遊戲介紹,遊戲內容,遊戲特色,英雄系統,獲取渠道,英雄屬性,英雄類型,英雄組合,英雄培養,部分英雄介紹,樹妖,吉安娜,劍聖,巫妖,血魔法師,黑暗遊俠,叢林守護者,守望者,恐懼魔王,大魔法師,先知,暗影獵手,地穴領主,鍊金術士,月之女祭司,娜迦海妖,熊貓酒仙,風騎士,獅鷲騎士,憎惡,德魯伊,精靈龍,奇美拉,山嶺巨人,騎士,牛頭人,靈魂行者,矮人直升機,深淵領主,冰霜巨龍,牛頭人酋長,聖騎士,惡魔獵手,山丘之王,死亡騎士,獸王,遊戲資料,龍穴,藏寶活動,英雄召喚活動,究極試煉,大轉盤活動,成就,VIP特權,金幣掠奪和競技場戰功,拼圖活動,發展歷史,新聞資訊,
遊戲介紹
遊戲內容
《魔獸全明星》經典的魔獸題材
遊戲,融合了新一代骨骼動畫,頂級插畫師手繪的原味兒歐美Q版畫風,一流寫手嘔心撰寫的原版劇情,豐富的遊戲玩法,多樣的互動模式,一定能帶給玩家非同凡響的娛樂體驗。
遊戲特色
《魔獸全明星》最大的特點是從戰鬥過程中把玩家解放出來,不在讓玩家糾結於枯燥的戰鬥,而是讓玩家擁有大局觀,從戰鬥外方方面面的細節來掌握全局。上陣卡牌的取捨,巨龍之力的組合,神兵的輔助,英雄屬性的轉換,無一不影響著戰局的結果,一切細節淋漓盡致的體現著玩家的智慧。全新動態卡牌以及絢麗技能特效的戰鬥表現,讓玩家在精心布置一切之後,無需操作就可欣賞由自己掌控的勝利!
英雄系統
獲取渠道
點擊主城酒館後可以進入角色招募界面,點擊低等級招募者有機會點亮高等級招募者,每次點擊都將獲得一個隨機英雄。
英雄屬性
英雄分為攻擊、防禦兩大類,每一類中又分為1、2、3、4、5,5個星級,星級越高英雄越強大,每個英雄都具備攻擊防禦兩大類屬性以及一個五行屬性。
英雄類型
英雄根據技能可以分為,主動加成類英雄、復活類英雄、降低敵人類英雄。
英雄組合
英雄之間存在組合關係,湊成組合之後英雄可獲得大幅的能力加成。
英雄培養
英雄通過吸收其他卡牌獲取經驗,提升自身等級。等級提升後可獲得屬性加成,3星或3星以上英雄可在30級解鎖自身攜帶技能。
部分英雄介紹
樹妖
(精靈)半神
塞納留斯的女兒,有一個半神老爸,想不強都難。
類型:攻擊
星級:4星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
15.76 | 11.82 | 156 | 117 |
技能:
不可侵犯:完美無瑕,無懈可擊,不知道造物主是如何完成這個奇蹟的。只可遠觀不可褻玩用在這裡再恰當不過了。戰鬥中有19%幾率增加自己當前25%攻防值。
淬毒之矛:將長矛浸在有著劇毒的水中以造成更多的傷害,面對敵人時可以告訴他們:這長矛可是塗滿了毒藥的毒刃。戰鬥中有17%幾率減少敵方當前19%攻防值。
吉安娜
(人類)庫爾提拉斯海濱王國的最高統治者戴林·普羅德摩爾的女兒。從小被送到達拉然跟隨偉大的魔法師安東尼達斯學習魔法,阿爾薩斯王子的理想伴侶。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
22 | 17.6 | 200 | 160 |
技能:
魔法學徒:作為一個出色的魔法學徒,吉安娜學到了安東尼達斯的全部絕學並且用之於實戰。戰鬥中有30%幾率增加自己當前36%攻防值。
極寒領域:熟練的使用冰霜使得吉安娜周圍形成了一個強大的寒冷區域,可以阻擋她的敵人。戰鬥中有30%幾率減少敵方當前30%攻防值。
劍聖
(獸族)獸族最終極戰力的完美體現,也極有可能是這塊大陸物理力量的終端,如果劍聖突然出現在一個敵人身旁,那么這個人唯一能做的就只有懺悔。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
33.8 | 21.45 | 260 | 195 |
技能:
致命一擊:真正的戰士總是能找到對手的弱點給予致命一擊。就算暫時找不到弱點,也要給敵人製造一個弱點。戰鬥中如果當前對陣英雄已觸發技能,則有40%的幾率使其技能無效。
劍刃風暴:沒看清的快速旋轉的劍刃的時候,你已經死了。戰場上傳言:見過那把刀並且還活著的人,只有刀的主人。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有30%的幾率直接奪取差值的100%增加到自身。
巫妖
(不死)由阿克蒙德召喚而來,詛咒神教創始人,瘟疫之地高階巫妖,納克薩瑪斯的主宰,巫妖王總管,一手造成了斯坦索姆的遭難。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.84 | 16.91 | 208 | 161 |
技能:
霜凍新星:擁有寒冰之力只會讓喜歡溫暖的人遠離你,害怕你,引發體力的寒冰之力產生劇烈的爆炸才有威懾力。戰鬥中有32%幾率增加自己當前15%攻防值並且減少敵方15%攻防值。
死亡凋零:渾身散發著腐朽和死亡的味道,沒有王者氣息卻能讓大多數人自動遠離,正所謂所到之處,寸草不生。戰鬥中有15%幾率增加自己85%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50% 。
