魔法之城(魔幻網頁遊戲)

魔法之城(魔幻網頁遊戲)

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《魔法之城》是一款集外交策略、資源分配、市場交易、魔法研究、虛擬建築、戰爭掠奪等多種元素為一體的Flash策略類網頁遊戲

基本介紹

  • 中文名:魔法之城
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲題材:魔幻
  • 遊戲技術:flash
  • 遊戲語種:中文
  • 遊戲畫面:2D
  • 開發運營團隊:廈門光環信息科技有限公司
1.2 遊戲簡介,1.3 故事背景,1.4 種族介紹,1.5 系統內容,新手必看攻略,

1.2 遊戲簡介

遊戲以稱霸大陸為戰略目標,這是一場充滿野心的爭霸戰,這是玩家鬥智鬥勇的策略戰,孰強孰弱?誰贏誰輸?各憑實力!
當世界版圖中的友邦勢力不斷壯大時,那種受人敬仰的成就感將油然而生;當所有好友推舉你成為聯盟首領,帶領他們贏取戰爭時,你就是這個世界的主導者。在這個以魔法文明為基礎的遠古世界,演繹著紛紛擾擾的戰爭故事,玩家們將親身經歷整個文明復興的過程,而遊戲最終目的希望玩家在遊戲過程中不斷結交好友,成為出色的外交家,帶領你的子民通過各種策略和方式,創造屬於自己的魔法帝國!

1.3 故事背景

你相信魔法嗎?
詭異,神秘,甚至可以說是荒謬絕倫的! 就像上帝創造人類一樣,無跡可尋!
魔法之城魔法之城
你可以說那是一種傳說,又或者是人類的一種幻想。
好吧,但在薩帕西斯大陸,它真實的存在著。
在每個陰暗的角落,
在每個人內心深處,
隱藏,並肆意滋長著……
薩帕西斯大陸,一片深受魔法眷顧的土地……
人們用無上的法力創造著各種文明和奇蹟。
紐瑟瑞帝國,薩帕西斯大陸的最大掌權者,
稍有實力的法師都會被聚集於此,
他們以袍色劃分議會組織,
白袍善良,崇尚魔法研究
紅袍中立,拜金主義的代表
黑袍偏激,崇尚權力與魔法戰鬥
在這裡
我們即將展開的是這片遠古大陸洋洋灑灑的萬年史卷……
卷一:帝國覆滅
Ⅰ魔法帝國,昌盛的文明
傳說,在薩帕西斯大陸,曾經活躍著一個昌盛的帝國紐瑟瑞,帝國的貴族們擁有魔法血統,他們憑藉無邊的法力,創造了無數的文明和奇蹟, 而帝國的子民也在他們的統領下過著豐裕快樂的生活。
然而,魔法師並不滿足於現狀,他們不斷地提升著自己的實力,不斷地擴張帝國版圖,企圖將魔法文明延伸到整個大陸的每一個角落。
看似安寧的表面下,隱藏著越來越多受施法者壓制的群體,他們不滿魔法師的統治,卻畏懼魔法力量……
Ⅱ災難降臨,魔法失靈
當人們還沉浸在戰爭勝利的喜悅中時,天空出現了一團黑色的風暴,掩蓋了太陽刺眼的光芒,整個世界如黑夜降臨般渾沌不堪。
人們驚慌失措,四處逃竄,魔法塔開始出現了紊亂和失控的局面,寧靜的大地突然龜裂開來,神聖的祭壇坍塌了,猙獰的動物從地縫中爬出,整個地面籠罩在黑暗恐怖中。
魔法師們企圖用魔法控制,卻發現他們的魔法失靈了……
Ⅲ文明毀滅,帝國覆亡
擺脫了魔法師的控制,一些原本受到壓制的力量開始蠢蠢欲動,於是一連串反抗戰爭爆發了,他們趁勢搗毀了其他建築物,摧毀了整個魔法塔,魔法師們竭力反抗,卻始終無法在黑暗中施法。
為了徹底消滅魔法力量,他們殺死了魔法師,焚燒了魔法典籍,而那些擁有魔法血統的貴族及他們的後裔則一一被送上了斷頭台。
戰爭結束了,魔法文明創造的產物幾乎盡毀,整個帝國頃刻間覆滅。
卷二: 魔法重生
Ⅰ倖存者的遷徙
當然,在整個魔法文明被顛覆的過程中,還是有些魔法師僥倖存活了下來。但他們的生存之地被毀,又失去了魔法的眷顧,面臨著一場極具嚴峻的生存考驗。
災難之後,這充滿死亡氣息的土地,留給他們的只有惡劣的環境和恐怖的回憶,所以再不離開,就只有滅亡。
於是,為了生存,他們決定離開了這片土地,完成一次生命大遷徙。
Ⅱ重建家園
這些落難的法師們帶著隨從,朝著四面八方逃離,一路上不斷地有羸弱者倒下,經過長途跋涉,艱難的跨越過高山險灘之後,他們也找到了屬於各自的領地。不同袍色的法師們總是有自己獨到的見解,所以他們各方為據,各自為政,分散在整個大陸的不同區域,就此紮根生活,重建美好的家園。
當然,他們從未沒有忘記魔法文明帶給他們優越生活,也不會忘記失去國家的恥辱,所以他們一直沒有放棄重回故土的夢想,也渴望著能取回失去的一切……
Ⅲ魔法的力量在復甦
千萬年歲月匆匆流逝,流落他鄉的人們除了辛勤的耕耘勞作之外,也不忘虔誠的祈禱,希望上天能讓讓他們重拾魔法。
一次偶然機會,人們發現魔法力量已經在慢慢復甦了,但戰爭摧毀的知識卻無法復原,只能重新研究和發現。
人們期待著用新生的魔法文明,再次延續魔法帝國的傳奇。
彼時,活躍在不同區域的紐瑟瑞帝國後裔們早已蠢蠢欲動,戰火四處蔓延……

