基本介紹
小說簡介,作者簡介,龍槍文化延續,系列小說,主線小說,衍生小說,
小說簡介
如果有人問:“哪個龍與地下城的戰役世界,在廣大的非玩家群體中最有影響?”那么,答案毫無疑問的肯定是龍槍系列。在“龍與地下城”遊戲影響很大的英國,龍槍小說是多數書店中的必備書目。而在那些“龍與地下城”不流行的國家,龍槍小說恐怕是唯一能見到的“龍與地下城”的產品了。
龍槍系列小說可是奇幻文學里的經典之作(它的起源與“被遺忘的國度”系列一樣,都屬於為遊戲設定的資料性內容),在網際網路上可以找到的介紹不勝枚舉,其同人小說更是多如牛毛,僅僅獲得TSR公司官方承認的系列書籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的內容(長篇小說、短篇文集、相關的遊戲書目等)仍在源源不斷地推出,而且可以肯定的是,還將有新的系列面世。
雖然在遊戲玩家之外也有很大的影響,但龍槍系列最開始時,卻是嚴格按照遊戲設定的方式製作。就像“被遺忘的國度”起源於Ed Greenwood自己“家用”的戰役設定一樣,龍槍的“克萊恩”世界在很大程度上,來源於Jeff Grubb在家主持的戰役世界。設計小組在Jeff Grubb原有設定的基礎上加以擴展改良,奠定了世界的基本框架後,遊戲冒險模組和小說的寫作就正式開始進行了。
和TSR日後的戰役世界(比如“被遺忘的國度”或“異度風景”)不同,龍槍系列並不是一開始先推出一本戰役設定集,然後再推出冒險模組(即戰役設定—〉冒險模組—〉附加資料這種模式),而是先推出一系列短小的冒險模組和有同樣內容的小說來試探市場。這種銷售方式現在看來對小說十分不利——既沒有戰役設定在前面打出名頭,也不能依仗同期推出的自身還生死未卜的冒險模組,要成功就只能靠作者的名頭和自己的真本事了。更有甚者,這套新小說(即《龍槍編年史》)的作者竟是兩位在遊戲界和小說界都名不見經傳的新手,TSR在出版時提心弔膽考慮再三也是理所當然的。至於這套小說推出後的結果大家想必都清楚,不但小說本身一炮走紅,還使得TSR為這個系列不斷推出新產品,造就了一個十分龐大的產品系列。值得一提的是,《龍槍編年史》在華語地區奇幻文學史上有著十分重要的意義,這部作品在二十世紀九十年代末由朱學恆先生翻譯並引入台灣,開創了現代英文奇幻作品翻譯出版的先河,第一次讓較大範圍的中文讀者接觸到了西方奇幻文學這一文學類型,並引發了近些年來不斷升溫的奇幻文學熱潮。
也許是受到了《龍槍編年史》成功的激勵,TSR此後為龍槍系列接連不斷的出版新的小說,這也造成了“龍槍系列”和“龍與地下城”的其它戰役世界之間最大的差別,即龍槍的產品線是以小說,而不是遊戲書籍為主體。雖然TSR在《龍槍編年史》後也推出了不少遊戲產品,但主要都是冒險模組,以地區或組織職業介紹為內容的附加資料書籍很少,甚至作為系列標誌的戰役設定集也是過了相當長的時間才推出(而且沒有使用《龍槍戰役背景》作為書名),這和“被遺忘的國度”數量眾多的地區設定集形成了鮮明對比。換句話說,龍槍系列的主導是故事,而不是世界背景。
就遊戲設定本身來說,龍槍和其他“龍與地下城”的世界也有許多差異,最大的差異之一就是龍的設定。作為系列的中心之一,龍在龍槍系列中數量眾多、活動頻繁,而且有著比其它世界更為詳細的描述,但最引人注目的還是龍槍小說中龍的陣營。克萊恩世界上龍的善惡十分絕對,只有代表善良的金屬龍和代表邪惡的彩色龍,而沒有其它世界裡出現的屬於中立陣營的寶石龍。克萊恩上的法師陣營也極為分明,每個陣營的法師都會穿上屬於自己陣營顏色的袍子,並且只能從自己陣營所屬的月亮中吸取力量,專門研究某一魔法學派的專精法師在這裡幾乎不存在,只有少數不隸屬於法師議會的所謂“灰袍法師”會成為專精法師。克萊恩上魔法的另一大特點就是——弱!很多人認為克萊恩上的魔法力量是所有“龍與地下城”世界中最弱的,不但和托瑞爾(“被遺忘的國度”所處的世界)和阿塔斯(“浩劫殘陽”所處的世界)這些魔法強大的世界相差甚遠,就連並不以魔法力量見長的奧斯(“灰鷹”系列所處的世界)也比它強上很多。比如《龍槍傳奇》中雷斯林費盡心機尋找的時空大門,在費倫上幾乎所有真正強大的法師都可以通過施法來完成。魔法力量的薄弱可能和克萊恩諸神的介入有關,一些“被遺忘的國度”系列中的書籍中曾經提到:克萊恩的諸神會把過於強大的法師“發配”到費倫。