血魔法師
(人族)血精靈的王子,火系魔法力量的終端,秉承著先祖與人類帝王索拉丁的誓約,一直幫助人類聯盟對抗敵對勢力,在王子的火鳳凰面前,沒有人能存在哪怕一秒。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.7 | 21.53 | 159 | 205 |
技能:
烈焰風暴:使用邪惡的法陣召喚來自地獄的炙熱之焰,聽從召喚的烈焰從地下升騰而起吞噬一切敵人,經久不滅。戰鬥中有13%的幾率復活我方任意一名陣亡英雄,被復活的英雄恢復到戰場初始攻防值的120% 。
鳳凰涅槃:鳳凰浴火,涅槃重生。人亦如此。生命的終結是死亡,圓滿的終結卻是無盡,而力量得到了成長。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有25%的幾率直接奪取差值的75%增加到自身。
黑暗遊俠
(中立)生前是榮耀的風行者,在被阿爾薩斯殺死並改造後,獲得了巨大的黑暗力量,但是掩藏在這力量之後的,滿是哀傷與無奈。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.63 | 16.8 | 206 | 160 |
技能:
吸血:這個世界不僅僅是吸血鬼才對鮮血有著極度的渴望,對於某些人,新鮮的血液也是他們活下去的根本。戰鬥中有11%幾率增加自己70%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的42% 。
黑暗之箭:堅硬而冰冷的箭矢被賦予了神秘的黑暗魔法力量,一旦被擊中,就像掉入了極度寒冷的虛空之中。戰鬥中有25%幾率減少敵方當前30%攻防值。
叢林守護者
(
精靈)接受半身塞納留斯教導而成長起來的大德魯伊——瑪法里奧,一直對自然保持敬畏,並勇敢的站在對抗燃燒軍團的前線,並用他的智慧以及力量打敗了阿克蒙德。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.17 | 20.79 | 154 | 198 |
技能:
糾纏根須:難道你天真的認為樹根的命運只是被挖出來燒掉,等你被樹根纏繞住的時候你就會發現自己大錯特錯了。戰鬥中對面如果有重複英雄上陣,則增加自己40%的攻防值。
寧靜:當這個滿目蒼夷的世界需要他的守護者的時候,生命之雨就會聽從守護者的召喚從天而降,治癒這個世界。戰鬥中有35%幾率增加自己初始25%的攻防值。
守望者
(精靈)因為燃燒軍團的進攻,導致瑪維看守的伊利丹逃亡外域,內心的憤怒與愧疚促使瑪維前往外域,長達百年的追捕終將畫上句點。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
23.1 | 17.85 | 220 | 170 |
技能:
暗影突襲:在黑暗中隱藏自己的身形,悄無聲息的跟蹤,然後在敵人完全沒有防備的情況下突然出現在身後襲擊敵人。戰鬥中有30%幾率減少敵方當前36%攻防值。
復仇天神:當自己的意念不被自己所控制的時候,你就能夠創造出一個擁有強大力量的復仇之神來幫你打贏這場戰爭。戰鬥中有35%幾率增加自己當前30%攻防值。
恐懼魔王
(不死)他是一種令人無法致信的恐怖存在,是黑暗與精神的支配者,統御著由蝙蝠,昆蟲以及全身燃燒著熾熱火焰的地獄火組成的無敵軍團。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
17.01 | 22.05 | 162 | 210 |
技能:
腐臭蜂群:有什麼比被一群腐臭的蝙蝠和昆蟲來啃噬你的血肉更可怕?接踵而至的第二群和第三群蝙蝠和昆蟲。戰鬥中有25%幾率減少敵方當前28%攻防值。
地獄火:岩石組成的身體燃燒著綠色的惡魔之火,火焰帶給你的不是溫暖,而是伴隨著死亡氣息的徹骨寒冷。戰鬥中有32%幾率減少敵方裝備64%攻防值。
大魔法師
(人族)安東尼達斯是法師組織肯瑞托的領袖,也是天災軍團的重要首腦級人物——克爾蘇加德的老師,終身為保衛紫羅蘭而戰鬥,永遠忠誠於人類。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
22.16 | 17.12 | 211 | 163 |
技能:
水元素:就算是溫柔的水被賦予了人形也有強大的力量,更別說是被強大的魔法力量塑造而成的水元素。戰鬥中有29%幾率複製敵方25%攻防值加到自身。
暴風雪:只有經歷過暴風雪的人才知道它的威力。寒風裹著雪花不停的鑽進你的衣衫,寒冷在慢慢吞噬你的生氣。戰鬥陣亡後有11%幾率對當前對陣敵方造成大量傷害,傷害為戰場初始值攻防值的100% 。
先知
(中立)部落最偉大的酋長,最睿智的薩滿祭司,帶領獸族建立了自己的家園,驅散了燃燒軍團帶來的黑暗,對所有獸族同胞而言,薩爾即代表榮耀!
