
30
40
20
65
極·司馬砸缸
220
198
143
33
44
20
65
真·醫用工具箱
200
130
30
180
40
15
60
極·醫用工具箱
220
143
33
198
44
15
60
真·暢通利器
200
40
180
30
130
30
65
極·暢通利器
220
44
198
33
143
30
65
真·牛頓水果籃
200
40
30
130
180
20
65
極·牛頓水果籃
220
44
33
143
198
20
65
真·黑白家電
200
95
95
95
95
50
70
極·黑白家電
220
104
105
104
105
50
70
242
145
25
145
145
15
65
真·遠古竹槍
242
145
145
145
25
15
65
真·牛頭怪
242
25
145
145
145
15
65
天天向上
230
198
143
33
44
20
65
真·逆天神炮
242
145
145
145
25
15
65
242
145
145
25
145
15
65
230
49
280
38
71
55
70
極·魔力水槍
230
38
49
71
280
25
60
極·工作狂
230
109
110
109
110
50
70
235
280
71
49
38
20
50
247
175
35
155
155
15
65
247
35
175
155
155
15
65
230
203
148
38
49
20
65
極·復活蛋
230
71
49
280
38
15
65
2、戰鬥類道具
名稱
消耗體力
注釋
附加攻擊2次
110
附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。
附加攻擊1次
110
附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。
三叉戟飛彈
110
一次射3發,傷害減少50%,與必殺技同時使用無效。
傷害增益50%
85
傷害提高50%。
傷害增益40%
80
傷害提高40%
傷害增益30%
70
傷害提高30%
傷害增益20%
55
傷害提高20%
傷害增益10%
50
傷害提高10%
團隊恢復
170
使己方所有成員回復生命值300
50
使自己隱形3回合
團隊隱身
150
使己方所有成員隱形2回合
生命恢復
150
恢復生命值500
改變風向
50
反轉當前風向及風力
凍結冰彈
150
目標2回合無法攻擊或移動,受攻擊後效果消失且攻擊抵消。
150
不受武器角度限制,將自己傳送到本回合的攻擊落點。
引導
120
炮彈接近敵人一定範圍自動引導,減少武器傷害50%。
激怒
120
使用後可以瞬間提高總怒氣的50%
120
可以打出巨大的坑
穿甲
90
無視對方的大部分護甲和防禦,給對方造成傷害
註:每次使用道具會消耗相應的體力值。 3、常見功能道具
名稱
說明
25%幸運符
提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率25%。
15%幸運符
提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率15%。
小喇叭
本頻道廣播,可以讓本頻道內所有用戶看到你說的話。
大喇叭
本區廣播,可以讓本區內所有頻道的用戶看到你說的話。
跨區喇叭
跨區廣播,可以讓所有區內的用戶看到你說的話。可以用8800點券購買。
4.3 等級劃分 一共50級,每升1級都會有相應的物品獎勵和血量增加。4.4 寵物系統 彈彈堂寵物系統:角色等級達25級時將開放寵物系統,寵物系統包括“寵物”和“農場”兩部分,攜帶寵物進行競技或副本時可提升角色相關屬性。《彈彈堂》寵物展示(5張)
