遊戲特色
騎寵戰鬥
坐騎不止是拉風座駕,還可以陪玩家戰鬥到底。唯一一款坐騎能參與戰鬥,並在戰鬥中起到至關重要的輔助作用的網遊,騎寵是玩家隨身的寵物,更是玩家戰鬥中的好夥伴,不論是噴吐火焰的巨龍、鷹眼鉤喙的獅鷲、黃金尖甲的戰馬還是毒氣盛熾的魔蠍,都有著各自特殊的本領,能夠帶給角色強效的屬性加成以及技能輔助。
寵物天賦《魔騎士》中的寵物系統非常豐富,玩家可以在打怪過程中對帶有六芒星標誌的魔怪無限制捕捉儲藏於封印石中,同時玩家可以解封其中的5隻作為自己的寵物,每次可以挑選其中一隻寵物協同玩家戰鬥,還可以挑選一隻寵物陪伴玩家逛街。最特別的是,寵物擁有天賦系統,該系統是同類網遊少有的特色系統。寵物隨著訓練經驗的增加可以獲得天賦點,天賦點用來提升寵物的天賦技能。不同種類、等級、品質的寵物擁有不同且變化多樣的天賦系別。
蓄力合擊
《魔騎士》將一改以往回合制網遊各職業都是打怪打怪再打怪的模式,戰鬥中需要更多的技巧與配合,才能將攻擊力和防禦力發揮到極致。蓄力合擊即組技PK 。遊戲中,很多狀態技能是以時間計算的,技能釋放的條件主要是依據蓄力點以及技能CD時間;如此情況下,玩家可以攢積多個蓄力點或多個技能點,然後一次性釋放多招連續技能,進而提升技能的傷害值,給對手瞬間造成毀滅性的打擊。
一個優秀的隊伍必須有優秀的防禦者、優秀的攻擊輸出者、優秀的輔助者等,還需要團隊在戰鬥技巧上天衣無縫的配合。可以說,《魔騎士》無窮無盡的技能組合策略以及戰鬥謀略,既是回合制網遊的一次革新也是對整個團隊配合度的一種考驗。
SNS決鬥
SNS,全稱Social Networking System,社交網路系統。一個大型的網遊系統就是一個大型的社會系統,玩家在這個社交空間中可以互相挑戰、進行角斗,通過戰勝對方帶來勝利者的榮譽和自豪,另外還可以俘虜對方成為奴僕,讓他為主人打工以增加主人的經驗和金錢。
便捷雙屬性
《魔騎士》是全球極少數擁有雙屬性系統的網遊之一。所謂雙屬性系統即一個角色可以同時擁有2種不同的加點方式,玩家可以在2套配點中進行便捷的切換,以套用於PK、練級、下副本等不同情況下的配點需求,解決了玩家單一配點無法適用於不同環境、不同程度下進行對戰的困難。
怪物仇恨
遊戲中的魔怪有著完善的仇恨系統,怪物會選擇他們仇恨最高的目標作為攻擊目標,仇恨可以通過攻擊、輔助技能(加血等也會增加仇恨)、仇恨技能甚至只是生命值多少來改變!
了解什麼是仇恨,學習如何才能更好地控制仇恨,做好肉盾坦克和攻擊輸出DPS之間仇恨系統的協調就是您戰鬥中的一個重要技巧,配合
即時回合制的特色,玩家就可以玩出眾多特色的戰鬥風格!