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21 | 16.28 | 200 | 155 |
技能:
召喚狼:座狼是獸人們最好的夥伴,但不僅僅只是夥伴,由最強座狼的靈魂幻化成的幽靈之狼隨時聽從你的召喚。戰鬥中有13%幾率增加自己70%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的42% 。
地震:有些人會用大吼來發泄自己的憤怒,但是更好的方式是釋放強烈的怒氣使大地震顫,會有更多的人感受到。戰鬥陣亡後有10%幾率對當前對陣敵方造成大量傷害,傷害為戰場初始值攻防值的95% 。
暗影獵手
(獸族)作為暗矛氏族的首領,一直堅定的維護著部落的精神與統一,與薩爾是非常要好的朋友,同時作為巫術力量的使用者,個體實力同樣非常強大。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.91 | 21.84 | 161 | 208 |
技能:
醫療波:召喚出一條能進行跳躍的醫療能量波,就像是被風吹動的絲綢一樣拂過身體,讓人暫時忘記身體上的傷痛。戰鬥中有27%幾率增加自己當前12%攻防值並且減少當前敵方12%攻防值。
暗影獵手:巫術總是讓人感覺到神奇。雖然簡單的咒語就可以做這么多不可思議的事,但是想要精通也是很複雜的。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有28%的幾率直接奪取差值的80%增加到自身。
地穴領主
(不死)地下世界的王者,甲殼幾乎無視一切物理攻擊,在冰封王座戰役中協助阿爾薩斯穿越諾森德冰原,戰勝了伊利丹與凱爾薩斯的聯軍,成功促使新巫妖王誕生。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
17.85 | 23.1 | 170 | 220 |
技能:
穿刺:用利爪震擊地面,發射出帶刺卷鬚襲擊敵人。站著的敵人會被傷到腳底,那些坐著的傢伙就沒這么幸運了。戰鬥中有11%的幾率復活我方全部陣亡英雄,復活人數越多幾率越低,被復活的英雄恢復到戰場初始攻防值的120% 。
蝗蟲群:召喚出一群蝗蟲來撕咬敵人的血肉,成千上萬的蝗蟲可以在瞬間讓一個活生生的人變成一具白森森的骨架。戰鬥中有30%幾率增加自己當前13%攻防值並且減少當前敵方13%攻防值。
鍊金術士
(中立)地精的智慧加上食人魔的力量,往往會成為所有敵人的噩夢,如果這對組合還會使用鍊金的力量,那我只能說,這遊戲太難了!
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.53 | 16.7 | 205 | 159 |
技能:
治療噴霧:化學藥劑改變生活,世界是由物質組成,化學就是認識和改造物質。說了你也不懂,喝了它你就明白了。戰鬥中有28%幾率增加自己當前13%攻防值並且減少當前敵方13%攻防值。
化學狂暴:科技是第一生產力,而生化戰士證明科技才是最強戰鬥力,改造後的戰士才真正是:一夫當關萬夫莫開。戰鬥陣亡後有9%幾率對當前對陣敵方造成大量傷害,傷害為戰場初始值攻防值的80% 。
月之女祭司
(精靈)月亮女神艾露恩的地上行者,在抵抗燃燒軍團的第三次戰爭中,勇敢的守衛著世界之樹,為瑪法里奧布置陷阱爭取了寶貴時間。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.28 | 21 | 155 | 200 |
技能:
灼熱之箭:伴隨著寒風而來的箭矢被附加了火焰的力量,你是否感受到箭頭沒入身體時寒風的凌冽和灼燒的痛感。戰鬥中有30%幾率減少敵方裝備60%攻防值。
流星雨:召喚從天而降的流星之雨,這可不是浪漫,是殘酷的戰爭。你非要體驗戰爭中的浪漫的話,坐下慢慢看吧。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有25%的幾率直接奪取差值的65%增加到自身。
娜迦海妖
(中立)永恆之井的爆炸葬送了大量的高等精靈,然而也造就了另一個新物種——娜迦,水陸兩棲,戰力驚人,而瓦斯琪更是其中的頂端,頭上的毒蛇隨時準備石化任何強大的敵人。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
20.48 | 15.86 | 195 | 151 |
技能:
分裂之箭:一次拉弓可以射出多支弓箭,這是多年的練習才能達到的高度。縱然面對潮水一般的敵人也巋然不動。戰鬥中對面如果有重複英雄上陣,則增加自己34%的攻防值。
