遊戲特色,造型工坊,雙職技能,魔幻寶盒,遊戲背景,上篇,下篇,遊戲職業,戰士,騎士,法師,遊俠,祭司,影行者,遊戲指南,遊戲系統,技能系統,造型系統,魔幻寶盒,賽馬系統,房屋系統,挖寶系統,組隊系統,安裝說明,配置要求,軟體信息,
遊戲特色
《魔法之門》是由摩力游率旗下開發團隊,雲集了來自台灣遊戲公司的專業遊戲製作人,精心打造的史詩巨作,被稱為魔幻類自定義MMORPG,原創的故事背景、唯美的遊戲畫面、豐富新穎的遊戲系統、人性化的遊戲設定、高度的自由性及耐玩性,這樣的MMORPG大作摩力游只想用貼心的服務、平實的心態、平價的運營讓更多人能樂在其中。
《魔法之門》的歐美版
ROM已在德國創下奇蹟,戰勝了曾占領市場的所有同類產品,躍居德國各大網遊排行榜首位。
造型工坊
《魔法之門》是爭奪創世
神典之戰,每個人都有可能成為英雄的傳奇。英雄不應該單單擁有無敵的戰力,更重要的是要有與眾不同的氣勢和魅力,才能使人甘心臣服和追隨。造型工坊讓玩家隨心打造獨一無二的英雄氣概,親手設計個性造型,量身打造英雄戰甲,天下獨此一匹的驍勇戰騎,滿足玩家對個性的全部追求。
雙職技能
技能自己組合——多職業技能自主搭配
《魔法之門》讓玩家可以任意搭配想要擁有的技能,騎士會可以療,戰士可以手持
法杖,發著火球高歌猛進。記住,在《魔法之門》伊斯般那的世界,有多達36種的職業變化的組合,上百種的技能搭配,玩家決定一切也影響一切。多職業的的技能體驗,讓玩家的角色千變萬化,讓玩家的戰鬥技能操作更賦予挑戰性。《魔法之門》每個職業的技能都有三大分類:一般技能、職業技能、主職專屬技能。玩家可以同時選擇一個職業為主職,一個職業為副職,主職可以使用全部三類技能,而副職只能使用職業技能。值得一提的是,《魔法之門》為了增加主副職搭配技能的多樣性,還增加了精英技能系統,主職與副職的每一種不同搭配,都會有用不同的精英技能可供學習。沒有最好的搭配,只有最合適的選擇,雙職技能可以讓玩家無限發揮創意。
魔幻寶盒
屬性自己定義——武器屬性取捨隨心
擁有極品物攻屬性的法袍,只加強大魔攻的戰刀。魔幻寶盒能幫玩家逆天改命,撥亂反正。用魔幻寶盒洗成玩家所需的各類屬性,加持到最適合的武器裝備上,打造讓神匠都為之讚嘆的神兵利器。
遊戲背景
我是一個孤單的游吟詩人,跨著枯瘦的
老馬,彈著三根弦的詩琴,吟唱著走遍了天涯。
上篇
主神創世
主神寫下聖典
其名伊斯般那
吾輩出生與死亡之地
永恆的伊斯般那
優美的詩韻化為天空及海洋?