多樣技能
在《魔騎士》的世界中,生活是如此的豐富而忙碌,玩家除了可以選擇扮演各種各樣的職業,體驗各自與眾不同的人生之外還可以鍛造多種生活技能。其中採集和製造市生活技能的兩大門類,採集職業包括農夫、礦工、獵戶,製造職業包括方士、鐵匠、工匠。玩家選擇自己喜愛的職業就可以學習相應的生活技能,採摘、挖礦、打獵、鍊金、鑄鐵、製造,模擬真實生活的豐富技能能夠讓玩家充分享受驅魔以外的休閒時光。
西方風情
區別於國內大部分的西遊、神話、仙俠類回合制網遊,《魔騎士》擁有濃郁的西方文化背景。中心廣場、神殿、雕像等歐式建築隨處可見,尖頂、穹窿、花壇、噴泉等異域風情飽攬無餘,水晶球、十字架、六芒星、魔法棒等魔幻元素大量存在,足不出戶便可充分體會媲美真實世界的新奇探險。
遊戲背景
亞斯蘭大陸建立之初,原本一片混沌。早在這片混沌之外的AT星球,卻隱秘著一群擁有至高魔法技能的高等魔法師,那些擁有高級魔法技能和至尊身份的法師們厭倦了他們生存的古老星球,厭倦了那日復一日、無盡漫長的魔法修習,乏味和孤寂讓他們產生了一個奇妙的構思:重新建立一個微縮世界,由AT星的七大古老法師共同管理和維護。
古老法師們先用音樂讓大地懸浮起來;繼而招來魔法之風,風吹過後,山谷、河流、森林和草地相繼出現在這片大陸之上;為了讓這片土地真正熱鬧起來,老法師們於是找來白色、綠色、黃色、藍色和黑色5個水晶球,相繼創造了人類、精靈、矮人和獸人,剩下最後一個黑色水晶球,他們想不起來還要創造什麼物種,就隨手擱置在山洞裡,忘記帶回。當一切大功告成之後,這片土地被命名為“亞斯蘭大陸”,代表著高貴和獨一無二。
四大天職
3.1 矮人牧師
心中深藏著對自己所信奉神的忠誠,牧師使用著神賜予的力量並守護著他的同伴們。治療和支持毫無疑問是牧師的主要職責。此外,他們還擁有詛咒的能力,這類技能在某些戰鬥中,通常都會扮演著非常重要的作用。
神官
神官信奉著光明諸神,全心拯救世人,以救死扶傷為己任。神官的所獲得的光明神力並不僅是治療傷痛,他還能祛除幾乎一切詛咒,在戰場上為戰友提供強有力的生存保障。同時,神官還受到了神靈的眷顧,殺死他們的人會受到神的詛咒,痛不欲生。
特色:妙手回春第一人。
咒術師
厭倦了站在隊友身後接受保護的牧師,轉變成為信奉黑暗諸神的咒術師。咒術師在戰場中能用神秘的祭祀儀式來激發隊友的潛能,同時掌握了使用詛咒和疾病折磨敵人的法術,使敵人能力退化,感染致命的疾病。
特色:各種詛咒狀態的施法者。
3.2 精靈遊俠
大多數遊俠都是善良的,然而性格卻更傾向於叛逆,他們的行事原則遵循自然的選擇或是自己的心。同時強大的近身攻擊技能,使得他們所佩戴的鋒利雙劍,成為了死亡的代名詞,讓敵人聞風喪膽。
獵人
獵人活躍在廣袤的森林中,是一流的殺手。他們向來獨來獨往,以敏捷和機智著稱,遊走在戰場邊緣,用利箭射向敵人的心臟。他們戰鬥方式,似乎使得同伴是一種累贅的存在。不過慢慢的獵人也開始試著接納同伴了,一個能擋住對手前進讓自己安心放箭的夥伴總是不錯的。
刺客
刺客身為黑暗的舞者,很少光明正大的出現在人們面前。為了隱藏身份和追求瞬間的爆擊,他們不惜長期在黑暗中默默地忍耐。他們那種特別的戰鬥和生活方式,為很多人所不恥,但沒有人想把他們作為對手,那會寢食難安的。
特色:近身攻擊如風似影,刀快人更快。
3.3 亡靈法師
如果你想在短時間內就將對手轟殺至渣,那法師是個很好的選擇。他們強大的魔法攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。除了強大的傷害法術外,他們可以有效的釋放控制法術,也正因為多樣化的技能使得他們在任何戰鬥中都是MVP。
亡靈元素師