魔法盾:用魔力創造出一個魔法之盾,敵人要想傷害你的話必須先要用巨大的力量打破魔法盾,才能夠見識到本尊。戰鬥中如果當前對陣英雄已觸發技能,則有34%的幾率使其技能無效。
熊貓酒仙
(中立)來自潘達利亞的勇士,酷愛烈酒!那一陣蘊含著濃濃辛辣的烈焰,燃燒的是對和平的執著信念。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
23.1 | 17.85 | 220 | 170 |
醉拳:為了戰爭,我們來乾一杯!為了勝利,我們來乾一杯!嗝,為了……,不管為了什麼,我們來乾一杯。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有30%的幾率直接奪取差值的90%增加到自身。
火土風暴:把自己分解為火、土和風暴三種屬性,如果這樣還失敗了,你就不能把失敗的原因歸結為豬隊友身上了。戰鬥中有14%幾率增加自己90%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50% 。
風騎士
(獸族)獸族的空戰王牌部隊,浸滿劇毒的標槍迸發著攝人心魄的寒芒。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.21 | 16.7 | 202 | 159 |
技能:
高空視野:在高空進行戰鬥的優勢就是能夠觀察敵人的動作並加以模仿,用敵人的辦法徹底擊潰他們。戰鬥中有35%幾率複製當前敵方已觸發的技能。
浸毒標槍:標槍上塗抹的毒液一旦造成了傷口就是致命的,就算是一個非常細小的傷口,你也可以著手準備遺言了。戰鬥中有29%幾率增加自己當前30%攻防值。
獅鷲騎士
(人族)人類天空的代言人,風暴之錘所到之處,人類將無往不勝。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.95 | 17.01 | 209 | 162 |
技能:
風暴戰錘:受到自然力量祝福的戰錘上帶著閃電的力量,風暴聽從了主人的召喚,被攻擊者承受的巨大力量無法想像。戰鬥中有10%幾率增加自己75%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的55% 。
協同作戰:在戰場上,一加一大部分時候是大於二的。互相幫助和協作是戰士必須掌握的首要技能。戰鬥中有29%幾率增加自己當前31%攻防值。
憎惡
(不死)由破碎的屍體組合而成的全新生命,力量強大而沒有痛感,需要大量新鮮血肉來維持自身的腐爛。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.28 | 21 | 155 | 200 |
技能:
疾病雲霧:就算是帶著口罩也抵擋不了滿是疾病病毒的雲霧。你以為pm2.5已經是很厲害的了?真是笑話。戰鬥中有29%幾率減少敵方當前35%攻防值。
腐屍壁障:用各種腐屍縫合起來的戰爭機器,很多攻擊方式在他們看來完全就是撓痒痒。戰鬥中如果當前對陣英雄已觸發技能,則有35%的幾率使其技能無效。
德魯伊
(精靈)精靈一族最受尊敬的一類,自然力量的完美繼承者,同時也擁有自然的憤怒——獸化形態。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.49 | 20.9 | 157 | 199 |
技能:
吼叫:最原始的聲音就可以表達心情。比如高興的聲調比較高,憤怒的聲調比較低。某個遍體鱗傷的獵人說道。戰鬥中有30%幾率增加自己裝備56%攻防值。
返老還童:自然的力量強大無比,但是你要合理利用。只要不惹怒自然之神,源源不斷的力量就會聽從你的召喚。戰鬥中有28%幾率增加自己初始32%攻防值。
精靈龍
(精靈)遠古森林的神秘守護者,對於偵測周圍的魔法能量有著無與比擬的優勢,長壽與智慧集於一身的可愛生物。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
20.79 | 16.49 | 198 | 157 |
技能:
魔法閃耀:魔法,對於不會使用的人來說就是災難。能夠熟練掌握魔法的人總能掌握戰場上的主動。戰鬥中有25%幾率複製敵方28%的攻防值加到自身。
相位轉移:利用自己的特殊能力使自己暫時性的轉移到另外一個位面來避免傷害是十分有效的行為。戰鬥中有11%幾率增加自己75%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的55% 。
