遊戲背景
《鹿鼎記》是一款以金庸先生知名小說《鹿鼎記》為故事背景的3D動作卡牌手機遊戲。遊戲採用Unity3D引擎打造,整體畫風為日韓卡通風格,牌面繪製技法類似《劍靈》的畫師金亨泰的風格:人物凹凸有致,畫面精細度高,更易被中國用戶接受。
遊戲攻略
天賦加點詳解
主角的天賦分為三種,風流天賦、權術天賦、俠義天賦。
這裡的天賦有一種共同的表現,當玩家使用的夥伴陣營與玩家天賦陣營為相同時,玩家的怒氣條可以多開啟2個,讓夥伴們的怒氣更加的充足。
當然天賦的好處不止是這點,因為天賦的不同,所以獲得的能力也是不一樣的。
權術天賦:
在主角加強天賦的同時也會讓夥伴獲得強大的防禦力,所謂加官進爵一線天,榮華富貴權財全,權術天賦的加強,可以讓夥伴在內功防禦、外功防禦都獲得一定程度上的加強,當然除了防禦力的加強外,權術也可以讓玩家獲得更多的金錢。
俠義天賦:
在主角加強天賦的同時也會讓夥伴獲得強大的攻擊力,所謂忠肝義膽兩相全,萬夫莫敵半壁天,俠義天賦的加強,可以讓夥伴在基礎攻擊、暴擊傷害都獲得一定程度上的加強,當然除了攻擊力的加強網,俠義也可以讓玩家獲得更多的經驗。
風流天賦:
在主角加強天的的同時也會讓敵方在防禦的方面有所減低,所謂縱意花叢尋真情,眾人皆醉我獨醒,風流天賦的加強,可以讓夥伴在阻擋敵人時更加的順手,風流天賦偽裝的是自己,讓敵方對夥伴減少戒心,讓敵方在內功防禦與外功防禦都有一定程度的減少,當然除了減少敵方的防禦外,可以在敵人的面前更加的冷靜,讓自己的手更加的平穩,獲得的怒氣更加的穩定。
遊戲新聞
《鹿鼎記》: 不一樣的卡牌手遊
2015年6月11日,金庸先生正版授權,暢遊手遊大作《鹿鼎記》首測開啟。據可靠訊息,《鹿鼎記》手遊
首測留存率高達65.1%,留存率遠超同類型手遊。《鹿鼎記》手遊未來將更加突出劇情的代入感,或與影視結合。
即時制是指戰鬥中玩家可以隨時操縱場上角色移動、改變攻擊目標、釋放技能;而
塔防是指在戰鬥表現上,玩家牌組的角色會站在韋小寶前面,阻擋敵人一波又一波的進攻。玩家需要不斷的試驗組合最佳牌陣,在戰鬥時更要根據敵人的襲擊路線和攻擊方式來操縱角色走位和釋放技能。
玩家將扮演韋小寶在戰鬥中出現在防守底線,且毫無
戰鬥力,需要靠其他卡牌角色保護。一旦敵人突破防線接觸到小寶,即判定戰鬥失敗。但是,小寶在戰鬥中可以發揮自己最大特長——擲骰子。通過擲骰將隨機獲得能量,必殺招的釋放需要消耗能量。
“相公,我們接著闖蕩江湖吧!”不知道各位爵爺在遊戲過程中有沒有聽到雙兒溫柔的聲音。據爆料,《鹿鼎記》手遊本次測試只是初步測試,未來還將增強遊戲的代入感。而我們最熟悉的,除了金庸先生的原著外就是那些經典的影視作品了。《鹿鼎記》手遊有望開啟影視相關合作,從視聽層面加強代入感。