1.4 種族介紹

1.4.1 人族
聚集地:克里特
特性:崇尚軍事法制,秩序嚴明,注重效率,擁有無窮的戰鬥力 人族的創始先祖就是司長秩序與效率之力的朗伯特,在魔法帝國建立之前,人族已經存在,他們一直以嚴明守序、英勇善戰而著稱,似乎生來就是為了保衛這片土地,使其循序發展。
魔法之城魔法之城
多數的人族成員都是高傲自律的,他們有很強的適應力和應變力,驍勇善戰且擁有寧死不誑的精神。他們有一定的階級統治傾向,偏重法治與軍事的管制,是戰場上強大而令人畏懼的力量。
人文生活
人族從一出生就被賦予了守護的使命,他們必須守護和維序這片土地。在人族內部除法師外,他們同樣需要部隊、採集工人等。執法者的統治十分嚴厲,養尊處優、懦弱怕死的人在這裡根本無法生存,他們時刻都不鬆懈,所有的人都必須精神奕奕。
人族內所有學校都必須開設軍事魔法課程,每個居民到15歲時都必須接受政府嚴格篩選,合格者便可進入魔法營參加訓練,這是成為黑袍法師的必經之路,而能進入魔法營則是家族光榮的象徵。
地理特徵
克里特是東南區域的一個小島,那裡常年溫暖潮濕,周邊的山脈高而陡峭,易守難攻,是天然的戰爭防禦屏障。敵軍很難潛入,也無法洞悉他們的軍事動態,更不敢輕易發兵進攻。
達吉密盆地
達吉密盆地是該區域陷落最深的一個大盆地,構造複雜。盆地位於阿拉魯山脈內,阿拉魯山和普達山之間均被高山包圍。達吉密盆地內各種礦產資源十分豐富。
阿拉魯山脈
阿拉魯山脈位於盆地的南部,它與達吉密盆地以逆沖斷層為界,同時由於其兩側陡峭且參差不齊的山峰,又成為了不可多得的天然屏障,阻礙了外界的干擾。
尼布斯滇沼澤
沼澤地往往出現在地表過濕的盆地中,尼布斯滇沼澤就是一處令人恐懼的地方。傳說背叛或逃離被抓回的武將都會被送往那裡,然後任由沼澤下的魔鬼一點一點的吞噬他們的生命,這是人族心中的禁地。
歷史再現
千年前的天災導致帝國戰爭的爆發,人族首領奧斯本和隨從們被迫遷居聖地克里特。
雖然他們逃脫了,但從未放棄重建魔法帝國的希望。奧斯本首先從居民中挑選強壯有力的男子加入魔法營接受訓練,他用最嚴厲公正的法制來管束他們。除了操練外,他還組織居民採集建設,研究魔法。為了壯大勢力,奧斯本帶領將士們四處征戰討伐,獲取更多的資源,因此也引來不少侵略和反抗,但由於他們具備先進的武器裝備和獨特地理優勢,每一場戰役都能輕鬆取勝,所到之處無不聞風喪膽。
奧斯本最終未能一統大陸,重建魔法帝國,於是他的後代們以他的遺願為使命,不斷的征戰,幾千年間戰火未熄,直至今天,戰爭仍在延續。
1.4.2 龍脈者
聖地:龐貝
特性:善惡中立、現實、對金錢充滿欲望
造神之後的數百萬年間,拉頓創建了龍族。龍族雖有強大的力量,但繁殖能力低,於是他們逐漸和人類混居配種,並組成了一個新的種族龍脈者。龍脈者是人與龍的混血種族,他們延續了龍神和龍族貪婪和狡黠的天性,他們喜好爭鬥和算計,常常目空一切自以為是。魔法帝國時期,龍脈者與各族融合發展。帝國覆滅後,首領蒂伯萊帶領族人逃往聖地龐貝,他們又從各族中分裂出來,成為一個獨立的種族。