深遂的言辭在森林及山脈中迴蕩
讚頌著生命的光芒
聆聽啊
萬物在字句中成長
穿梭在時間的薄紗之中
細微的腳步要到什麼地方
未曾聽聞過的節奏隨著舞蹈響起
甚么樣的力量糾纏在命運之弦上
訴說吧
蛻變的伊斯般那
那是主神未曾見過的地方
那是聖靈衷心期待
卻無法接觸的遙遠殿堂
不斷呼喊著他的名
狂亂的伊斯般那
萬物的視線所停留的
在過去及現實之間
吾輩的雙手所碰觸的
虛無和希望的雙扉卻在何方
開啟吧
前往未來的旋律
神諭是那智慧的鎖鑰
讓時間脫離宿命而飛翔
呼喊著躍動著燃燒著
賓士的伊斯般那
穿越迷霧的伊斯般那
回答我吧
你是地獄
還是天堂
文字描述:
遠古以前,主神—艾文納斯創造了一本書,書中記錄了世界的創始,以及生命的起源,這本書,叫做“伊斯般那”(Ispania),這就是我們的世界……
“伊斯般那”中,艾文納斯寫出了日月星塵、四季變更、天地萬物,還將自己的化身寫入伊斯般那,教導分散在世界各地的生物,讓它們擁有不同的能力及特性。漸漸地,這些擁有相同特性和能力的生物聚集在一起,成為一個族群,世界的種族就這樣一一誕生。
下篇
魔法之門
吾輩呼喚汝之名
受神眷顧的人們啊
看這聖典由主神創造
其名為伊斯般那
汝等誕生及死亡之地
萬物舞躍於其中
遵循神的聲音
但時間迴廊內欲望潛藏
變化
生命交織的辭藻由往日的言語中脫蛻
靈魂構築的詩句以新的旋律歌唱
那是神所未聽聞
兩種節奏的瘋狂激盪
世界已脫離掌握
神無法預測
卻又期待
長久輪迴中的新生嫩芽
讓吾輩帶領汝
如同其他的子民一般
神諭已化成力量
散布在蒼穹之下
去尋找那旅程的終點
復誦著主神的話語
那是希望
也是夢魘
是開啟時間之扉的鎖鑰
是改變世界命運的智慧
接受吧
擁抱吧
那無法違抗的宿命
那無窮力量的契機
人間將成為煉獄
亦或重回樂園
就在汝等一念之間
來吧
來吧
文字描述:
主神艾文納斯將
神典《伊斯般那》封印在魔法之門內,為了爭奪創世之力,各個種族爆發了史無前例的酷烈戰爭,在魔法之門開啟後,戰火延綿到伊斯般那的每一個角落。
主神對他的子民徹底的失望,他把神典撕碎撒落在伊斯般那的各個角落。神典的碎片被稱為“符文”,得到符文就能擁有各種各樣可以改變世界的力量,於是爭奪符文的戰爭再也沒有停止過。
數千年後,神秘的組織“
索雷爾頓”再次受到符文力量所引誘,在伊格儂陸塊四處收集符文盤,想要開啟禁忌的魔法之門。凡瑞那絲城的法師團體“賢者之眼”與
黑曜石要塞的傭兵組織“黑曜
騎士團”,發現了索雷爾頓的陰謀,並全力阻止上古的災難再次發生。
玩家是初來這塊大陸的新手冒險者,在冒險者協會的幫助下,學習各種職業的技能。在成長的歷程中,接受了“賢者之眼”與“黑曜騎士團”的委託,一步步地阻止了索雷爾頓與其背後的黑手-希爾洛奧斯,想要開啟魔法之門的野心。
遊戲職業
戰士
職業背景 - 戰鬥的野獸
如果玩家喜歡在生與死的界線遊走,靠著自己的力量與反應護衛自己的生命以及玩家所重視的東西,玩家就是個戰士。沒有一個戰士會拒絕戰鬥,他們能靈活運用手上的武器,經過訓練的強韌意志可讓肉體發揮驚人的力量,各種戰技與戰術的知識則能使他們在單獨或團體作戰時掌握勝利的契機;戰鬥對他們而言從來不是威脅,而是挑戰、是肯定;戰士們不在乎敵人是誰,他們的目標永遠是超越現在的自己。
職業特性 -攻防兼備的戰
戰士的主要任務在於
近戰的傷害輸出,有著許多的攻擊性技巧,並且戰士還是精通各種武器的專家,除了可以使用最多種的武器,還能針對不同武器使用特殊的技能,在傷害之外再對敵人造成不良的狀態。除了近戰傷害之外,戰士能穿著鎖甲,是護甲值第二高的職業,因此有時若是怪物去打護甲較弱的其他職業時,戰士必須運用獨有的“