奇美拉
(精靈)來自白楊谷森林的奇美拉是和暗夜精靈族和睦相處的神秘野獸。這些可怕的雙頭怪物用致命的噴吐來對付一切侵犯黑暗森林的敵人。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
22.05 | 17.01 | 210 | 162 |
技能:
雙頭:多一個大腦,多一分勝算。當然,多一張嘴,也要多吃一點,但是要小心,你就一個胃,容易撐著。戰鬥中有30%幾率增加自己當前31%攻防值。
腐蝕噴吐:居然連口水都這么有殺傷力,很難想像如果他用盡了全力會有多么強的戰鬥力,最好祈禱他不是你的敵人。戰鬥中有25%幾率增加自己當前18%攻防值並且減少敵方18%攻防值。
山嶺巨人
(精靈)對待精靈,這些山嶺巨人異常溫和,對待敵人,他們從不講話,只是默默拔起身邊的大樹。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.28 | 21 | 155 | 200 |
技能:
戰棍:擁有一把稱心如意的武器是勝利的保障。稱心如意就是武器仿佛和你融為了一體,就像你身體的一部分。戰鬥中有27%幾率增加自己當前25%攻防值。
岩石之魂:岩石會庇佑那些戰場上不幸的勇士,把他們的靈魂轉換成另一種生命形態,以岩石的軀殼繼續戰鬥。戰鬥中有12%的幾率復活我方任意一名陣亡英雄,被復活的英雄恢復到戰場初始攻防值的110% 。
騎士
(人族)人族的精銳部隊,全身重甲訓練有素的人類騎士,在各個戰場都留下了讓人難以磨滅的身影。
類型:防禦
星級:攻擊
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.28 | 20.58 | 155 | 196 |
技能:
伺機而動:古語云:避其鋒芒,擊其惰歸。能夠完全掌握到這個精髓的勇士在戰場上經常是勝利的一方。戰鬥中有25%幾率減少敵方當前28%攻防值。
作戰訓練:熟能生巧可不只是說著玩玩的。一個從戰場上無數次廝殺卻毫髮無損的老兵的箴言:無他,唯手熟爾。戰鬥中有25%幾率增加自己當前13%攻防值並且減少當前敵方13%攻防值。
牛頭人
(獸族)牛頭人乃至獸族的尖端戰力,在陸地上也許只有巨人一族堪堪與之匹敵。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.8 | 21.32 | 160 | 203 |
技能:
粉碎:讓你見識一下什麼叫真正的力量。不會拖泥帶水,光是看著都能感覺到強烈毀滅欲望的真正的力量。戰鬥中有11%幾率增加自己75%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的55% 。
狂暴之力:只有強者才能夠激活體內原始的狂暴力量。不帶一絲雜質的強大力量在血脈中奔涌,你離勝利又近了一步。戰鬥中有27%幾率增加自己當前30%攻防值。
靈魂行者
(獸族)手持掌魂之燈的靈魂行者,是獸族同胞最好的朋友,他們具備的對靈魂的操控能力,往往能夠幫助其他人減輕痛苦,甚至於復活友軍。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
16.38 | 20.48 | 156 | 195 |
技能:
遠古神靈:來自遠古神靈的庇佑可不是人人都能獲得的。只有血統純正,虔誠的信仰自己祖先力量的人才能擁有庇護。戰鬥中有30%幾率減少敵方裝備55%攻防值。
虛無形態:回復到最原始的非肉體狀態,非肉體狀態下的冥想可以讓施法者摒棄一切雜念,全身心的投入戰鬥。戰鬥中有28%幾率增加自己初始30%攻防值。
矮人直升機
(人族)聰明的矮人完成了他們飛上藍天的夢想,並且更進一步,將直升機改裝成了殺敵利器。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.32 | 17.12 | 203 | 163 |
技能:
彈幕攻擊:感受一下我子彈的強大威力吧,後來者模仿我們的攻擊方式製造了一種武器,他們稱之為加特林。戰鬥中有25%幾率減少敵方當前26%攻防值。
燃燒彈:天空中呼嘯而來的火球每次到來都帶走很多生命,燃燒彈會將一個天堂般的城市變成人間煉獄。戰鬥中有26%幾率增加自己當前15%攻防值並且減少當前敵方15%攻防值。
深淵領主
(中立)體型巨大,力量狂暴是瑪諾洛斯給人留下的第一印象,然而,當你見過他的破壞欲之後,必定將另一個印象深深印入腦海,那就是:變態!
