背景設定,遊戲機制,開始,捕獵追逐逃生者,掛上鉤子並獻祭,修理髮電機,牽制殺手,對局結束,遊戲特色,非對稱性,血網等級,技能,勛級,視角,血祭品,秘密聖所,場景地圖,角色設定,逃生者,殺手,物品道具,物品,限制物品,場景道具,木板與可破壞牆壁,窗戶,發電機,地道,鉤子,箱子,柜子,圖騰,地下室,其他物品,貨幣系統,暗金細胞,血點,熒虹裂片,裂隙碎片,配置要求,著作權聯動,角色聯動,角色裝扮聯動,遊戲版本,遊戲評價,相關報導,
背景設定 惡靈以強烈的情感為食糧,它創造了各個噩夢世界作為審判之地,讓殺手和逃生者都被困在幻境之中。
大部分殺手生前也是人類,但因為各種現實極端的原因,被惡靈選中進入迷霧,經過無數的折磨,他們最終失去了自我開始替惡靈收割人類的靈魂。
遊戲的副標題為“Death is not an escape”,意為“死亡不是解脫”。玩家扮演的逃生者角色是被困在惡靈創造的這個世界裡,不論是成功開啟出口大門逃脫、通過地道逃脫或是被殺死,逃生者總是會回到同一個地方。遊戲開始畫面中的篝火處,剛才發生的一切就好像做夢一樣。然後再次被追殺,再次被殺或逃脫,無限循環。
遊戲機制 開始 玩家進入
遊戲 後,默認在主界面地圖中。玩家可以在這裡加入戰局、瀏覽任務、進入商城等。選擇成為逃生者或是成為殺手後,玩家將進入角色界面。在這裡,可以通過左側按鈕切換角色,升級血網,設定外觀,或是搭配技能與物品。
捕獵追逐逃生者 扮演殺手,追逐、攻擊逃生者是獻祭逃生者的必需階段。殺手追逐逃生者時會獲得相應的分數。追逐一個逃生者時間太久,會使其他逃生者快速修理完髮電機,讓逃生者更容易逃脫,因此這要求殺手要有對戰
大局觀 。另外,逃生者被殺手追逐時,也會獲得相應分數。
捕獵追逐逃生者
掛上鉤子並獻祭 鉤子是殺手用於獻祭的地點,當逃生者被殺手擊倒時,殺手便可以將逃生者搬運至鉤子並獻祭。當逃生者第一次被掛上鉤子時,可以等待隊友救援,或是消耗一部分進度以4%的機率試圖逃走;第二次被掛上鉤子或進入第二階段時,需要進行檢定以掙脫惡靈獻祭;第三次被掛上鉤子或進度倒計時結束,逃生者就會直接被惡靈吞噬。“絕命終局”倒計時結束也會使任何留在對局中的逃生者直接獻祭。除此之外,殺手還可以使用自己的能力或相關祭品處決逃生者。
掛上鉤子並獻祭
修理髮電機 扮演逃生者時,玩家需要一邊躲避殺手的追殺,一邊修理髮電機,以開啟逃生大門,逃出生天。一般每張地圖上都存在7個發電機(這取決於遊戲開始時逃生者的人數)。當修理完成7台中的5台發電機時,地圖上存在的2個逃生大門便會通電。如果逃生者還未完全修理完畢發電機時,發電機的修理進度會保存。殺手可以破壞未完全修復的發電機,使其修理進度緩慢倒退。修理髮電機可以讓逃生者獲得相應分數。
修理髮電機
牽制殺手 對局過程中,逃生者需要牽制殺手以幫助其他人獲得修理髮電機的時間。期間,逃生者可以利用木板、窗戶等(場景道具)和手電筒、工具箱等(物品道具)來牽制殺手,以吸引殺手注意或救援其他逃生者。牽制殺手,利用道具救下隊友會獲得相應分數。
牽制殺手
對局結束 當所有逃生者的結局被確定後(逃出生天/成為祭品/死亡),對局就會結束。待惡靈揭示對局結果後,所有玩家將進入結算界面,根據對局情況獲得相應的血點獎勵,提升或降低勛級。如果遊戲中途離開對局,則可能被禁賽一段時間並處罰勛級進度。
無論是逃生者還是殺手,對局結束後都會回到同一個地方,即遊戲開始的篝火處,如此循環往復。
遊戲特色 非對稱性 《黎明殺機》是款非對稱性遊戲。遊戲中的雙方陣營分別具有特定的優勢與劣勢:
殺手與逃生者
殺手猶如強大無比的怪獸,以第一人稱視角單獨進行遊戲。他們都有著敏銳的感官、殘暴的武器以及獨特的力量,能夠幫助自己發現、追殺、攻擊、捕獲並獻祭逃生者。
逃生者們則四人同行。無論合作與否,他們的目的只有一個:活下去。雖然十分弱小,但逃生者可以利用他們的較小的體形迅速翻越窗戶、跳過木板或找到藏身之處。逃生者會以第三人稱視角進行遊戲,因此在判斷周圍情況的方面具有優勢。
血網等級 血網等級是每個逃生者和殺手獨立的等級。5,10,15級會解鎖額外的技能槽。30,35,40級會解鎖該角色專屬技能的傳承,解鎖之後此技能會在其他逃生者/殺手的血網裡出現。
等級標識
50級滿級後,玩家可以選擇轉生,使角色的轉生階數提高。當一名角色完成1~3階轉生時,將為其他逃生者/殺手解鎖相應等級的該名角色的所有可傳授技能。
3階之後的轉生獎勵將包括該角色可獲得獨特圖示和角色服裝、武器等(如血衣、血刀)。轉生至多至100階。
每階達成50級後,血網仍會刷新,但角色等級維持在50級不再提升。可以繼續刷新技能和道具。
技能 每種技能都有3級,升級會改變技能品質顏色,顏色不同稀有度不同。玩家每次升級時,血網便會刷新,最外圈都會出現0至4個技能。如果此技能玩家已經擁有,那便會出現高一級的技能,解鎖後技能升級,最高3級。每個角色都可以學會所有技能。每個角色(逃生者或殺手)在30、35、40等級時,血網中會出現本角色專有技能的傳承選項(橙色技能),使用血點解鎖後,此角色以外的任意角色升級的新血網中均有幾率刷出此技能。
血網
勛級 玩家勛級根據其在對局中的表現決定。殺手和逃生者的勛級進度分別單獨計算一。玩家的殺手勛級不會影響逃生者勛級,反之亦然。
勛級
勛級系統共有五個大勛級,並分別包含四個小等級:
灰燼IV、灰燼III、灰燼II、灰燼I
青銅IV、青銅III、青銅II、青銅I
白銀IV、白銀III、白銀II、白銀I