挑釁”技巧,將怪物轉向攻擊自己。
初始屬性
力量:28 敏捷: 23 耐力:26 智慧:10 精神: 17
騎士
職業背景 - 鋼鐵的壁壘
騎士原為皇室用來彰顯那些忠誠於王室並保護王室的軍人,漸漸地人們也開始用來稱呼未受到皇室封飭但擁有同樣特質的人。
騎士所受過的軍事訓練,讓他們能夠穿上厚?重的鎧甲以及揮舞沉重的兵器,並擁有控制戰鬥的技術;但他們真正的力量,是來自於內心的信念,這股強烈的信念,讓埋藏在人類靈魂中的
光明力量得以激發出來,騎士將信念及這股力量灌注在戰鬥之中,使得他們鋼鐵般的意志成為巨大的城牆,以捍衛所有他們重視的事物。
職業特性 - 團隊中的領導
騎士在隊伍中,是擔任坦克的角色,因此他可以穿著護甲值最高的鎧甲,並且手持盾牌。騎士的攻擊技巧主要在於‘聖之劍’與‘卸甲’,聖之劍除了帶來基礎傷害之外,還會在敵人身上迭加‘光印’狀態,累計後的光印,可以用其他技能來啟動,進而造成敵人暈眩、護甲降低或是額外傷害等等效果,而‘卸甲’則可以降低敵人防禦值並造成不錯的傷害。騎士也是使用盾牌的高手,在手持盾牌時,可以用一些技能來降低敵人傷害、中斷敵人施法,或是抵抗敵人所帶來的不良狀態。
初始屬性
力量: 26 敏捷 : 21 耐力 : 28 智慧 :21 精神 : 23
法師
職業背景 - 元素力量的主宰者
運用肉體來擊敗敵人並非
法師的專長,他們的戰鬥方式是運用自己的頭腦以及魔法,而法師的最大武器,便是過人的元素力量掌控能力。法師總是理智且鎮靜,知識是他們所
信仰的力量,如何引導出自然界的各種元素並加以運用,是法師們不斷追求的奧秘。雖然法師施法時所需要的高度專注力,使得他們必須捨棄笨重的護甲,也必須藉由拉開距離或是夥伴的幫助,來爭取詠唱魔法的時間,但所有人都知道,法師所展現的力量是絕對值得玩家去保護他的。
法師是
火風系的法術攻擊者,主要工作就是法術的傷害輸出,上級的法師甚至可以召喚鳳凰作戰!獨特的設計讓其還能增加自身的各項數值、全隊的攻擊能力。不過,法師還有另外一個特色,就是可以一次攻擊多隻怪物(Area of Effect),但是此時最好有其他隊友的幫忙,否則護甲單薄的法師很容易陷入危險之中。
初始屬性
力量 : 5 敏捷 : 10 耐力 : 9 智慧 : 14 精神 : 12
遊俠
職業背景 - 遼闊大陸的漫遊者
不受拘束、居無定所的遊俠是一群崇尚自由心智的人們,儘管世俗眼光中將他們歸類成自我放逐的一群人,其實遊俠們只是勇於追尋自己的路而已。
遊俠擁有過人的警覺心,一旦面臨危險時總能讓自己處於較優勢的位置,利用弓、弩先發制人展開攻擊;若是面臨近身危機,略顯單薄的身體雖然未必能完全阻擋對方的猛烈攻擊,但遊俠特有靈巧的身手、冷靜的頭腦,以及雙手刀劍攻擊技巧,總能讓他們從容不迫的化解危機。
職業特性 - 遠攻之王
遊俠是遠距離攻擊型的角色,主要的特色在於“專注力”的使用,當遊俠靜止的時候,會增加專注力,而這專注力可以增加遠距攻擊的威力,或是讓遠距攻擊附帶一些效果。當然遊俠的主要技能都在於遠距離攻擊上,不過當敵人近身的時候,遊俠還是有一些肉搏技能,有助於將距離拉開。
初始屬性
力量 : 21 敏捷 : 25 耐力 : 21 智慧 : 20 精神 : 20
祭司
職業背景 - 奇蹟的引導者
人們需要神,但人的靈魂已無法與神直接接觸,但有一部分人能夠為了需要神的人念出禱言,並以自己為通道引導神的力量降臨,在這個世界製造奇蹟。
