背景設定
公元15世紀,大明王朝開始走向沒落,內有閹黨當道殺戮忠良,東廠錦衣衛蛇鼠一窩仗權肆虐,外有蒙元餘孽、海外倭寇虎視眈眈;一時間民生凋敝,群賊四起,社稷大亂。大明天順年間,東廠提督曹少欽率領東廠高手追殺禁軍教頭周淮安,在龍門客棧處展開激戰;老闆娘金鑲玉和周淮安等俠士聯手殺死曹少欽,火燒龍門客棧,震動江湖。事後,東廠和錦衣衛首次聯合發布黑殺令,傳令江湖各派追殺匪首周淮安、金鑲玉等人,窩藏者滅門。接著龍頭渡媽祖廟雙方大戰一場,錦衣衛被神秘勢力重創,周淮安等人逃脫。民間流言均暗指自宋朝始但凡國運衰竭則現世救國救民的隱世四門“重陽,千影,韋陀,天璣”復出江湖。只是,四門早已在武林中消失多年,鮮少有人知曉其行蹤,媽祖廟大戰當日有倖存村民稱親眼目睹四門聯盟的武林盟盟主陳伏明重創錦衣衛指揮使顧玉奇。隨後江湖流傳歌謠“天璣現,龍運微,重陽出,千影藏,韋陀金剛怒,是非化秋霜”。兩年後,某俠士在媽祖廟中尋得一捲軸,而後下落不明。據說這捲軸上隱藏著關於大明國運及一筆富可敵國的寶藏的信息。頓時江湖風雲再起,神秘的“暗涌”組織,苗疆萬毒門,以及蒙元餘孽高手,關外群雄,日出之國的刀宗神官,無不各懷異心蠢蠢欲動,參加這場關乎天下的豪賭盛宴,一時間群雄的焦點,似乎又回到了當年那個血雨飛花,黃沙漫天的龍門客棧。
角色設定
重陽
重陽絕學震武林,橫刀立馬似風雷。劍舞狂龍身如影,臨陣破敵若鬼神。
門派起源:
北宋曾有名將狄青,人稱“面涅將軍”。此人面有刺字,善於騎射,勇而善謀,平生前後二十五戰,其中以正月十五“夜襲崑崙關”最為著名。戰功累累的狄青,並非因自己的赫赫偉績而桀驁不馴,相反,因得以范仲淹授予的《左氏春秋》而折節讀書,精攻兵法,並創重陽門派。此門派中人遍布天下,多為英勇男兒,武功路數大開大闔,剛烈勇猛,勢不可擋。
擅長武器:重刀
攻擊方式:近戰物理職業,以令人無法招架的精湛刀劍技藝對敵造成傷害。【疾劍宗】練就集精確與靈活與一身的速攻招式;【狂刀宗】能將畏懼感摒棄,激起自己對破壞力的渴求,但也會使自身偶爾進入狂暴的狀態。
轉職特性:狂刀、疾劍
千影
千影飛花天下絕,流星凶刃多叵測。抽刀無影身法玄,化影迅捷難捉摸。
門派起源:
四川唐門以用毒而聞名天下,唐坤任掌門之時最為鼎盛。唐坤過世後,家族紛爭四起,外敵趁虛而入,唐門從此一蹶不振,精妙毒術也漸漸失傳。唐門第五代小女兒唐千影不屑紛爭,自學成才,由毒術精髓延伸到了暗器的使用,自成套路,招數詭譎,變幻莫測,敵人往往不得近身便一命嗚呼。於是唐千影自立門派,名曰“千影”。
擅長武器:飛刀
攻擊方式:遠程物理職業,以其疾風驟雨般的攻擊見長,並配合自身遠距離的優勢,使得對手無暇還擊。【流星宗】能令其本已精妙的暗器技藝更入化境;【化影宗】能夠習得火器及施毒之術,配合其暗器技藝讓其技戰術更為多變、致命。
轉職特性:流星、化影
韋陀
韋陀功法名四方,拳風如刀腿如風。進而擒龍退為守,乾罡鐵拳勝金鐘。
門派起源:
韋陀創始於唐朝末期,傳說其開派祖師為少林俗家弟子。門派武功尤擅拳法、腿法。拳腳如風,身形莫測。他們追求的是身體力量的極限,熟知人體上任何一個弱點。看似簡單的招式在他們的運用下都不遜於任何高深的武藝。
擅長武器:拳套
攻擊方式:近戰物理職業,其拳法短促有力,出招迅猛收招迅捷,非武林高手極難洞察其破綻。【乾罡宗】由於其對極限爆發力的追求,令其招式能在瞬間造成極其恐怖的殺傷力,以致招招致命。【暗柔宗】猶如太極般運用四兩撥千斤的戰鬥方式將對手的鬥爭心徹底擊潰。
轉職特性:乾罡、暗柔
天璣
天璣秘法多詭奇,八卦咒術道法玄。天地奇術伴其側,奇門遁甲沉桑田。
門派起源:
都聞天璣神秘莫測,世人竟不知該派的祖師爺正是姜太公。姜太公不僅頗有治國之才,對於天地造化之學也甚有研究,創立“玄學”,講究“天”、“地”、“人”三者合一,五行之道相輔相成。天璣弟子尤擅占卜、布陣,甚至可以呼風喚雨,凝聚自然之力造成巨大的殺傷力。箇中玄妙,不可窺之。
擅長武器:權杖
攻擊方式:遠程道術職業,熟知自然、玄道力量的運用方式,利用其玄幻的招式將對手玩弄於鼓掌之間。【奇門宗】追求攝魂之道,通曉天地鬼神之力。將自然之力巧妙的融合到打鬥招式之中,令其威力倍增。【太虛宗】精通五行之力,對於世間相生相剋之道瞭然於心,嫻熟的運用技巧能使其運用超乎常理的破壞之力。
轉職特性:太虛、奇門
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | Intel E7200 | Intel i5 3470 |
記憶體 | 2G | 4G |
硬碟 | 5G以上 |
顯示卡 | Geforce 9600GT或同級顯示卡以上 | Geforce GT450或同級顯示卡以上 |
作業系統 | windows xp、win7 |
驅動 | DirectX9.0c、PhysX_SystemSoftware |
遊戲評測
《龍門客棧》通過在橫版遊戲中加重縱向場景構圖,加強空中戰鬥的技能,以力圖對傳統橫版動作遊戲加以改善。同時,對各職業的技能屬性分配更加自由,使得同職業具有不同的戰鬥體驗,豐富了玩家選擇。當然遊戲前期操作看似與其他遊戲無異,但是後期技能的大量增加,對玩家的操作也提升了要求。(新浪網評)
遊戲的畫面採用了3D技術,並且相對於其他遊戲色彩鮮明、對比強烈的畫面而言,《龍門客棧》的遊戲畫面整體感覺更寫實,雖然在細節處理上不如2D平面類的橫版遊戲細膩,但是遊戲場景的背景畫面不再是單純的畫布,互動性好,景深做的也非常不錯,有立體感,這種畫面看著更舒服,不容易產生視覺疲勞,但相比較而言,人物的模型做的還不夠精緻。這款遊戲的功能系統、遊戲平衡性已經相對成熟。(網易網評)