黃金IV、黃金III、黃金II、黃金I
熒虹IV、熒虹III、熒虹II、熒虹I
所有玩家都會從灰燼IV開始。每場對局結束時,玩家將根據本場表現獲得勛級點數。獲得足夠的勛級點數後,玩家的勛級等級將提升。例如,如果玩家當前在灰燼IV,則會升至灰燼III。如果玩家位於當前勛級最高等級,玩家將會升至下一勛級。例如,如果玩家當前在白銀I,則會升至黃金IV。
勛級將於每月13號重置。玩家將根據上月最高勛級獲得相應血點獎勵。
注意:自定義遊戲不會影響勛級進度。
視角 殺手在遊戲中是以第一視角的形式進行操作的。相反,逃生者則是以第三視角進行操作。這也變相地說明,逃生者有較殺手而言更加寬廣的視野覆蓋面積,而特殊視角設定則是因為製作方希望逃生者可以在能力弱勢的情況下,進行更好的環境勘測,更易察覺周圍的變化,以便面對以及規避殺手的追殺。
血祭品 1.2.1版本中,增加的新遊戲機制:血祭品。當進入對局時,某一個逃生者將會被標記為殺手的血祭品。成功觸發部分技能時,血祭品則可能會在逃生者中轉移。以下信息將詳細描述血祭品是如何被分配和體現於遊戲中的:
血祭品
無論何時,一個血祭品都將在這局遊戲中被分配。
如果所有逃生者都沒有使用與血祭品相關的技能,血祭品會隨機分配。
如果逃生者使用了與血祭品相關的技能,將會根據技能描述增加或降低成為血祭品的機率。
血祭品會在逃生者狀態圖示(左側一欄)擁有高亮標示,所有逃生者都可以知道誰是血祭品。
血祭品玩法取決於當局遊戲中被使用的技能。
血祭品實際上是一個觸發不同情景效應的條件。
血祭品角色在被殺手追逐時,狀態欄中該逃生者圖示處的爪子會晃動。
秘密聖所 在秘密聖所中,玩家可以用“熒虹裂片”購買傳承技能。每一周,會有四個傳承技能供購買,購買技能消耗的熒虹裂片價格2000-2500不等,新近DLC的傳承一般較貴。秘密聖所中的技能只能用熒虹裂片購買。秘密聖所中的所有技能都是傳承技能。一旦購買,就會解鎖並能出現於所人類或殺手角色的血網中。如果玩家已經擁有此傳承技能,在秘密聖所中再次購買會獲得額外血點。所有玩家或角色的技能輪換是一樣的。
秘密聖所
場景地圖 遊戲對局共有20個幻境42張地圖(其中1個幻境與1張地圖已不可用)。玩家通過隨機匹配,可進入到這些對戰地圖。
玩家匹配成功後,等待所有玩家準備就緒。玩家將載入一段時間,然後進入地圖中。地圖包含樹木、草叢、房屋等。畫面整體陰森蕭瑟,部分地圖具有下雨、下雪、起霧的天氣。
全部地圖 系列
地圖
阿扎羅夫長眠處、血屋、廢棄加油站、
廢舊車庫 後院、悲慘商店
斷骨牛舍、腐敗屠宰場、腐臭之地、湯姆森宅邸、痛苦溪流
巴德姆幼稚園I、巴德姆幼稚園II、巴德姆幼稚園III、巴德姆幼稚園IV、巴德姆幼稚園V
地下設施(2021年11月18日~2023年11月6日不可用,2023年11月7日已重新啟用,地圖布局及內容維持原貌。)
角色設定 逃生者 截止至2023年7月,逃生者(人類)共39個角色,每個角色基礎能力一致,但可傳授技能不同。除基礎角色外,其餘均需要進行解鎖。著作權角色可以通過付費購買
DLC 或使用遊戲中的貨幣“暗金細胞”解鎖。非著作權角色除上述兩種方法外,還可使用遊戲中的貨幣“熒虹裂片”解鎖。進入對局前玩家可以自行選擇角色,直到一場對局結束,方可更換角色。逃生者們的任務是逃出生天,為此需要修理5個發電機使出口大門通電。在修理髮電機時,殺手會試圖尋找、捕獲並鉤住逃生者,以將其獻祭給惡靈。因此逃生者之間要考慮作戰策略,力求逃脫。當比賽中僅剩一名逃生者時,地道便會出現並打開,成為一種新的逃生方式。
黎明殺機官方宣布,2021年11月18日起,《
怪奇物語 》聯動逃生者角色:
南茜·威勒 、
史蒂夫·哈靈頓 因著作權終止,不再開放購買。此前已購買的玩家仍可以繼續使用角色不受影響。
殺手 截止至第28章,殺手(屠夫)共33個角色,每個角色基礎技能相似,但殺手能力與可傳授技能不同。除基礎角色外,其餘均需要進行解鎖。著作權角色可以通過付費購買
DLC 或使用遊戲中的貨幣“暗金細胞”解鎖。非著作權角色除上述兩種方法外,還可使用遊戲中的貨幣“熒虹裂片”解鎖。進入對局前玩家可以自行選擇角色,直到一場對局結束,方可更換角色。殺手的任務是殺死所有逃生者,為此需要在他們逃脫前阻止他們。追逐逃生者並攻擊可以使逃生者陷入瀕死狀態,殺手可以根據需要將逃生者掛上鉤子獻祭,或是使用殺手能力及其他技能、祭品親手擊殺逃生者。
黎明殺機官方宣布,2021年11月18日起,《
怪奇物語 》聯動殺手角色:
魔王 因著作權終止,不再開放購買。此前已購買的玩家仍可以繼續使用角色不受影響。2023年11月7日已重新啟用。
殺手一覽 圖片
介紹
設陷者
難度:簡單
一名控場型殺手,能利用其力量捕獸夾對全圖施加壓力並等待逃生者踩中陷阱。
他的專屬技能包括恐慌降臨 、所向無敵 與欣喜若狂 ,能使其在追殺逃生者的過程中更加高效。
力量:捕獸夾
鋼製的大型捕獸夾。在區域內各處都能找到並設定這些捕獸夾。
幽靈
難度:簡單
一名行動隱秘的殺手,能利用其力量骷髏喪鐘隱身或顯形。
他的專屬技能包括窮追不捨 、血氣追蹤 與暗夜之睛 ,能賦予他額外的追蹤逃生者能力, 使他成為一名高效的捕獵者。
力量:骷髏喪鐘
沉重的鑄鐵擺鐘,充滿了古老的力量。搖響後可以讓使用者步入靈界。
初始原創殺手。
農場主
難度:適中
一名高機動性的殺手,能利用其力量電鋸衝刺在短時間內長距離穿行,並立刻擊倒逃生者。