龍脈者聖地龐貝,位於大陸西部板塊,是大陸中最富有的區域。千年前的魔法帝國戰爭,讓無數人流離失所,倖存者尊崇神諭指示,回歸聖地接受主神庇佑。幾千年間,龍脈者嘗試著通過戰爭去掠奪更多財富,企圖通過軍事征服完成夢想,但他們缺乏堅韌的戰鬥力,屢戰屢敗。相反,他們利用沿海優勢發展的商業據點卻十分的成功,於是他們繼續追求著這種陰險而狡猾的力量-金錢力量。
龍脈者被視為最神秘而恐怖的商人,他們有銳利的眼光和狡猾的心機,天生就是商業奇才。他們常常借著不停擴張貿易的手段以持續增長自己的財富,並策劃著名如何對貿易往來國進行壓榨、剝削,甚至是侵吞的陰謀。
人文生活
在遠古大陸居民的心中,龐貝是個讓人即嚮往又恐懼的地方。那裡有水晶穹頂,金色塔尖,是窮人心中的天堂。那裡勾心鬥角、爾虞我詐,與他們交易,一旦失敗將傾家蕩產甚至性命不保,若一不小心淪為龍脈者的奴隸,將遭受非人的虐待,直至死亡屍體都不得安寧。
地理特徵
龍脈者是烈焰之族,他們的聖地龐貝位於整個大陸最臨海的地方,那裡的氣候相對燥熱,陽光充足,適合各種穀類作物及野果的生長。同時,那裡還有另一個優勢就是水陸運輸發達,他們運用海陸運輸來擴大貿易,不僅在大陸擴張,更充分利用沿海的優勢發展海上貿易,將疆域逐步擴展到沿海地帶。龍脈者在強大物質支撐下逐漸強盛,成為了整個大陸最具支配地位的一支勢力。
多利海域
多利海域並非中土的海域,它位於整個大陸最邊境的地方,但它卻是龍脈者的生命源泉。
因為這片海域,龍脈者開始走上了貿易擴張之路,並逐步稱霸中土。於是,龍脈者將多利海視為聖海,每年都會用最上等的果酒、食物、以及奴隸來祭奠。而事實上多利海域是整個遠古大陸中最發達的水域,它通往世界各地,為商人們開闢了無數商業通道。
尼哈依山脈
這是龍脈者聚集地內唯一一座山脈,海拔不高,距離多利海不遠,有多個火山口。地震頻繁,火山也十分活躍,常常噴出大量的塵埃,而正是這些火山灰給廣袤的土地帶來了肥沃的養料,山下的野果常量最大品種也最好,不少商人為了摘取這裡的野果釀酒而喪命於火山中。聰明的法師們自然也不會放過這種大好機會,他們在山腰建造了一些防禦工程,將大量的奴隸驅趕至此,除了採摘野果外,還大量開採山脈中的各種礦物。
除此之外,在尼哈依山內還有一個黑暗的山谷,那是魔法城的舊址,因為一次地震坍塌了,所有的研究成果和一些學徒都長埋於此,傳說只要找到這個山洞,就可以找出失傳多年的魔法。
普魯威森林
這是魔法城的新址,所有的學徒都會被送往這裡接受法師的訓練。而普通的人是無法自由進出這座森林的,它被魔法師施過法,裡面猶如迷宮般毫無方向可言。當然,這可怕的森林中還蘊藏著各種食人怪物,令人寒顫
歷史再現
在龍脈者的歷史中曾經出現過一位激進的領導者蒂伯萊,他試圖通過侵略戰爭快速聚斂財富,儘快統一大陸重建魔法帝國,但十次戰役中有七次失敗了,損耗了大量的財力物力人力,令大眾十分反感。而贊成通過貿易牟利的阿坦茨卻因為商業擴張為國家帶來了大量黃金,於是人們推翻了蒂伯萊,將阿坦茨推上了寶座,從此普利尼亞開始商業擴張的野心。
阿坦茨制定了各種法律,他提出了每十年競選七位成員進入議會,而最後以抽籤方式決定新的首席。而每一任的首席都必須肩負統一大陸,重建魔法帝國的使命。直至今天,他們仍然絞盡腦汁,策劃著名各種陰謀。
1.4.3 精靈族
聖地:阿瓦隆