祭司便是這樣的人,他們信奉泉水之神諾芙,諾芙藉由祭司來治癒傷害、淨化魔法以及將靈魂喚回軀體之中,同時也用水來保護信仰他的祭司們;不過祭司必須擁有真正的信仰,相信神、相信自己、相信命運,神的力量才能藉由這股意念與之連結,奇蹟方能對應祭司的祈禱呈現於世上。
祭司是目前遊戲中唯一的治療職業,技能的重心在於治療與輔助隊伍方面。以救人為天職,並不代表
祭司無力自保,由於主神的祝福,《魔法之門》中的祭祀擁有華麗而又強大的技能——光之鏈擊,能給對手造成毫不遜色於法師的傷害輸出,絕對是一個神聖而強大的職業。
初始屬性
力量 : 7 敏捷 : 10 耐力 : 10 智慧 : 13 精神 : 14
影行者
職業背景 - 身手敏捷的藏匿者
對於許多人來說,
影行者是十分令人不安的角色,並非他們擁有什麼可怕的力量,而是影行者們總是神出鬼沒,即使發現他們的蹤跡,卻在一眨眼的時間又再度消失。
影行者是動作最為迅速的角色,輕盈的身手總是能讓目標在毫無防備的情況下遭受攻擊。快速的攻擊加上
塗毒的技巧能夠輕易取走目標的性命。另外,擅長製作陷阱,並且透過陷阱增加自己的優勢,而偷取目標物品的技巧也是影行者的特性之一,讓他們在戰場上往往可以得到更多的額外收穫。
職業特性 - 致命的爆發力
影行者是另一名
近戰傷害製造者,與戰士的不同點,在於影行者雖然攻擊力略遜戰士,但是有更多削弱對方的技巧,而且能打擊敵人的弱點,例如當敵人流血時,影行者就有技能讓敵人的傷勢更為嚴重;當敵人背對自己時可以造成大量的傷害。另外,“潛行”也是
影行者的特色之一,除非等級相差太大,否則影行者可以靠近敵人而不被發現,並且在此時使用特殊技巧攻擊敵人。為了符合影行者陰暗的特色,我們還賦予其“
淬毒”的能力,可以在武器上抹毒,削弱敵人對他造成的傷害。
初始屬性
力量:23 敏捷:28 耐力:22 智慧:14 精神:19
遊戲指南
一、人物移動
本遊戲的移動有兩種方式:
(1)滑鼠移動:將滑鼠游標移到自己想走到的位置,然後單擊滑鼠左鍵,此時在該位置處就會出現一個上下跳動的橘色箭頭,接著角色就會自動走到那個位置。
(2)鍵盤移動:自己也可以利用鍵盤的「W」(前進)、「S」(後退)、「A」(左移)、「D」(右移)來移動角色。鍵盤方向鍵↑ ↓ ← →也可以用來控制人物移動。
二、改變視角
按住「滑鼠左鍵」不放並移動滑鼠,可改變攝影機的角度。
按住「滑鼠右鍵」不放並移動滑鼠,可改變攝影機的角度以及角色的面向。 上下捲動滑鼠滾輪,可拉遠 / 拉近攝影機的鏡頭。
三、基本戰鬥
(1)鎖定目標:在戰鬥前必須先鎖定目標,方法是用滑鼠左鍵點擊一下目標就可以了。
鎖定目標之後,可以從目標名稱的顏色來判斷這目標是否可攻擊:
01.名稱為紅色:該目標可以攻擊,並且也會主動攻擊玩家。
02.名稱為黃色:該目標可以攻擊,但是不會主動攻擊玩家,只有受到玩家攻擊後才會展開反擊。
03.名稱為綠色:友善目標,不可攻擊。
(2)一般攻擊:鎖定目標之後,再點擊一次滑鼠左鍵就會走到目標身邊並展開一般攻擊。
(3)使用技能:如果想對可攻擊的目標使用技能,只要在鎖定目標之後,再按下快捷工具列上的技能即可。
四、與NPC對話
在遊戲中若是想向NPC詢問情報、承接任務,或是買賣物品,有以下兩種方式:
01.先用滑鼠左鍵點擊NPC一次以鎖定目標,鎖定目標之後再點擊一次滑鼠左鍵,角色就會自動跑到NPC身邊,並開啟對話視窗。