他的專屬技能包括耐力持久 、光明之眼 與工匠 ,讓他進一步增加力量, 在追殺過程中不易丟失目標。
力量:電鋸
農場主發動電鋸衝刺,被電鋸衝刺命中的逃生者將陷入瀕死狀態。
護士
難度:非常困難
一名扭曲時空的殺手,能利用其力量斯賓塞的瀕死之息閃現穿越障礙物並迅速拉近距離。
她的專屬技能包括喘鳴感知 、死亡恐懼 與護士的呼喚 ,能使其削弱逃生者的能力,並追蹤受傷狀態的逃生者。
力量:斯賓塞的瀕死之息
從克洛普瑞恩瘋人院的看守派屈克.斯賓塞那裡搶走的強力而凶暴的瀕死之息。引導這股能量可使護士在靈界中不斷穿梭並多次閃現。這樣做會讓她進入疲憊狀態。
原創殺手,發布於第1章:瀕死之息。 其設計靈感來自《 寂靜嶺 》中的怪物“護士”。 麥可·邁爾斯
難度:適中
一名陰魂不散的殺手 ,能利用其力量惡魔附身從遠距離監視逃生者並積累能量。尾隨的時間越久,他就越強大越迅速。
他的專屬技能包括把最好的留在最後 、戲耍食物 與湮滅之光 ,能使一名逃生者成為血祭品,並觸發致命效果。
力量:惡魔附身
他內心的黑暗使他誓要奪去獵物的性命。激活惡魔附身後,麥可·邁爾斯可以清晰地看到自己的獵物並通過尾隨積累惡意值。
著作權殺手,發布於第2章:月光光心慌慌 。 聯動恐怖電影《 月光光心慌慌 》中的麥可·邁爾斯。 妖巫
難度:非常困難
一名被詛咒的殺手,能利用其力量黑化觸媒設定陷阱,並在觸發時傳送至該地點。
她的專屬技能包括厄咒:第三封印 、厄咒:毀滅 與厄咒:吞噬希望 ,能在厄咒圖騰未被淨化時對逃生者施加大量負面懲罰。
力量:黑化觸媒
妖巫的力量之源,作為其可怕能力觸媒的焦黑手指。妖巫可以隨心所欲地將污泥捏成她想要的形狀。通過簡單的儀式勾畫,她便能利用污泥和穢物製成具有欺騙性的分身,並可起到多種效果。
原創殺手,發布於第3章:穢土幻境。 其設計靈感來自北美 印第安人 傳說中的食人怪物 溫迪戈 。 醫生
難度:困難
一名施加神經紊亂的殺手,能利用其力量卡特的電火花觸發電荷來摧殘逃生者,並最終導致其出現幻覺,在恐懼中尖叫並暴露其位置。
他的專屬技能包括壓迫性氣場 、行監坐守 與電量超載 ,能加強追蹤能力,影響逃生者的修理效率,混淆自身的位置。
力量:卡特的電火花
醫生的特殊能力電擊療法與靜電爆炸命中逃生者會提升其神經紊亂等級,使其受到神經紊亂狀態影響並觸發逐漸提升的潛在效果。
原創殺手,發布於第4章:瘋狂電火花。 其設計靈感來自中國 楊永信 。 女獵手
難度:適中
一名遠程型殺手,能利用其力量狩獵飛斧從遠距離傷害逃生者。
她的專屬技能包括嗜血凶獸 、領地意識 與厄咒:獵手搖籃曲 ,能賦予其更好的地圖控制力和追殺能力。
力量:狩獵飛斧
從母親那學來並在荒野中熟練精通的本領。女獵手可精準投擲她的狩獵飛斧。
原創殺手,發布於第5章:幽暗搖籃曲。 其外觀造型的靈感來自於美國費爾法克斯縣的 都市傳說 兔子人。 食人魔
難度:適中
一名揮舞電鋸的殺手,能利用其力量布巴的電鋸觸發致命的暴走狀態,直接擊倒前進道路中的逃生者。
他的專屬技能包括擊倒出局 、人肉燒烤 與富蘭克林之死 ,能使其掠奪逃生者的物品和能力,使對方更容易被追蹤。
力量:布巴的電鋸
食人魔發動電鋸橫掃,電鋸橫掃期間被命中的逃生者會陷入瀕死狀態。
夢魘
難度:適中
一名帶來噩夢的殺手,能利用其力量夢境惡魔自動將逃生者拖入自己的夢境世界,其中的逃生者極易受到他的夢境能力影響。他可以使用夢境投影能力快速在地圖各處現身並對逃生者施加壓力。
他的專屬技能包括怒火中燒 、記憶猶新 與血腥獄長 ,能使其能力隨時間不斷變強,並將比賽推向高潮。
力量:夢境惡魔
清醒的逃生者能聽到夢魔的恐懼範圍並能在16米範圍內看到他,或間歇性在16米到32米範圍內看到他,除此之外無法看到他。夢魘會被動令逃生者在60秒的過程中入睡,之後使其進入夢境世界。普通攻擊命中一名清醒的逃生者將立刻使其進入夢境世界。
著作權殺手,發布於第6章:猛鬼街™ 。
聯動恐怖電影《 猛鬼街 》中的 弗萊迪 ,造型采自2010年重啟電影《 新猛鬼街 》。 門徒
難度:困難
一名帶來折磨的殺手,能夠通過蹲伏進入隱匿姿態,對逃生者發動短距離伏擊。她還可以給瀕死逃生者安裝下顎撕裂器,強迫其在計時器結束前設法解除裝置,否則就將直接死亡。
她的專屬技能包括劊子手的把戲 、了如指掌 與做出你的選擇 ,能使她有更多的地圖控制權,且暴露相互援助的逃生者。
力量:豎鋸的洗禮
永遠追隨著導師事業的她通過狡詐致命的謎題來懲罰不知感激的有罪者。門徒可以隱匿行動,發動伏擊,還可以在逃生者頭上安裝下顎撕裂器。
著作權殺手,發布於第7章:電鋸驚魂 。 聯動恐怖電影《 電鋸驚魂 》第一至第三部中的主要角色阿曼達。 小丑
難度:適中
一名富有策略性的殺手,能通過投擲精煉毒酒在短時間製造大範圍毒雲,以此控制和抓住逃生者。因毒酒而沉醉的逃生者視覺與移動速度會受到影響,並不停大聲咳嗽暴露其位置。
他的專屬技能包括花言巧語 、小丑恐懼症 與心驚肉跳 ,能對其提供翻越優勢, 並對逃生者的治療與修理速度造成負面影響。
力量:精煉毒酒
在多年來的麻醉藥物和肌肉鬆弛藥物實驗過程中,小丑發明了幾種有效的調製物和配方。他利用自己最拿手的精煉毒酒麻醉並俘獲了很多不幸的受害者。同時與之相關的精煉解藥也具有相當實用的效果。
原創殺手,發布於第8章:謝墓。
怨靈
難度:困難
一名能夠進行相位移動的殺手,能利用其力量山岡作祟穿梭靈界突襲逃生者。她的力量可以使她在無形狀態下從某個地點移動至另一地點。