特性:本性善良、崇尚仁善的魔法藝術、無序、不願受到束縛
光翼女神帶著智慧與善念創造了美麗的精靈族,他們崇尚自由不受約束,他們不喜歡嚴明的秩序和唯利是圖的個性。在魔法帝國時期,他們和各族人融合而居,他們雖然不擅爭鬥,但卻備受尊崇。帝國覆滅後,他們不願再被殘酷的法制限制自由,於是追隨先知回到聖地阿瓦隆,開始了自由而居的生活。
在所有種族中,精靈族是最平靜而無斗心的,但他們並非無復仇之心,只是他們以另一種方式籌劃著名。在遠古大陸中,他們沒有雄偉的戰績,沒有豐厚的財富。但他們天生對魔法有超強的領悟力,他們在靜謐的冰山之巔,進行著各種詭異的魔法測驗。
人文生活
在遠古大陸人的心中,阿瓦隆充滿著神秘的色彩,其實這裡的人生活極其簡單,他們一生的使命就是鑽研魔法藝術。
阿瓦隆的精靈相信善良是的人的天性,在他們的世界裡沒有邪惡的概念,他們希望用仁善的魔法創造更多的文明,並將這些文明帶到整個大陸。
精靈族生性單純,他們雙目清澈,抖動著光亮的羽翼,有著超然的氣質和與生俱來的先知能力,這些是其他種族無法企及的。他們性格就像冰山一些孤僻冷傲,雖然有著善良的心靈,卻不善與人交流。
地理特徵
阿瓦隆位於北部冰山之巔,常年積雪令那裡的天氣異常寒冷,幾乎沒有人願意到那裡生活,而這也正好為法師的魔法研究提供一個最有利的地里位置。而這裡寒冷的天氣,也阻隔了外來侵略者的進攻,因此幾千年來他們未曾受過戰爭之苦。
巫頓雪山
巫頓雪山是阿瓦隆境內最高的山峰,那裡常年積雪,令人寸步難行。但熱衷魔法的精靈們卻將此地譽為聖潔之地,因為千年前他們的祖先就是將所有的魔法秘籍藏匿於此,但由於積雪的覆蓋,有一部分秘籍丟失,於是他們遷居於此,終其一生的尋找。傳說,雪山之巔有一隻神秘的冰猿,只要有外來軍隊來襲,無一能逃過它的魔掌,這也是千年來巫薩靈塔未曾有入侵者的原因。
緹加瑪湖
這裡原來不是一個湖泊,只是冰山的一角,阿瓦隆當地居民發現冰山中蘊藏著美麗的晶石,但卻無法開採。精靈族到來後,他們用超能的魔法將此地變成了一個湖泊,而那些魔晶也隨之沉入了湖底,每當夜幕降臨之時,這片湖泊就驛動著魔幻的光芒,這裡就是巫薩靈塔境內最美的地方—緹加瑪湖。
巫薩靈魔塔
它不是一座普通的塔,因為它生長在緹加瑪湖幾萬米之下,常年被冰水覆蓋,只有白袍法師和他們的學徒才有資格進入這座魔塔。法師們在魔塔中進行著各種魔法研究。
歷史再現
千年前的魔法帝國中有一位白袍法師,她有異於常人的能力,除了對魔法有天生的感悟力之外,還有先知的能力。當災難和戰爭來臨之前,她曾經預感到並告知所有人,但大家並沒有在意,於是她帶著忠心的隨從慢慢的進行著自己的計畫。她就是緹加瑪。
戰敗後,她帶著一些隨從和年輕的法師回到聖地。她一方面努力尋找著遺失的魔法秘籍,一方面也帶領著族人從事生產建築,緹加瑪湖正是為紀念她而命名的,後來因為湖底的巫薩靈魔塔,讓更多的人認識了這個區域。而在遠古大陸人的心中,阿瓦隆是一個美麗、善良又充滿神秘的地方。
精靈族不贊成用武力侵略統一大陸,但他們相信仁善的魔法會令他們成為整個大陸最強大的力量,而要重建魔法帝國,就需要魔法力量。於是,千年不滅的夢想縈繞著精靈族世世代代。究竟誰是大陸的強者,人族海族、精靈族誰又能最終執掌大陸。