致力於精研元素力量的法師最終將成為元素師。元素師具有駭人的攻擊力量,能夠在瞬間使敵人灰飛煙滅,雖然較為脆弱的身軀使他們無法支撐長久的戰鬥,但是基本上沒有人有自信確保自己能夠同元素師長久對峙。
特色:強大元素攻擊力量的使用者。
亡靈術士
術士透過內在力量施展法術,而非嚴格訓練,他們的魔法與其說倚靠邏輯,還不如說是靠直覺。他們總是在追尋著來自正統體系之外的精神魔法,而這種被常人所忽略的魔法技能,使得術士具有控制戰場局勢的神奇力量。
特色:控制戰場局勢的精神控制者。
3.4 人類戰士
戰士可以是狂暴的鬥士,也可以成為鋼鐵般的城牆,以其超強的抵抗傷害的能力保護他的隊友。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的範疇,而在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的總是不同的戰鬥策略。
巨盾戰士
穿著沉重的金屬盔甲,裝備單手武器和盾牌的巨盾戰士,是衝鋒在戰鬥的最前線的職業。巨盾戰士向來以混凝土式防守而著稱,總是身穿厚厚的重裝甲戰鬥在最前線,是防禦能力最強的職業。作為團隊戰鬥中的中堅力量,巨盾戰士深受隊友的歡迎和喜愛。
特色:血防俱佳,且有各種製造仇恨的技能。
狂暴戰士
狂暴戰士有著暴龍一般的強勁力量,以及無比強大的物理破壞力。作為一個擅長於近距離作戰的狂暴戰士,雖然能夠運用自如地使用所有種類的近戰武器,但雙手大劍和巨斧還是最為偏好和嫻熟的。
特色:身強力壯,物理攻擊奇高。
遊戲指南
4.1 遊戲界面
魔騎士的遊戲界面如圖1所示:
4.2 操作指南
基本操作
人物移動:使用滑鼠指向目的地,左鍵點擊地圖空白處即可完成行走,也可以通過右鍵點擊小地圖上位置來完成行走動作。
NPC對話:滑鼠移動至要對話的NPC,呈現對話圖示,單擊左鍵即可與NPC金星互動。
地圖傳送:跑到對應的傳送點上單擊左鍵即可以進行地圖傳送。區域地圖可以在界面坐上角查看,按快捷鍵“TAB”可查看地圖。
丟棄物品:單擊所要丟棄的物品使物品圖示呈“拾起”狀態,移動圖示至物品欄外點擊即可丟棄,系統將會提示是否確定丟棄該物品,物品丟棄後將無法找回。
換上裝備:打開裝備欄,選擇想要換上的裝備,滑鼠右鍵單擊物品即可。若要卸下裝備,用滑鼠左鍵把物品拖動到背包里。
快捷鍵
Esc 退出選單
Alt+E 展開物品界面
F1-F10魔法快捷
Alt+S 擺攤
Alt+T 展開隊伍界面
Alt+Z 打開好友界面
Alt+C 打開角色屬性界面
Alt+W 打開技能視窗
Alt+Q 打開任務界面
Alt+G 打開幻獸界面
Alt+K 打開生產界面
Alt+A 打開商城
Alt+H 打開幫助界面
Alt+P 打開寵物界面
方向鍵 人物移動
Alt+N 打開世界地圖
Tab 打開/關閉小地圖 打開區域地圖
系統內容
5.1 幻獸鎧化
5.1.1 幻獸鎧化
“幻獸鎧化”是魔騎士的一大亮點,玩家在等級達到25級時前往聖羅蘭帝都找烏達將軍可領取自己的第一隻幻獸。在魔騎士生涯中,每個魔騎士能夠獲取五隻幻獸,五隻幻獸同在幻獸欄內待命,玩家每次選取一隻衷意的幻獸作為貼身坐騎,並肩作戰。 平時,幻獸作為貼身坐騎,能夠提高移動速度,帶領騎士們在充滿異域風情的魔幻世界恣意暢遊。戰時,幻獸既可以施展幻獸技能以原始型態攻擊敵人,同時給與玩家一定的屬性加成,提高玩家的防禦和攻擊點數;又可以在某些戰鬥緊要關頭,由玩家授令幻獸釋放鎧化技能對抗強大的魔怪。鎧化之後的幻獸異變成尖銳鋒利的護甲或武器附著於玩家身上,加強防禦力和攻擊力;高級鎧化甚至幻化成驚為天人的亦神亦妖形態,此時,角色將會進入脫胎換骨的超強戰鬥狀態。