02.如果已經在NPC旁邊,可以直接用滑鼠右鍵點擊NPC一次,就能開啟對話視窗。
開啟對話視窗後,再點選自己要的選項即可。
遊戲系統
技能系統
《魔法之門》的職業技能可分為三種:「主職專屬技能」,與副職仍可使用的「職業一般技能」。
1、主職專屬技能
只有主職才可使用的技能。
2、職業一般技能
成為副職也能使用的技能,有時在職業的選擇上,該職業有哪些一般技能可以放在副職使用,也是副職選擇的一個考慮依據。
3、精英技能
當主副職都達到某個門坎才能取得的技能,這類技能的特性是:主副職都必須符合條件才能使用這技能,也就是說,即使取得了技能,但是若主副職經過轉換,不符合條件的技能還是無法使用。
若以技能特性來區分,則可分成:
3.1 主動技能
玩家需要主動使用才會觸發的技能,包含對敵方造成傷害或產生負面狀態,以及對友善方造成治療或產生正面狀態的技能。主動技能通常需要消耗數值或特定物品,首發遊戲所出現的消耗數值如下:
戰意值:戰士專屬的消耗值,上限為100,在攻擊時或受到攻擊時會累積。
精力值:
影行者專屬的消耗值,上限為100,隨著時間自動恢復。
專注值:遊俠專屬的消耗值,上限為100,隨著時間自動恢復,但戰鬥或移動時累積較慢,原地不動時累積較快。
法力值:騎士、法師、祭師所套用的消耗值,上限會隨著等級與各種附加屬性而有所不同,隨著時間慢慢恢復。
3.2 被動技能
被動技能是一種不需經過使用便可產生效果,並且無須任何消耗,通常會強化玩家的各種能力。
3.3 職業絕技
職業絕技是屬於主職專屬技能的一種,玩家一取得職業時就會學會。其特性是具有十分長的CD時間,但其威力也超級強大,甚至有時可使戰局逆轉。
造型系統
《魔法之門》是爭奪創世
神典之戰,每個人都有可能成為英雄的傳奇。英雄不應該單單擁有無敵的戰力,更重要的是要有與眾不同的氣勢和魅力,才能使人甘心臣服和追隨。造型工坊讓自己隨心打造獨一無二的英雄氣概,親手設計個性造型,量身打造英雄戰甲,天下獨此一匹的驍勇戰騎。
造型工坊的基本用途:
裝備染色
在魔幻的世界闖蕩爭伐,自身沒有強橫的攻擊和防禦是一件極其可怕的事情,這表示自己將隨時面臨死亡的威脅。屬性超強的極品套裝似乎是所有人的追求和夢想,但當很多人都穿著同樣的套裝出現在同一地點的時候,玩家會發現自己被湮沒在人群中失去了個性。《魔法之門》獨創裝備染色系統,讓玩家的鎧甲、鎖甲、法袍甚至套裝擁有獨一無二的
時尚設計和個性風采。
造型變換
剛進遊戲時流行
板寸頭,可潮流在變,現在流行莫西幹頭?怎么辦?沒關係,造型變換系統,讓自己每天造型都不同喔。無論是髮型,發色,臉型甚至膚色,同樣只需一步,就能輕鬆改變。讓玩家永遠引領遊戲的潮流。
坐騎染色
主人每天炫麗改變,坐騎不能永遠一成不變。
魔法門獨特的坐騎染色系統,染成自己想要的奇珍異獸。
紅色,黃色,綠色,藍色,白的,黑的,想怎么穿怎么穿。每天換種顏色,換個心情,百變造型、只加極品物攻屬性的法袍,擁有強大魔攻屬性的戰刀,打到這樣的裝備,除了仰天長嘯造化弄人之外,是不是只能將之廉價出售給商店?魔幻寶盒能幫玩家逆天改命,撥亂反正。用魔幻寶盒洗下讓玩家眼饞的各類屬性,加持到最適合的武器裝備上,打造讓神匠都為之讚嘆的神兵利器,這絕對是一種成就。
魔幻寶盒
魔幻寶盒的基本用途
裝備熔解
垃圾也能再利用。打怪中撿到垃圾裝備?不要習慣性的丟店喔,有了魔幻寶盒的裝備熔解系統,玩家只要在寶盒內放入任意一件裝備和熔解石,便可獲得一顆附加裝備屬性和裝備同階的魔石,玩家可將此魔石與其他裝備合成,從而提升裝備的能力值。?