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
20.48 | 15.86 | 195 | 151 |
技能:
恐怖嚎叫:這么悽慘的嚎叫,是否激起了你心中深藏的孤獨和無助,當你被這些悲慘的情緒控制,你離失敗不遠了。戰鬥中有12%幾率增加自己70%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的42% 。
魔鬼纏身:魔鬼依附在你的身上,在你耳邊不停的低語,讓你不得入眠直到崩潰,在魔鬼的折磨中痛苦的尖叫嚎哭吧。戰鬥中如果當前對陣英雄已觸發技能,則有34%的幾率使其技能無效。
冰霜巨龍
(不死)辛德拉苟薩的直系部隊,天空的絕對霸主,寒冷的冰之吐息能夠冰凍世間的一切。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.74 | 17.01 | 207 | 162 |
技能:
冰霜噴吐:口中吐出的冰霜可以瞬間把敵人變成冰雕。如果你哪天透過一個冰雕的冰層看到了你熟識的臉,不要奇怪。戰鬥中有26%幾率增加自己當前17%攻防值並且減少當前敵方17%攻防值。
復仇之怒:身體裡充斥著復仇的怒火有時會激發很大的潛能。復仇的欲望會泯滅你的心智,但是同樣會賜予你力量。戰鬥中有30%幾率增加自己當前31%攻防值。
牛頭人酋長
(獸族)牛頭人部落的偉大領袖,先帶領族人擊退半人馬可汗,之後抵抗燃燒軍團、最終幫助薩爾建立奧格瑞瑪,一生都被傳奇籠罩。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.45 | 33.8 | 195 | 260 |
技能:
戰爭踐踏:用力踩踏地面,讓敵人在戰鬥中顫抖。其實更多的原因是踩踏地面帶起的煙塵會把敵人嗆的劇烈的咳嗽。戰鬥中有35%幾率增加自己當前30%攻防值。
重生:你以為我死了?真是幼稚,你難道不知道我信春哥!滿血滿藍滿狀態復活再也不是傳說。戰鬥中有40%幾率增加自己裝備80%攻防值。
聖騎士
(人族)記住,阿爾薩斯,我們是聖騎士。復仇並不是我們必須要做的。如果我們讓自己的激情轉變成了嗜血,那么我們將會和那些獸人一樣卑劣。
類型:防禦
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
21.45 | 33.8 | 195 | 260 |
技能:
聖光:聖光啊,你有看到那個敵人嗎?你看,那個傢伙看起來值得一戰,可敬的對手。可敬的對手,真讓我感到榮耀。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有30%的幾率直接奪取差值的100%增加到自身。
復活:不可思議的魔法,可以讓死者復生。雖然被魔法修補過的軀殼再次破裂就會消失,但是再活一次總是好的。戰鬥中有15%的幾率復活我方全部陣亡英雄,復活人數越多幾率越低,被復活的英雄恢復到戰場初始攻防值的120% 。
惡魔獵手
(精靈)掌握了終極奧法力量,手握月輪之刃,頭戴薩格拉斯之眼的惡魔獵手,絕對是所有強者的噩夢。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
33.8 | 21.45 | 260 | 195 |
技能:
變身:身體內的惡魔能量被完全的激發,變身後的惡魔無人能擋。面對如此巨大的力量,只有臣服才能保命。戰鬥中有15%幾率增加自己90%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50%
法力燃燒:引燃敵人體內的魔法能量灼燒敵人的身體。火焰在身體內竄來竄去,天啊,這感覺你不會想嘗試第二次的。戰鬥中有30%幾率減少敵方當前36%攻防值。
山丘之王
(人族)麥格尼·銅須是矮人王國卡茲莫丹的領袖,鐵爐堡第三任國王,大陸鍛造技藝的巔峰,但是如果你只將他當成一個鐵匠,我只能說:呵呵!
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
33.8 | 21.45 | 260 | 195 |
技能:
雷霆一擊:根·落錘在奧特蘭克山脈迎戰入侵的
豺狼人時第一次使用了這招。後人為了紀念他不斷的研習這一招式。戰鬥中如果當前對陣的敵方的攻防值比自己高,則有30%的幾率直接奪取差值的100%增加到自身。
天神下凡:將注意力集中在矮人新發現的寶藏的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。戰鬥中有15%幾率增加自己90%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50%
死亡騎士
(不死)曾經是最耀眼的人類王子,被譽為人類的希望,但是在巫妖王耐奧祖的蠱惑下,漸漸跌入了憤怒的黑暗深淵,最終拿起了噬魂魔劍霜之哀傷,新的巫妖王君臨天下。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
33.8 | 21.45 | 260 | 195 |
技能:
死亡纏繞:召喚黑暗的力量,從手中放出具有死亡力量的黑暗之擊。一旦被擊中靈魂就會被邪惡的黑暗力量所俘獲。戰鬥中有15%的幾率復活我方全部陣亡英雄,復活人數越多幾率越低,被復活的英雄恢復到戰場初始攻防值的120% 。