寵物系統:寵物擁有攻擊、防禦、血量、敏捷、幸運屬性和戰鬥技能。彈友通過遊戲廣場進入“農場”,在“領養中心”可領取寵物,領取寵物後可在背包“寵物系統”中查看寵物信息,並可進行“改名”、“餵養”、“出戰”、“召回”、“放生”等操作; 農場:農場可種植多種植物,對應植物可用於合成寵物糧;合成寵物糧分為初級、中級、高級三種,合成的寵物糧均為綁定。4.5 鐵匠鋪 進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、“熔煉”和“轉移”操作。 強化: 強化石:提高武器傷害和裝備護甲。 強化是固定提高武器的傷害和裝備的護甲,放入強化石進行強化可100%成功,目前最高強化等級為12級。 每次強化提升武器現在傷害的10%或是衣服/帽子現在護甲的10%,不同強化等級提升的基礎傷害和基礎護甲百分比列表如下:
強化等級
提升傷害/護甲百分比
1級強化
10%
2級強化
21%
3級強化
33%
4級強化
46%
5級強化
61%
6級強化
77%
7級強化
94%
8級強化
114%
9級強化
135%
10級強化
159%
11級強化
185%
12級強化
214%
合成: 合成石:提高裝備的攻擊、防禦、敏捷、幸運。 把合成石的附加屬性加到武器上。低級合成石不可替換高級合成石的附加屬性。如果使用更高級的合成石,原來相同種類的低級合成石的附加屬性會被替換。合成成功的幾率是根據寶石而變的。合成失敗不會影響到物品。目前合成石的最高等級為5級。
合成石等級
附加相應屬性數值
1級
10
2級
20
3級
30
4級
40
5級
50
熔煉: 1)必需存在有效組合才能進行熔煉,如果物品熔煉界面里沒有任何有效的組合則無法按下“熔煉”按鈕。 2)熔煉成功後原料會消失,但出現熔煉品;彈彈堂遊戲角色(6張)
3)有生成高品質熔煉物的幾率,會產生超出玩家預期的熔煉品,高品質熔煉物的屬性會高於普通進階產品; 4)熔煉時有失敗的幾率,失敗後無法獲得任何物品,並且原料和公式消失 5)寶珠熔煉:4個同等級的寶珠可熔煉成1個同等級的隨機寶珠。 6)首飾熔煉:4個同等級同名字的首飾和熔煉成高一級的首飾,屬性+40%。 轉移: 轉移需要10000金幣。轉移後“輸出屬性”的裝備強化等級和合成屬性全部與被轉移裝備的強化等級和合成屬性互相替換。轉移後,有效期不變。4.6 任務系統 註:“★”表示數量。即該任務的有等級之分,隨著角色等級提升,“”和獎勵也會上升。 任務分為主線任務、支線任務、日常任務、活動任務,不容任務可完成次數和獲得獎勵不同。
4.7 寶珠詳解 寶珠系統
背包中新增“寶珠系統”,其中有12個寶珠插孔及6個封印孔,分“攻擊”“屬性”“防禦”三種,寶珠等級分為LV1-LV17,等級越高,附加屬性越高,可以把對應種類的寶珠鑲上去以發揮效果。寶珠之間可互相合成,低級寶珠可合成高級寶珠。4.8 公會系統 1. 創建公會 在公會俱樂部里點擊右上角的創建公會即可進行公會的創建: 創建公會要求玩家等級達到5級並且需要50000金幣: 2.加入公會 玩家可以在公會俱樂部申請加入多個公會,同時也可以撤銷申請。每個玩家只能成功加入一個公會。注意:加入公會需要審批的。 3.我的公會 玩家創建或加入公會後就可以進入“我的公會”界面,在這裡可以玩家可以查看公會信息,有許可權的公會成員還可以進行公會管理。 玩家在公會裡可以進行上繳會費、公會外交、公會升級等操作。 4.公會升級 會長可以對公會進行升級,升級需要消耗公會的財富,升級後的公會可以招納更多的公會成員,以後還將會推出公會商城升級、個人銀行升級等各項輔助設施,幫助玩家把自己的公會建立的更強大。 5. 公會戰 公會財富來源於三個方面:捐獻點券、公會日常任務獲得、掠奪其他公會財富。其中公會戰就是掠奪其他公會財富的唯一方式,如果公會戰取勝就可以掠奪到其他公會的財富,掠奪的數量與參與公會戰的人數、對方公會的外交狀態、對方公會的等級有關,但是公會戰失敗的話不會損失自己公會的財富的。 同一公會一名以上玩家就可以在撮合房間裡進行公會戰,如果有其他公會成員應戰的話,雙方就可以展開激烈的公會戰了。 6. 公會日常 玩家加入公會後就可以領取公會日常任務了,完成公會日常是可以增加個人功勳以及公會財富的! 7. 公會問題解答 Q:我該如何獲得功勳?