魔石升等
即使玩家沒有一顆完美的魔石,但只要玩家有三顆屬性一般的魔石,也能熔合出一顆無價之寶喔。玩家放入三顆同階層的魔石,便可得到一顆階層提升一級的魔石,且此魔石繼承了原有三顆魔石的能力,每顆魔石最多可繼承6種能力。
魔石熔合
六種屬性合在一件裝備上,才是玩家無敵裝備。若玩家在魔幻寶盒內放入三顆魔石以及一件需要熔合的裝備後,可將魔石上的屬性繼承到裝備上,最高可繼承6種不同的能力。
符文轉換
一加一有時候大於二喔。玩家將兩種同階層的不同符文石放在魔幻寶盒內,在特定的組合下,可轉換成另一種符文石。兩種屬性並不優良的符文石也有機會組合成一顆稀有符文石。
符文升等
想要高階符文,但只有低階符文?沒關係,同樣玩家在魔幻寶盒中放入五顆能力與階層都相同的符文,便可得到一顆階層有所提升的符文。
賽馬系統
馳風大道為銀涌冒險者協會所舉辦的比賽,原本是為讓剛到伊格濃陸塊的冒險者快速熟悉環境所舉辦的活動,騎乘著
坐騎在一天之中快速的遊歷整個土地,並在快速遊歷過後舉辦盛大的歡迎盛會喝酒作樂!這樣的活動最後卻因加入協會的新手冒險者漸漸變少,而轉變為聚集一群喜愛急速快感的冒險者所舉辦的活動。範圍不再擴大而是改由在限定的空間內,以高超的駕馭技巧以及速度來贏得比賽。
並因銀涌冒險協會的副會長朵娜,班尼亞熱愛這種急速競爭的感覺,便公布將其成為常態性活動不再獨厚於新手冒險者,只要是喜愛馳風大道的冒險者皆可參加這場盛會。
貼在的凡瑞娜絲的公告版上面是這么寫著:
「喜愛急速快感,喜歡冒險犯難~那就更應該加入這場比賽,在比賽內有許多陷阱、障礙物結合了
魔法元素,考驗著冒險者馭馬技術。駕御風的感覺,只要一次就會上癮!趕快來加入這場急速盛宴吧!」
房屋系統
主城、中繼村(如:羅格鎮、銀瀑村等)都有申請小屋的功能。可以找「房屋管理員」對話,選擇「申請小屋」,免費成為一間個人小屋的屋主。
每一間個人小屋都有一個不重複的「門牌號碼」,當您想參觀其他玩家的小屋之時,您只需要找「房屋管理員」對話,選擇「參觀小屋」,輸入想參觀小屋的門牌號碼,若這間小屋的屋主有設定「門禁密碼」之時,您還需要輸入正確的門禁密碼才獲準進入,當然,若屋主未設定門禁密碼時,您只要輸入門牌號碼即可進入。
取得家具之後,在預設的十格「裝潢空間」限制之下,您可以隨意自由的裝潢至您的小屋之中,如果覺得裝潢空間不足,之後您可用晶鑽租用空間的方式來擴充上限,最多可以擴充到一百格。
若是這個家具屬於「保管類」,除了可以將它裝潢至小屋內部之外,您更可以將您身上多餘的物品存放至其中。
每一間個人小屋都有一名預設的「管家」,負責小屋的使用教學與部份功能,若不滿意這名管家的造型,之後您可用晶鑽購買聘書方式,將預設管家替換成不同造型的管家。(該功能暫未開放)
注意事項:
1.個人小屋一旦申請便不可再變更。
2.每個角色是分開申請,一個賬號底下有 5 個角色,也就可以分別申請 5 個房間。
3.小屋的屋主可藉由設定「門禁密碼」來管制其他玩家是否可進入小屋參觀
4.新購入的小屋預設有五格的裝潢空間,以晶鑽最多可擴充至一百格