小說《夏焰之巨龍》徹底改變了克萊恩的歷史,使克萊恩進入了第五紀,也開創了一個新的龍槍系列:《龍槍:第五紀》。新的系列不但商標有所變化,連遊戲系統也有了徹底的改變,不再採用高級龍與地下城系統,轉而採用更加容易上手的SAGA系統以吸引小說讀者進行遊戲。SAGA系統不使用骰子,而是用一種名叫“命運卡片”的紙牌進行遊戲,但這個新系統的銷量十分差勁,最終被TSR廢除。龍與地下城第三版規則發布後,WotC(兼併了TSR的公司)宣布龍槍將使用第三版“龍與地下城”作為官方系統,但隨即又宣布將不會為龍槍出版任何新的遊戲書籍(即取消了龍槍的遊戲產品線)。最後,《龍槍編年史》作者之一的崔西·西克曼(Tracy Hickman)表示自己會繼續為龍槍寫新的遊戲設定和冒險模組,並發表在《龍》和《地下城》雜誌上。
龍槍系列既然以小說為主體,小說的數量自然很多。其中最著名的要數馬格麗特·魏絲(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所著的《龍槍編年史》三部曲、《龍槍傳奇》三部曲、《夏焰之巨龍》和《靈魂之戰》三部曲。此外必讀的作品還應該包括馬格麗特·魏絲(Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之戰》三部曲,以及Jean Rabe的《新時代巨龍》三部曲。這個系列還有十三本短篇小說集。
龍槍系列的電腦遊戲也十分眾多。和系列中其它類型的產品一樣,龍槍的電腦遊戲也把內容集中在系列的故事主線上。《龍槍英雄傳》、《烈焰之巨龍》和《幻影法師》都是橫版動作遊戲,遊戲中玩家控制龍槍英雄們與惡龍軍團戰鬥。《長槍之役》是款戰略遊戲,而《飛龍騎士》是款空中射擊遊戲。龍槍系列的電腦角色扮演遊戲共有三部:《克萊恩英豪》、《幽靈騎士》和《克萊恩黑暗之後》。其中,《克萊恩英豪》是部十分成功的作品,而《克萊恩黑暗之後》可以說是被程式錯誤毀掉的好遊戲的典型代表。
作者簡介
龍槍編年史叄部曲(Dragonlance Chronicle Trilogy)是一部由崔西.西克曼(Tracy Hickman)和瑪格莉特.魏絲(Margret Weis)所撰寫的小說。這套小說本來只是為了烘托利用當時TSR的專家級龍與地下城系統(Advanced Dungeons & Dragons)所設計的遊戲所出版的,眾人皆不看好這份作品。豈料在整套小說推出之後,造成極大的轟動,本書不停的再版,連續登上紐約時報暢銷書排行榜達數十周。儼然從一個不被看好的小卒,變成了奇幻文學的經典之作。而整套系列的衍生之作、外傳、前傳更是不停的推出,成為TSR生產線中唯一歷久不衰的萬世巨星。
它真實的刻畫了每一個主角的內心世界。龍槍編年史中沒有完美的英雄。這一群人只是擁有不凡能力的普通人,他們不是天生下來就擁有神力的海克力士(Hercules),更不是刀槍不入的阿奇里斯(Achilies)。他們會自私,會害怕,就像每個正常人一樣。這裡的英雄不過是努力試著尋求自己內心安定的流浪者。在龍槍的世界中,我們可以看見所謂的善良與正義並不是絕對的。善良有可能是懦弱,有可能是逃避的,邪惡有可能是溫情的,有可能是人性的。眾人揭穿行騙的假牧師,卻反而遭到村民的唾棄,因為他們的正義摧毀了村民在亂世中唯一的支柱,他們唯一能夠相信的東西。
龍槍藉以吸引人的重點不是在於華麗的法術,爭奇鬥豔的招式,奇詭怪絕的妖獸,而是在於它的故事,它的劇情,它的角色;他們都是豐富的、鮮活的,即使不經過包裝也讓人自然而然為其吸引的。這就是龍槍,這就是它吸引人,成為經典的原因。