1.5 系統內容

1.5.1 兵種大全
槍兵:不要因為槍兵的技能簡單,裝備廉價就輕視他們!合理的安排與使用槍兵,常常會給你帶來意外的驚喜。揮舞著長槍的槍兵是一股不可小窺的軍事力量!
屬性
攻擊值:10
防禦值:10
生命值:10
特技:0
幸運:0
速度:4
需求
人口:1人
木頭:60個
維護:10金幣/小時
時間:10分鐘
弓箭手遠處,在陽光下閃閃發光的不是玻璃的碎片,而是弓箭手擦拭的弓箭!只要你被他們盯上便無路可逃。弓箭手無疑是遠程攻擊的主力軍。
屬性
攻擊值:16
防禦值:12
生命值:15
特技:0
幸運:0
速度:2
需求
人口:2人
木頭:80個
鐵錠:40個
維護:20金幣/小時
時間:20分鐘
劍士:巨劍,銅盾,劍士是無畏的鋼鐵戰士。強健的身軀與勇猛的精神使他們成為稱職的近戰者與守衛者。面對敵人,永不退縮的劍士會一直向前。
屬性
攻擊值:15
防禦值:20
生命值:40
特技:0
幸運:0
速度:6
需求
人口:3人
木頭:100個
鐵錠:80個
維護:30金幣/小時
時間:30分鐘
騎兵:殺氣嘶嘯的戰場,手握長槍的騎兵昂首挺進。他們擁有快而強悍的戰騎、極富攻擊力的武器、精良的裝甲和寧死不誑的精神,面對強敵,無所畏懼!
屬性
攻擊值:20
防禦值:20
生命值:60
特技:0
幸運:0
速度:8
需求
人口:4人
木頭:150個
鐵錠:100個
維護:50金幣/小時
時間:50分鐘
戰鬥法師:法師很少上戰場,但戰鬥法師是例外,雖然他們的魔法水平遠遠無法與學院裡的魔法師相比,但在戰場上戰力驚人,只是法師終究脆弱,需要足夠的保護。
屬性
攻擊值:18
防禦值:12
生命值:30
特技:0
幸運:0
速度:2
需求
人口:4人
木頭:50個
魔晶:200個
維護:50金幣/小時
時間:33分鐘20秒
戰爭傀儡:它是魔法戰爭的藝術,難以動搖的壁壘。皮粗肉厚,一般的攻擊完全無法對它造成傷害。只有強大的城邦才有辦法研究生產。
屬性
攻擊值:25
防禦值:25
生命值:150
特技:0
幸運:0
速度:6
需求
人口:8人
木頭:100個
石頭:150個
魔晶:150個
鐵錠:150個
維護:100金幣/小時
時間:40分鐘
1.5.2 資源系統
資源介紹
木頭:木材是重建家園最基本的資源,建築物建設升級、軍隊訓練、兵器製造等都需要木材資源 。每個區域都有一個伐木場可供開採。
石頭:石頭主要用於各種建築及建築升級需要,每個城堡的加固都需要石頭。
鐵錠:鐵礦是各種冷兵器鍛造的原材料,是戰爭不可或缺的資源。
酒:居民需要酒來放鬆心情,緩解一天工作的疲勞,讓生活更美好。持續提供酒,可增加民意。
魔晶:魔晶中蘊含著無窮的力量,它主要用於各種魔法研究、兵營研究及訓練,升級學院及盜賊公會等。
金幣:金幣是衡量一個文明帝國是否昌盛發達的基本單位,金幣可用於建造軍隊、鍛造兵器、購買稀缺資源等。
居民人口是整個城堡的基礎,市政廳等級越高,能容納的人口越多。您可以進入市政廳查看民意情況,民意越高人口增長速度越快。
1.5.3 民意系統 民意就是居民的滿意度,它代表居民對城鎮管理的認可度。民意越高,人口增長速度越快,勞動力也較充足。但相反,人口增長過快也會影響人們的心情,最終導致民意降低。
民意的基礎數值為100,而民意值的增減與酒館、教堂、魔法加成相關聯,玩家需要合理統籌規劃,保持民意增長的穩定性,才能使整個城鎮穩健發展。
市政廳與民意:市政廳帶來的民意值為民意基礎數值,這個數值是固定不變的;
酒館與民意:提升酒館等級,持續供應美酒,可以讓居民保持心情愉悅,提升整體滿意度;
教堂與民意:教堂的功能在於醫治傷兵,提升教堂等級,可增加傷兵治療點數,減少死亡,提升居民滿意度;
魔法加成與民意:魔法技能研究可以加快城鎮發展速度,強化軍隊經濟實力,使居民安居樂業,同時相應增加民意值
人口與民意:民意數值決定整個城鎮每小時的人口增長數。
人口密度懲罰:人口增加會降低相應的居住空間和生活分配,導致居民滿意度會下降,而每增加一個人就會占用一點民意,因此所以人口密度越大,民意會越低。