鎧化之後的外型轉變豐富多樣,玩家既可以變身成擁有尖銳金剛骨架的狼人樣貌,也可以變身成手持霹靂戰斧的幽靈稻草人以及全身遍布刺錐的魔騎戰神等等。
5.1.2 四大幻獸等級和二級進階
根據玩家所擁有的幻獸等級,幻獸分為一、二、三、四階幻獸,分別代表初、低、中、高四大幻獸等級。一階幻獸不能進行鎧化;二階後的幻獸才擁有鎧化技能,並且越高等級的幻獸能夠進行越高階的鎧化,高階鎧化後的異體造型更加炫目華麗,貼身護甲和戰鬥武器更為金光閃耀,鎧化後的攻擊加成越多,魔法力量愈加神奇和強效。
巨獸鎧化
巨獸:戰馬、戰熊、熊貓。
巨獸共有技能之“石化皮膚”能夠運用巨獸的靈力使主人的皮膚像岩石一樣堅硬,直接降低傷害值;巨獸共有技能之“肌體活化”象徵巨獸之血流淌在主人身體中,使主人獲得再生能力,快速回復氣血。巨獸們同時各自擁有特色技能“堅毅”、“戰爭踐踏”和“獸魂戰甲”,戰馬的魔力可以讓戰場上的所有隊員受到保護,憤怒的戰熊可以像重型機械一樣踩踏頑固的敵人,而熊貓製造的魔法護盾可以忠誠地保護著主人,讓其少受傷害。
巨獸鎧化:如果玩家同這三個巨獸進行鎧化,就能獲得出戰巨獸的巨力,提升格擋點數,並持續一定時間。
靈獸鎧化
靈獸:魔法掃把、魔蠍、獨角獸。
靈獸共有技能之“魔力凝聚”和“魔力震擊”可以讓主人釋放的法術威力更加集中,提升法術傷害;靈獸共有技能之“魔力震擊”能對3-5個目標造成魔法傷害。 靈獸們同時各自擁有特色技能“魔能光環”,魔法掃把的魔力讓戰場上的所有施法者靈感涌動,提升法術傷害;“靈能光環”,魔蠍的魔力光環籠罩在戰場上,使所有施法者致命點數提升;“神聖之焰”,獨角獸吐出烈焰,炙燒敵人造成神聖傷害,並使其魔防降低。
靈獸鎧化:如果玩家同這三個靈獸進行鎧化,就能獲得出戰靈獸的靈力,提升魔攻和致命點。
魔獸鎧化
魔獸:骷髏馬食蟻獸 劍齒虎。
魔獸共有技能之“魔力封鎖”施展之後,魔獸的詛咒能吸取敵人法力點,並使其無法自如地運用法術和技能;魔獸共有技能之 “魔魂護體”,可以使主人的所有抗性提升。魔獸們同時各自擁有特色技能“睡夢之咒”,“魔能遷躍”和 “精神控制。如骷髏馬能使敵人陷入沉睡,沉睡狀態下受到攻擊時,增加額外的傷害;食蟻獸能撕開時間的間隙,使主人的蓄力時間減少;劍齒虎運用強大的精神力量使敵方單體陷入混亂狀態,並持續一定時間。
魔獸鎧化:如果玩家同這三個魔獸進行鎧化,就能獲得出戰魔獸的魔力,提升抗性或減少蓄力速度,特別是劍齒虎鎧化後能立刻解除所有催眠、封印、纏繞、減速、混亂狀態,並獲得劍齒虎的魔力。
法獸鎧化
法獸:火龍、螳螂、深淵霸主。
法獸共有技能之“治癒之光”,法獸的法力能癒合傷口,立刻恢復氣血點;法獸共有技能之“法力回饋”,法獸使主人的法力能夠獲得源源不斷的補充,在數秒內回復多點法力。法獸們同時各自擁有特色技能“生命復甦”、“驅魔術”和“吞噬”。 例如,火龍的神力可以召喚回冥界的亡魂,使死亡的隊友起死復生,並獲得相應氣血和法力;螳螂“驅魔術” 可以解除隊友的封印狀態;深淵霸主最喜歡吞噬各種魔法效果,可以為主人解除催眠,緩慢,封印狀態。
法獸鎧化:如果玩家同這三個法獸進行鎧化,就能獲得出戰法獸祝福,產生神佑效果,恢復氣血或提升治療法術效果。
武獸鎧化
武獸:黑狼、獅鷲、地穴之王。
武獸共有技能之“野性咆哮”能增強主人的戰鬥欲望,提升物理傷害點,武獸共有技能之“兇猛撕咬“能使敵人群體受到傷害,損失大量氣血。武獸同時各自擁有特色技能“黑狼魂哮”、“獅鷲怒啼”和“深淵凶吼”,黑狼的血液令戰場上所有戰士心中熱血沸騰,有效提升物理傷害;而獅鷲和地穴之王的怒吼,能夠對敵人造成強大的震懾威力。
武獸鎧化:如果玩家同這三個武獸進行鎧化,就能獲得出戰武獸的武力,提升物理傷害或致命點。