A:功勳的獲得方式有兩種:第一種是通過公會的日常任務獲得;第二種是加入公會後在競技模式下通過擊殺敵人的方式獲得。 Q:公會財富可以通過什麼方式獲得? A:公會財富的獲得有三種方式:第一種仍然是通過公會日常任務獲得;第二種是在公會戰獲勝掠奪對方公會的財富;第三種方法則是通過上繳會費來獲得,每捐獻2點點券可獲得1點公會財富。 Q:什麼是維持費? A:維持費是維持一個公會發展的基本費用,每個星期系統將從公會財富中自動扣除。當公會財富為0時不會扣除維持費,但如果連續兩周公會財富持續為0的時候,公會將自動解散。 Q:有沒有什麼方法可以快捷的獲得公會財富呢? A:完成日常任務是獲得公會財富的最快捷的方法,玩家一天最多可以通過公會日常得到115點財富值。以一個4級公會為例,公會成員上限為80人,如果每個玩家一周僅完成4個日常,那么每周也能給公會提供8000點財富值;而每周通過日常提供給公會的財富最多可達6萬多點。 Q:個人貢獻度是什麼? A:個人貢獻度等於玩家個人的捐獻值和掠奪值總和,公會的財富值等於所有玩家的貢獻度之和。 Q:什麼叫做捐獻? A:捐獻便是玩家向公會所捐獻的財富值總和。 Q:掠奪的定義是什麼? A:一個玩家在公會戰中所有得到和失去的財富值的總和稱為掠奪。4.9 結婚系統
在玩家花費999點券購買了求婚戒指後方可向沒有婚姻關係的異性玩家進行求婚。求婚成功後雙方結為夫妻,並有組隊戰鬥經驗加成;求婚失敗則可獲得一張好人卡,該物品可通過“好人的回報”任務換取獎勵。 有婚姻關係的玩家可以在結婚教堂處舉辦婚禮,舉辦費用為2000點券(2小時),2700點券(3小時),3400點券(4小時)。在夫妻雙方都在禮堂的情況下方可舉行結婚儀式。儀式完成後可通過信箱獲得結婚戒指。每個婚姻關係最多可獲得一個結婚戒指,最多佩戴2個結婚結戒指。 存在婚姻關係的任意一方可通過結婚教堂的離婚功能進行離婚,離婚需要提出離婚方支付5214點券。離婚後雙方將不存在婚姻關係並可再次進行求婚。離婚後結婚戒指不消失。 在創建的婚禮房間未到期之前離婚,婚禮房間中的玩家將會被請出婚禮房間回到遊戲主界面。4.10 溫泉系統 浪漫溫泉:長期經歷槍淋彈雨洗禮的彈友們,偶爾也得給自己放個假,在落英繽紛的桃花源,邀上三兩好友,盡情浸泡在熱氣騰騰的溫泉中,別提有多心曠神怡了…… 在免費期玩家進入溫泉房間需要消耗一定的金幣作為費用,每個房間最多可容納10人,進入溫泉房間後每分鐘可獲得一次經驗加成,玩家每天最多在溫泉房間可以呆1個小時,中途退出可以再次進入直到時間消耗完畢。現在溫泉系統關閉。4.11修煉系統 彈彈堂新增修煉系統。彈友可通過開啟修煉系統,通過修煉提升修煉等級增加角色屬性,從而給彈友們戰力帶來極大提升。30級以上可以使用。
一、彈彈堂修煉系統功能介紹: 角色等級達到30級即可開啟修煉系統,修煉等級上限隨彈友自身角色等級提高而增加,每種屬性修煉等級上限為角色等級+5;修煉獲得的屬性是固定的,不會隨著裝備、角色等級的變化而變化。 目前通過修煉系統可提升角色的生命、攻擊、防禦、敏捷、幸運5項屬性值。隨著修煉等級提高,角色的基礎屬性也就越高。 二、升級修煉等級的方式: 通過修煉系統提升修煉等級需積累修煉經驗。目前可通過完成修煉任務和在商城直接購買的方式獲得。使用修煉藥水時打開修煉系統選擇需要升級的修煉屬性,從背包中直接將修煉藥水放入修煉槽,點擊修煉即可。每天使用修煉藥水上限次數為當前角色等級級數。
現在彈彈堂還有勇士秘境、世界Boss和很多新內容,強化12級後可以升階,彈王圖騰可以給你額外很多基礎屬性和傷害護甲,勇士秘境裡得到的戰魂丹可以用來升級戰魂1品,寵物也出來4星5星及稀有寵物。

武器

武器加成的屬性是附加給人物的,對戰鬥產生的影響雖然不大,不過作用也不少。 各種武器的具體數據:
名稱
攻擊
防禦
敏捷
幸運
角度
爆炸範圍
轟天
40
250
30
60
55-70
很大
雷霆
30
40
60
250
25-60
神風
60
30
250
40
15-50
烈火
250
60
40
30
20-50
暢通利器
40
180
30
130
30-65
很小
司馬砸缸
180
130
30
40
20-65
黑白家電
95
95
95
95
50-70
牛頓水果籃
40
30
130
180
20-65
很小
130
30
180
40
15-60
中大

公式大全