5.取得家具之後,屋主可隨意自由的裝潢至小屋之中
6.「任務物品」是不可存放至保管類家具之中
7.裝潢空間超過預設的十格之後,需要收費,不以晶鑽直接繳納,需先購買「房屋能量」。房屋各項功能的總合租金以「房屋能量」方式在每月1日扣除,屋主可以選擇「連續性扣除」,或「一次性扣除」。若屋主的「房屋能量」不足以支付房屋總合租金時,所有放入家具列表中的家具凍結( 不包含原本初始的 10格空間 ),無法使用,直到儲值了對應的能量後,才能再次使用。
8. 小屋內部的格局與外型早已規範,無法任意變更,以晶鑽可以購買不同格局的小屋契約,在房屋內使用契約即可替換房屋格局
二、家具系統:
借著任務報酬、怪物掉落以及生產製造,屋主可以取得家具。之後只要「不超過格局」限制與可擺放「裝潢空間」上限,屋主可自由移動與旋轉角度,將家具隨意裝潢至自己的小屋之中,以表現出自己的創造力與獨創性。
家具裝潢至小屋後,將附帶有EXP、TP的「能力加成」,特定種類家具的「搭配」還會出現隱性的「成套加成」效應,將再獲得「額外」的加成數值,不過要注意的是並不只是擺出家具即可,屋主還必須要待在屋內才能獲得這些加成。
1. 家具取得:
A購買(向商人買、向玩家買、交易市場買、商城購買)
B生產(配方+材料)
b家具配方(製造圖)
c生產材料(購買、掉落)
C怪物掉落
2. 家具種類:
A牆壁:a窗簾 b壁畫
B空間:c桌 d椅 e床 f櫃(吧檯、武器架、屏風)
g 雜物(盆栽、雕像、藝術品…)
C地面:h地毯(地板)
D天井:j吊燈(吊飾
E保管:(可存放物品)k寶箱(衣架)
建議此處羅列家具列表
3. 家具能力加成
01.家具的能力加成為:增加EXP、TP ,一個家具只會有一種能力加成,越高等級的家具,能力加成幅度也越高。
02.家具能力加成值,將以「量表對應」的方式呈現,例:家具能力加成值為EXP395,即表示可讓待在屋內的屋主每6秒增加EXP2點。
挖寶系統
瑪拉蒂娜的生存遊戲。
凡瑞娜絲城中央廣場內有一位詭異的女子,她不僅帶著引人側目的奇異面具,四肢動作似乎也很不協調,與她交談得知,她叫做瑪拉蒂娜,他想和玩家在他腳下的雜耍球是她精心打造的魔法機關,機關入口有一堵很大的
魔法門,瑪拉蒂娜說,在那道門後面的石板下埋藏著很多致命的機關與陷阱,這是她所設計自認很有挑戰性的生存遊戲,雖然十分危險,但是那裡面埋藏著很多寶藏,在15分鐘內能挖多少就送多少,但是先決條件是要能活著走出去。
入場資格:必爾汀代幣 30個。
組隊系統
一、隊伍組成
01. 遊戲中玩家可以尋求其他人組隊,邀請組隊者便擔任「隊長」的職務。
02. 每個隊伍包含隊長最多六人,其他五名隊伍成員都必須由隊長邀約。
03. 隊長可以遠程邀請組隊,被邀請者無論在哪個地方,都可以加入隊伍。
04. 隊長在邀請組隊時,被邀請者會出現詢問視窗,此視窗若不進行任何操作將會在30秒後關閉,並且取消邀請。
05. 組隊的限制只有一個:「如果對方已經在隊伍中,則無法邀請該角色加入隊伍」。因此即使是死亡,也可以組隊或被邀請加入隊伍。
