21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎

21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎

《21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是李濤,楊巨峰,李琳。

基本介紹

  • 書名:21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎
  • ISBN:9787302231981
  • 頁數:290
  • 出版社: 清華大學出版社
基本信息,內容簡介,圖書目錄,

基本信息

作 者: 李濤,楊巨峰,李琳 編
出 版 社: 清華大學出版社
ISBN: 9787302231981
出版時間: 2011-01-01
版 次: 1
頁 數: 290
裝 幀:平裝
開 本: 16開
所屬分類: 圖書>教材教輔>大學教材教輔

內容簡介

《21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎》詳細介紹了手機遊戲開發的理論方法與套用技巧。主要內容包括j2me語言基礎、遊戲圖形繪製、動畫、用戶事件回響、聲效、數據存儲、網路編程、3d設計與動畫、人工智慧技術、手機遊戲策劃以及rpg遊戲設計等內容,並充分運用實例進行講解,對於手機遊戲設計者來說,《21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎》具有很好的參考價值。 《21世紀高等學校計算機套用型本科規劃教材精選:Java手機遊戲設計基礎》結構清晰,注重實用,深入淺出,實例詳盡,涉及知識面廣,可作為大專院校計算機科學與技術等相關專業開設“java手機遊戲設計”課程的教材,也可以供從事該領域工作的有關人員自學參考。

圖書目錄

第1章 手機遊戲概述
1.1 傳統電子遊戲
1.2 認識手機遊戲
1.3 本章小結
習題1
第2章 java編程基礎
2.1 java語言概述
2.2 java程式設計
2.3 java的優勢
2.4 本章小結
習題2
第3章 j2me及移動開發工具
3.1 j2me簡介
3.2 j2me wireless toolkit
3.3 開發環境
3.4 開發第一個j2me程式
3.5 本章小結
習題3
第4章 繪製遊戲圖形
4.1 手機遊戲圖形基礎
4.2 圖像的繪製
4.3 圖層
4.4 本章實例
4.5 本章小結
習題4
第5章 在遊戲中使用動畫
5.1 動畫的概念
5.2 sprite類
5.3 手機遊戲中的動畫實現
5.4 碰撞處理
5.5 為草原添加生物
5.6 本章小結
習題5
第6章 回響用戶事件
6.1 事件回響
6.2 類結構
6.3 手機中的事件
6.4 螢幕回響方式
6.5 賦予玩家操縱生物的能力
6.6 本章小結
習題6
第7章 為遊戲添加聲音
7.1 j2me聲音的播放
7.2 播放樂音
7.3 播放wav檔案聲音
7.4 在遊戲中使用聲音
7.5 本章小結
習題7
第8章 遊戲數據存儲
第9章 手機網路遊戲編程
第10章 3d手機遊戲開發
第11章 人工智慧遊戲
第12章 手機遊戲策劃
第13章 rpg手機遊戲設計初步
參考文獻

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