龍槍文化延續
龍槍編年史的故事結束之後,克萊恩並不像童話故事中一樣,從此過著幸福快樂的日子。相反的,在失去了讓人可以同仇敵愾的敵人後,原先團結的氣氛煙消雲散,各派系勢力間雖然維持表面的平衡,底下的勢力異動卻洶湧不已。除了這些表面上的不平靜之外,接掌大法師之塔,消失了一段時間的雷斯林,此時又再度出現了……
在前作《龍槍編年史》上獲得了前所未有成功的崔西·西克曼和瑪格麗特·威斯(Margaret Weis),經過一度時間的沈潛之後,再度推出了《龍槍傳奇》系列三部曲。在擺脫了AD&D龍槍系統的束縛之後,兩位作者擁有更大的創作自由,同時也創作出了讀者們鹹認超越《龍槍編年史》的作品來。 正如同本文標題所揭示的一樣,這接續的三部曲內容比前作要更為黑暗、深沈,所瞄準的也是年齡層較高的讀者。在前作中之間關係愛恨交加,最後留下伏筆的卡拉蒙和雷斯林這對雙胞胎,將成為《龍槍傳奇》三部曲的主角。在作者的妙筆安排下,讀者們將會逐漸明白雷斯林是如何踏上這條黑暗的道路,而他又願意為锺愛的魔法付出什麼樣的代價。
末日將臨,瀕臨毀滅,卻依舊夜夜笙歌的伊斯塔王國;同胞相殘、血染大平原的矮人門戰役。這些在《龍槍編年史》中曾經稍有提及,但卻沒有深入描述的歷史,都將成為《龍槍傳奇》中的場景,讀者們將有機會更深入的了解整個克萊恩世界的歷史和人文。在《龍槍傳奇》中,由於劇情的進展完全集中在雷斯林、卡拉蒙、帕拉丁的牧師克麗珊娜和泰索何夫身上,所以每個人物的深度和廣度都大為增加,徹底跳脫了前作中人物太過平面的評價。在《龍槍傳奇》中,作者以波瀾壯闊的的克萊恩歷史為背景,將這對如同光與暗一般極端對立,命運糾結的雙胞胎所譜出的悲歌娓娓道來。
故事的一開始,雷斯林就已經成為克萊恩史上最強大的巫師,但凡人的身份已經無法滿足他無窮的野心。因此,他日夜不停的努力,想要完成他最驚人的計畫;如果他成功了,等待克萊恩的將會是徹底的毀滅。另一方面,失去了保護目標,同時也失去了進取力量的卡拉蒙潦倒失意,變成了臃腫痴肥的醉漢。在命運的安排之下,能夠阻止雷斯林陰謀\的只剩下兩個人,其一是卡拉蒙,另一個則是福星高照,毫無畏懼的坎德人泰索何夫。這對怪異的組合將要會面對什麼樣的旅程,沒有人知道……
分為:
龍槍傳奇—烽火之卷
龍槍傳奇—時光之卷
龍槍傳奇—試煉之卷
之後又出了:
《夏焰之巨龍》
《凡人三部曲 》
---落日之巨龍
---逝月之巨龍
---殞星之巨龍
系列小說
主線小說
按閱讀先後次序排列
龍槍編年史(Dragonlance Chronicles):秋暮之巨龍(Dragons of Autumn Twilight),冬夜之巨龍(Dragons of Winter Night),春曉之巨龍(Dragons of Spring Dawning);
龍槍傳承(The Second Generation);
夏焰之巨龍(Dragons of Summer Flame);
靈魂之戰·凡人紀元三部曲(The War of Souls): 落日之巨龍(Dragons of a Fallen Sun)(2001), 隕星之巨龍(Dragons of a Lost Star)(2002),逝月之巨龍(Dragons of a Vanished Moon)(2003)
而大家熟悉的《龍槍傳奇三部曲》其實也只是主線之外很成功的支線作品之一而已,所以不列在內。
衍生小說
龍槍的衍生小說多如牛毛。僅僅獲得了TSR官方承認的龍槍系列書籍就有一百本左右了,這些書包括眾多的前傳、外傳、傳說、故事等等。在這一百多本書中,因為不全是龍槍的兩名原作者所著,所以質量良莠不齊。其中有不少已經絕版了,所以大家全看到的機會不大。這裡只選取部分作品作為代表。
龍槍傳奇(Dragonlance Legends):時光之卷(Time of the Twins),烽火之卷(War of the Twins), 試煉之卷(Test of the Twins);