06. 當第一個人同意加入隊伍時,隊伍才會被組成。因此無論隊長發出多少邀請,只要沒人加入,隊伍還是不會組成。
07. 如果有多人同時邀請某個人組隊,只有最快邀請的人有機會成功,其他邀請者將會被拒絕。
二、隊伍分配
01. 隊伍的成員可以共享取得的金錢、物品與經驗值,但成員間的距離必須在一定範圍內,才能進行共享。(計算時,以自己為中心,偵測周圍是否有其他隊員,有的話進行分配)
02. 隊伍所取得的金錢,將會平分給隊伍成員。
03. 分享物品採取兩個方式:
A. 輪流取得:
a. 由隊伍順序來輪流取得物品。
b. 有擲骰設定的物品,會跳出擲骰的接口,所有隊員必須當場對該物品擲骰,決定該物品由誰取得。
c. 若隊伍太過分散,則由「打到物品者」範圍內的隊員來輪流取得。
B. 隊長分配:
a. 隊長為分配者,打完怪物的物品將會掉入團體暫存區,然後由隊長指定物品的分配。
b. 若隊伍太過分散,則只能分配給「打到物品者」範圍內的人。
04. 經驗值的分配方式,目前也設為平分。
三、隊長操作
01.繼任隊長:隊長若在隊員的肖像上按下右鍵,則可指定某個角色為隊長。
02.踢出隊伍:隊長若在隊員的肖像上按下右鍵,可將某個隊伍成員踢出隊伍。
03.選擇物品分配方式:隊長在自己的肖像上按下右鍵,可設定分配方式為「輪流取得」或「指定分配」。
04.擲骰設定:隊長在自己的肖像上按下右鍵,可設定需要擲骰的物品稀有度門坎。
05.離開隊伍:隊長在自己的肖像上按下右鍵,可以選擇離開隊伍。
四、尋找隊伍
01. 玩家可以在自己肖像的右鍵選項,或「社群→組隊搜尋」接口中,開啟/關閉尋隊開關。
02. 玩家可經由「社群→組隊搜尋」接口,尋找伺服器內所有開啟「尋隊開關」的玩家,而且可以看到這些玩家的基本數據。
03. 「社群→組隊搜尋」接口一次唯讀入50筆數據,必須重新設定條件搜尋,名單才會更新。
五、離開隊伍
01.無論自願非自願離開隊伍,若該玩家為隊長,則隊長職務將傳給第一順位的玩家。
02.若玩家在沒有離開隊伍的情況下中斷在線上,該玩家還是會暫存於隊伍中,等到在線上恢復後便自動加入隊伍。
安裝說明
配置要求
1.最低配置
CPU:P4 2.0 GHz or 同級配備
記憶體:1G
顯示卡:ATI 9550 or Nvidia FX 5700LE
硬碟空間:6GB 以上
顯示卡驅動:Directx 9.0或更高版本
2.推薦配置
CPU:Core2 2.0 GHz or 同級配備
記憶體:2G
顯示卡:GF 9600 or Radeon 4830
硬碟空間:6GB 以上
顯示卡驅動:Directx 9.0或更高版本
軟體信息
客戶端
客戶端版本:ver2.1.7.2174
大小:5.76 GB
MD5碼:FEB6DDC938C5B8CC82CCBBA6B80A6C95 MFM_2174.rar
更新補丁
最新補丁:5月26日
發布時間:2010-05-26
補丁大小:5.59MB
MD5:2BE20F877C05E78D8FB6008281E07BC5