麻辣鬥地主

麻辣鬥地主

麻辣鬥地主,是比較流行玩家比較多的一款桌面休閒撲克牌遊戲。因為線上玩家多,玩法簡單,鬥智鬥勇,博得很多玩家的喜歡。

基本介紹

  • 中文名:麻辣鬥地主
  • 遊戲類型:桌面休閒遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商騰訊
  • 發行商:騰訊
  • 發行日期:2010年04月
遊戲簡介,遊戲規則,積分計算,得分等級,

遊戲簡介

麻辣鬥地主是基於四川地區的鬥地主規則,新增“悶抓”設定(發牌後,拿到明牌玩家可在未看牌前“悶抓地主”)和“倒拉壘沃”設定(針對有些玩家牌不好時亂叫地主,而讓牌較好的玩家無法獲得當地主機會的情況,可選擇“倒拉壘沃”使得相互間的輸贏關係持續翻倍)。加入極具川味的成都方言語音。絕對刺激好玩,讓您體驗真正的川味麻辣鬥地主!

遊戲規則

【發牌】:
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
鬥地主圖片鬥地主圖片
【第一個叫牌的玩家】:
發牌階段,系統會翻出一張明牌,獲得明牌的玩家具有優先叫牌權。
【必叫地主的條件】:
叫牌按出牌的順序輪流進行,獲得明牌的玩家可以首先選擇“悶抓”或“看牌”。為了讓遊戲更加刺激好玩,在發牌後未看牌前,拿到明牌方可選擇是否悶抓,若選擇悶抓則成為地主,並且與兩家農民間的輸贏關係翻倍;如果選擇“看牌”,則之後三位玩家可依次選擇“叫地主”或“不叫”,若有玩家選擇“叫地主”,則立即結束叫牌,該玩家為地主,如果都選擇“不叫”,則重新發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止。
底牌】:
1、選擇“悶抓”後,只有地主能看到三張底牌,其他玩家無法看到,且地主只能在“倒拉壘沃”操作全部結束後才能夠看到底牌。
2、選擇“看牌”後,地主抓牌後,三位玩家都可以看到底牌
【倒拉壘沃】:
1、基於四川地區的鬥地主規則,全新加入了“倒拉壘沃”設定:地主確定後,可以由農民方選擇“倒”,使得其與地主之間的輸贏關係翻倍,若地主方對自己的牌有足夠自信,也可選擇“拉”,輸贏倍數將在倒牌的基礎上再翻一倍,依次類推,壘和沃也有同樣的效果。 2、地主悶抓後,地主與兩家農民之間的輸贏關係翻倍。基於此條件下,農民方也可以選擇“悶倒”同上面倒的規則可將雙方輸贏關係再翻倍,依次還可繼續在不看牌的情況下選擇拉、壘、及沃。
3、地主與一位農民間的“倒拉壘沃”操作,只影響兩人之間的倍數關係,不影響地主與另一農民之間輸贏倍數。
4、悶抓及倒拉壘沃後的遊戲得分計算:悶抓倍數*倒拉壘沃倍數*遊戲倍數*每分對應麻辣豆關係。若有悶抓則*2,沒有悶抓則*1。倒拉壘沃倍數與地主和某個農民之間的倒拉壘沃操作相關,每次操作,兩人間的輸贏倍數關係*2。
【出牌】:
地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。
【牌型】:
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌。例如: 333+6 單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌。(如:444555+79) 四帶二:四張牌+兩張單牌。
(如:5555+3+8)(注意:四帶二不是炸彈)。
註:麻辣鬥地主中,三帶一、飛機帶翅膀、四帶二均只能帶單張,不能帶對子。
【牌型的大小】:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
三帶一、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三張、三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
【勝負判定 】:
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

積分計算

在麻辣鬥地主遊戲中,以“麻辣豆”做為遊戲計分單位。
完成一盤遊戲後玩家的麻辣豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的麻辣豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的麻辣豆消耗:X×N+A
勝利玩家的麻辣豆獎勵:X×N-A
系統回收的麻辣豆:根據不同遊戲房間而不同
其中:
X=遊戲基數=積分=底分×倍數
N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的麻辣豆數量,根據不同遊戲房間而不同
底分:叫牌的分數為1分,悶抓地主的分數為2分
倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每做1次“倒拉壘沃”操作地主和對應農民間倍數*2 、每炸彈*2、春天*2。
遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的麻辣豆數量不只和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:
1、勝利玩家身上攜帶的麻辣豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的麻辣豆數量。攜帶的麻辣豆數量和獲勝後獲得的麻辣豆數量成正比。
2、失敗玩家身上所攜帶的麻辣豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的麻辣豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的麻辣豆。
逃跑計分:
地主逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足10倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照20倍分數扣。如果超過10倍按照實際的分數的4倍扣除。
農民逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足10倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照10倍分數扣。如果超過10倍按照實際的分數的2倍扣除。
逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。
玩家點擊“加入”後,系統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在系統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。
例如:
N(房間係數)=1000,A為100。地主悶抓,且農民A與地主之間進行了倒拉壘沃操作,農民B與地主之間沒有倒拉壘沃操作。地主勝利且不是春天。
則勝利玩家(地主)獎勵的麻辣豆=2×2×2×2×2×1000+2×1000=34000麻辣豆
失敗玩家A(農民)消耗的麻辣豆=2×2×2×2×2×1000=32000麻辣豆
失敗玩家B(農民)消耗的麻辣豆=2×1000=2000麻辣豆
系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家100麻辣豆

得分等級

等級數
等級名
分數
1
短 工
100以下
2
長 工
100
3
佃 戶
200
4
貧 農
400
5
漁 夫
600
6
獵 人
1000
7
中 農
2000
8
富 農
4000
9
掌 櫃
6000
10
商 人
10000
11
衙 役
20000
12
小財主
50000
13
大財主
100000
14
小地主
200000
15
大地主
500000
16
知 縣
1000000
17
通 判
2000000
18
知 府
5000000
19
總 督
10000000
20
巡 撫
20000000
21
丞 相
50000000
22
帝 王
100000000

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