她的專屬技能包括暴怒怨靈 、厄咒:鬧鬼之地 與怨氣衝天 ,能使她窺視和誘捕逃生者, 以及直接清除障礙物。
力量:山岡作祟
怨靈能利用其力量山岡作崇進入靈界,並在新的位置現身。
原創殺手,發布於第9章:破碎血脈。
軍團
難度:簡單
一群冷血無情的殺手,能利用其力量野性狂暴武力碾壓無助的逃生者。狂暴期間發動攻擊將造成持續內傷,並擊倒所有未能快速反應的逃生者。
他們的專屬技能包括配合失諧 、瘋狂勇氣 和鐵處女 使他們能夠定位獵物的位置,發起野蠻攻擊,同時將倖存者掛上掛鈎。
力量:野性狂暴
他們曾是一群普通朋友,直到弗蘭克把他們變成了軍團。如今,他們從無惡不作、我行我素的自由中汲取力量。
原創殺手,發布於第10章:黑暗滲透。
瘟疫
難度:困難
一名虔誠的殺手,能利用其力量骯髒傾瀉從短距離感染逃生者。被感染的逃生者將可能受傷並受到不治狀態影響,除非在虔誠之池中治癒自己。
她專屬技能包括腐爛干預 ,恐懼傳染 與黑暗奉獻 ,能使她阻礙逃生者的目標,且讓她附近的逃生者困惑並恐懼。
力量:骯髒傾瀉
隨著病情蔓延到她全身,她的身體狀況越來越差:她的腳趾變黑,脖子長滿囊腫,且常常嘔出血來。
原創殺手,發布於第11章:忠誠消亡。
鬼面
難度:困難
一名令人毛骨悚然的殺手,能利用其力量夜幕尾隨受害者並無聲偷襲。受影響的逃生者會變得易受攻擊且無法察覺他的存在,必須使用一切感知手段和覺察能力來保護自己免遭他的毒手。
他的專屬技能包括洗耳恭聽 、驚險戰慄 與鬼祟追殺 能使其找到逃生者、守衛發電機以及讓對方無法預料他的追殺。
力量:夜幕
鬼面曾研究受害人數周,小心翼翼地記錄其生活習慣。這樣當殺戮的欲望無法克制時,他就知道下手的方式與地點。
著作權殺手,發布於第12章:鬼面 。 聯動恐怖電影《 驚聲尖叫 》中的面具,而非電影本身。 魔王
難度:困難
一名身份不明的殺手,能開啟多處傳送門並在其之間進行遠距離移動,同時能利用其力量來自深淵偵測到靠近傳送門的逃生者,然後從遠距離發動猛撲攻擊造成傷害。
它的專屬技能包括電能振盪 、幽閉恐懼症 與恐懼使者 ,能影響發電機周圍的環境,並以出乎意料的方式影響附近的逃生者。
力量:來自深淵
來自異界的未知能量涌遍它的全身。地面突然裂開,將魔王一口吞下。
著作權殺手,發布於第13章:怪奇物語™。聯動電視劇《 怪奇物語 》中的怪物。 註:2021年11月18日起,《
怪奇物語 》聯動章節因著作權終止,不再開放。此前已購買的玩家仍可以繼續使用角色不受影響,2023年11月7日已重新啟用。
鬼武士
難度:非常困難
一名駭人的殺手,將對手擊傷後能吸收其鮮血能量,並變身為一隻殘暴的惡魔,同時能利用其力量山岡之怒高速追擊逃生者並用金棒發動致命打擊。
他的專屬技能包括殘心 、鮮血迴響 與報應 ,能提供導航信息、痛擊受傷的逃生者並能在有人干預時獲得優勢。
力量:山岡之怒
對摧毀弱小血脈的渴望化為了致命的武力。
原創殺手,發布於第14章:被詛咒的遺產。
死亡槍手
死亡槍手(The Deathslinger):凱勒布·奎因
難度:困難
一名渴望復仇的殺手,能利用其力量救贖者從遠處刺中逃生者並收線將其拖回。
他的專屬技能包括設備發燒友 、 失效開關 與厄咒:懲戒 ,能使其發現並阻礙逃生者目標,並懲罰淨化圖騰的逃生者。
力量:救贖者
死亡槍手的聰明才智讓他能靠一樣獨特的發明收穫賞金:一把經過大量改裝的混合式步槍。此步槍發射的並非傳統彈藥,而是拴著鏈條的鋒利矛槍。收集者用這把武器抓捕懸賞目標。
原創殺手,發布於第15章:仇恨之鏈。
處刑者
難度:非常困難
處刑者是一名操縱地圖的殺手,能夠用自己製造的各種危險折磨逃生者。受影響的逃生者將無力抵抗其特殊鉤子——贖罪牢籠與專屬處決——最終審判 。
他的專屬技能包括強制懺悔 、折磨路徑 與死亡羈絆 ,能使其在有效追捕獵物的同時欺騙並追蹤逃生者。
力量:審判儀式
打開痛苦之門,接受審判吧!巨刀會劈開地面,升起煉獄中的意象之物,向周圍的人傳播痛苦。
著作權殺手,發布於第16章:寂靜嶺。 聯動恐怖遊戲《 寂靜嶺 》中的怪物。 枯萎者
枯萎者(The Blight):塔爾伯特·格萊姆斯
難度:非常困難
一名不可捉摸的殺手,可以依靠其能力枯萎腐敗以極快的速度向前衝刺,在撞上障礙物後反彈並傷害逃生者。
他的專屬技能包括巨龍之握 、厄咒:不死與厄咒 :鮮血恩惠 ,能使其對發電機、圖騰與木板施加強力效果。
力量:枯萎腐敗
膿皰血清通過他的血管流淌,腐蝕他的思想和身體,卻也賦予了他某些超自然的身體能力。
原創殺手,發布於第17章:無邊沉淪。
連體嬰
連體嬰 (The Twins):夏洛特與維克多·德賽斯
難度:非常困難
一對擅長合作的殺手,能利用其力量血之羈絆彼此分離開來共同狩獵。
他們的專屬技能包括囤積者 、切膚之痛 與恩賜解脫 ,能使其監視逃生者的行動,阻礙其進度,並使狩獵更有效率。
力量:血之羈絆
儘管永遠被鮮血與創傷所束縛,但連體嬰卻被賦予力量,能夠從相連的身體上分離。姐弟兩人共同狩獵,能為逃生者帶來成倍的威脅。
原創殺手,發布於第18章:血緣牽絆。
騙術師
難度:適中
一名遠程殺手,能利用其力量精彩表演迅速投擲出一系列飛刀。
他的專屬技能包括追星狂 、厄咒:群體控制 與無路可逃 ,能使他可以迅速擊倒潛在救援者並且封鎖環境區域加以利用。
力量:精彩表演
這是河知雲畢生磨練出的驚艷天賦,能快速投出一連串飛刀。
原創殺手,發布於第19章:All-Kill。
Nemesis
難度:困難