彈彈堂公式分為兩種: 一種是定角度變力度;另外一種則是定力度變角度。 彈彈堂螢幕距離:就是右上方的那個地圖裡面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)6.1定角度變力度: 彈彈堂公式一:M=60° N=60×螢幕距離的倒數+2×W(註:這時是把螢幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。並且此時是逆風) 彈彈堂公式二: M=60° N=60×螢幕距離的倒數-2×W(註:這時是把螢幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風) 彈彈堂公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準率比較高,殺血較少)速度較快6.2定力度變角度 彈彈堂公式三:N=100 W=90°-螢幕距離+2×W(順風,螢幕距離大小同上) 彈彈堂公式四:N=100 W=90°-螢幕距離-2×W(逆風,螢幕距離大小同上) 彈彈堂滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+螢幕距離-2×W(順風,螢幕距離大小同上,此時是背對敵人) 彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+螢幕距離+2×W(逆風,螢幕距離大小同上,此時是背對敵人) 彈彈堂公式特點:公式三,四,五都是屬於滿拋公式,是那種從天而降的公式,準確率一般,殺血多。最後一個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。 彈彈堂 公式七:N=60 W=90°-螢幕距離+2×W(順風,螢幕距離則改為20) 彈彈堂 公式八:N=60 W=90°-螢幕距離+2×W(逆風,螢幕距離則改為20) 彈彈堂 公式特點:準確率最高,還沒發現缺點 彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解 無風力 ①:角度10 力量10 :1個身位 約等於3cm 角度10 力量20 :1.5個身位 約等於4.5cm 角度10 力量30 :1.9個身位 約等於5.7cm 角度10 力量40 :2.5個身位 約等於7.5cm 角度10 力量50 :3.4個身位 約等於10.2cm 角度10 力量60 :4.2個身位 約等於12.6cm 角度10 力量70 :6.9個身位 約等於20.7cm ②:角度20 力量10 :1個身位 約等於3cm 角度20 力量20 :1.7個身位 約等於5.1cm 角度20 力量30 :2.6個身位 約等於7.8cm 角度20 力量40 :4.2個身位 約等於12.6cm 角度20 力量50 :7.0個身位 約等於21cm 角度20 力量60 :11.5個身位 約等於34.5cm 角度20 力量70 :13.5個身位 約等於40.5cm ③:角度30 力量10 :1個身位 約等於3cm 角度30 力量20 :2.1個身位 約等於6.3cm 角度30 力量30 :4.4個身位 約等於13.2cm 角度30 力量40 :8.2個身位 約等於24.6cm 角度30 力量50 :10個身位 約等於30cm 60度半拋`一屏距算10` (看風來變角度...順風1就加2角度`逆風1減2角度`比如60度`0.6風的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`) 0.9的話就算1風``) 力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=776.3高拋計算公式 一屏距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好) 順風:90度-距離+風度X2 逆風:90度-距離-風度X2 你現在和敵人距離是9度.現在是順 風2度. 順風公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆風的話. 逆風公式:90度-9-2X2=77度 高拋打法)的計算方法: 1、測屏距:螢幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些) 大地圖看屏距的方法:就是按F11將遊戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。 如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。 2、反高拋 公式:順風90+距離+風×2 1P=10距 力量是90 逆風90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力 以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×26.4 其他 1、半拋 公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。 