操縱死屍:所有的亡者都會聽從我的號令變成強大的亡靈戰士。看到你曾經的部下變成了你的敵人,感覺如何?戰鬥中有15%幾率增加自己90%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50%
獸王
(中立)除了自身擁有狂暴之極的力量,雷克薩還能與動物產生難以言語的溝通效果,獸王之名當之無愧。
類型:攻擊
星級:5星
成長值 | 1級初始屬性 |
攻擊成長 | 防禦成長 | 攻擊 | 防禦 |
31.8 | 20.45 | 250 | 190 |
技能:
米莎:真正的生死相依只有經歷了戰場的洗禮才會出現。相互攙扶著走出屍體堆的情誼是永遠無法被破壞的。戰鬥中有40%幾率增加自己裝備50%攻防值。
萬獸奔騰:小看動物的後果就是死在它們的口爪之下。顛倒食物鏈的走向可是這些動物最喜歡做的事情了。戰鬥中有15%幾率增加自己90%攻防值,次回合攻防值減少為剩餘值的50%
遊戲資料
龍穴
Ø玩家7級會開放龍穴功能。
Ø共有9條巨龍可供玩家使用。
Ø玩家擁有5個位置可以上陣巨龍,初始一個,開啟新的位置需要消耗金幣以及達到一定等級。
Ø每條巨龍均可以通過湊齊碎片來進行升級,碎片不足時可通過掠奪其他玩家湊齊。
Ø升級需要等待時間。
Ø巨龍碎片隨時可能被其他玩家掠奪走,即使是在升級等待時間的過程中。
Ø每條巨龍均有自己獨特的效果。
藏寶活動
Ø藏寶海灣活動是隨機性開放活動。
Ø初始開放一個藏寶格子,之後需要消耗鑽石來開啟更多格子,格子開啟越多,刷新出的物品越好。
Ø開啟的格子在任何一次藏寶海灣活動中均永久開啟。
Ø每天免費刷新一次,刷新出的物品可使用低價金幣購買,每次刷新只可購買一次。
Ø可使用鑽石立即刷新。
英雄召喚活動
Ø 英雄召喚活動在周一至周五、周末開放。
Ø 每次開放持續3天。
Ø 功能開放期間每天有一次免費機會抽取英雄。
Ø 抽取英雄在獲得英雄的同時會獲得積分,系統贈送的免費次數不獲得積分。
Ø 最終將根據玩家積分以及排名結算活動最終獎勵。
Ø 獎勵規則如下:
1. 積分排名第一且達到600分的玩家將獲得英雄XXX一個。
2. 積分排名第二且達到400分的玩家將獲得英雄XXX一個。
3. 積分排名第三且達到300分的玩家將獲得英雄XXX一個。
4. 積分達到200分的玩家將獲得:超級5星蛋一個。
5. 積分達到150分的玩家將獲得:5星防具蛋一個。
6. 積分達到100分的玩家將獲得:5星武器蛋一個。
積分獎勵可疊加領取,排名獎勵不可疊加領取。
究極試煉
Ø 20級開放究極試煉。
Ø 究極試煉分為攻擊關、防禦關兩類。
Ø 每天每個玩家可以挑戰3輪究極試煉,失敗即為1輪結束。
Ø 每類挑戰均從第一關開始,每關分為瘋狂、中等、簡單3個難度,不同難度獲得的星級不同。
Ø 每過幾關可以消耗星級進行BUFF選擇強化自身或者弱化敵人。
Ø 每通過5關可立即獲得一次獎勵,每天攻擊、防禦獎勵均只可獲得一輪。
通過玩家當日關卡高度以及得星數獲得排名,每天根據排名獲得獎勵。
大轉盤活動
Ø 英雄召喚活動在周一至周三、周五至周日。
Ø 每次開放持續3天。
Ø 功能開放期間每天有一次免費轉的機會。
Ø 每10次轉均會獲得一次免費轉的機會。
Ø 玩家每次消耗的鑽石均有部分進入獎池成為超級大獎。
成就
Ø 成就系統分為系統成就與日常成就兩類。
Ø 系統成就包括:關卡、擁有英雄、究極試煉、碎片掠奪、神兵等多種成就。
Ø 每日成就包括:參與活動、兌換藥水、進行排位戰、進行掠奪戰、參與究極試煉等形式。
Ø 成就完成後會獲得對應獎勵並自動激活下一成就。
VIP特權
VIP1 (充值100鑽石)
| 屬性轉換免費。 巨龍升級秒殺時間所需鑽石減少至30。 建築金幣收益提升10%。 副本經驗提高12%。 每日可購買3次究極試煉次數。 每日可購買20次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水12次。 每日可使用體力藥水30次。
|
VIP2 (充值500鑽石)
| 巨龍升級秒殺時間所需鑽石減少至15。 建築金幣收益提升15%。 每日可購買4次究極試煉次數。 每日可購買50次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水14次。 每日可使用體力藥水32次。 包含VIP 1的所有特權。
|
VIP3 (充值1200鑽石)
| 巨龍升級免費秒殺時間。 建築金幣收益提升20%。 副本經驗提高25%。 每日可購買5次究極試煉次數。 每日可購買80次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水16次。 每日可使用體力藥水34次。 包含VIP 2的所有特權。
|
VIP4 (充值2500鑽石)
| 究極試煉不需進入戰鬥直接查看結果。 建築金幣收益提升30%。 每日可購買6次究極試煉次數。 每日可購買110次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水18次。 每日可使用體力藥水36次。 包含VIP 3的所有特權。
|
VIP5 (充值6000鑽石)
| 酒館招募開放百萬連抽功能。 建築金幣收益提升50%。 副本經驗提高37%。 副本金幣提高15%。 每日可購買7次究極試煉次數。 每日可購買140次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水20次。 每日可使用體力藥水38次。 包含VIP 4的所有特權。
|
VIP6 (充值15000鑽石)