混亂之戰系列(chaos war): 《最後的領主》(The Last Thane)(1998年),《夜空之淚》(Tears of the Night Sky)(1998年),《別管他山脈之圍》(The Siege of Mt. Nevermind)(1999年),《血海掠奪者》(Reavers of the Blood Sea)(1999年), 《傀儡國王》(The Puppet King)(1999年);
傑作系列(classics):塔西斯的謀殺案(Murder in Tarsis)(1996年),黑袍達拉瑪( Dalamar the Dark)(2000年),要塞(The Citadel)(2000年),遺產(the Inheritance)(2001年);
魔法守護者三部曲(Defenders of Magic): 《黑夜之眼》(Night of the Eye)(1993年), 《美杜莎災難》(The Medusa Plague)(1994年),《第七哨兵》The Seventh Sentinel(1995年);
達蒙正史三部曲(Dhamon Saga): 衰落(Downfall)(2000年),出賣(Betrayal)(2001年),救贖(Redemption)(2002年);
巨龍文集三部曲(Dragons Anthologies):克萊恩之巨龍(Dragons of Krynn)(1994年),《戰爭中的巨龍》(The Dragons at War)(1996年),混亂之巨龍(Dragons of Chaos)(1998年);
新時代巨龍系列(Dragons of a New Age): 新時代的曙光(The Dawning of a New Age)(1996年),暴風雨之日(the Day of the Tempest)(1997年),漩渦前夜(The Eve of the Maelstrom)(1998年);
矮人王國三部曲(Dwarven Nations): 鑄造之盟約(Covenant of the Forge)(1993年),錘與斧(Hammer and Axe)(1993年),《劍鞘和約》(The Swordsheath Scroll)(1993年),
精靈流亡三部曲(Elven Exiles Trilogy): 聖域(Sanctuary)(2005年);
精靈王國三部曲(Elven Nations):《初生》(Firstborn)(1991年),《鬩牆之戰》(The Kinslayer Wars)(1991年),《奎靈那斯提》(The Qualinesti)(1991年);
亞苟斯三部曲: A Warrior's Journey(2003年),A Wizard's Fate(2004年),A Hero's Justice(2005年);
英雄系列(Heroes):《修瑪傳奇》(The Legend of Huma)(1988年),《暴風之劍》(Stormblade)(1988年), 《鼬鼠的好運氣》(Weasel's Luck)(1988年);
英雄系列2(Heroes II):《牛頭人喀茲》Kaz the Minotaur(1990年),《索巴丁之門》(The Gates of Thorbardin)(1990年),《騎士加倫》(Galen Beknighted)(1990年);
失落的歷史系列(Lost Histories): 《艾達》(The Irda)(1995年),《達貢那斯提》(The Dargonesti)(1995年),《卡貢那斯提》(The Kagonesti)(1995年),《牛頭人之境》(Land of the Minotaurs)(1996年),《溪谷矮人》(The Gully Dwarves)(1996年),《龍》(The Dragons)(1996年);