一名不屈不撓的殺手,可以從中距離發動觸手攻擊,並可以讓喪屍在區域內遊蕩作為支援。
他的專屬技能包括致命追蹤者 、歇斯底里 與爆發 ,能讓他迅速伏擊逃生者,同時在傷害或鉤住逃生者時為其帶來迷惑與恐懼。
力量:T病毒
這種病毒可以引發極端變異並感染給其他人,能提升進攻性與身體素質。
著作權殺手,發布於第20章:生化危機™。 聯動恐怖遊戲《 生化危機 》中的怪物。 地獄修士
難度:非常困難
一名擅長召喚的殺手,可召喚魔鬼鎖鏈並使用哀痛之盒同時折磨所有逃生者。
他的專屬技能包括死鎖 、厄咒:玩物 與天災鉤子:痛苦禮物 能使他減緩發電機修理進度,同時繼續折磨那些經歷過他的甜蜜苦難的逃生者。
力量:痛苦召喚
一處能通往快感與痛苦的超維門扉,其程度足以撕碎你的靈魂。
著作權殺手,發布於第21章:猛鬼追魂™。 聯動恐怖電影《 猛鬼追魂 》中的角色。 藝術家
藝術家(The Artist):卡米娜·莫拉
難度:適中
一名遠程偵察型殺手,能夠發射恐鴉穿越地圖發現並攻擊逃生者。
她的專屬技能包括冷酷之擁 、天災鉤子:痛苦共鳴 與厄咒:余痕 使她可以阻斷逃生者的目標、折磨被鉤住的逃生者以及將被摧毀的圖騰轉為自己的優勢。
力量:折磨鴉群
從永恆痛苦之泉中湧出一團黑暗,這是來自一群墨黑烏鴉瘋狂而兇猛的謀殺。
原創殺手,發布於第22章:謀殺畫像。
貞子
難度:困難
一名被注入了念寫能力的復仇之魂。貞子可以無聲且隱形穿越於地圖各處,並在準備發動攻擊時現身。
她的專屬技能包括天災鉤子:狂怒之潮 、鹽水召喚 與無情風暴 ,能讓她發現躲藏的逃生者、監視發電機情況以及妨害修理進度。
力量:恐懼洪流
通過一盤神秘的錄像帶,貞子能向不知情的觀眾傳播她的詛咒,使其意外身亡。
著作權殺手,發布於第23章:貞子再臨。 聯動恐怖小說《 午夜凶鈴 》中的角色。 影魔
影魔(The Dredge)
難度:困難
影魔是某個曾一度繁榮的社區中的黑暗思想的具現化產物,能在儲物櫃之間來回傳送,並能召喚吞噬一切的黑暗。
它的專屬技能包括煙消雲散 、黑暗啟迪 與感染之觸 使其能摧毀木板,發現儲物櫃附近的逃生者,以及用障目和疲勞狀態影響受治療的逃生者。
力量:黑暗統治
如同黑暗的惡念一般,影魔是很難被擺脫的。而當暗夜降臨之際,厄運也將隨之而來。
原創殺手,發布於第24章:恐懼之根。
操縱者
難度:適中
阿爾伯特·
威斯克 是一名注入了Uroboros力量的聰明而無情的操縱者。
他的專屬技能包括超人類體能 、感知覺醒 與終局戰術 ,讓他可以更快翻越,搬運逃生者時看到其他逃生者的氣場,並在出口大門通電後對逃生者永久施加不治狀態。
力量:病毒躍擊
操縱者可以向前飛馳,利用Uroboros病毒感染逃生者或躍過障礙物。
著作權殺手,發布於第25章:生化危機:W計畫。 聯動恐怖遊戲《 生化危機 》中的角色。 惡騎士
惡騎士(The Knight):塔爾霍斯·科瓦克斯
難度:適中
惡騎士是一個戰略性殺手,派他的忠實守衛去捕獵逃生者、破壞戰場。
專屬技能包括無處可藏 ,厄咒:直面黑暗 ,和驕傲自大 ,能發現發電機附近的逃生者;對逃生者施厄咒,恐懼時逃生者發出尖叫;被逃生者擊暈後,逃生者進入危險狀態。
力量:國家衛隊
單槍匹馬馳騁戰場的惡騎士是可怕的互獸,當他與忠實的守衛團隊作戰,他們便所向披靡。他們一起為了自由而戰,擋者殺無赦。
原創殺手,發布於第26章:霧鑄重生。
白骨商人
白骨商人(The Skull Merchant):阿德里亞娜·今井
難度:困難
白骨商人是名技術型殺手,利用無人機來偵測和束縛目標。
她的專屬技能包括好戲開場 ,哐哐作響 和槓桿效應 ,能夠在追逐血祭品時獲得急速狀態,令破壞牆壁或木板的逃生者尖叫,逃生者治療速度隨殺手鉤住逃生者次數增加而減慢。
力量:空中之眼
受到父親創作的黑暗漫畫的後發,白骨女商人使用最新的監控技術追蹤捕殺她的獵物。
原創殺手,發布於第27章:酷刑利器。
奇點
奇點(The Singularity):赫克斯-A7-13
難度:困難
奇點是一個無情殺手,能夠通過放置生物莢,在地圖上快速移動。
他的專屬技能
基因鎖 、
躑躅不前 和
機器學習 能夠使剛被治癒的逃生者疲勞、減慢靠近新傷員的逃生者的移動速度、侵入發電機。
力量:量子現象
古代廢墟中的一塊暗黑水晶賦予了赫克斯意識——或者說詛咒了他。他建造了一個新的身體,以可怕的方式違反物理規律來達到自己的目的。
原創殺手,發布於第28章:終極傳輸。
異形
難度:適中
異形是來自遙遠星球的無情生物,邪惡、敏捷且狡滑。它的專屬技能終極武器 、疾速殘暴 和異形本能 使其能夠引起附近逃生者尖叫、在普通攻擊後獲得急速狀態,並且看到遠處逃生者氣場。
力量:隱秘追蹤
據稱,是收到了求救信號 ,諾斯特羅莫號的船員降落在LV-426上。他們在那裡發現了人類歷史上最恐怖的東西。
著作權殺手,發布於第29章:異形。 聯動恐怖電影《 異形 》中的角色。
殺手介紹詳情參考資料:
物品道具 遊戲內的物品道具分為兩個種類:物品 與限制物品 。
物品 物品 是指逃生者可以在局內使用並帶離對局的遊戲道具。逃生者可以通過將其帶入對局或翻找局內生成的箱子獲得,且可以搭配至多2個附加品(上述性質鞭炮類物品除外)。如果逃生者攜帶物品逃出生天,那么該物品會回到對應角色界面的物品欄,而附加品將會消失。
物品一覽 名稱
介紹
解鎖自我療愈動作。可用於治療自己,或加快治療速度。
每次完全治療需要16耐久度。
可用於加快修理髮電機的速度或破壞鉤子。