5.2 裝備系統
5.2.1 裝備鑑定
在魔騎士中,通過做任務或打怪會得到一些具有隱藏屬性的裝備,如果想激活這些隱藏屬性就需要去帝都的補給商人那購買鑑定捲軸對裝備進行鑑定。而不同等級的裝備需要用對應的鑑定捲軸。
使用方法:
購買鑑定捲軸後,右鍵點擊鑑定鑑定捲軸,然後點擊要鑑定的裝備(必須在包裹中),此時裝備中的資質未鑑定處將隨機激活屬性。
5.2.2 裝備強化
1. 在物品欄界麵點擊“裝備改造”按鈕可打開裝備改造界面,選擇“裝備強化”選項進行裝備強化操作;
2. 在裝備強化槽內放入晶石後會顯示此次強化的成功率;
3. 裝備在強化時,有一定幾率失敗,當然如果你擁有足夠的晶石則可保證百分百的成功幾率;
4. 裝備強化如果失敗,所有放入強化槽的晶石全部消失,裝備的強化等級會降到0,而不是保持當前等級數不變;裝備強化如果成功,所有放入強化槽的晶石全部消失,裝備的強化等級加1級;
5. 相同條件下,武器強化的成功率相對於護甲類裝備強化的成功率有所削減。
5.2.3 裝備強化轉移
1.打開裝備改造界面;
2.選擇轉移強化操作;
3.將要轉移強化屬性的裝備放入上方物品槽;
4.將要獲得強化屬性的裝備放入下方物品槽;
5.點擊轉移按鈕,扣除一定量的金幣和遊戲幣即可完全將強化等級轉移到另外一件裝備上。
需要注意的是,吸取後,強化等級將會降低一級,即原來強化到7的裝備被吸取後,會得到等級6的吸能魔石,並且,強化等級低於三級的裝備不可以吸能。右鍵點擊有屬性魔石使用到要強化的裝備上,該裝備就會有強化屬性了。
5.2.4 裝備強化效果 1.強化成功後,裝備上會顯示其強化等級和附加穿刺值(或堅固值);
2.穿刺值能提高自己所造成的傷害;
3.堅固值能減少自己所受的傷害;
4.人物屬性面板會顯示穿刺值和堅固值對傷害的修正;
5.強化和堅固的計算不影響“直接傷害”;(“直接傷害”是指不受護甲和魔防影響的傷害,即技能說明中標明的“直接傷害”、“神聖傷害”、“精神傷害”的傷害)。
5.3 戰鬥系統
全新
ITB戰鬥系統,ITB即INSTANT TURN – BASED,中文意思是指即時回合制戰鬥系統,立於回合制戰鬥基礎上,附加戰鬥時間槽。戰鬥時,角色下方會出現ITB量表,俗稱“時間槽”。時間槽的積累速度會因角色能力值而改變,對決雙方需在時間槽蓄滿之前迅速完成操作,這種加入時間槽要素的即時系統可使單一的回合制戰鬥變得更加緊張刺激。
5.4 魂契魔寵
“魂契魔寵”是《魔騎士》獨有的特色系統。遊戲中,玩家如果與具備魂契標識的BOSS進行較量,可以趁其氣血較為虛弱之際,拿出預先準備好的獵魔契物,逼迫BOSS顯出魔形並簽訂靈魂契約。
獵魔契物使用後,BOSS即現出更為恐怖的變異魔形,戰鬥激烈程度加劇,玩家需耗費更多的體力和物力才能戰勝魔物。不過,一旦玩家能順利將其打敗,會獲得比直接殺死它更為豐厚的獎勵。最重要的是,打敗惡魔BOSS,BOSS就有可能變成稀有的超級BOSS寶寶等待玩家自由捕捉,一旦捕捉成功,即代表BOSS寶寶與玩家成功簽訂靈魂契約,BOSS寶寶即變成玩家獨一無二的魔寵,它相比普通寵物除了擁有龐大耀眼的外形,還具備較高的戰鬥屬性。
靈魂契約對玩家和魔寵雙方都具備約束效用。魂契訂立後,主寵兩人的靈魂即融為一體,合而為一。魔寵聽從主人的話並且永遠無法解除與主人的關係。主人如果死亡,寵物也必死無疑。而寵物死亡的話,雖然主人不會死,但是也會受到一定程度的傷害,可以說是一損俱損,一榮俱榮。
安裝說明
6.1 配置說明
6.2 軟體信息
客戶端大小:960MB
發布日期:2010/04/23
版本號:V1.8 MD5:a3513b07b3609ef95fcfe1576b73240e