新手必看攻略

一、先了解一下四大稀有資源和一種基礎資源。
1、木頭是每個礦種都有的資源。是建築物升級,造兵的必要資源。
2、石頭也是新手的主要資源,許多基本建築,如市政府、倉庫等都要石頭。一般新手任務的時候先把市政府聲到10級,用剩餘的錢買酒,一般就能穩定點。
4、魔晶是後期戰爭型玩家的偏愛,也是鐵匠鋪和學院升級的重要資源。初期作用不明顯,後期作用逐漸顯現。後期30級以後如果一小時只有1000左右的經驗,一般都要1天到2天,就能升級。
5、鐵,戰爭、掠奪他人的主要資源。(前期作用一般,後期是軍事狂人的必備品。)
6、酒,前期最重要,少了這個資源基本新手活不下去的。酒牽連到民意、金幣兩樣最重要的屬性,前期靠新手任務可以勉強堅持下去。資源點不是酒的新手玩家,前期酒館不要太高,儘量把民意控制在正數就好了。另外順便說一下,民意除以50=每小時的人口。
當金幣發展穩定了,前期每天有100~500的收入的時候,可以緩慢升級酒館。不夠酒了如果金幣還是每小時正數就不要開酒了。(前期玩家最重要的是不要戰爭傾向,就算有狼了也忍一忍)。
當然也可以充值奧金幣。在魔法商城中購買個大型傳送法陣道具,傳送到酒礦。
對於是酒礦的童鞋簡要說幾句,前期等市政府升上去,人口多了(“現在”酒礦的玩家基本人口都爆),就儘量木工酒工全開,一般酒礦就不要亂飛城,畢竟投資的也是錢。
二、分城的建設和主要作用
主城是酒礦的儘量開石礦,主城是石礦、魔晶、鐵的儘量開酒礦。
分城的主要作用
1、經驗疊加,這是絕對重要的,後期角色升級越來越難,有個魔晶礦的分成能讓你一勞永逸。
2、金幣疊加,只要分城發展穩定,1-5天內都能穩定在500金幣一小時,這對上線不多新手來說是很不錯的。
3、軍事,擁有鐵礦的分成可以暴兵,掠奪,這對提升軍事排名也是很有用的。
4、鐵匠鋪疊加,魔晶礦分成的另一個好處。
三、天賦(技能)加點。
前期金幣狀況不穩定,建議全加建築,只要在商業點一點。穩定的戰爭狂,基本建築軍事對半分。
四、軍事兵種的特點
金幣在5W以下的新手,建議除了打個人副本就不要掠奪活城(玩家經常上線的城),金幣穩定的,就可以適當掠奪。
1、槍兵:螞蟻,一般數量多的在全掛之前都能幹掉對方幾個兵,因為“現在”戰鬥是A打B,B打A,A、B減血,所以一般就算1000槍兵打1個槍兵,也會打掉1000槍兵1滴血。維護較低,只要10金幣/小時。
2、弓手:遠程攻擊(2格),但如果有一個近戰職業在前面,基本可以不死一個,但最多只能打幾次。
3、劍士:槍兵強化版,攻15防20,血40,不錯的兵種。維護高一點,30金幣/小時。
、騎士:攻防20,血60,速度快,但數量少就是送死。
5、法師:群攻一排,打個人副本很爽。
5、傀儡:血超厚,150
五、其他個人技巧
1、民意除以50=每小時人口
2、軍事排名的積分按出征費算
3、投資完後有一定幾率在升級時就可以多用工人
4、個人副本打一次,副本升一級。
如果你是筆記本,下面的畫面被切掉了,可以嘗試加上?m=window恢復。

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