修理一台發電機需要90耐久度。
破壞一處鉤子需要6耐久度。
可用於晃瞎殺手,使殺手短暫失明。晃瞎正在搬運逃生者的殺手會使正在被搬運的逃生者擺脫殺手控制。
當殺手察覺到逃生者正在使用手電筒時照射其面部時,可以抬頭、低頭或轉身避免被致盲。
除破損鑰匙(綠色)外,可用於被消耗以開啟地道。
鑰匙的力量無法自行觸發。鑰匙扣環上可以附加各種物品,以引導鑰匙的力量產生各種效果。
高爆炸性燃爆物。爆炸後會發出巨響並產生強光。有干擾作用,可用作致盲物品或是純粹用來慶祝。
1次可用次數。
當殺手察覺到逃生者使用了鞭炮類物品時,可以抬頭或轉身避免被致盲。
限制物品 限制物品 是一種特殊的局內物品,這類物品往往與殺手能力、技能、古書任務有關,各具特色並有不同用法。
限制物品一覽 名稱
介紹
一種手榴彈,引爆時產生巨大閃光和巨大噪音。使用
里昂·S·甘迺迪 的可傳授技能“閃光彈”可以於局內製作。
爆炸後會發出巨響並產生強光。有干擾作用,可用作致盲物品。
當殺手察覺到逃生者使用了閃光彈時,可以抬頭或轉身避免被致盲。
從地下室的白色雕文中拿到的一面袖珍鏡子。上面結滿了冰霜。
開啟對應古書任務後,前往白色雕文處可以獲得一個破碎的鏡子。在不執行快速動作、不受到傷害、不從高處跌落的前提下將其送往地下室的另一處白色雕文,即可將破碎的鏡子轉化為完好的鏡子。攜帶完好的鏡子逃出生天將獲得額外血點獎勵。
可有效對抗T病毒污染的疫苗。Nemesis的殺手能力之一。
逃生者可以通過開啟地圖中的補給箱獲得,使用後可以使被作用的逃生者免除感染狀態。
一個迷匣,可用作通往甜蜜的苦難維度的鑰匙。地獄修士的殺手能力之一。
一盤神秘的錄像帶,貞子通過其向不知情的觀眾傳播她的詛咒,使其意外身亡。貞子的殺手能力之一。
可逆轉Uroboros感染效果的藥物。操縱者的殺手能力之一。
逃生者可以通過開啟地圖中的補給箱獲得,使用後可以使被作用的逃生者免除感染狀態。
一種可以使範圍內生物莢失效的電磁脈衝設備。奇點的殺手能力之一。
每場對局開始時會生成幾個補給箱,每個箱子裡都有一個電磁脈衝儀。逃生者可以使用它移除自己或他人身上附著的孢子、或是短暫抑制生物莢。
一種對抗異形的噴火炮台,可在地圖上放置。異形的殺手能力之一。
當異形進入噴火炮台射程和視野後,噴火炮台會攻擊異形,使異形感到震顫,並終止奔襲形態。異形可以攻擊以摧毀噴火炮台。
道具外掛程式參考資料:
場景道具 不同於物品道具,場景道具是遊戲開始時便會生成的可互動道具。除殺手物品與節日物品外,其餘均會以一定數量分布於每場對局中。場景道具是黎明殺機追逐博弈的核心。
木板與可破壞牆壁 在地圖中,時常可以見到一些豎著的木板,逃生者可以把他們放下以阻擋殺手的腳步,也可以利用這些木板擊暈殺手。在已經放下木板時,逃生者們可以快速從上滑過,但殺手則需要破壞木板才能過通過。特別需要注意的是,當逃生者快速從上滑過時,殺手會收到提示,而殺手破壞木板也可以從中獲得分數。如果逃生者通過放下木板擊暈殺手,會得到額外血點獎勵。
在部分地圖中還存在著一些可破壞的牆壁,通常存在於其主要建築中。殺手可以在必要時破壞牆壁以通行。
窗戶 窗戶,外觀上如同牆上被開了一個洞一般,逃生者可以通過更快的互動速度翻越窗戶,藉此甩脫殺手的追殺。逃生者共有有三種翻窗方式:快速、中速以及慢速翻窗。
快速翻窗 :如果一個逃生者正對窗戶方向,且有一定助跑,則會觸發快速翻窗,持續0.5秒。殺手會收到提示。中速翻窗: 如果一個逃生者試圖快速爬過視窗,但他們沒有事先助跑一定距離,或角度沒對準視窗,則逃生者將觸發身體判定區域殘留在窗戶間更久的中速翻窗,持續0.9秒。殺手會收到提示。慢速翻窗: 若逃生者翻越窗戶時沒有跑動,則會觸發慢速翻窗,翻窗時的聲響會被降至最低,但仍會有衣服摩擦及逃生者的喘息聲。殺手不會收到提示。
封窗機制: 如果一個正在被追殺的逃生者,在一段時間的追逐過程中,三次翻越同一個視窗,則惡靈將暫時阻擋該視窗持續30秒,該效果僅對該逃生者生效。此外,一些殺手技能也會產生封窗效果。
發電機 遊戲核心的設定之一。逃生者需要一邊躲避殺手的追殺,一邊修理這些發電機,以開啟逃生大門逃出生天。當逃生者修理髮電機時,檢定會隨機出現。如果玩家達成“完美檢定”,修理進度條會獲得1%的進度獎勵。但如果玩家未能完成檢定,發電機則會爆炸,修理進度條也會丟失一定進度,且發電機的修理進度在3秒內將不會有任何增長。檢定失敗時逃生者會作出“躲閃動作”,同時殺手會收到來自發電機位置的提示。當檢定出現時,若逃生者暫停修理動作,檢定會自動判定為失敗。
地道 當只剩下一名逃生者時地道便會刷新並開啟,逃生者可以根據地道發出的風聲尋找地道,並通過地道逃生。不過殺手如果搶先找到了地道,便可以關閉地道。若此時發電機尚未修理完畢,那么逃生大門將立即通電,遊戲也將進入“絕命終局”階段。面對已關閉的地道,逃生者可以使用萬能鑰匙(紅色)或者灰暗鑰匙(紫色)打開地道並逃生。
鉤子 殺手用於獻祭逃生者的地點,當逃生者被殺手砍倒時,殺手便會將逃生者獻祭,一般地圖中存在複數鉤子,除地下室的4個鉤子外,其餘鉤子可以通過特殊物品工具箱,以及相關技能進行拆除。鉤子被破壞(或用於獻祭)後一段時間會復原。
箱子 一種木箱,每個地圖上都會存在(數量受祭品與技能影響)。主要對逃生者有益,裡面裝有各種實用物品(醫療箱、工具箱、手電筒等)。值得注意的是,逃生者在翻找箱子時會有較大的聲響,殺手可以通過聲音傳來的方向判斷逃生者的位置。