| 建築金幣收益提升60%。 副本金幣提高30%。 每日可購買8次究極試煉次數。 每日可購買160次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水22次。 每日可使用體力藥水40次。 包含VIP 5的所有特權。
|
VIP7 (充值30000鑽石)
| 建築金幣收益提升70%。 副本金幣提高50%。 每日可購買9次究極試煉次數。 每日可購買180次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水24次。 每日可使用體力藥水44次。 包含VIP 6的所有特權。
|
VIP8 (充值75000鑽石)
| 建築金幣收益提升80%。 副本經驗提高50%。 副本金幣提高75%。 每日可購買10次究極試煉次數。 每日可購買200次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水26次。 每日可使用體力藥水50次。 包含VIP 7的所有特權。
|
VIP9 (充值150000鑽石)
| 建築金幣收益提升90%。 副本金幣提高100%。 每日可購買220次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水28次。 每日可使用體力藥水60次。 包含VIP 8的所有特權。
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VIP10 (充值300000鑽石)
| 建築金幣收益提升100%。 副本金幣提高150%。 每日可購買250次掠奪戰次數。 每日可使用精力藥水30次。 每日可使用體力藥水70次。 包含VIP 9的所有特權。
|
金幣掠奪和競技場戰功
1、簡介
Ø 玩家可以通過參加金幣掠奪來獲取掠奪積分,參加競技場來獲取戰功。
戰功和掠奪積分都可以兌換遊戲內物品。
Ø 積分和戰功獲取:
1. 系統根據玩家每日掠奪的金幣對玩家進行排名,每天根據排名發放掠奪積分。掠奪積分每周清零一次。
2. 系統每隔10分鐘根據玩家排名發放戰功,戰功不會清零。
2 、具體規則
金幣掠奪
通過點擊主界面競技,進入競技界面,點擊掠奪金幣,進入掠奪金幣界面。
點擊“搶奪”按鈕搶奪玩家金幣。每個玩家可被掠奪3次,如果對刷新出來的玩家不滿意,可以點擊刷新按鈕重新刷新敵人。
掠奪消耗體力,每日有掠奪次數限制,VIP可以根據等級購買額外的掠奪次數。
點擊競技界面的查看排名可以看到掠奪排名。
掠奪積分發放規則:
排名 | 積分 | 排名 | 積分 | 排名 | 積分 |
1 | 2500 | 10 | 1600 | 19 | 1150 |
2 | 2400 | 11 | 1550 | 20 | 1100 |
3 | 2300 | 12 | 1500 | 21-50 | 800 |
4 | 2200 | 13 | 1450 | 51-100 | 500 |
5 | 2100 | 14 | 1400 | 101-200 | 400 |
6 | 2000 | 15 | 1350 | 201-300 | 300 |
7 | 1900 | 16 | 1300 | 301-500 | 100 |
8 | 1800 | 17 | 1250 | 501-800 | 50 |
9 | 1700 | 18 | 1200 | 801-2000 | 30 |
通過點擊主界面競技,進入競技界面,點擊競技場,進入競技場界面。
點擊挑戰即可挑戰敵人,挑戰勝利可取代敵人的排名。
競技場挑戰消耗體力,每日有15次的挑戰次數限制。
兌換界面可以用戰功兌換物品。
戰功獲取規則:
排名 | 積分 | 排名 | 積分 | 排名 | 積分 |
1 | 3000 | 16-25 | 1500 | 241-280 | 700 |
2 | 2800 | 26-35 | 1400 | 281-320 | 650 |
3 | 2600 | 36-50 | 1300 | 321-380 | 600 |
4 | 2500 | 51-65 | 1200 | 381-440 | 550 |
5 | 2400 | 66-80 | 1100 | 441-500 | 500 |
6 | 2300 | 81-100 | 1000 | 501-580 | 480 |
7 | 2200 | 101-120 | 950 | 581-660 | 460 |
8 | 2100 | 121-140 | 900 | 661-740 | 440 |
9 | 2000 | 141-160 | 850 | 741-820 | 420 |
10 | 1900 | 161-200 | 800 | 821-900 | 400 |
11-15 | 1700 | 201-240 | 750 | 900-1000 | 380
|
拼圖活動
Ø 玩家每天可免費試用3次拼圖功能,也可以使用鑽石來試用更多次拼圖。
Ø 拼圖9次後將獲得5星英雄冰女,並且每次使用拼圖功能都將獲得10鑽石獎勵。
Ø 當拼圖完成後,可以使用祈福功能,每天第一次免費,每次祈福會在祈福禮包組合中隨機獲得一種禮包,此時再次祈福將在之前所得禮包之外繼續隨機,直到所有物品獲得完畢。
發展歷史
2015年01月08日開啟刪檔封測
2015年01月29日10點不刪檔內測開啟
新聞資訊
九游網遊戲專區正式上線
《魔獸全明星》首測開啟
《魔獸全明星》1月29日內測火熱開啟