會面六重奏系列(Meetings Sextet): 《靈魂相鍥》(Kindred Spirits)(1991年),《流浪癖》(Wanderlust)(1991年),《黑暗之心》(Dark Heart)(1992年), 《誓言與標準》The Oath and the Measure(1992年),《鋼鐵與岩石》(Steel and Stone)(1992年),《同伴》(The Companions)(1993年);
前傳系列(Preludes):《光明與黑暗》Darkness and Light(1989年),《坎德摩爾》(Kendermoore)(1989年),《馬哲理兄弟》(Brothers Majere)(1989年);
前傳系列2(Preludes II):《平原之子河風》(Riverwind the Plainsman)(1990年),《國王佛林特》(Flint the King)(1990年),陰影年代的坦尼斯Tanis, the Shadow Years(1990年);
雷斯林系列(Raistlin Chronicles): 《靈魂熔爐》(Soulforge)(1998年),《戰鬥雙子》(Brothers in Arms)(1999年);
索蘭尼亞崛起三部曲(The Rise of Solamnia Trilogy) : Lord of the Rose(2005年),The Crown and the Sword(2006年),The Last Measure(2007年);
第五紀元傳說系列(Tales of the Fifth Age): 崩潰和預兆(Relics and Omens)(1998年),英雄和笨蛋(Heroes and Fools)(1999年), Rebels and Tyrants(2000年)
戰士系列(Warriors): 《聖劍騎士》(Knights of the Sword)(1995年),《馬奎斯塔·卡松》(Maquesta Kar-Thon)(1995年),《泰洛斯·艾朗菲爾德》(Theros Ironfeld)(1996年),《皇冠騎士》(Knights of the Crown)(1996年),《玫瑰騎士》Knights of the Rose(1996年),《索斯爵士》(Lord Soth)(1996年)《任性騎士》(The Wayward Knights)(1997年);
讀者之友系列(Reader's Companion):《吉爾賽納斯的冒險史詩》The Odyssey of Gilthanas(1999年)
獨立系列(Stand alone novels):第二代(The Second Generation)
短篇故事集:《克萊恩的魔法》(The Magic of Krynn)(1987年),《坎得人、溪谷矮人和侏儒》(Kender, Gully Dwarves, and Gnomes)(1987年),《愛與戰爭》(Love and War)(1987年);
短篇故事集2: 《伊斯塔王權》(The Reign of Istar)(1992年),《大災變》(The Cataclysm)(1992年),《長槍戰爭》(The War of the Lance)(1992年);
The Minotaur Wars: Night of Blood(2003年),Tides of Blood(2004年),Empire of Blood(2005年);
The Kingpriest Trilogy: Chosen of the Gods(2001年),Divine Hammer(2002年)Sacred Fire(2003年);
註:某些系列雖然是三部曲,但並未出版完結,所以只列出部分書目。