2、小拋 公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用範圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4) 3、50定 1P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力 力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5 4、65變 1P=10距離 公式:90-距離+或者-風×2 力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85 5、30定 1P=10距 順風1-1力 逆風1+1力 力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1 6、滿力平射 1P=6距1距=1角度 可用範圍4P (必須在同一水平線上) 例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。 7、67力平射 1P=12距1距1角度 可用範圍1P 67力(必須在同一水平線上) 例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到 8、45定 1P=10距 順風1-1 逆風1+1 力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

一些常識

開通VIP:可獲得各種特權,包括每日禮包領取等等,開通VIP是遊戲最省錢、省時、省力的玩法。 常見的能賣了賺錢的物品:合成石4級,合成石5級,強化石3級,強化石4級,強化石5級,屬性寶珠S3,屬性寶珠LV4,屬性寶珠S4,有用的攻擊寶珠LV3,攻擊寶珠S3,防禦寶珠S3(如豹速、灼燒、穿甲、重傷、吸收、免坑等) 公會加成注意事項:顯示的幾率就是最終幾率,不是把那個幾率加上公會加成值 副本掉落:掉落不會像房間裡面寫的這么好,比房間裡面寫的差得多,要有心理準備 拍賣場相關:貨幣只能是點券,起拍價最低為1,一口價最低為2,可以沒有一口價,但必須有起拍價。另外,如果有人競拍一個東西,那么這個東西的剩餘期限會被延長,具體時間尚不清楚。所以顯示短的時候2個多小時東西也沒買下來是正常現象。 作戰實驗室相關:作戰實驗室是一個提升技術的好地方,目前開放5個課程,每個課程都有初級、中級和高級,獎勵很豐厚,全部做完可以拿到大約20個強4和每種合4各20個。 理想屬性:我們一般要做到高攻擊高防禦高幸運高傷害高護甲,一般來說攻擊900+,幸運900+,防禦900+,傷害750+,護甲376就很強大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那會更強大。一定要注意一點,單純加高一個屬性作用很小,所以不要盲目嘗試。(典型例子就是全加傷害,後果就是打防禦高點的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。) 回合:這遊戲中出手順序與Delay值有關。如果一開始就用大量道具,必然被對方連擊。一般來說,一方一開始就用滿道具攻擊,另一方可以飛機+攻擊或者普通攻擊+攻擊。如果一方滿道具攻擊,另一方可以普通攻擊,滿道具攻擊一方如果再滿道具攻擊,另一方就可以連擊了。如果雙方都滿道具攻擊,敏捷相差又不大,基本都不能連擊。只需要注意:出豹速的時候,Delay增加值比平時少一些。 攻略問題:有些副本是有特殊要求的,沒打過的彈友最好去看看相關攻略再打,以免拖累隊友。但注意,攻略一般都把難度誇大了,不要全信。 埋人:一般來說,遠距離埋人都是右打左65變3+2來埋人的,最好的埋人武器是轟天。近距離埋人效果更好。不過只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不會出免坑。埋人有時候會被罵,但不是說埋人就是一種陰招。想用一樣可以用。 快速刷婚戒法:進入禮堂後,待雙方到齊立刻開始結婚,然後任意一方退出去,離婚即可,婚戒照拿,還節省了大量時間。當然,前提是你有足夠的錢。 新版本的武器發射出的炮彈中,雷霆炮彈完全改變,其他武器的炮彈也會隨著所加道具而變化。 精煉系統:實際上精煉出好東西的幾率很低,不要亂嘗試,以免悲劇。4個極武器必出極武器以上,有一定幾率出神器。其他的基本都是比原先物品價值低。

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