柜子 紅色的柜子,逃生者可以藏身其中,一個柜子只能藏一人,且如果逃生者藏得時間過久,烏鴉會在其上盤旋,殺手會收到提示,且殺手可以翻查柜子,如果殺手翻查柜子時發現逃生者,會將逃生者拽出並扛在肩膀,使逃生者直接進入瀕死狀態。
圖騰 每場對局中會有5個晦暗圖騰出現於隨機位置。逃生者可通過淨化這些圖騰獲得額外血點。
某些被稱為厄咒技能的殺手技能會將某個晦暗圖騰轉化為厄咒圖騰,後者可通過其橙色火焰加以分辨。逃生者淨化厄咒圖騰可以使其關聯的厄咒技能失效並驅散其詛咒。
某些被稱為恩賜技能的逃生者技能會通過逃生者的祝福將某個晦暗圖騰轉化為恩賜圖騰。殺手熄滅恩賜圖騰可以使其關聯的恩賜技能失效並驅散其祝福。
地下室 每張地圖都會存在一處地下空間,被稱為地下室。逃生者要小心被鉤在這裡,因為地下室不易前往,而且只有一處出入口,使得解救行動尤其危險。
儘管殺手通常很難在逃生者掙脫前將其搬運至地下室,但這裡的確是最適合獻祭的地點。與其他地點的鉤子不同,地下室的鉤子不會被破壞或摧毀。
地下室的前後端會固定刷出一個箱子,並存在若干柜子。
其他物品 殺手物品的出現受限於殺手種類;特殊物品的出現受限於節日活動時間與古書任務。
根據殺手的不同,每局遊戲會生成若干與殺手能力相關的殺手物品。這包括設陷者的“捕獸夾”、夢魘的“鬧鐘”、門徒的“豎鋸盒子”、瘟疫的“虔誠之池”、Nemesis的“補給箱”、貞子的“電視”等。這些物品有的在對局開始時就會生成,有的則需要殺手自行啟用。出於遊戲性考量,上述殺手物品有的可以使用彩虹地圖或地圖附加品紅色麻繩解鎖氣場,有的則無法解鎖其氣場。
在特定節日條件下,地圖中還會生成節日相關物品,如腐敗花朵、王冠柱子、南瓜、雪人等,豐富遊戲體驗。在選取了特定古書任務時,不同顏色的雕文也會出現於地圖中,等待玩家激活以完成任務。
貨幣系統 暗金細胞
暗金細胞是玩家的商城與藏書庫貨幣。 它們可以用來在商城中購買角色與自定義飾品,或者在藏書庫中購買裂隙通行證與進度。暗金細胞僅可通過遊戲內商城購買或在藏書庫裂隙中作為獎勵獲取。用暗金細胞購買套裝通常會有折扣。
暗金細胞
血點 血點是玩家的角色進度貨幣。 花費血點在血網進行購買,就能升級角色。對局中的大多數行動都會觸發得分事件,並在對局結束後轉化為血點。特定祭品、技能與活動會影響獲得血點的數量。
血點
血點可通過對局獲得,並用於在血網中解鎖獎勵。玩家在對局中的表現會影響獲得血點的數量。
逃生者可通過4類得分項獲取獎勵:“逃生” 與保持存活相關;“目標” 與修理髮電機及努力逃脫相關;“無懼” 與殺手互動相關;“援助” 與幫助其他逃生者相關。
殺手同樣有4類得分項:“兇殘” 與傷害逃生者及摧毀物體相關;“捕獵” 與搜尋、追殺和捕獲逃生者相關;“陰險” 與巧妙利用自身力量相關;“獻祭” 與其主要目標,即向惡靈獻祭逃生者相關。
血點與玩家檔案綁定,且可在任意角色的血網中使用。
熒虹裂片 熒虹裂片是玩家進度貨幣。 它們可以用來在商城中購買可傳授技能、角色與自定義飾品,且通過獲取經驗(XP)並提升玩家等級即可獲得。
熒虹裂片
裂隙碎片 裂隙碎片可用於提升裂隙進度。 在裂隙開後時,可通過獲得經驗與完成藏書庫挑戰以獲取碎片。獲得足夠裂隙碎片後,玩家可以解鎖額外裂隙等階並獲取其中的獎勵。
裂隙碎片
配置要求 配置要求 系統
最低配置
推薦配置
Intel Core i3-4170或AMD FX-8120
Intel Core i3-4170或AMD FX-8300或更高
可兼容DX11的GeForce GTX 460 1GB或AMD HD 6850 1GB
可兼容DX11的GeForce 760或AMD HD 8800或擁有4GB RAM的更高款
配 置要求參考資料:
著作權聯動 角色聯動 2016年10月25日,黎明殺機官方發布DLC“
第2章:月光光心慌慌 ”,與
恐怖電影 《
月光光心慌慌 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:
麥可·邁爾斯 ;一位新逃生者:
勞麗 ·斯特羅德;一張新地圖:
哈登菲爾德 (蘭普金街)。這是遊戲中第一個與其他IP聯動的DLC章節。
2017年3月8日,黎明殺機官方發布DLC“
第1篇:末日殘兵 ”(亦稱“
第3.5章:末日殘兵 ”),與逃生類遊戲《
求生之路 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新逃生者:威廉·“
比爾 ”·奧弗貝克。該角色無需購買,可免費遊玩。
2017年9月14日,黎明殺機官方發布DLC“
第2篇:人皮臉™ ”(亦稱“
第5.5章: 人皮臉 ™ ”),與恐怖電影《
德州電鋸殺人狂 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:食人魔。
2017年10月26日,黎明殺機官方發布DLC“
第6章:猛鬼街™ ”,與恐怖電影《
猛鬼街 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:夢魘;一位新逃生者:
昆汀 ·史密斯;一張新地圖:春木鎮(巴德姆幼稚園)。
2018年1月23日,黎明殺機官方發布DLC“
第7章:電鋸驚魂 ”,與恐怖電影《
電鋸驚魂 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:門徒;一位新逃生者:
泰普 警探;一張新地圖:吉迪恩肉製品加工廠(遊戲)。
2019年4月2日,黎明殺機官方發布DLC“
第11.5章:鬼玩人 ”,與恐怖電影《
鬼玩人 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新逃生者:阿什利·J·威廉士。
2019年6月18日,黎明殺機官方發布DLC“
第12章:鬼面 ”,與恐怖電影《
驚聲尖叫 》中的面具的著作權方達成合作。本次聯動帶來了一位新殺手:
鬼面 。
2019年9月17日,黎明殺機官方發布DLC“
第13章:怪奇物語 ”,與電視劇《
怪奇物語 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:
魔王 ;兩位新逃生者:
南茜·威勒 、
史蒂夫·哈靈頓 ;一張新地圖:霍金斯國家實驗室(地下設施)。
2020年6月16日,黎明殺機官方發布DLC“
第16章:寂靜嶺 ”,與恐怖遊戲《
寂靜嶺 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:處刑者;一位新逃生者:謝麗爾·梅森;一張新地圖:寂靜嶺(米德維奇國小)。
2021年6月15日,黎明殺機官方發布DLC“
第20章:生化危機™ ”,與遊戲《
生化危機 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:Nemesis;兩位新逃生者:
吉兒·瓦倫丁 、
里昂·S·甘迺迪 ;一張新地圖:
浣熊市 (浣熊市警察局)。
2021年9月7日,黎明殺機官方發布DLC“
第21章:猛鬼追魂™ ”,與恐怖電影《
猛鬼追魂 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:地獄修士。
2022年3月8日,黎明殺機官方發布DLC“
第23章:貞子再臨 ”,與恐怖小說《
午夜凶鈴 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:
貞子 ;一位新逃生者:淺川陽一。
2022年8月31日,黎明殺機官方發布DLC“
第25章:生化危機:W計畫 ”,與遊戲《
生化危機 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:操縱者;兩位新逃生者:
艾達·王 、蕾貝卡·錢伯斯。
2023年7月26日,黎明殺機官方發布DLC“尼古拉斯·凱奇”,與美國影星
尼古拉斯·凱奇 達成合作,使其人物形象成為逃生者陣營中的一員。不同於以往的虛擬角色著作權合作,本次聯動是黎明殺機首次將現實存在的人物帶入遊戲中。
2023年8月30日,黎明殺機官方發布DLC“
第29章:異形 ”,與恐怖電影《
異形 》達成著作權合作。本次聯動帶來了一位新殺手:
異形 ;一位新逃生者:
艾倫·雷普莉 。
2023年11月7日,重新啟用《怪奇物語》的相關項目。
角色裝扮聯動 2021年5月4日,黎明殺機官方宣布與網路獨立恐怖短片頻道“Crypt TV”(密室TV)聯動,並帶來3套全新角色裝扮:妖巫“樺木女巫”、醫生“驚鴻一瞥”、女獵手“莫迪奧”。
2022年5月18日,黎明殺機官方在其六周年活動直播中宣布與日本漫畫系列《
進擊的巨人 》聯動,並帶來10套全新角色裝扮。逃生者陣營裝扮為:德懷特·費菲爾德“
艾倫 的制服”、木村唯“
三笠 的制服”等。殺手陣營裝扮為:鬼武士“
鎧之巨人 ”、怨靈“
戰錘巨人 ”。這些裝扮於同年7月在遊戲內實裝。
2022年10月21日,黎明殺機官方宣布,聯動射擊類遊戲《
絕地求生 》。完成系列活動即可領取德懷特·費菲爾德“無名德懷特”(
三級頭 外觀)的角色裝扮。
2023年4月5日,黎明殺機官方宣布,與其開發商新作《
遇見造物主 》聯動,並帶來1套全新裝扮——
梅格·托馬斯 “五原體套裝”,以及3個殺手角色武器。
遊戲版本 2016年6月15日,《黎明殺機》在PC端發布。
2020年2月28日,《黎明殺機》開發商Behaviour Interactive宣布,《黎明殺機》手遊於2020年春季正式推出,同日該遊戲正式開啟了Google Play的全球預約, iOS平台的玩家仍能在之前的官網預註冊活動進行預約。
黎明殺機移動平台宣傳圖
遊戲評價 《黎明殺機》遊戲有很多優點,比如讓很多玩家稱道的恐怖音效。無論是殺手逼近時音量漸強的心跳聲、殺手追趕逃生者時候狂躁的鼓點、還有隱身殺手每次發揮異能時都會出現的鐘聲還有電鋸殺手衝刺前電鋸發出的一聲啼鳴。有的時候扮演殺手的玩家還會故意連續隱身顯形或者開動電鋸,就是為了讓音效傳到逃生者的耳朵里,讓他們從很遠的地方就開始不寒而慄。
( 遊民星空 評價) 《黎明殺機》另一個值得稱道的本地在於,它知道該怎樣讓參與遊戲的玩家鬥智鬥勇,去揣摩對手與隊友的心思,並使用戰略來達到各自的政策。
( 搜狐網 評價) 相關報導 2022年1月,開發商Behaviour Interactive宣布將在隨後的更新中移除食人魔的可解鎖面具,原因是有可能“助長
種族主義 騷擾”。
黎明殺機關聯繫列
2023年3月4日,遊戲《黎明殺機》已確認將會改編為電影。該電影將由布倫屋製片公司(Blumhouse Productions)、原子怪獸(Atomic Monster Productions)以及遊戲開發商行為互動(Behaviour Interactive)共同推進制作。